review pokemon x y
Froakie Rıhtımı!
Bazı oyun serileri formüllerinde önemli değişiklikler yapmadan kurtulabilir - aslında, hayranlarını kızdırırsa yaptı çok fazla değiştirmek. Benzeri oyunlar Zelda efsanesi , sokak dövüşçüsü veya Hanedan Savaşçıları onlara belirli bir aşinalık kazandırır ve türlerinde hiçbir şeyin daha iyi yaptıklarını yapamayacağı kadar güçlü rakipler olarak kalırlar. Mario Kart , bu oyunlar değil.
Pokemon tartışmasız böyle bir dizidir. Formülüyle ilgili hiçbir zaman değişmeyen şikayetler olsa bile, Pokemon öylesine sevilen ve güçlü bir imtiyaz ki değişmek için hiçbir zaman gerçek bir baskı hissetmek zorunda değildi. Uzun yol boyunca iyileştirmeler ve küçük değişiklikler yapıldı. ağ ve Mavi için Siyah ve Beyaz ama devrimci bir şey değil.
Devrimci tam olarak ne X ve ve olacak gibi görünüyor. Yepyeni bir grafik stili, yeni kontrolleri ve görünmeyen birçok özelliği ile yepyeni bir motora sahip, X ve ve yepyeni bir çağın tüm tuzaklarına sahip olmak Pokemon . Ancak bu tuzaklar bir tuzaktır. Parlak boya katının arkasında, ekstra dikkat dağıtıcıların altında, bu aynı eski Pokemon daha önce birçok kez oynadığınız deneyim.
Ve bu… tamamen iyi. Çünkü hiçbir şey ne yapmaz Pokemon daha iyi.
Pokemon X ve ve (3DS)
Geliştirici: GameFreak
Yayıncı: Nintendo
Yayımlanma: 12 Ekim 2013
MSRP: 39,99 ABD doları
Beedrill'i şimdiye kadar biliyorsun. Sen genç bir oğlan ya da kızsın ve sen macerayı ele geçirmek ve bir Pokemon ustası olmak için küçük kasabadan yola çıktın. Üç başlatıcı Pokemon - Chespin, Fennekin veya Froakie'den birini seçtikten sonra, kasabadan şehre taşınıyor, Spor Salonu Liderleri ile rozetlerini iddia etmek için savaşıyorsunuz, suçlu ne'er-do-wells ekibiyle karşılaşıyorsunuz, dostça bir profesör ve doğal olarak hepsini yakalamak için elinden geleni yapıyor.
X ve ve maceranın yapısını değiştirmek için kesinlikle hiçbir şey yapmaz. Yeni seyahat yollarının kilidini açmak için Kes ve Sörf gibi HM hareketlerini kullanacaksın, bir Pokeflute ile uyuyan bir Snorlax uyandıracaksın ve rakiplerle düzenli savaşlar yapacaksın (bu sefer aslında senin arkadaşın uzun küstah bir düşlemden daha). Hikaye yapısındaki tek büyük değişiklik, oyunun daha yeni özelliklerinden biri olan Mega Evolutions ile ilgili bir alt anlatım biçiminde geliyor, ancak aslında konsepti satmak için kullanılan sadece yardımcı şeyler.
Hikayeyi sarsmak için tamamen yeni bir macera arıyorsanız, ilk ağaç tabanlı barikatınızı keşfettiğiniz ve aynı eski şeyin farkına vardığınızda çok hayal kırıklığına uğrayacaksınız. Tabii ki, çoğu yaptığınızı iddia eder Pokemon zorlayıcı yeni bir hikaye oynadığınız bir şeyse yanlış.
python ve c ++ sözdizimi
Gerçekten de, rahatça tanıdık olan her şeyi X ve ve , bu hayranların oyunun çok fazla değişebileceğinden endişe duyması büyük olasılıkla hoş bir sürpriz olacak. Savaşlar her zamankinden daha dinamik görünse de, savaş hayvanlarınızı tamamen canlandıran muhteşem yeni grafik stili sayesinde, sıra tabanlı, taş-kağıt-makas tarzı savaş bir intikam ile geri döndü. Pokemon seviye atladıkça hala yeni hareketler öğreniyor, hala dört hareketle sınırlı, hala güçlü ve zayıf yönleri olan çeşitli tiplerde geliyor ve hala yeni, daha güçlü formlara dönüşüyor. Dragons'a korkacak bir şey vermek için tasarlanmış taze Peri tipi bir Pokemon var, ama hepsi bu.
Ancak bunların hiçbirinin gerçekten değiştirilmesi gerekmiyordu. Sevinci Pokemon her zaman onları yenerek ve onları küçük toplarla yakalayarak, altı değerli hayvandan oluşan bir ekip oluşturmak için favorilerinizi eğiterek ve mutant arkadaşlarınız rekabeti vurdukça giderek daha güçlü hissederek daha fazla canavar edinmeye başladı. Tazeliğinin büyük bir kısmı X ve ve estetik bakımlarından geliyor, gerçekten gerekli olan bu. Ve inanılmaz derecede harika estetik revizyonlar!
Daha önce de belirtildiği gibi, tamamen 3D görseller sayesinde savaşlar gerçekten canlı görünüyor. Pokemon hala kendi küçük noktalarında dururken ve asla doğrudan temasa girmezken, kolayca inançsızlığı askıya alabilir ve savaşa girebilir. 'Mons' birçok saldırısının her biri benzersiz bir şekilde canlandırılmıştır ve bazı göz kamaştırıcı küçük set parçaları oluşturmak için genellikle 3DS'nin görsel hilelerinden faydalanır. Bulbasaur'u küçük asma kolları ile muhalefette görmek ya da Su Dansı hareketini saran bir yağmur fırtınasına düşürürken izlemek, bu eski alaycı incelemeyi yine aptal bir çocuk gibi hissettiren neşeli bir zevk sunuyor.
Mega Evrimler, bir dizi Pokemon'a dördüncü bir evrim katmanı ekleyerek sınırlı yeni keşifler sunuyor. Hikaye boyunca, oyuncular kendi özel eşyasını tutan geçerli bir Pokemonda kullanıldığında, bu canavanın geçici olarak yeni ve güçlü bir forma dönüşmesine izin veren bir Mega Yüzük alırlar. Görsel değişiklikler dramatik değil (Mega Venasaur, örneğin daha da büyüyor ve vücudundan daha fazla bitki filizliyor), ancak yaratıkların kendileri iyi bir stat artışı elde ediyor ve dönüşümler görsel olarak çarpıcı.
Gerçekten yeni bir görünüm değil, Mega Evrimler de X ve ve Ancak, zaman ayırmaya değer. Oyunun en büyük dezavantajı da en büyük gücü - hayır, değil sahiptir 1998'de ilk gördüğümüzün çok ötesinde değişti, ancak canavarları yakalamanın, dünyayı görmenin ve güçlenmenin basit sevinci, her zamanki gibi sevecen hissediyor. Yepyeni yaratıkların X ve ve ayrıca serideki en iyi tasarımlardan bazılarıdır (Froakie'nin evrimleri tamamen güzeldir) ve geçmiş oyunlardan dahil edilen Pokemonlar genellikle en havalı olanlardır. Hep sonra hissettim Pokemon oyunlar canavarların tasarımlarıyla boğuştu ve işler çok kıvrak ve aptallaştı. X ve ve canavar bölümünde gerçek bir yaratıcılık duygusu getiriyor - ve anahtarlığın o kadar da kötü göründüğünü sanmıyorum!
Bu benim için her zaman oyunun en önemli olayı oldu - daha da harika görünümlü yaratıklarla karşılaşmak ve onları senin yapmak. X ve ve bu konuda kesinlikle teslim eder.
Görsel iyileştirmeler, değişen kamera perspektifleri, sekiz yönlü hareket ve bugüne kadarki seride gördüğümüzden daha emici bir dünya yapmak için daha zengin bir ayrıntı kullanarak savaşın dışındaki seyahatlerle dünyaya uzanıyor. Analog yumru ile hareket etmek biraz gariptir, özellikle de silindir bıçakları aldığınız ve haritanın her yerinde kaymaya başladığınızda, ancak seyahat önceki kurulumlarda olduğundan daha hızlı ve hantal hissettirirken, mağaralar ve diğer özel konumlar genellikle oyuncuları sürekli aksiyona yaklaştırmak için kamera. Karakterinizi ceketler, pantolonlar, şapkalar ve aksesuarlarla özelleştirebilir, daha kişisel olmak için sınırlı sayıda saç stili ve göz rengi seçebilirsiniz.
Bir oyun iyileştirmesi, hızı artıran ve dünyayı gezinmeyi daha kolay hale getiren daha aerodinamik bir yapı şeklinde gelir. Starter Pokemon, EXP Share ve bisiklet gibi çok daha hızlı şeyler elde edersiniz, çünkü kaçınılmaz olanı ertelemenin anlamı nedir? Bazıları oyunun öncekinden daha kolay olduğunu iddia edebilir, ancak oyuncu ve A.I. arasında her zaman sürekli genişleyen bir boşluk var ve bu her zaman olduğu gibi görünüyor. Oyunun basitleştirilmesi ve daha erişilebilir hale getirilmesi, daha az 'sert' olduğu anlamına gelmez.
Her şey olabildiğince zarif değil. Bir Pokemon Center'da şifa verirken her zamanki tekrarlanan diyaloğu gözden geçirmek ve basit öğeleri bulmak için tüm menüler okyanusunda gezinmek zorunda kalmak, macera devam ederken sadece daha kasvetli bir güçlüktür. Asla tamamen dayanılmaz değildir, ancak uzun oyun dönemlerinden sonra hareketlerden geçmekten yorulur.
X ve ve oyunun ikinci ekranını da birkaç mini oyun özelliğini atmak için kullanıyor. Ekstra stat güçlendirmeleri elde etmek için basit bir küçük atış oyunu kullanan bir Süper Eğitim simülatörüne erişilebilir ve seçtiğiniz yaratığın yeteneklerini daha da geliştirmek için kum torbasına dokunabilirsiniz. Süper Eğitim ayrıca, hardcore hayranları olmayabilir, ancak kişisel olarak takdir ettiğim bir şey olan daha önce emprenye edilemeyen Çaba Değer sistemi ile baş etmenin bir yoludur. Ayrıca, en sevdiğiniz Pokemon'u vurmanıza, ikramlarını beslemenize ve saçma dokunma tabanlı mini oyunlar oynamanıza izin veren küçük bir sanal evcil hayvan ilavesi de var. Burada hiçbir şey gerçekten heyecan verici değil, ancak sürekli yakalama ve taşlamadan bir mola vermeniz gerektiğinde eğlenceli bir dikkat dağıtıcı değildir.
Game Freak, çevrimiçi işlevleri kolaylaştırmak için çok çalıştı ve oyun yazarken bu konuda tam olarak çalışmıyorken, nasıl çalışacağını biliyoruz. Oyuncu Arama Sistemi, uygunsuz arkadaş kodlarına ihtiyaç duymadan oyuncuların rahatlıkla ticaret yapmasına ve savaşmasına izin verirken, O-güçleri insan rakiplerine karşı Pokemon'un güçlerini artırmak için savaşta kullanılır. Narsistik hissediyorsanız, güzel yaşam eşyalarınızın videolarını da yapabilir ve gösterebilirsiniz. Herkes teklifinizi yapmak zorunda kaldığınız kupaları görmelidir. Sonsuza dek.
X ve ve 'nin müzikleri bu arada çok güzel. Rastgele eğitmenler sizi dövüşlere meydan okurken oynayan küçük jingle'ler her zaman bir gülümseme yükseltir, savaş temaları enerjiktir ve daha sessiz melodiler meşru olarak güzeldir. Muhtemelen orijinal albümümden bu yana en sevdiğim film müzikleri!
Birçoğu size söyleyecektir Pokemon X ve ve tamamen eskiyi sallıyor Pokemon ancak parlak ışıklar ve yanıp sönen görüntüler göz kamaştırıyor. Bu bir sorun değil, çünkü bazılarımız Aşk 'bayat' yaşlı Pokemon ve şimdiye kadar göründüğü kadar iyi görünmesini sağlamaktan mutluluk duyuyoruz. Otların arasında dolaşmak ve toplarımı sihirli bir köpeğin yüzüne atmak istiyorum ve tam olarak bu X ve ve . Güzel animasyonlu savaş ve muhteşem, canlı renklerle elde ettiğim anlaşmayı tamamen kapatıyor.
Kimse yapabileceğini göstermedi Pokemon daha iyi Pokemon Yapabilmek. X ve ve alakalı olmak için ihtiyaç duyduğu her şeyi yapar, neden bu alanın zirvesinde olduğunu kanıtlar ve bu sizin için yeterince iyi değilse, Ekans'ın fikrinizi değiştirmek için söylediği hiçbir şey yoktur.