review shantae 1 2 genie hero
saçımı ileri geri savururum
c ++ ile yapabileceğiniz şeyler
WayForward, oyun endüstrisindeki en az geliştirilenlerden biri olabilir. Stüdyo çoğunlukla sözleşme çalışmaları yapıyor, sıklıkla lisanslı projeler üzerinde çalışıyor Macera zamanı, ama aynı zamanda devam filmleri gibi 4'e karşı , Çift Ejderha Neon , ve Ördekler: Yeniden Düzenlenmiş . Bunların hepsi son derece sağlam oyunlar olsa da, WayForward'ın bu sözleşmenin çoğunlukla yapmak istedikleri oyunlar için faturaları ödemek için çalıştığından şüpheleniyorum. güçlü dizi ve Shantae.
Shantae 2002'de Game Boy Color'dan başlayarak şimdi dört platformda rol aldı. Birden fazla sistemi kapatmak onun talihsizliği oldu ve oyunları her zaman bir sistemin hayatının arka ucuna gelmiş gibi gözüktüğü için gözden kaçma eğilimindeler genel olarak halk tarafından. Bu lanet bir utanç çünkü sürekli eğlenceli ve sanat eserleri ve tasarımlar birinci sınıf. Shantae: 1/2 Cin Kahramanı serinin bir avuçiçi sistem için tasarlanmamış ilk oyunudur ve karakterler ve arka planlar için piksel resmi yerine HD grafiklere sahip ilk oyundur. Bu oyunun ne kadar inanılmaz göründüğünü abartmak zor, ama annenin size söylediği gibi, her şey değil.
Shantae: 1/2 Cin Kahramanı (Wii U (İncelendi), Steam, PS4, PS Vita, Xbox One)
Geliştirici: WayForward Technologies
Yayıncı: WayForward Technologies, XSEED.
MSRP: 29,99 ABD doları
Yayımlanma: 20 Aralık 2016
Shantae: 1/2 Cin Kahramanı ya bir devam filmi, orijinal GameBoy Color oyununun bir versiyonudur ya da yumuşak bir yeniden başlatmadır; söylemesi zor, ama gerçekten önemli değil. Herşey Shantae oyunlar zaten aynı hikayeyi anlatıyor. Shantae, Scuttle kasabasının koruyucusudur ve kasabaya korsanlar veya diğer karanlık güçler tarafından saldırıya uğraması durumunda daima çağrıda bulunur. O yarım cin ve anne babasından hiç görmemiş olsa da, annesinin Shantae'nin güçlerinin kaynağı olan Genie Diyarında yaşadığını biliyor.
Kırbaçlanan at kuyruğu ile düşmanlara zarar verebilir ve çeşitli farklı yaratıklara dönüşmek için oryantal dans edebilir. Dönüşümler, dünyanın yeni bölümlerini keşfetmesine izin veriyor ve her form için daha fazla sırrı açmaya yardımcı olan çeşitli yükseltmeler bulabilir. Bu dönüşümleri kullanmak kolaydır ve animasyonlarına çok fazla düşünce girdi - Shantae iğrenç bir örümceğe dönüştüğünde bile, bu bir CUTE iğrenç örümcek.
Keşfedilecek beş büyük seviye, ayrıca bir hub dünyası ve bir son patron seviyesi var. Beş ana aşamadan her biri, sırlarla ve açığa çıkarılabilen kilitlenebilirlerle dolu reçeldir. Yeni bir yetenek veya dönüşüm kazandıktan sonra her seviyeye birkaç kez döneceksiniz ve neyse ki oyun, dalış yapmadan önce dünya haritasında keşfetmeniz için kaç sır kaldığını size bildiriyor.
Aşamaların her biri çok farklı bir temaya sahiptir ve seviye tasarımı hikaye tarafından bilgilendirilir. Örneğin, su seviyesinde, genç kızların sahte deniz kızlarına dönüştürmeyi amaçlayan karmaşık makinelerden geçerken ön plandan arka plana geçtiğini görüyorsunuz. Daha sonra sihirli bir halı yarışıyla başlayan ve bir dizi korsan hava gemisine yol açan bir sahne var. Burada daha önce görmediğiniz bir şey olacağını söylemek güvenlidir. Patronları yenmek, bu seviyelerin görünüşünü ve hissini büyük ölçüde değiştirebilir, bu nedenle geri takip etmek için bir angarya değildir. Bir seviyeyi geçtikten sonra, farklı bölümler arasında hareket etmek için isteğe bağlı Warp Dance'ı kullanabilirsiniz, böylece her keşfe çıkmak istediğinizde her şeyi oynamak zorunda kalmazsınız.
Bu bir seçenek olduğuna sevindim, çünkü maalesef tekrarlamak istemeyeceğiniz bazı bölümler var. WayForward eski okul tasarımını modern teknolojiyle sık sık birleştirir, ancak bu durumda biraz fazla ileri gitmiş olabilirler. Bir dizi engeli ezberleyene kadar ilerlemenin engellendiği birkaç bölüme rastladım ve bu dizilerdeki kontrol noktaları birbirlerinden biraz fazla uzakta gibi hissettiler.
İlk bir örnek, Shantae'nin çukurlardan kaçınarak, düşmanları ve varilleri atlarken otomatik olarak kontrol eden bir rampa aşağı doğru kaymasını sağladı. Burada ölmek ya da düşmek bir yeniden başlatmaya zorlar ve çok erken olduğu için çok fazla yaşam çubuğunuz olmaz. Bana Turbo Tüneli hatırlattı. Battletoads , hayatta kalma umudunuz mizanpajın ezberlenmesi. Muhtemelen aşağı yukarı topladığım meyvenin bazı sağlığımı geri kazanmak için envanterimden kullanılabileceğini fark etmeden önce bu alanı bir düzine kez yeniden başlattım.Bu gibi daha fazla bölüm var ve kaybolan blok zorluklarını erken hatırlatan diğerleri Büyük adam oyunlar. Bunlar size bir sonraki blokların nerede görüneceğini gösterir, böylece haksız değillerdir, ancak özellikle de eğlenceli değildirler.
Yine başka bir bölüm, Shantae'yi devasa bir kum kurdu olarak uzun bir tünele tırmanmakla görevlendiriyor ve onu aşağıdan yukarıya yutuyor ve birden fazla dağınıklık varsa, baştan başlamanız gerekiyor. Bu alanda ilk kez gezineceğiniz için, muhtemelen ilk denemede bunu yapmayacaksınız. Son bir hayal kırıklığı, fare formuyla gezinilmesi gereken ve düşmesi çok kolay olan uzun bir labirent içeriyordu.
Düştüğünüzde, (Sürpriz!) Geri tırmanmanız ve labirenti baştan başlatmanız gerekir. Zor oyunlarla ilgili bir sorunum yok, ama bu bölümler zamanımı boşa harcıyorlardı. Her birini bitirdikten sonra, onları tekrar etmeyi gereksiz kılan başka bir araçla geri dönene kadar geri dönmekten kaçınmaya çalıştım.
java dizisinden elemanlar nasıl kaldırılır
Neyse ki, oyunun sanatı ve çekiciliği hayal kırıklığına karşı koymak için fazlasıyla yeterli.Çok mizah var ve karakterlerin hepsi kendinden haberdar ve sevimli. Oynamaya ilk başladığımda, animasyonun bir Flash oyunundan bir şey gibi göründüğünü düşündüm, ancak biraz daha yakından baktıktan sonra, tüm karakterlerin aslında 2.5D ön planlarına ve arka planlarına karşı hareket eden elle çizilmiş vektör sanatı olduğunu fark ettim. Özellikle patronlar hayranlık uyandırıcıdır ve başlık görüntüsünde görülen Deniz Kızı Kraliçesi gibi canlıların her biri kendilerini canlı hissettiren yüzlerce hareketli parçaya sahiptir. görme 1/2 Cin Kahramanı güzel bir televizyonda hareket halinde çarpıcı ve açılış sahnesi, ses aktris Cristina Vee tarafından karakter olarak söylenen Shantae için bir tema şarkısı sunarak işleri başlatacak.
Film müziği seslenmeye değer. Jake Kaufman'ın skoru, tema şarkısına sık sık çağrı yapan melodilerle tahmin edilebilir derecede mükemmel. Her aşamada kendisine ayrılmış birden fazla yol vardır ve bunlar Orta Doğu hissi verir. Synth-heavy'dan diskoya tonda değişirler ve daha sonraki bir aşamada, Castlevania oyun. Seslendirmeler müzik kadar iyi değil. Kickstarter tam sesli çalışmayı kapsayacak kadar yükselmedi, bu nedenle etkileşimlerin çoğu metin kutuları üzerinden gerçekleştiriliyor. Bununla birlikte, Shantae nadiren ekranda görünen aynı hattı konuşur. Bu gerçekleştiğinde biraz sarsılacak kadar tutarsız.
Bu inceleme için Wii U sürümünü oynadım ve bundan şüpheleniyorum 1/2 Cin Kahramanı platformdaki son sürümlerden biri olabilir. Ne yazık ki, sistemin hiçbir özelliği özel olarak kullanılmadı. Oyun GamePad ve TV'de eşzamanlı olarak görüntülenir, ancak GamePad'in dokunmatik işlevlerinin hiçbiri çalışmaz, bu nedenle her şey düğmelerle yapılmalıdır. Dahası, GamePad ekranını kapatmanın bir yolu yoktur, bu nedenle Wii U Pro denetleyicisiyle oynasanız bile ikinci ekran her zaman açıktır.
Bu, Wii U sürümünden bir adım geri Shantae ve Korsan Laneti , bu da oyuncunun öğeleri kullanmasına ve GamePad'deki dokunmatik ekranı kullanarak haritayı kontrol etmesine izin verdi. Bu başka bir şey - açık etkilerine rağmen metroid ve Castlevania , harita fonksiyonu yok 1/2 Cin Kahramanı iyi bir hafızaya sahip olsan iyi olur. Düğmeleri yeniden eşleme yeteneğini de takdir ederdim; düzeni iyiydi, ama şeyleri onaylamak için B kullanarak sadece garip hissettim.
world of warcraft özel sunucu listesi
Oyun oynama yeteneğini de içeren ücretsiz DLC'nin olduğunu belirtmek gerekir. Shantae 'nin antagonisti, Riskli Çizmeler. İnceleme sırasında, bu seçenek mevcut değildi, ancak hikayeyi tamamladıktan sonra yeni bir oyun + modu açıldı. Oyun zamanım, öğelerin% 100'ünü toplamak için 7 saatten biraz fazla sürdü, ancak bunu yapmak gerekli değildir ve bir hız çalışması muhtemelen birkaç saat içinde tamamlanabilir.
Tüm nitpicks rağmen, zaman zevk Shantae: 1/2 Genie Kahramanı. Şimdiye kadar gördüğüm en güzel 2D oyunlardan biri olduğunu inkar etmek yok ve eğer başlığı Owlboy sadece birkaç ay önce çıkmamıştı. Wii U'da kusursuz bir şekilde çalıştı, bu yüzden daha modern konsollarda ve PC'lerde nefes kesici görüneceğinden şüphem yok. Burada sevilecek çok şey var ve umarım WayForward yapmaya devam eder Shantae oyunlar. Yaptıkları sürece onları oynamaya devam edeceğim.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)