review tribes ascend
Yeni nesil oyunların hemen önündeyiz. Oynaması serbest piyasa, iş modeliyle sık sık görülen damgalamayı sallamak için elinden geleni yapıyor. Bu yeni oynaması ücretsiz oyunların giriş engelleri yoktur ve aslında iyi ! Bu hareketi iten birkaç geliştiriciden biri de Hi-Rez Studios Kabileler: Ascend .
Kabileler: Ascend halef olduğu düşünülüyor Kabileler 2 , on yıl önce ortaya çıktı. Neyse ki, evrendeki bu yeni baskın jetpacking, sadece çok oyunculu, birinci şahıs nişancıyı hızlandırmak için harika bir iş çıkarıyor. Kesin olarak yaklaşık 200k / s.
Kabileler: Ascend (PC)
Geliştirici: Hi-Rez Studios
Yayıncı: Hi-Rez Studios
Sürüm: 12 Nisan 2012
MSRP: Oynaması Ücretsiz
Rig: AMD Athlon 7850 2.80 GHz, 4GB RAM ile GeForce GTX 560 Ti GPU
Kabileler: Ascend oyunun sadece kısa bir anından sonra hem seyirciler hem de oyuncular için oldukça belirgin hale gelen bir şey olan en hızlı atıcı olduğunu iddia ediyor. Ana mekanik, oyunun arazisinde sürtünmesiz harekete izin veren 'kayak'. Boşluk çubuğunu tutmak kayak yapmanıza izin verecektir, ancak gerçek bir momentum olmadan çok hızlı gitmeyeceksiniz.
Jetpack devreye girer. Jetpack ana dikey hareket kaynağınızdır, ancak karakter sınıfınızın sahip olduğu Enerji miktarı ile sınırlıdır. İdeal olarak, büyük tepelerden aşağı kaymak ve yerçekiminin tüm işleri yapmasına izin vermek, jetpack'i kullanarak yokuş yukarı patlamak için gereken Enerjiyi koruyarak oyuncunun inanılmaz hızlarda haritanın etrafında düzgün bir şekilde uçmasını sağlar. Uzmanlaştıktan sonra, kendinizi daha da yüksek hızlara yükseltmek için patlayıcı kullanmaya başlayabilirsiniz.
selenyumda örtük ve açık bekleme arasındaki fark
Skorbordun üstünde kalmak istiyorsanız bu hareket mekaniğini iyi kavramanız gerekir. Yavaş hareket ederek, neredeyse hızlı bir ölüm garanti edersiniz. Sanırım bir atlama düğmesi var, ama bunu jetpack'iniz yerine kullanıyorsanız doğru yapmıyorsun . Hareket, Kabileler: Ascend ve alışmak biraz zaman alacak. Bir oyun içi öğretici, kayakın nasıl çalıştığının temellerini tanıtırken, kayak mini oyunu becerilerinizi gerçekten test etmenizi sağlar. Bir kez asıldığınızda, kayak size herhangi bir başlık ile eşsiz olan inanılmaz derecede doğal ve pürüzsüz bir his verir.
Oynaması ücretsiz model, doğrudan Kabileler: Ascend ve hemen oynamaya başlayın, ancak kilidini açmanız için bir sürü şey kaldı. Olası dokuz kişiden size üç ücretsiz karakter sınıfı yükü verilir. Bu üç sınıf arasındaki çeşitlilik miktarı, özellikle de ağırlık söz konusu olduğunda, tercih ettiğiniz oyun stilini denemenizi ve keşfetmenizi sağlar. Her ağırlık sınıfının farklı bir manevra kabiliyeti seviyesi vardır, bu yüzden Doombringer olarak oynarken en hızlı kayakçı olmayı beklemeyin.
Her sınıf çok fazla kişiselleştirmeye izin verir, ancak sınıflarınızı gerçekten kişiselleştirmeye başlamak için daha fazla silah ve öğenin kilidini açmanız gerekir. Oyun oynarken, bir maçta hangi başarılara ulaştığınıza bağlı olarak XP kazanacaksınız. Sınıfların kilidini açmak oldukça ucuzdur, bu da harika değildir, çünkü takılmadığınız bir sınıfın kilidini açarak para birimine çok fazla geri dönmeyeceksiniz. Şimdiye kadar, oynanışı etkileyen her bir öğenin kilidi, yalnızca XP gerektiren gerçek para harcamadan açılabilir. Ancak, süreci hızlandırmak için oyun içinde Altın satın almak için gerçek para harcanabilir, bu da daha sonra çeşitli öğelerin kilidini açmak için kullanılabilir.
Her şey yalnızca XP üzerinden alınabilse de, bazı öğelerin bu şekilde kilidini açması sonsuza kadar sürecektir. En pahalı eşyalar şu anda 100.000 DP'ye mal oluyor. Sıradan bir oyunda, bu işlemin gerçekleştirilmesi haftalar alabilir ve hatta bir eziyet gibi hissedebilir. 10 dolar değerinde Altın satın alırsanız, bu silah anında sizin olabilir. Bu silahların çoğu mutlaka daha iyi değildir, ancak sınıfı oynamak için farklı ve bazen daha kolay bir yol sunar.
Sınıflar için başlangıç silahlarının çoğunun patlayıcı silah olmaması utanç verici çünkü bunlar daha yeni oyuncular için kullanımı çok daha kolay. Sadece ateş etmeniz gereken kadar büyük bir patlama yarıçapına sahip çok sayıda silah var yakın Düşman hasar verir, ancak çok az sayıda sınıf bir tanesiyle başlar ve kilidini açmak için XP veya Gold'u temizlemenizi gerektirir. Kilit açma sistemi ile ilgili tek gerçek sorun budur - bazı kapılı eşyalar bir dersin başlangıç öğeleri olması gerektiğini düşünmektedir.
Dört oyun modu vardır Kabileler: Ascend ancak bunlardan sadece ikisi gerçekten dengeli ve eğlenceli. Deathmatch Takımı, holding ekibine iki puan kazandıran tek bir bayrağa sahip, ancak sonunda biraz 'orada, bunu yapıldı' hissediyor. Arena Deathmatch daha da kötüsü, sizi belirli sayıda takım yeniden doğuşuyla çok daha küçük bir arenaya yerleştiriyor. Gerçekten hızlı bir şekilde kayak yapmanıza rağmen (umarım), bu modlar ilhamsız ve bazı sınıflar yetersiz kalıyor. En iyi ihtimalle hızlı sapmalardır, ancak gerçek Kabileler deneyim.
Kalan iki mod - Capture the Flag (CTF) ve Capture and Hold - en ilgi çekici oyunun bulunduğu yerlerdir. CTF, neyin özünü gerçekten yakalar (anlar?) Kabileler: Ascend dır-dir. Temel 'bayrağını al' yönünün yanı sıra, her takımın düzgün bir şekilde savunabilmesi için güçlendirilmesi ve yükseltilmesi gereken bir tabanı vardır. Bir radar istasyonu ve üs kuleleri, düşmanın onarılana kadar her şeye gücü kesmek için yok edebileceği bir merkezi jeneratör tarafından güçlendirilir. Bu genellikle savunma oynamak, oyun oynamak kadar hayati ve önemlidir.
Yönetmek için beş kontrol noktası bulunduğundan, Yakala ve Tut kapsamı biraz daha büyüktür. Takım dinamiği kesinlikle orada, ancak daha ayrık hissettiriyor. Genellikle, takımlar arasında sürekli ileri ve geri gidecek yaklaşık iki veya üç puan vardır. Bakılacak jeneratör yok, ancak noktayı kontrol ederken radar istasyonu ve taretlerin çalışır durumda olduğundan emin olmak isteyeceksiniz. Aslında, yakaladığımız noktalardan biri için bir tareti tamir ettiğimde, ama bana göre, aynı anda düşman tarafından ele geçirildi. Doğal olarak, işlevsel durumuna geri döndürdüğümde, yüzümde boş noktayı vurdu. Bunun gibi küçük anlar ne yapar Kabileler: Ascend oynamak çok ilginç.
Maçlar sırasında birçok şeye harcayacağınız krediler kazanacaksınız. Bunlar maçların dışında geçirebileceğiniz XP ve Gold'dan farklıdır. Krediler maç başına kazanılır ve yalnızca bu maç sırasında harcanabilir. Krediler, üssünüzü yükseltmenizi, hava saldırılarını aramanızı veya araç satın almanızı sağlar. Araçlar şu anda ne kadar çabuk yok edildikleri için anlamsız. Bunları satın almak için harcamak zorunda olduğunuz kredi miktarı için buna değmezler.
Haritalar, Arena modu hariç, kesinlikle çok büyüktür ve hız kazanmak için kullanılan çok sayıda tepeden oluşur. Harita bilgisi, özellikle CTF'de, hız kazanmak ve düşman bayrağını durmadan yakalamak için mükemmel rotalar kurmanıza izin vereceğinden çok önemlidir. Neyse ki, Kabileler: Ascend böyle bir bilgi edinmek istediğinizde haritayı özgürce dolaşmanıza olanak tanır. Eğer bayrağı çok fazla hız olmadan yakalarsanız, bir 'lama kapma' olarak kabul edilir ve oyun böyle bir başarıyı tamamladığınızda sizi bilgilendirir. iğrenç Size özel bir madalya vererek suç işlemek.
Aslında, oyun size oyun içi başarılarınız için bol miktarda madalya verir. Double Kill veya Revenge Kill gibi standartlar hala orada, ancak oyun, gerçekten umurunda olduğunu bildirmek için Mavi Plaka Özel (havada iken patlayıcı bir silahla bir düşmana vurmak) gibi bazı orijinalleri içeriyordu. Bu madalyalar, faydalı veya etkileyici bir şey yapmak için iyi hissetmenizi sağlayan güzel küçük ödüllerdir.
Muhtemelen sadece ekran görüntülerinden anlatabilirken, Kabileler: Ascend fantastik görünüyor. Hemen hemen her harita, arazi açısından sadece tepelerdeki tepelerden oluşmasına rağmen, genel estetik büyük ölçüde değişir. Bir harita karlı arazi ve buz gibi görünen bir gökyüzü, diğeri koyu kırmızı renk tonu ve iki dev lav dolu kaleye sahip. Estetikteki büyük fark sayesinde çeşitli haritaları oynarken déjà-vu hissi almaktan endişelenmenize gerek kalmayacak.
Gecikme, bölgenizin sunucusunda kaldığınız sürece neredeyse yok gibi görünüyor. Oyuncuların üç saniye önce bulundukları yere anında ışınlandıklarını görmek veya gecikmedeki bir düşüş nedeniyle kayıt yapmama hasarlarıyla uğraşmak yaygın değildir. Bir maça girmek de gerçekten hızlıdır, bekleme süreleri genellikle bir dakikanın altındadır.
Bir oyuna katılmak için, sadece bir mod türü seçip kuyruğa yerleştirileceksiniz. Birlikte oynamak istiyorsanız bir arkadaşınızın oyununa da katılabilirsiniz. Şimdi Kabileler: Ascend beta dışında, Hi-Rez Studios biraz değiştirilmiş bir deneyim isteyen oyuncular için bir 'Özel Sunucu' seçeneği de ekledi. Sadece bir kullanıcı henüz bir sunucu oluşturamaz (yine de 'Sneak Preview' yazıyor olsa da), bu yüzden şu anda diğer insanların seçtiği belirli değişikliklere huni oldunuz. Görünüşe göre, insanlar Teknisyen sınıfından onu yasaklayan sunucular yaratacak kadar nefret ediyorlar.
Kabileler: Ascend jetpack'leri FPS türüne önemli bir şekilde geri getiriyor. Daha önce hiç oynamamış olsanız bile Kabileler oyundan önce, Ascend franchise'ın neden bu kadar uzun sürdüğünü görmek için mükemmel bir fırsat sunuyor. Bununla birlikte, zamanınızın çoğunu CTF modunda geçirmek isteyeceksiniz, çünkü Kabileler için tasarlandı ve muhtemelen en fazla keyfi bulacağınız yerdir.
örneklerle yeni başlayanlar için selenyum öğreticisi
Bazı öğeler, kilidini açmak için önemli miktarda oyun süresi veya hızlı bir nakit ödeme gerektirecektir, ancak inanılmaz bir ücretsiz oyun oynamak için Hi-Rez Studios'u desteklemek istiyorsanız, bazılarını ödeyerek hile hissetmemelisiniz. ekstra para. 'Oynaması ücretsiz' olması paranızın bir kısmını kendi yollarına atamayacağınız anlamına gelmez.
Beklemiyordum Kabileler: Ascend ile birlikte çok oyunculu oyunların normal rotasyonuna dönüşmek Takım kalesi 2 ve Dota 2 , ama kayak mekaniğini benimsemeye ve bir takım olarak oynamaya başladığımda, kendimi daha sık önyüklerken buldum. Oynaması ücretsiz doğası göz önüne alındığında, sadece araç dengesizliklerinin düzeltileceğini ve gelecekte ek değerli oyun türlerinin ekleneceğini umabilir. Şimdilik, indirmek ve GO HIZLI gitmek için hiçbir bahaneniz hala inanılmaz eğlenceli ve benzersiz bir FPS deneyimi.