review progress apex legends
Onaylayabilir: kesinlikle Titanfall 3 değil
Sonra Titanfall 2 belirsiz bir şekilde öğütücüye beslendi ve savaş alanı 1 ve Görev çağrısı : Sonsuz Savaş 2016 yılında Respawn Entertainment'dan sonra ne göreceğimizi merak ettim. Ancak, kısa bir süre sonra ana akımda patlayan battle royale oyunlarının popülaritesiyle, bunun bir sonraki hamlesi olması şaşırtıcı değil.
Ama beni şaşırtan şey ne kadar uzak olduğu Apex Efsaneleri -dan Titanfall . Gone, tek oyunculu kampanya, duvar koşusu ve dev mekaniklerdir. Yerine, doruk 'Efsaneler' olarak bilinen renkli bir karakter kadrosuna sahiptir. İleri Takip , Fortnite , ve Görev çağrısı Karartma modu. Birleştirildiğinde, bugüne kadar potansiyel olarak en iyi battle royale oyunlarından biri için sağlam bir temel oluşturur.
öncelik kuyruğu c ++ uygula
Apex Efsaneleri (PC, PS4, Xbox One)
Geliştirici: Respawn
Yayıncı: Electronic Arts
Yayımlanma: 4 Şubat 2019
MSRP: Oynaması ücretsiz
grafik uygulaması c ++ bitişiklik listesi
Titanların olmamasına rağmen, doruk hala içinde yer alıyor Titanfall evren ve 'Outlands' içinde, olaylardan yaklaşık 30 yıl sonra Titanfall 2 . Burada millet, 'Apex' olarak bilinen canlandırılmış bir kan sporunda yarışıyor (bu nedenle oyunun adı). Apex etkinliği, üç kişilik kadrolara bölünmüş 60 oyuncudan oluşan savaş royale'sine benzersiz bir şekilde katılıyor.
Her oyuncu katıldıktan sonra, altı farklı efsane arasından seçim yapabilirsiniz, ikisi de oyun içi para birimi veya 'Apex Coins' olarak bilinen premium para birimi ile açılır. Tabii ki, bu oynaması ücretsiz bir ortak, premium para birimleri, kozmetikler ve ganimet kutuları (herkesin favorisi) olağan şüphelileri burada mevcut ve açıklanmış durumda.
Yine de 'efsaneler' notunda, başımı henüz etrafına tamamen sarmadım (cehennem, henüz Kostik ve Mirage'ın kilidini bile açmadım). Geçtiğimiz birkaç gün boyunca, çoğu zaman Lifeline veya Wraith olarak geçirdim, ikincisi kesinlikle benim favorim oldu, ancak onunla kesinlikle korkunç olmama rağmen. Her efsane, tipik kalkanlardan ve iyileştirici yeteneklerden, portal oluşturmak gibi daha ilginç ve karmaşık yeteneklere kadar uzanan benzersiz yeteneklere sahiptir.
Silahlar, şimdiye kadar beklediğiniz altı farklı kategoriye ayrılıyor: Saldırı tüfekleri, alt makineli tüfekler, hafif makineli tüfekler, keskin nişancı tüfekleri, av tüfeği ve tabancalar. Dürüst olmak gerekirse, Wingman tabancasının dışındaki hafızadan bir silah bile adlandıramıyorum ve bunun nedeni sadece Titanfall 2 . Ama şu ana kadar oynadıklarımdan, silah sesleri tatmin edici, ama henüz hiçbir favorim yok.
Yine de kontroller açısından, doruk Eğer bir gamepad veya fare ve klavye kullanırsanız kullanın, kesinlikle harika hissediyor. Yokuş aşağı ve kapıların altından kaymadan envanterinizde gezinmeye veya bir yetenek seçmeye kadar her şey süper hızlı ve sezgisel hissediyor. Şimdiye kadar herhangi bir şikayetim varsa, solo oyun modunun olmaması beni biraz şaşırttı.
Çember kapanırken yalnız olmanın saf gerginliği, uzaktaki silah seslerini duymak beni aşık ediyor PUBG Başlangıçta ve ikili ya da mangalarda oynamak benim için hiç aynı şeyi hissetmedi. Ancak, şimdiye kadar küçük bir efsane kadrosu göz önüne alındığında, yeteneklerinin birçoğu başkalarıyla oynamaya odaklandığı için, neden henüz dahil edilmediğini anlayabiliyorum. Umarım, gelecekte bir kez daha efsaneler eklenirse, bunu dikkate alacaklardır.
.torrent dosyaları nasıl çalıştırılır
Dedi ki, sanırım doruk kadro tabanlı savaş royale'ı bugüne kadar oynadığım her şeyden daha iyi yapıyor, çünkü etiketleme sistemi ile çeşitli eylemleri iletmeyi ne kadar kolay hale getiriyor. Tek bir basit orta tıklamayla veya R1'e (sağ tampon) basarak, düşmanları tespit edebilir, sesli bir açıklama ile dişliyi belirtebilir, hatta yönleri ve konumları işaretleyebilirsiniz. Bunu, oluşumdaki maçların başlangıcında düşme konusunda eşsiz bir tavırla birleştirin ve rastgele insanlarla (mikrofonu olmayanlar bile) oynamayı çoğu savaş royale oyunundan şaşırtıcı derecede daha uygulanabilir hale getirir.
Kısaca oynadığım şeyden, doruk şu ana kadar benimle çok iyi bir ilk izlenim bıraktı. İçeriğe biraz ışık tutmasına rağmen, doruk çok az hata veya hıçkırık yolunda son derece parlak bir deneyim (sadece hareketli bir gemide birini denemek ve canlandırmak değil). Kafamı haritanın kendisinin ve farklı efsanelerin etrafına sarmayı dört gözle bekliyorum. Bence Respawn Entertainment'ın sağlam bir temeli olduğunu ve gelmesi için daha fazla mevsim içeriğinin olduğunu söyleyebilirim. doruk - gökyüzü sınırı.
(Bu, yayıncının yayınladığı oyunun ücretsiz oynanmasına dayanan bir incelemedir.)