review red steel 2
Orijinal Kırmızı Çelik çöp oldu. Herkes biliyor. Vasat silah oyunu ve sadece işe yaramayan birinci şahıs kılıç dövüşü, lansman başlığı Wii oyunu, belirsiz bir şekilde düz düşen iddialı fikirlerle doluydu. Bununla birlikte, MotionPlus'ın tanıtımı ile Ubisoft, kırbaçtan başka bir çatlak istiyor ve hareket kontrollü bıçak sallama işi yapmaya çalışıyor.
Tamamen yeni bir ortam ve hatta tam bir sanatsal revizyon ile, Kırmızı Çelik 2 orijinal oyunun var olduğunu unutmamızı umuyor. Ubisoft ne kadar başarılı oldu ve bu netice nihayetinde selefinin yüce hedeflerine ulaşıyor mu? İncelediğimiz gibi öğrenin Kırmızı Çelik 2 .
Kırmızı Çelik 2 (Wii)
Geliştirici: Ubisoft Paris
Yayıncı: Ubisoft
Yayımlanma: 23 Mart 2010
MSRP: 49,99 $ / 59,99 $ (MotionPlus paketi)
Kırmızı Çelik 2 yalnızca adın bir devamıdır. Aslında, neredeyse geliştiricilerin istediğini söyleyebilirsiniz hiçbir şey değil orijinal ile yapmak. Gizemli 'Kılıç Ustası' halkını öldürmek için komplo olan kötü klanları ele geçirmek için tabancasını ve katana'yı ele geçirdiğinden, Spagetti Western ve Japon Anime'nin cel gölgeli bir füzyonu için gerçekçi bir ortam değiştirildi. Oyun, pek mantıklı olmayan bir hikaye ile anlatıya ışık tutuyor, ama önemli değil. Bu oyun herşey bıçaklama ve çekim hakkında.
Açıkça söylemek gerekirse, Kırmızı Çelik 2 İşler. Aslında, sadece işe yaramaz, aynı zamanda çalışır ışıl ışıl . MotionPlus'ın eklenmesi, kullanıcılara ilkinden oldukça eksik olan bir kontrol hissi verir. Kırmızı Çelik ve oyuncular daha önce hiç olmadığı kadar etkili bir şekilde engelleyebilir, ayrıştırabilir ve dilimleyebilir. Her zaman% 100 doğru olmasa da (bazen karakterim zamanla bloke olmaz veya istendiğinde başka bir düşmanla yüzleşir), oyun hareket kontrollü FPS dövüşünü sadece yetkin değil, neredeyse doğal.
Kırmızı Çelik 2 açık bir dünyayla dalga geçiyor ama hata yapma, bu doğrusal bir oyundur. Eğer bu konuda hoş değilseniz, bir özledim vermek isteyebilirsiniz. Ancak, doğrusallığın kötü bir şey olduğunu düşünen garip insanlardan biri değilseniz, o zaman oldukça tatlı bir sürüş için kendinizi bağlayın. Oyun, her biri açık ama gerçekten değil etrafına saçılmış birkaç üsten kabul edilen çeşitli görevlere ayrılmıştır. çok açık 'harita. Bazıları zorunludur, bazıları isteğe bağlıdır. Oyun boyunca yaklaşık altı saat içinde patlama yapabilirsiniz, ancak isteğe bağlı görevler ve gizli jeton öğeleri tamamlayıcılar için uzunluğu sürükleyebilir.
İsteğe bağlı görevler, genellikle aşırı geri izleme, tahmin çalışması veya yüceltilmiş toplama toplamak gerektiren biraz deliktir. Onları kazandığın tek ödül nakit, ama oyun pratikte atar her açıdan size para (haritalar dolar veren kırılabilir nesnelerle dolu) gerçekten hepsini görmezden gelebilirsiniz. Ana görevler kendileri tekrarlanabilir, ancak savaş o kadar heyecan verici hissettirir ki nadiren fark edersiniz. Başından sonuna kadar, bir sonraki dövüşünüz için şımartacaksınız ve becerilerinizi sürekli olarak geliştirme şansınız olacak.
Hangi eğlencenin hangi düşmanlara karşı daha iyi hareket ettiğini öğrenmede çok eğlenir. Oyun ilerledikçe, yeni ve ölümcül saldırılar satın alabileceksiniz ve şeyler Kılıç Kılıçı'nda aynı anda fırlatılan bıçaklar ve mermilerle ezici hissederken, yakında düşman muhafızlarını kıracak, zırhlı düşmanları parçalayacak ve yıkıcı özel hareketler uygulayarak. Öğrenilen her hareketin birkaç dakikalık bir eğitmen gerektirmesi sadece bir utanç.
Çeşitli özel hareketler, çeşitli basit düğme ve hareket kombinasyonları ile kolayca çekilebilir. Özel şarj saldırılarının birçoğu işe yaramazken, 'Gizli Taktikler' inanılmaz derecede faydalıdır ve aynı zamanda muazzam bir şekilde canlandırılmıştır, bu da onları çekmeyi eğlenceli hale getirir. Geriye atlamak, ileri atlamak, bir adamı yukarıdan aşağıya eğmek, sonra da darbe de lütuf için çenesinin altına bir tabanca yapıştırmak asla eskimez. Kırmızı Çelik 2 tamamen bir serseri gibi hissetmekle ilgilidir ve ne kadar çok devam ederse, o kadar çok sersemletirsiniz. Yukarıda belirtilen saldırılar, sağlık yükseltmeleri, zırh ve bir av tüfeği, makineli tüfek ve tüfek içeren yükseltilebilir yeni ateşli silahlar dahil olmak üzere üs alanlarından satın alınacak çok şey var. Oyun sona erdiğinde, neredeyse çok kolay hissedecek, ancak yine de muazzam tatmin edici hissedecek.
Oyun elbette mükemmel değil. Zorunlu geri izlemenin bir kısmı sürüklenmedir ve görev çeşitliliğinin olmaması, dikkat eşiklerine bağlı olarak bazı oyuncuları taşıyabilir. Oyun ayrıca zaman zaman bazı grafik aksaklıklara eğilimli olabilir. Birçoğu oyun kırma olmasa da, bir finiş hamlesi yaparken bir nesnenin üzerinden geçtiğim ve kendimi bir sahne arkasına taktığım bir örnek vardı. Bu sorunların çoğu, onları ne kadar affettiğinize bağlı olarak büyük veya küçük olacaktır. Bazıları için mücadele yeterli olmayacak, ancak diğerleri için (bu gözden geçiren dahil), hareketle kontrol edilen bazı şiddet olaylarına kıyasla küçük rahatsızlıklar olacaktır.
Ancak bu oyunun canını yakmak . Salıncaklarınız ne kadar geniş olursa, Kılıç Avcılarının saldırıları da o kadar güçlü olur ve oyun da ileriye doğru itici bıçaklar gerektirir. Seçeneklere gitmek ve oyunun hassasiyetini artırmak veya çok acıyan bir dirsek potansiyeli çekmek isteyebilirsiniz. Ancak acı, oyunun neredeyse bir kanıtıdır, çünkü yakın dövüşe girmek ve hareketlerle biraz fazla hevesli olmak çok kolaydır.
grafiksel, Kırmızı Çelik 2 mevcut en güzel Wii oyunları arasında kolayca. HD olarak net olmasa da, cesur ve renkli cel gölgeli görseller sayesinde hala harika görünüyor. Kesinlikle var Sınır bölgeleri çevreye bakın ve sadece oyunun harika görünmesine yardımcı olur. Sanatın yönü de harika, Batı ve Doğu görünümünün mükemmel bir birleşimi ile, Swordslinger'ın kendisi özellikle çarpıcı görünüyor. Bir merdivenin yukarı ve aşağı gitmesini bile gösterişli hale getirmeyi başaran animasyona da özel bir not verilmelidir. Kılıç Ustası'nın bir kapıdan patlaması ya da bir uçurumun üzerinden atlaması, güzel . Oyunun cutscen'lerinin de canlandırıldığı üst düzey yolu seviyorum, herkes kötü bir kung-fu filminden kopmuş gibi görünüyor.
İçinde kan yok Kırmızı Çelik 2 Bu da daha fazla açlık çeken oyuncuların bazılarını erteleyebilir. Bir erkeğin yüzüne bir katana sallamak ve toz bulutlarının göründüğünden biraz daha fazlasını izlemek garip hissedebilir, ancak üstesinden geleceksiniz. Yine de, ne olduğunu görmek inanılmaz inanılmaz olurdu Kırmızı Çelik 2 kan ve sallanan uzuvlarla benzeyebilirdi.
dizi kullanarak c ++ 'da yığın uygulaması
Tek büyük teknik sorun, aşırı yükleme sürelerine yönelik bir eğilimden ibarettir. Çok fazla yükleme ekranı yok, ancak yükleme sonsuza kadar süren kapılar tarafından gizlendi (düşün Ölü Uzay ). Doğal olarak bir sorun olmasa da, bunu yapan çok sayıda kapı, özellikle de görevler arasında üssünüze geri dönmeniz gerektiğinden ve her seferinde kapının açılmasını beklerken biraz ızgara alabilir.
Kusurlarına rağmen, Kırmızı Çelik 2 piyasadaki en iyi Wii oyunlarından biridir. Daha da önemlisi, birinci şahıs oyunlarının Wii üzerinde çalışabileceğinin ve gerçekten çalışabileceğinin kanıtıdır, Gerçekten mi iyi. Oyun bir kıkırdama hile daha fazlasıdır. Sadece Wii'nin arayüzü ile geliştirilmiş ve mükemmel hale getirilmiş gerçekten sağlam bir FPS. Minnettar ve güçlendirici, Kırmızı Çelik 2 basit, iddiasız eğlenceli. Eğer bir Wii varsa, bu tavsiye gelir. Arasındaki fark Kırmızı Çelik ve Kırmızı Çelik 2 gece gündüz gibidir ve MotionPlus'ınız için bundan daha iyi bir kullanım bulamazsınız, bu kesinlikle kesin.
Puan: 8.5 - Harika (8'ler, onları geride tutan birkaç göze çarpan problemle etkileyici çabalar. Herkesi hayrete düşürmeyecek, ancak zaman ve nakit değerinde.)