review spider man shattered dimensions
hashing programının c ++ 'da uygulanması
Beenox'un son adı - Örümcek adam boyutları parçaladı - parçalanmış boyutlar değil, mistik bir tablet olduğu için biraz yanlış isim. Kaosa ek olarak, parçalar çeşitli boyutlara dağılmıştır. Bu, Madam Web'den çeşitli Spider-Men'leri, oyunun Big Bad olan Mysterio'nun şansı olmadan önce kırıkları elde etmesini ister.
Ne yapar için mükemmel bir kurulum Bozulmuş boyutlar o kadar benzersiz ki, oyuncunun dört farklı 'stilde' bir kahramanı kontrol etmesini sağlayarak, geliştiricinin daha önce herhangi bir Spider-Man oyunundan daha fazla web sapan çeşitliliği sunmasına izin verir. Ya da öyle düşünürdünüz.
Örümcek Adam: Parçalanmış Boyutlar (Xbox 360, PlayStation 3)
Geliştirici: Beenox
Yayıncı: Activision
Çıkış tarihi: 7 Eylül 2010
Beenox, oyunun oynanabilir dört Örümcek Adamı için dört farklı boyut yaratma konusunda inanılmaz bir iş çıkarıyor - İnanılmaz, Nihai, Noir ve fütüristik 2099. Her birinin kendine özgü bir görünümü var, her dünya. Şaşırtıcı ve Ultimate, elle çizilmiş çizgi roman görünümleri, sert çizgileri ve parlak renkleri ile benzerdir, ancak her birinin onları ayıran farklı görsel dokunuşları vardır. Gelecekte (yani 2099) gerçekleşen 2099, şaşırtıcı derecede büyük gökdelenler ve uçan arabalar ile teknoloji tarafından üstlenilen bir New York şehrini tasvir ediyor. Noir dünyası, tek renkli paleti ve yoğun gölge ve ışık kullanımı ile en çarpıcı dünya olabilir.
Örümcek Adamların her birinin, birbirinden ayrı tutmak için kendi oyun hileleri var. Noir, oyunun karanlık ve aydınlık kullanımıyla oynar, haydutlara gizlice girip onları ağlarına sessizce sarsan daha gizli bir deneyim yaratır. 2099 bir çeşit 'mermi zamanı' sağlayabilir ve Beenox şehrin devasa gökdelenlerini ve dikeyliğini hızlı tempolu dalış ve kovalamaca dizileri için bir fırsat olarak kullanır. Şaşırtıcı ve Ultimate, görünüşleri gibi, bir uyarı ile benzerdir - Ultimate'ın simbiyot kostümü, siyah tentacles ve benzeri çılgın hasar ve kombinasyonlar için bir 'öfke' moduna girmesine izin verir.
java programları mülakat soruları ve yanıtları
Beenox, kredisine göre, sadece oyunun tüm boyutlarını biraz farklı hissettirmekle kalmayıp, aynı zamanda makul bir şekilde iyi oynadı. Combat-wise, Amazing, Ultimate ve 2099, hepsi bir Spider-Man oyunundan beklediğiniz gibi, düğmeli ezici birleşik dövüştür. Evet, ilerledikçe kilidi açılabilen kombinasyonlar var ve her karakter oyunun sonucuna yaklaştıkça daha da güçlenecek. Hata yapmayın, çoğu zaman haydut gruplarını çıkarmak için düğmeleri çeşitli kombinasyonlarda ezerek geçireceksiniz. Bu, beklediğiniz kadar tatmin edici, Amazing, düşmanları parçalamak için dev web çekiçleri oluşturmak gibi bazı serin ve gösterişli web manevralarını çekerek. Bu katı - eğer biraz tekrarlıysa - kavgacı ve Spidey hayranları seçtikleri kahramanlarını düşmanlara yenerek eğlenmelidirler.
Şimdi şu anda söylenmelidir ki gizli tabanlı oyunların hayranı değilim. Gölgelerde sinsice dolaşmaktan hoşlanmıyorum ve çoğunlukla bekçinin sırtını dönmesini beklemek için sabırsızlanıyorum. Bu yüzden, Noir seviyelerini kesinlikle muhteşem bulduğum halde, onları çok oynamaktan zevk almam şaşırtıcı değildi. Bir sayfadan Batman Arkham Asylum gizlilik çoğunlukla bağışlayıcıdır ve çoğunlukla zorunludur. İki koruma yan yana duruyorken, diğerini fark etmeden ağlarınızdan birini yakalamak mümkündür. Dikkatlerini çekmeyi başarırsan, iki seçeneğin var - kal ve savaş, ya da fermuarla sakla… Arkham İltica . Ayrıca Rocksteady'nin Kara Şövalye oyunu gibi, düşmanları ateşli silahlarla meşgul etmek mümkün olsa da, kahraman onlara karşı o kadar zayıf ki kafa kafaya gitme muhtemelen ölümle sonuçlanacak.
İlk iki Noir seviyesi çoğunlukla cakewalks olsa da (hemen yanındaki bir arkadaşın kaybolmuş olduğu gerçeğini görmezden gelen moronic muhafızlarla), boyuttaki son seviye iğrenç bir bükülme alır. Hiçbir yerde, düşmanların esrarengiz algısı var, bu da hazır değilseniz sizi bir döngü için atacak. Yeni oyun kurallarına uyum sağlamaya çalıştığım için, yapmam istenen şey için tamamen hazırlıksız olarak bu seviyede çok fazla zaman geçirdim. Noir seviyelerinin diğer, daha çılgınca savaş odaklı boyutlara kıyasla hoş bir tempo değişikliği olacağını düşünürdünüz. Ama onları sıkıcı buldum, eylemi bir taramaya getirdim, Örümcek Adam olarak savaşa atlayıp içgüdüleri tamamen boğulmuş olarak içgüdüm.
Bozulmuş boyutlar Ancak en büyük sorun, oyunun bireysel parçalarında değil. Bunun yerine, birkaç görevden sonra, hemen hepsinin aynı olduğunu bulmaya geliyorsunuz. Seviyeler ve ortamlar benzersiz hissetmiyorlar, çünkü öyle değiller. Her görev, yeni bir kötü adamla savaşmanızı, onları kovalayarak çeşitli yepyeni ortamlarda parçalanmış bir tablet toplamanızı sağlayacak. Basitçe, her seviye için taslak esasen aynıdır ve oyunun yarısına geldiğinizde, bu çok açık hale gelir.
Her görev temel olarak uzun bir patron savaşıdır, neredeyse hepsi aşağıdaki gibi kurulur (seviyeye bağlı olarak farklı siparişlerde):
- Patronla savaşıyorsunuz ve sonra patron kaçıyor.
- Patronu kovalarsın, ama bazı köleleri tarafından durdurulur, böylece onları dövüyorsun.
- Patronun peşine düştün.
- Daha fazla minyon. & Rsquo; em up.
- Yine patronla dövüşüyorsun. Sen Örümcek Adamsın, o yüzden kıçını tekmeliyorsun ve sonra kaçıyor.
- Bazı köleleri çağırıyor. Bahsedilen kölelerle savaş.
- Patronu tekrar takip ediyorsun.
- Şimdi bazı kölelerle savaşıyorsun, ama işte burda - kurtarman gereken siviller var, bu yüzden bunu yapıyorsun.
- Siviller bir kapı falan açar, böylece patronu kovalamaya devam edebilirsiniz.
- Sonunda tablet parçasının büyük gücünü kullanan patronla savaşıyorsunuz ve kazanıyorsunuz. Yaşasın.
Şaka yapmamak, istisnasız, her seviye yukarıdaki eylemlerin bir çeşitlemesidir. Sanki, çeşitli misyonlar tasarlamak yerine, Beenox bir tane tasarladı ve sanatçıları ve seviye tasarımcıları on iki farklı kaplama koydu. Burada, her seviyenin havalı olması, en önemlisi Deadpool 'oyun şovu' seviyesi ve güzel bir Noir karnaval seviyesi. Sorun şu ki, oyunun görev kalıpları o kadar açık ve göze çarpar ki, tabletin peşinden koşmak birkaç saat içinde son derece tekrarlayıcı hale geliyor. Deja vu'nun misyondan göreve duygusu, genel deneyimin zararına kadar ezici.
Bozulmuş boyutlar oyunun sinemasına dokunan bazı harika birinci şahıs dizileri ve oyunun bir ' Punch-Out !! tarzı 'mini oyun. Koydum ' Punch-Out !! çünkü bu birinci şahıs kavgaları Nintendo'nun klasik unvanının doğrudan soygunları değildir. Bunun yerine, Beenox'un oyuncularına yumruk atmak için analog çubukları kullanan oyuncular var, bunların hepsi her seferinde karaya çıkıyor - burada desen yok. Sadece analog çubukları eziyorsun, küçük Spidey yumruklarını kokmuş kötü adamın yüzüne vuruyorsun. Kaçmak da aynıdır - patron karakteri saldırır ve kaçmak için her iki analog çubuğu aşağı çekersiniz, oyun her seferinde bunu yapmanızı ister.
Beenox'un bu bölümlere biraz daha fazla ekleyememesi hayal kırıklığı yaratıyor ve şeyleri aşağıdaki gibi ilginç desenlerle değiştiriyor Punch-Out !! pugilistleri. Bunun yerine, dizilerle her karşılaştığınızda, kendinizi tekrar yapmak zorunda olduğunuzdan inliyor hissedeceksiniz. Kötü adamın yüzüne vurmak eğlenceli olmalı, değil mi? Ne oldu?
Komik yazar Dan Slott, bazı katı ve bazen komik Örümcek Adam / kötü adam şakalarıyla iyi bir hikaye yazıyor. Hayranların oyundan tam olarak ne isteyip bekleyecekleri ve Bozulmuş boyutlar çeşitli hikaye konuları, Marvel karakterleri ve tarih boyunca başıyla başa çıkarak fan hizmetinde büyük başarılar sunar. Ses çalışması da çoğunlukla, Spidey çalışmaları için bilinen geliştirici döküm aktörleri ile dikkat çekiyor - Neil Patrick Harris, Christopher Daniel Barnes, Dan Gilvezan ve Josh Keaton'ın hepsi Bozulmuş boyutlar . Marvel'in kendi Stan Lee'si bile oyunun anlatımı için altın boğazını ödünç veriyor.
java dizisine nasıl değer eklenir
Bununla birlikte, tüm bu büyük insanlar gemide daha fazla diyalogun neden kaydedilmediğini ve yazılmadığını merak etmelisiniz. Oyunu oynarken duyacağınız şeylerin tekrarlandığını söylemek bir eksikliktir. Aynı Spider-quip'i arka arkaya iki kez duymak nadir değildir ve patron savaşlarında işler daha da kötüleşir, 10 dakikalık bir savaş sırasında tekrar tekrar aynı beş diyalog hattına maruz kalabilirsiniz. Bu, Madame Web, zaten doğru yolda olduğunuzu kanıtladıktan sonra bile, bir kötünün tekrar tekrar devirilmesi konusunda size aynı tavsiyeyi vermeye karar verdiğinde özellikle sinir bozucu. 'Tahriş edici' koymanın güzel bir yoludur; Sandman'ı kapatmak için bir surround ses sistemine bir kontrol cihazı atma dürtüsü almak başka bir şeydir.
Grafiksel açıdan bakıldığında, Parçalanmış Boyut tamamen ve tamamen tahta boyunca çiviler. Oyun kesinlikle nefes kesici, Beenox tamamen dört ayrı dünyayı çekiyor ve her biri bir sonrakinden daha iyi görünüyor. Bu, grafik romandan bir panel gibi görünen herhangi bir ekranın çekildiği bugüne kadar kolayca en iyi görünen Spider-Man oyunudur. Bazı Noir Spidey seviyelerinde yapılan çalışmalar seçilmelidir. Örümcek Adam'ın bir karnaval giriş işaretinin üzerinde oturduğu bir örnek, sürülerin ışıkları ve mesafeden parıldayan havai fişek patlamaları, çene bırakan bir görsel efekt yaratır.
Örümcek Adam hayranları sevecek Bozulmuş boyutlar , sadece tanıdık dört web tarayıcı üzerinde ellerini almak için. Burada o kadar şaşırtıcı bir fan hizmeti var ki, meraklıları kaçırmamalı. Son derece açık ve tekrarlayan doğasına rağmen, küçük dozlarda oynamanız koşuluyla, aynı zamanda iyi bir eğlence. Belki birkaç gün beklerseniz son görevin neredeyse aynı olduğunu unutacaksınız. Rağmen, sadece bir utanç Bozulmuş boyutlar Görünüşe göre çeşitlilik için mükemmel bir kurulum, sözünü tutmuyor.
Puan : 6 - Tamam ( 6'lar ortalamanın biraz üzerinde veya sadece rahatsız edici olabilir. Türün hayranları biraz zevk almalı, ancak adil birkaçı tatmin edilmeyecek. )