review progress total war
Lu Bu'nun peşinden gitmek isteyebilirsiniz
Bir gencin neyi sevebileceğini düşündüğünüzde, aklınıza gelen ilk şey muhtemelen tarih değildir. Ama bir sebepten ötürü, Tarih Kanalı lisedeki reçelimdi. II. Dünya Savaşı hakkında eski belgeselleri izlemeyi ve Roma'nın antik dünyaya hakimiyetini öğrenmeyi çok sevdim. Tüm çift geçişli ve gizli operasyonlarla ilgili bir şey ilgimi uyandırdı, bu da beni bazı tarihsel oyunlar için avladı.
II.Dünya Savaşı atıcıları o zamanlar büyüktü, ancak tarihin diğer bölümleri biraz temsil edilmiyordu. beğendim İmparatorluk Çağı yeterince iyi, ama Yaratıcı Meclis Roma topyekün savaşı , Ellerimi almak için sabırsızlanıyordum. Geçmiş Kanalının şovu yürütmesi gerçeği beklemedi Kararlı Savaşlar , Roma topyekün savaşı savaş canlandırmaları için motor. Alay etme hakkında konuşun.
Eski benliğimin Doğu medeniyeti ile daha fazla ilgilenmesi ile, o zaman sürpriz olmamalı Total War: Üç Krallık bir süredir radarımda. Seviyorum Üç Krallığın Romantizmi hikaye, ben büyük bir hayranıyım Hanedan Savaşçıları ve keyif aldım Topyekün savaş yaklaşık 15 yıldır oyunlar. Tabii ki bunun üzerinde olacağım.
wifi için güvenlik anahtarı nasıl bulunur
Her şey olmasa da Üç Krallık bir gelişme Topyekün savaş formül, oyun, bu tür için mükemmel olan kesinlikle şaşırtıcı bir tarihsel ortam sağlarken, strateji fan spektrumunun her iki ucuna da hitap etmekte harika bir iş çıkarıyor.
Total War: Three Kingdoms (PC)
Geliştirici: Creative Assembly
Yayıncı: Şimdi
Yayımlanma: 23 May 2019
MSRP: 59,99 ABD doları
İncelemenin tamamı için farklı kampanyalara derin dalışımı kaydedeceğim, ancak birçok insanın muhtemelen sahip olduğu en acil sorunu ele alacağım. Son birkaçıyla Topyekün savaş Yaratıcı Meclis kararlı bir motor yaratamadı. Roma II birçok oyun çökmesinden ve kekemelik çerçevelerinden ve hatta Warhammer başlıklar biraz sorunla boğuştu. Ne zaman ilan edildi Üç Krallık bir gecikme olacak, umut serbest bırakma günü gelen sıfır sorun olurdu.
Birkaç çöküşüm olsa da, çoğunlukla bu korkuları yatağa koyabilirsiniz. Yaşlanan bilgisayarımda bile, Üç Krallık iyi çalışır ve nadiren kekeler. Savaş sahneleri uygun şekilde yoğun ve destansıdır, strateji haritası geç oyuna kadar çekilmeye başlamaz. Neden herhangi bir çökme gerçekleştiğinden emin değilim, ancak her dönüşten sonra otomatik kaydetme ile (isterseniz devre dışı bırakabileceğiniz bir özellik), oyun aniden kapanınca nadiren üç dakikadan fazla ilerleme kaybedersiniz.
b ve b + ağaç arasındaki fark
Yükleme süreleri berbat olan tek şeyle ilgilidir. Bu daha yeni bir sorun oldu Topyekün savaş yıllardır ve bir SSD'ye yüklemek dışında gerçek bir çözüm yoktur. Elimde bir tane yok, bu yüzden oyunu başlatmak iki ila üç dakika sürebilir ve herhangi bir şey yapmadan önce savaş yüklemek genellikle 45-55 saniyedir. Gördüğüm en kötü şey değil (ve hatta Roma II ), ancak bu mekanik sabit sürücüler için açıkça optimize edilmemiştir.
Yine de, uzun yükleme ekranlarını geçtikten sonra oyun gerçekten sağlam. Görkemli tarzı Üç Krallığın Romantizmi roman taktiksel bir strateji oyununa güzelce dönüşüyor. Bu hikayelerde sürekli savaş sürüyor, ordularınızın yüzlerce yıldır dinlenmeden savaşması daha mantıklı. Her generalin sulu kişisel yolculukları da yıllardır bu dizide eksik olan bir ilerleme hissi yaratıyor.
Bu ilerleme oyuna da akıyor. Strateji haritası Topyekün savaş her zaman savaş haritalarından daha çok geleneksel bir RTS gibi oynadı, Üç Krallık pratikte bir medeniyet oyun. Burada, diplomasi, ticaret, koalisyonlar, ordu yönetimi, bina yükseltmeleri, vb. Gibi birçok farklı sistem var. Zırhı, silahları ve birkaç özel ekipmanı da değiştirebilirsiniz. Bu serinin ne kadar temelden çıktığı gerçekten korkutucu olabilir.
Bunların çoğu oynayan insanlara sürpriz olmamalı Total War: Savaş Çekici , rağmen. Üç Krallık generallerin pratik olarak süper kahraman olduğu bir mod da dahil olmak üzere, bu iki oyunun başladığı şeyden çok ödünç alır. 'Romantik' modu olarak adlandırılan bu, Luo Guanzhong'un romanında yazdıklarını (veya Hanedan Savaşçıları her karakterin yeteneklerini artırır). Karakterler yüzlerce üniteyi kendi başlarına alabilir ve hatta bekleme süreleriyle oranları anında kendi lehine çevirebilecek özel hareketler bile verilir. Bu gerçek bir heyecan ve bu diziyi ilk etapta bu kadar özel kılan şeyleri içeriyor.
Tarihsel olarak daha doğru bir oyuna sahipseniz, 'Kayıtlar' moduna geçebilirsiniz. Bu, generallerinizi sadece ölümlülere dönüştürecek ve onların dayanıklılık, yorgunluk ve yaş gibi şeylerden uzak durmalarını sağlayacaktır. İnanılmaz bir bükülme ile, kampanya sırasında her iki modda oynamak aslında hikayenin nasıl oynandığını değiştirir. Romanlar romanların hikayesini takip ederken, Records size gerçek hayattaki olayların yaklaşıklarını verir. Bu, elde edebileceğiniz içerik miktarını neredeyse iki katına çıkaran detaylara gösterilen büyük bir dikkat. Üç Krallık .
swf dosyasını nasıl açarım
Büyük keyif aldığım bir şey, kampanya modu için kilitlenebilir gruplar olması. Oyunu ilk başlattığımda, Lu Bu'nun kampanyasına atlayıp dünyaya sahip olacağımı düşündüm. İlk başta seçilemez olduğu, arsalarını romanda yansıtan bir yolun arkasında kilitli olduğu ortaya çıkıyor. Önce Dong Zhuo'nun kilidini açmanız gerekir (bu, ordusunu kişisel olarak yok ettiğinizde veya bir kampanyada İmparator rütbesine ulaştığınızda gerçekleşir), ardından Zhuo'nun kampanyasında Lu Bu'nun ihanetine yol açan yolu takip etmelisiniz. Bunun gibi detaylar bu yüzden biraz aşık oldum Üç Krallık .
Bununla birlikte, çoğunlukla, AI savaş neredeyse 15 yılda belirgin bir şekilde değişmedi. Yine de karşı orduyu daha büyük sayılarla acele edebilir ve çok fazla zarar vermeden alabilirsiniz. Strateji haritasından savaşları simüle etmek neredeyse hiç iyi bir fikir değildir çünkü oyunun RNG'si sizin lehinize değildir (generalleriniz paspaslayabilse bile). Dövüş parçalarının kontrol ettiğim yer olması komik çünkü yıllar önce en büyük beraberlik Roma yeniydi.
Bu yönlerden önemli ölçüde elden geçirilmemiş olsa bile, Üç Krallık hala oldukça oyun. Daha fazla oynadıkça, kampanya haritasını daha iyi fethetmeme izin veren farklı ayrıntılar veya taktikler keşfedeceğime eminim. Sunulan içerik miktarı (ve bir kampanyanın genel uzunluğu yaklaşık 10 saattir) olduğunda, Creative Assembly'nin paranızın karşılığını vermediğini söyleyemezsiniz. Bunun kaygılanması, ilginizi çekip çekmediğinizdir. Topyekün savaş veya antik Çin. Bunların her ikisi de çekici görünüyorsa, muhtemelen burada zevk alacak bir şey bulacaksınız.
Bu dizinin kesin girişi olduğunu söylemek için henüz çok erken, ama harika bir ilk izlenim bırakıyor ve beni daha fazlasını istiyor. Şimdi sadece lanet bir kampanya kazanabilseydim, ayarlanmış olurdum.
(Devam eden bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)
Ayrıca bakınız: Total War: Kardeş sitemiz PC Invasion'dan Üç Krallık Rehberi