review space pirate trainer
VR'nin neden bu kadar özel olduğunu görün
kıdemli geliştiriciler için j2ee röportaj soruları
Geçen yıl, perakende VR kulaklıkların gelmesi hala uzak geleceğin bir boru hayaliyken, teknoloji için en büyük sorularımdan biri, oyun tasarımının ileride nasıl etkileyeceği. Oyunların, yeni teknoloji ile çalışacak şekilde tasarlanma ve oynanma şeklini temelden değiştirmesi gerekir. Uzay Korsan Eğitmeni birçok önemli açıdan, özellikle oda izleme ve hareket kontrolörleri söz konusu olduğunda oyunların VR için değişmesi gerektiğini göstermektedir.
Başınızı etrafa bakmak için hareket ettirme yeteneği, dünyadaki iki ayrı nesneyi görme yerine konuma göre bağımsız olarak hareket ettirirken, birinci şahıs atıcıların arrrrrrrr oynatma şeklini temel olarak değiştirir. Korsan mekanik olarak uzun zamandır oynadığım en ilginç birinci şahıs nişancı oyunlarından biri ve evet, çünkü VR'da oynamanın avantajından yararlanıyor.
Uzay Korsan Eğitmeni (HTC Live)
Geliştirici: I-Illusions
Yayıncı: I-Illusions
Sürüm: 5 Nisan 2016
MSRP: £ 10.99 ($ 14.99)
Uzay Korsan Eğitmeni kavram basit bir oyundur. Bazı uzaylı gökdelenlerde bir yerleştirme platformunda durun, arkanızdaki gemiyi savunun, uzay robotlarını havaya uçururken vurulmaktan kaçının. Tematik olarak karmaşık bir şey değil, ama olması gerekmiyor, ilk kişi oyun çekim için temel bir bahane.
Hareket denetleyicilerinizin her biri, çekim için kullanılan tetikleyici, mermi türlerini seçmek için kullanılan izleme paneli ve mermi saptırma kalkanları için silahları kapatmak için kullanılan yan tutamaklar ve hareket ile hareket izlemeli bir tabanca olarak kullanılır. Tetik çekme başına farklı sayıda çekim, şarj süresine sahip lazerler arasında geçiş yapabilir, kalkanınızın önünden çekimler yapabilir ve her iki elinizi de bağımsız olarak anında saldırı veya savunma araçlarına ayarlayabilirsiniz.
c ++ 'da çift bağlantılı liste
Vive'da oynanmazsa oyun sonuçta oldukça basit olsa da, iki elimin ve baş hareketimin izlenmesi bu oyunu oynatma şeklimde büyük bir fark yarattı. İki ayrı pozisyonda düşmanlara nişan alıp ateş edebildim, bir kalkan kullanmak yerine kendimi soldan ateşten koruyarak nişan alıp ateş ettim, hedefleri izlemeden vücut hareketleriyle atışlardan kaçındım ve çok daha fazlasını yaptım iki silahı bir hedefe nişan almak veya birden fazla düşmana ateş etmek arasında kolayca geçiş yapın.
Birinci şahıs nişancılarda çok iyi olmayan biri için, Korsan kontroller için VR çözümü, bir oyuncu olarak kendim için çok daha doğal hissettim. İlk andan itibaren kendimi kötü hissettim.
Steam Sayfası, oda ölçeğinde bir VR kurulumu gerektirdiğini listelerken, yalnızca ayakta duran bir odada mükemmel oynanabilir buldum.
Referans olarak, oyunun yukarıdaki videosu sadece ayakta duran bir odada kaydedildi. Kolunuzu uzatmak ve yerinde bir daire açmak için odanız varsa, oyun sizin için oynanabilir olmalıdır. Oda Ölçeği kesinlikle bir kalkan kullanmadığınızda gelen çekimleri atlatmaya yardımcı olurken, kesinlikle sınırlı alanla oynanabilir.
Bu incelemeyi okuyan birçoğunuz muhtemelen Uzay Korsan Kursu VR olmasaydı iyi bir oyun olurdu ve dürüst olmak gerekirse çok daha az ilginç bir oyun olurdu. Bu oyunda biraz değil, ne kadar iyi olduğu için övgü Vergi beyannamesi oyunları sunmanın bu yeni yolundan faydalanıyor.
Kesinlikle bir şey biliyorum, keşke her FPS oyununu böyle oynayabilseydim.
Windows 7 için şifre kırma yazılımı
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)