review progress kingdom hearts iii
Gawrsh, bu biraz zaman aldı
Krallık kalpleri birçok insan için çok farklı şeyler ifade eder.
Bazıları için oynadıkları ilk gerçek JRPG, çünkü Disney'in vaatleriyle çekildi ve Son Fantezi . Diğerleri için, yaklaşık yirmi yıl önce yola koyulmaya başladıkları bir yolculuk.
Benim için bu… karmaşık. Serideki her oyunu tamamladım ama kesinlikle hepsini sevmiyorum. Bu, bahsetmeye değer görkemli dağınık bir franchise, bu yüzden uzun zamandır beklenenlere dalalım Kingdom Hearts III .
Kingdom Hearts III (PS4 (PS4 Pro'da incelendi), Xbox One)
Geliştirici: Square Enix Business Division 3
Yayıncı: Square Enix
Yayımlanma: 29 Ocak 2019
MSRP: 59,99 ABD doları
c / c ++ için tutulma ide
Beş saat içinde ve biz zaten biraz 'kalpler karanlık, karanlık kalpler' konuşmasını aldık. '(Benim içimde başka bir kalp var' ve 'bir kalp her yerde yaşayabilir, verilerin içinde bile' gerçek tırnaklardır). Hayır, geçmişte olduğu kadar aşırı değil, ama orada. Sonuçta, ışığın ve doppelgangerların bu karmaşık anlatısının tamamlanması gerekiyor ve şiir ve felsefenin tüm bu cilalanması bir kazanç gerektiriyor.
Ancak herkesin aşırı zaman harcamak için zamanı yok herhangi bir ödeme gerçekleşmeden önce , diğerleri için bir tür 'özellik' Krallık kalpleri girdileri. Bunu söylemekten mutluyum III oldukça hızlı bir şekilde iş hayatına başlar. Kısa bir Mega Man / Samus-esque'den sonra 'tüm Sora'nın gücü nereye gitti?' motifi büyüleyici Tate Donovan (Herkül) ile serinlemek için Antik Yunanistan'daki yarışlara gidiyoruz. Neyse ki, birçok 'yakalama' bitleri yapıldı dünyanın kendisinde ve bir saatlik devasa bir sergi sahnesinde değil.
Yunanistan'da her zaman palyaço içindeyim. Oldukça takdir edilmemiş bir filmin en güçlü ayarlarından biri ve beklenen Herc / Hades cazibesi hala sağlam, çünkü dahil olan herkes hiç bir ritmi kaçırmadı. Bu serinin büyüsü gibi: dağınık anlatı ve her şey, hepsini vermek için her zaman oyuncu kadrosuna güvenebilirsiniz. Tony Anselmo ve Bill Farmer sırasıyla Donald Duck ve Goofy kadar kesinlikle harika ve Haley Joel Osment bir şekilde hala bulaşıcı bir şekilde iyimser. Dedi ki, yükleme ekranları arasında Gummiphone (haha, ne?) Twitter güncellemeleri garip hashtag (hearttag) olmadan yapabilirim dedi.
Hala bol sevimsiz alay var. Önemli bir anın oynadığı, ancak bir figürün tüm zamanı uzaktan izlediği sahne? 'Klasik' Krallık kalpleri . Eski, özellikle oyunun bu aşamasında, ama Kingdom Hearts III otantik sevimli anlarla telafi etmekten daha fazlası. Birkaç önemli ses aktörünün belirgin bir eksikliği (sessiz bir Philoctetes için Danny DeVito yok!) De acıyor. Ver ve al: dediğim gibi klasik Krallık kalpleri .
Bu, önceki oyunların çorbalanmış bir versiyonudur, bu da her dünyanın denize girmeden ve esrarengiz vadiye yaklaşmadan bireysel olarak parlamasını sağlar. Pixar karakterleri, daha önce bilgisayar animasyonu yapan oyuncuların çoğunda olduğu gibi, kaynak materyal için otantik ve doğru görünüyor. Ekranda tonlarca aksiyon olsa bile (özellikle daha fazla 'istikrarlı' bir seçeneğe izin veren bir PS4 Pro'da) bir oyun bakış açısından pürüzsüzdür ve patlama müziği hemen hemen her zaman şu anda piyasadaki her şeyin üstünde bir kesimdir.
Eylemden bahsetmişken, aynı temel zahmetsiz savaş sistemi geçerlidir. Eğer kilitlenirseniz, Sora etrafta uçacak ve bir hedefe otomatik olarak girecek hiçbir şeyde duracak, arada sırada kaçmanız ve AI parti üyelerinize güvenmeniz gerekecek. Özellikle 'Gururlu' (zor) zorluk ayarında, aerodinamik ve gösterişli arasında iyi bir denge kurmayı başarıyor.
İFrames ve combo girdilerini seven hardcore aksiyon hayranı olarak mutluyum. Krallık kalpleri esrarengiz soyağacı ve anıtsal geçiş potansiyeli nedeniyle genellikle bir kaide üzerine konur, ancak her zaman bir hack ve eğik çizgi olmuştur. Tüm süper kombo spesiyalleri ve Keyblade dönüşümleri buna inanmayacak. D-pad'i kullanarak tuş takımlarını belirgin bir şekilde farklı oyun tarzlarıyla değiştirmek, harika hissettiriyor. Ayrıca kötü huylu Gummi Gemisi bölümlerinin (okuma: interaktif bir seyahat mini oyunu) hiç de büyük bir anlaşma olduğunu düşünmemiştim. Bir çekim oyununu bir aksiyon oyununa itmeye çalışmak bir gambittir, ancak sadece bir saptırmadır. Zamanladım: Bazı bölümleri bitirmek bile her bölümü bitirmek genellikle beş dakikamı alıyor.
Kingdom Hearts III şu ana kadar tanıdık, bu dizi hakkında nasıl hissettiğinize bağlı olarak iyi ya da kötü bir şeydir (her şey söylendiğinde ve yapıldıktan sonra daha fazla detaylandırmayı hedefliyorum). Kararlı bir aksiyon kabuğuna yapıştırılmış bir anın üzerinde hala rahatsız edici entrika ve çılgın eğlence var. Ben kazdım? Bakalım bu hızı koruyup koruyamayacak mı ve kart evi hikayesinin ayakta kalıp kalamayacağını görelim.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)