review overwatch
Sevgiler, aşkım!
Blizzard, Activision ile birleştirildikten sonra bile geleneksel bir AAA geliştiricisi değildir. Devasa MMO projesi kodlandığında titan dahili olarak başarısız oldu, iptal ile sonuçlandı, Blizzard'ın devam etmesi mantıklı olurdu. Bunun yerine, stüdyo doğrudan vites değiştirdi İleri Takip ve aynı projenin gelişmesine öncülük etmesine izin verin.
chrome için en iyi reklam bloğu nedir
Cesur bir hareketti ve İleri Takip rahat ve hardcore FPS oyun mükemmel bir evlilik, kesinlikle ödedi.
İleri Takip (PC (incelendi), PS4, Xbox One)
Geliştirici: Blizzard
Yayıncı: Blizzard
Yayımlanma: 24 May 2016
MSRP: $ 39.99 (PC), $ 59.99 (Konsol)
Başlatıldığında ve başlık ekranında rastgele bir karakter ifadesini izlerken bile, ayrıntılara gösterilen dikkati hemen not edemezsiniz. Bu arena atıcısı (bir MOBA değil), aşırı çocukça hissetmeden bir Pixar filminin cilası ile görünüyor, ses çıkarıyor ve harika hissediyor. Bu, 60 FPS kare hızından (konsollarda bile), güzel konumlardan ve son derece ayrıntılı karakter modellerinden deneyimin her yönüne uzanır.
Ne kadar çok oynarsam, o kadar çok farkederim ki, oyunun destek karakterlerinden biri olan Lúcio'nun bu kaygan yeniden yükleme animasyonu gibi. Bunlar karikatür değil - Bastion sadece bir robot değil, robotların insan derebeylerine karşı yükseldiği Omnic Krizinin bir kalıntısı. Bu detay taahhüdü sadece geçmişlerinde de görülmüyor. Reaper, ikili tabancalarını yeniden yüklemek için öfkeyle atar, vb. Birinci şahıs bakış açısına rağmen kişilikleri ekrandan fırlıyor.
Her oyuncu kadrosunu sevmek benim için nadir bir oyun ama bu sadece İleri Takip yaptı. Particle Cannon'u müttefikleri ve kendini korumak için kullanabilen ünlü güçlü kadın atlet Zarya'dan, Güney Koreli profesyonel oyuncu D.Va'ya mech-savaşçı döndü, herkes oynamak için eğlenceli. Tracer-heavy pazarlama planında hiç görmediğiniz çok, çok sayıda karakter var ve hepsiyle tanışmak heyecan vericiydi. Çağrı işaretlerinin ötesinde gerçek isimlere sahip oldukları ve dünyanın her yerinden oldukları için aynı ete sahipler - aynı globetrotting temasını da takip eden arenalarla iyi uyum sağlayan bir taahhüt.
Java'da bir nesne dizisi nasıl oluşturulur
Her savaşçının sadece birkaç yeteneğine sahip olmasına rağmen, hepsinin derinliği vardır. Örneğin, Symettra'nın kuleleri koridorları korurken savunma imhası olarak bir uyarı sistemi olarak kullanılabilir, çünkü bunlar yok edildiğinde kullanıcıya haber verir. Takım arkadaşları, Bastion gibi sabit veya savunmasız karakterlere bir soluk sağlayarak müttefik bir Reinhardt'ın kalkanından ateş edebilir. Farklı kompozisyonların sağlayabileceği saçma sinerji nedeniyle (özellikle oyuncuların bir takımda aynı karakteri seçebileceğini düşündüğünüzde), insanlar harita boyunca tüm bir takımı güçlendirmek için birden fazla Lúcios kullanmak gibi bazı çılgın stratejiler geliştirebilirler. çok hızlı şarkı Amper ile saniyeler içinde.
Bu nedenle, mod eksikliğini göz ardı etmek kolaydır. Bilinen Egemenlik ve Yükü arketiplerinden oluşan ve bir kampanyada tamamen eksik olan, İleri Takip o bölümde hiçbir özgünlük ödülü kazanmayacak. Gerçekten, karakterler bu çok açık ve çeşitli haritalarda nasıl etkileşime girer. Lansman sırasında 12 benim için fazlasıyla yeterli, çünkü neredeyse her tamirci iyi vakit geçirecek şekilde tasarlandı.
Her turdan sonra bir 'Oyunun Oyunu' ve bir oylama yeri (düşmanları bile aday gösterebileceğiniz yer) var ve öne çıktığınızda arkada büyük bir pat gibi hissediyorsunuz. Devam etmekte olan oyuncular için XP bonusları var, bu yüzden savaşları kaybetmek hala zamanınız için bir çeşit tazminat veriyor ve öldürme / ölüm oranınızı utanç verici bir şekilde göstermiyor. Ve o zaman bile, maçlar ortalama olarak sadece 10-15 dakika sürüyor, bu yüzden bir dizi oyuna atlamak ve ardışık bir oyun bonusu kazanmak kolaydır.
Lansman sırasında şu anda bulunmayan tek şey, betadan gelen geri bildirimlere dayanarak yeniden başlatılan rekabetçi oyun. Onsuz kesinlikle olumlu yaşayamazsanız, gelene kadar bekleyin ve bir karar çağrısı yapın. O zamana kadar, arkadaşlarımla hızlı maçlarda patlamaktan, ödüllerimi arttırmaktan ve oyunun inceliklerini öğrenmekten mutluyum.
Bu ödüllerden bahsetmişken, para kazanma şeması da belirgindir. İleri Takip premium bir satın alma işlemidir (PC'de 40 ABD doları, konsollarda 60 ABD doları) ve gelecekteki tüm karakterler ve seviyeler ücretsiz olacaktır. Bunun dışında, deri gibi rastgele kozmetik kilitler açarak (seviye sınırı yok) seviye yükselterek 'Loot Box'ların kilidini açabilirsiniz. İsterseniz, bir ücret karşılığında ek Loot Kutularına başvurabilirsiniz, ancak oyun hiçbir şekilde 'kazan-öde' değildir, çünkü herkes aynı içeriğe sahip aynı oyun alanındadır.
en iyi oyun şirketi hangisi
Ne yapacağınızı söyleyin ve 'premium oyunların mikroişlemlere sahip olması asla iyi olmaz' (çok fazla saygı) hakkında ihtiyacınız olan her türlü duruşu alın, ancak bu, Blizzard'ın önümüzdeki yıllarda oyunu desteklemesi için rahatsız edici, uzun vadeli bir çözüm gibi geliyor . Sadece görmezden gelmek kolay bir sistem değil (kelimenin tam anlamıyla tüm kabartmalar olduğu için), ancak Blizzard rotayı koruduğu sürece, yeni modlar, seviyeler ve karakterler ücretsiz eklendiğinde kullanıcı tabanını parçalamaz.
Harita paketleri veya genişletmeler için ücret ödemeden oyunun ömrünü uzatmaya yardımcı olacak akıllı bir hamle. Şaşırtıcı bir şekilde, bu aynı zamanda henüz en yumuşak Blizzard lansmanlarından biridir. Oyunun 20 dakika geç başlamasına neden olan bir snafu dışında büyük bir şikayetim yok. Büyük kilitlenmeler yok, Google'a sahip olmanız gereken can sıkıcı hata kodları yok - çalışıyor ve her karakter, seviye ve oyun türü ilk günden itibaren açılıyor.
Gerçekten, çok daha fazlasını göreceğimize inanıyorum İleri Takip gelecek yıllarda. Blizzard, uzun vadeli destek söz konusu olduğunda harika bir geçmişe sahiptir ve kapıdan ne kadar iyi olduğu göz önüne alındığında, sadece buradan daha iyi olabilir. Blizzard, yenilginin çekimlerinden gerçekten zaferi aldı.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)