review toukiden the age demons
Marka Dışı Monster Hunter
Özgünlük gelmesi oldukça zor bir şeydir ve fikirler sadece ince havadan gerçekleşmez. Bunlar çevremizden kaldırılmış, filtrelenmiş ve dünyaya yayılmış deneyimlerden oluşan bir patchwork'tür.
Malzemeyi bir araya getirip benzersiz bir şekilde kendimiz olan pastichler yaratırken, çoğumuz bilinçaltı hırsızlığımızın dikişini gizleriz. Bazıları etkilerini açıkça kutluyor. Ve diğerleri, taklit ürünleri çalkalamak için karmaşık formülleri kopyalayarak, toptancıları kaçıracak kadar yüzsüzdür.
Toukiden: Şeytanların Çağı bu son kategoriye girer. Orijinal bir oyundan dünyadaki en uzak şey, liberal olarak oyundan Canavar avcısı serisi ve bu gerçeği gizlemek için çok az şey yapar. Ve sorun değil. Oyunun türev niteliğine rağmen, paragonunun biraz sıkıcıysa, makul bir terbiyesini sağlamayı başarıyor.
Toukiden: Şeytanların Çağı (PlayStation Vita)
Geliştirici: Omega Force
Yayıncı: Tecmo Koei
Sürüm: 11 Şubat 2014
MSRP: 39,99 ABD doları
Toukiden insanlığın son kalıntılarının bir ipliğe asıldığı bir dünyada gerçekleşir. Sonsuz bir şeytani Oni sürüsü ile beslenen, köyler, kapılarında sürekli çöken canavarlıkların gelgitini püskürtmek için Slayers adlı savaşçılara bağımlı.
Bir Slayer olarak oyuncular, belirli sayıda iblis türünü ortadan kaldırmak için sınırlarının ötesindeki bozuk topraklara girecekler. Sonra bir sonraki ödülün peşine düşmeden kalıntılarını toplama ve yeni silah ve zırh yapmak için ganimetleri kullanma zamanı. Ve temelde bu. Fırfırlar yolunda çok az, Toukiden denenmiş ve test edilmiş Canavar avcısı formül ve, um, kesinlikle, plana yapışır. Kesinlikle.
veri ambarındaki meta veri türleri
Hikaye ve ortam belki de deneyimin en eşsiz yönleridir. Sadece çok kasvetli olması utanç verici. Toukiden dünyası neşesizdir, ilham veren insanlara ait canlı doğal ortamlardan ve eğlencelerden kaçınarak, kasvetli manzaralar ve işlerin her zaman kötüden daha kötüye gittiği görünen baskıcı durumlar için. Ne yazık ki, karakterler katı ve prosaik, umutsuzca ihtiyaç duyan bir dünyaya değerli küçük komik rahatlama sunuyor.
Oyun, unvanın eksikliklerinin çoğunu oluşturur ve tanıdık yapısı ve sağlam mücadelesi ile türün hayranlarını kazanmalıdır. Bir göreve geldiğinizde, oyuncular düşmanlarla dolu bir dizi arenaya çırpılır. Oradan, dörde kadar Slayer takımının daha küçük düşman dalgaları ile öğüttüğü ve bazen daha büyük yaratıklarla uğraştığı temel bir hack-slash. Görevler genellikle kısa ve taşınabilir oyun için uygundur, ancak daha güçlü Oni bazı oyuncuların sabrını test edebilir.
Patron dövüşleri, daha büyük iblislerin her seferinde bir uzuvda oyulması gereken tekrarlayan meselelerdir. Bu kötü adamlar aşırı miktarda sağlığa sahiptir ve sonsuza dek sürecek gibi görünüyor. Yorgun olay sona erdiğinden, bu olaylar rahatlama anındaki hayal kırıklığı doruk noktalarından önce devam ediyor gibi görünüyor. Yaralanmaya hakaret ekleyerek, patron türleri tekrar tekrar geri dönüştürüldüğü için bu karşılaşmalar çeşitlilikten yoksundur.
Savaş sıcağında oyuncuların, yeni silah ve zırh yapmak için gerekli malzemeleri veren katledilen iblislerin cesetlerini arındırmak için korumalarını düşürmeleri gerekecek. Oyun hem yerel hem de çevrimiçi çok oyunculu oyunları desteklese de, müttefik karakterler düşmanları çıkarmaya ve oyuncunun geri çekilmesini izlemeye şaşırtıcı derecede yeteneklidir. Ve savaşa düşerseniz, kavgaya tekrar katılabilmeniz için ayaklarınıza geri dönmenize yardımcı olmak için nadiren çok uzakta olurlar.
Silahlar açısından, zincirlenmiş orak gibi sayısız bıçak, yay ve diğer ölüm aletleri var. Slayers, standart saldırıların ötesinde, ticaretlerinin araçlarını, farklı savaş bonusları ve yetenekleri sunan düşmüş kahramanların ruhları olan Mitama ile donatabilirler. Oyunun çekiciliğinin çoğu, ekipmanların ilerlemesinden ve karakterinizi yeni ve daha güçlü ekipmanlarla donatmaktan geliyor.
Ancak bunun ötesinde, Toukiden çeşitlilik ve nüans yok. Amaç asla değişmez. Her zaman iblis katili ve ekipman işçiliği. Hangisi iyi. Ama asla dayak yolundan sapmayarak kendini rakiplerinden ayırmak ya da adım atmak çok az şey yapar Canavar avcısı gölgesi.
Bu tür deneyimler için açlıktan ölmek, Toukiden bir gitmek. Özellikle arkadaşlarınızla oynuyorsanız, eğlenceli ve kesinlikle birkaç düzine saat boyunca öldürme ve toplama arzunuzu tatmin edebilecek güzel bir deneyim. Sadece büyük ya da devrimci bir şey beklemeyin.
Eğer çalacaksan, en iyisini çal. Ve bu tam olarak ne Toukiden iyi ya da kötü için bitti. Çok yetkin Canavar avcısı ancak bu kazanan formüle sıkı sıkıya bağlı kalarak kendine özgü bir kimliğe sahip değildir. Bu, bunun çok kötü bir oyun olduğunu söylemek değil, ama aynı zamanda harika bir oyun değil. Sadece kalabalıktan ayırmak ya da dikkatinizi çekmek için yeterli değildir.
Bir renk dokunuşu, birkaç saptırma ve bazı taze fikirler yapmak için uzun bir yol kat edebilirdi Toukiden özel bir şey. Olduğu gibi, sadece oldukça iyi.