review portal 2
08:57 - Varsayılan inceleme 71:23:18'de bitecek şekilde planlandı
08:58 - Acil durum dağıtılmış bilgi işlem ızgarası etkinleştiriliyor…
09:00 - (e-posta korumalı) başlıyor…
09:01 - Daha hızlı inceleme yayınını zorlamak için cpus alımı…
21:26 - Portal 2 için hesaplamalar tamamlandı. Yeni bir lansman projeksiyonu yeniden hesaplanıyor…
21:29 - Önyükleme sırası tamamlandı
21:29 - İncelemeye başlayın
Portal 2 (PlayStation 3, Xbox 360, PC (inceleme))
Geliştirici: Valve
Yayıncı: Valve / Electronic Arts
Yayımlanma: 19 Nisan 2011
MSRP: 59,99 ABD doları (PlayStation 3, Xbox 360) / 49,99 ABD doları (PC)
Başarısı kapı az söylemek şaşırtıcı bir başarı oldu. Hayata, bir grup teknoloji öğrencisi tarafından ücretsiz, bağımsız bir oyun olarak başlayarak Valve'ın Turuncu Kutu , ancak neslin en eleştirmenlerce beğenilen, alıntı yapılan ve sevilen oyunlarından biri haline geldi.
Portal 2 doruk noktası kapı başarısı, orijinal konseptinin ve meme yumurtlama sevincinin kendi ayakları üzerinde durabildiğinin kanıtı. Bu, oyunun şimdiye kadar bir yazılım parçası olarak sunulan en fantastik deneyimlerden biri olmasına yardımcı olur.
Diyafram Bilimi kapı ancak kahramanı Chell hala sınırları içinde hapsolmuş durumda. Yani, Diyaframın insan test deneklerinin refahından sorumlu nevrotik bir kişilik çekirdeği Wheatley tarafından bulunana kadar. Chell'in kaçmasına yardım etmeye çalışır, ancak demanslı GLaDOS yeniden uyanmadan ve intikam almaya karar vermeden önce değil. Bilirsin ... senden sonra öldürülmüş ona?
döngüsel dizi kuyruğu c ++
Eğer yazı kapı harikaydı, o zaman diyalog ve karakterizasyon Portal 2 benzersizdir. Sadece değil Portal 2 belki de piyasadaki en komik oyun, aynı zamanda interaktif eğlencede gördüğüm en iyi karakter gelişimine de ev sahipliği yapıyor. Oyun sırasında hem Wheatley'nin hem de GLaDOS'un büyümesi yüce ve Diyafram Biliminin yavaş yavaş çözülen tarihi, mükemmel bir şekilde sunulan zorlayıcı bir alt hikaye oluşturuyor.
Buna karşılık kapı çok daha düz bir bulmaca oyunuydu, Portal 2 bir bilinmez kıyafetleri giyen bir macera oyunu gibi hissettiriyor. Gerçekten destansı anlar ve heyecan verici kovalamaca dizileri ile doludur, bazıları çağrıştıran tesadüfi müziğin ustaca kullanımı ile güçlendirilmiştir. Yarılanma Ömrü 2 en heyecan verici anlar. Birçok yoldan, Portal 2 için kapı ne Yarılanma Ömrü 2 oldu Yarım hayat . Her şey daha büyük, çok daha fazlası var ve görkemli sonucuna ulaştığınızda (ve Portal 2 bitiyor görkemli ), tamamen tatmin hissetmemek için bir sosyopat olmanız gerekir.
Oyun söz konusu olduğunda, Portal 2 şu ana kadar orijinal oyundan kaldırılmadı, ancak çok daha fazla özellik ekliyor. Yine, odak noktası iki bağlantılı portalı vuran bir silah kullanarak bulmacaları çözmek. Zorlukların çoğu hissetmiyor epeyce bu sefer çok benzersiz - kısmen merkezi hile artık yeni olmadığı için - ama bu, bulmacaların test odalarının dışında ve yukarıda belirtilen kovalamaca sahnelerinde gerçekleştiği çeşitli yollardan oluşuyor. bu kadar yenilikçi olmasa bile, onları daha canlı kılar.
Bu demek değildir Portal 2 kendi taze fikirleri olmadan. Oyuna en büyük ek, oyunun fiziği ile oynayan çeşitli boya benzeri jellerin kullanılmasıdır. Mavi itme jeli herhangi bir yüzeyi yüceltilmiş bir tramboline dönüştürür, oyuncular yeni yüksekliklere atlayabilir veya duvarlardan sekerek büyük mesafeleri geçebilir. Turuncu sevk jeli, koşan oyuncuları hızlandırır ve önemli bir ivme kazanmalarını sağlar. Son olarak, dokunduğu herhangi bir yüzeyi portal barındırabilecek bir şeye dönüştüren beyaz dönüşüm jeli var.
Bu jelleri kullanan inanılmaz derecede akıllı fikirler var ve seviyelerin zıplaması veya kayması oldukça eğlenceli olabilir. Yine de, çoğunlukla 'geleneksel' olanlar kadar ağırlıklı olarak jel tabanlı bulmacalardan hoşlandığımı söyleyemem. Jel bulmacalar hayal gücünün herhangi bir kısmı tarafından kötü değil, ancak öncelikle onlara odaklanan seviyeler tamamlandıktan sonra, daha standart seviyelere geri döndüğüm için mutlu oldum. Jeller, bir bulmacayı tamamladıkları aşamalarda çok daha iyi çalışırlar, birinin ana teması olarak hareket etmek yerine.
Daha basit testler size oynamak için ekstra oyuncaklar da verir. Termal cesaret kırıcı küpler lazer ışınlarını bükerek çok karmaşık bulmacalara izin verir. Hava inanç plakaları mancınık gibi davranarak oyuncuyu büyük mesafelerde zorlar. Yerçekimi nesneleri ve oyuncuları ışınlar ve havada yavaşça taşır, bu da oyundaki en yaratıcı bulmacalardan bazılarına yol açar. Benim en sevdiğim hile ise sert ışık köprüsü. Bunlar boşlukları aşabilir ve kalkan gibi davranabilir ve uygulandıkları gerçekten akıllıca yollar vardır.
Benim tek yakınmam, onlar benim sevme için yeterince yeterince kullanılmadıklarıdır. Işık köprüsü bulmacaları, ne kadar parlak olduklarına rağmen, özellikle kısa hissediyorlar. Belki de kısıtlı kullanımları, jel bulmacaları kadar yorgun hissetmelerini engelliyor, ancak yine de onlarla daha neler yapılabileceğini görmek isterdim.
Ana kampanyanın yenilmesi altı ila sekiz saat sürüyor ve baştan sona, kişinin kafasının içine girip ayrılmayı reddeden tamamen sevecen bir deneyim. Esprili diyalogun ve ustaca yapbozların ötesinde, Portal 2 sadece genel bir deneyimdir. Büyüleyici olmanın ötesinde bir dünya, sizi zorlanmış ve meraklı hissetmeniz için yeterli bilgi sunan bir dünya sunar, ancak her şeyi gördüğünüzü hissetmek için asla yeterli değildir.
en iyi bilgisayar işletim sistemi nedir
Diyafram Bilimi, kendisi, tuhaflığı ve mizahı için sevdiğiniz, ancak sordid tarihi ve sefil sonu için hor gördüğünüz, gelişen bir karakterdir. Aynı zamanda, gerçekte ne olduğu ve yaptığı şeyler hakkında dehşete düşmeye rağmen GLaDOS'a tapmayı öğreniyoruz. Wheatley'e gelince… şey, sadece aşk Wheatley.
Tek oyunculu deneyim benim için yeterli olurdu, ancak kooperatif ilavesi belki de daha önce yapılan her şeyden daha parlak bir dizi seviye sunuyor. Atlas ve P-Body'de sadece şaşırtıcı derecede karanlık bir anlatı ve iki gülünç derecede büyüleyici yeni kahramanı sunmakla kalmıyor, aynı zamanda dört portalın ve iki oyuncunun mevcut oyuna entegre edilme şekli serinin yaratıcı parlaklığını gerçekten gösteriyor.
İşbirliği bazı şartlarla birlikte gelir - kulaklıklı bir oyuncu, tercihen rastgele bir yabancıya karşı gerçek bir arkadaş bulmak isteyeceksiniz. En iyi deneyim, henüz hiçbir bulmacayı oynamamış iki oyuncuda bulunur, çünkü kooperatifin en büyük gücü, bir çözümün karşılıklı keşfinde yatmaktadır. Bir çözme konusunda sonsuz daha ödüllendirici bir şey var. kapı başka biriyle yaptığınızda bulmaca. Cevabın size veya eşinize çarptığı ve teoriyi pratiğe dönüştürmek için heyecanla birlikte çalıştığınız an, oyundaki en harika anlardan bazılarına yol açar.
Valve, oyuncuların oyunda her zaman duygularını iletebilmelerini sağlamak için harika bir iş çıkardı. Atlas ve P-Body'nin eylemlerini senkronize etmesine izin veren bir oyun içi geri sayım sayacı ve oyuncuların arkadaşlarının bir portal yerleştirmelerini istedikleri bir seviyeyi açıkça işaretleyebilmeleri için bir işaretçi var. Buna ek olarak, iki robot sallama, sarılma ve dans etme gibi çeşitli sevimli hareketler gerçekleştirebilir. Küçük robotların etkileşimini izlemek sevimli olmakla kalmaz, GLaDOS'tan etkilenmemiş yorum, onu iki kat ödüllendirir.
Portal 2 hala Kaynak kullanıyor, bu yüzden bazı oyuncular biraz tarihli grafiklerden memnun olmayabilir. Şahsen, her zaman görsellerin getirdiği zarif bir sadelik sayesinde Kaynak oyunların hala devam ettiğini hissettim. Hayır, birçok modern oyun kadar gelişmiş değil, ama yine de çirkin sayılmayacak kadar iyi görünüyor. Sanat yönünün - Aperture'ın temiz, steril görünüşünün ve onu çevreleyen harap, kaotik dış dünyanın yan yana gelmesiyle - daha basit estetik stili oluşturduğunu görüyorum.
Oyunda birkaç yükleme ekranı olduğunu da belirtmek gerekir. Asla çok uzun süre dayanmazlar ve kolayca göz ardı edilirler, ancak sıklıkları, utanç verici olan oyunun daldırılmasının bir kısmını kırmaya yardımcı olur.
Ortaya çıkan olağanüstü vokal performanslarından bahsetmemek yanlış olur. Ellen McClain GLaDOS olarak geri döner ve sürekli kuru, sürgü alaycılığı sağlayıcısı olarak kendini aşar. Uzun süredir göz ardı edilen bir aktör olan Stephen Merchant, McClain'i sahneye çıkarmakla neredeyse tehdit ediyor ve Wheatley'i zahmetsizce yardım edemeyeceğiniz ama sevemeyeceğiniz nazik, komik bir karakter haline getiriyor. Bulmak nadirdir bir bir video oyununda büyük aktör, iki tane olsun, ancak McClain ve Merchant'ın çift eylemi, diğer herhangi bir eğlence yazılımı parçasıyla rakipsizdir.
Belki J.K. Simmons gibi Cave Johnson… içinde Portal 2 .
Portal 2 şüphesiz şimdiye kadar yapılmış en iyi oyunlardan biri. Sadece bulmaca ve macera unsurlarını sorunsuz bir şekilde harmanlamakla kalmayıp, esprili diyalog ve kahkahalarla yüksek sesle kavramlara oyunun kendisi ile eşit bir fatura verildiği gerçek bir 'komedi' oyunu olarak bir isim yapar. Komik, zorlayıcı, yaratıcı ve aklınıza sadık kalacak ve her düşündüğünüzde saçınızı durduracak unutulmaz anlara sahip.
en iyi cpu ve gpu izleme yazılımı
Oyun basitçe daha iyi olamaz.