review progress darkwood
Gölgelere asla güvenme
Darkwood gece boğulmuş kökleri ve şeyler bir oyun. Tasarruflar ve mutasyona uğramış yaratıklar, kalın yapraklardan ve inanılmaz derecede yüksek ağaçlardan dökülen ağır gölgeler tarafından gizlenmiş, sadece görüş alanının dışında gizlenir. Orman tepede beliriyor. Bu bir tür doğal düşman, bir dizi canavar ve ürkütücü bölgeye ev sahipliği yapan sonsuz ve baskıcı bir güç. Sürekli büyüyen bir ormanın gölgelik altında, Darkwood oyuncuları bilinmeyene karşı koymaya zorlar.
deneyimli pdf için etl testi mülakat soruları ve cevapları
Geliştirici Asit Sihirbazı Studio'nun açıkladığı gibi Darkwood 'hayatta kalma dehşetine yeni bir bakış açısı'. Oyun, türün diğer girişlerinden farklı bir yaklaşım benimser ve hemen önünüzde olanı temsil eden bir görünüm konisi ile yukarıdan aşağıya bir perspektif seçer. Diğer her şey doygunluğu azaltılmış ve gizlenmiş, yani her olası yönü sürekli taramadığınız sürece ormanda saklanan şeylerden asla gerçekten güvende değilsiniz.
Ve o zaman bile, herhangi birinin çıkması nadirdir Darkwood yarasız.
Darkwood (PC)
Geliştirici: Acid Wizard Studios
Yayıncı: Acid Wizard Studios
Yayımlanma: 17 Ağustos 2017
MSRP: 14,99 ABD doları
Darkwood 'nin tasarımı, oyuncuların neredeyse her zaman çevreleri tarafından yönünü kaybetmesi ve tehdit etmesi anlamına geliyor. Oyundaki ilk birkaç saatim boyunca, nefes alacak bir anım olduğunu hiç hissetmemiştim. Kısa bir prologdan sonra ( Darkwood daha kabus unsurları) Kendi aygıtlarıma bırakıldım, her şeyin beni öldürmek ya da karakterimin kaygan akıl sağlığının sonunu güreşmek istediği bir ormanda sıkışıp kalmıştım.
Gerçek oyunun büyük kısmı gündüz keşif ve gecenin ölümü sırasında temel savunma arasında bölünür. Darkwood 'nin haritası her yeni kaydetme dosyasının başında rastgele oluşturulur, yani başlangıç konumunuz için kaydettiğiniz her konum asla aynı yerde olmaz. Ortaya çıkardığınız yıkılmış, terk edilmiş yerler, oyun boyunca devam eden bir huzursuzluk duygusu ile konuşur. Ormanda korkunç bir şey oldu ve yeterince uzun süre yapışırsanız, kesinlikle korkunç bir şey olur.
Bu yaklaşan dehşet duygusu Darkwood iletin. Malzemeleri toplamak ve araziyi ilerletmek için saklanmanızdan kaçınmalısınız. Ahşap, çiviler ve diğer hurda parçaları kurtarılabilir ve son derece yararlıdır. Güneş batmaya başladığında size savaşma şansı veren diğer araçların yanı sıra silahlar ve bandajlar oluşturmak için (elbette) bir işçilik sistemi var. Darkwood oyuncuları tehlikeli ortamlara iter, ancak geceleri herhangi bir sayıda sinsi tehdide karşı karşıya gelmeniz gerekir.
Güneş saklandığınızda battığında, mürekkepli siyahlık garip yaratıkları pozisyonunuza davet eder. Renk çevreden drene olduğu için, gece saldırıları dikkatli bir hazırlık ve çelik sinirleri gerektirir. Darkwood temel savunma bölümleri sırasında filtre dışı, gerçeküstü bir ortam yaratmak için muazzam ses tasarımı kullanır. Garip vuruntu ve perili hırıltılar, bileşiklerinizi takip eden, saldırıya karşı korumasız bir pencere arayan bir şeyi işaret edebilir ya da sadece bir nazik numara olabilir. Geceleri gerçekleşen birçok farklı 'etkinlik' vardır. Henüz emin olmasam da, rastgele gibi görünüyorlar, neredeyse Sonsuz karanlık akıl sağlığı etkileri, asla gerçekten güvende olmadığınız fikrini güçlendirmek için kullanılır.
Yetersiz kaynaklar ve ölümcül verimli düşmanlar nedeniyle, gerçek ilerleme zordur. Oyunun açılış alanından çıkmayı başardım ve kuduz köpekler tarafından parçalanmadan önce ikinci bir saklanma yeri buldum. Karşılaştığım bazı korkunç manzaralarla karşılaştırıldığında, çiğ köpek mamasına dönüşmek bir nimet gibi görünüyor. Darkwood kelimenin her anlamında kötüydü. Her zaman saldırmayı bekleyen bir şey vardır, ne zaman geldiğini asla bilemezsiniz.
Parçalarını kazarım Darkwood Şimdiye kadar gördüm. Kenarlarda pürüzlüdür ve oyuncuların zamanlarını ne yapması gerektiğini bildirmek için zayıf bir iş çıkarır, ancak eşsiz korku karışımı süper etkilidir. Acid Wizard oyuna birkaç ince ayar yapmayı ve ana hikayeye bir epilog eklemeyi planlıyor, bu yüzden o zamana kadar nihai kararımı kaydedeceğim. Şimdilik, üssümü bir banshe lejyonundan korumak zorundayım.
(Devam eden bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)