review warriors orochi 3 hyper
Saldırıya uğradı ve kesildi
Savaşçılar Orochi 3 Koei'nin uzun süredir devam eden en iyi kayıtlarından biriydi Savaşçılar belki de o zamandan beri Hanedan Savaşçıları 3 . Sadece içerikle değil, Ryu Hayabusa, Joan of Arc ve Tecmo Koei'nin oyun kütüphanesindeki diğer karakterlerin de dahil edilmesi onu özel bir taksit haline getirdi.
Wii U, yayıncıya harika bir oyun yayınlama şansı verdi ve Savaşçılar Orochi 3 Hiper iki yeni karakter ve anılarını çağrıştıran bir düello modu da dahil olmak üzere daha fazla içerikle kendini haklı çıkarmaya çalışır. Altın balta unutulmuş rekabetçi bir özelliktir.
varsayılan ağ geçidi, Windows 10'da mevcut değildir
Liman işi o kadar da kötü olmamış olsaydı iyi bir fikir olurdu.
Savaşçılar Orochi 3 Hiper (Wii U)
Geliştirici: Omega Force
Yayıncı: Tecmo Koei
Sürüm: 18 Kasım 2012
MSRP: 59,99 ABD doları
Çoğu kısım için, Savaşçılar Orochi 3 Hiper kendini orijinal enkarnasyonundan ayırt etmek için çok az şey yapar - bir kez daha, kötü bir Hydra herkesi hanedan ve Samuray Savaşçıları oyunlar ve oyuncular onları kurtarmak için zamanda geriye gider. Gösterişli kahramanlar muazzam savaş alanlarında yollarını keserken, daha fazla karakter açılır, güçlü silahlar kaynaşır ve muhalefeti tahrip etmek için yeni hamleler yapılabilir.
Savaşlar, bir tuşa basarak oyun içinde ve dışında üç karakterden oluşan ekiplerle savaşır. Düzenli dövüşte yeni bir özellik, GamePad ekranını yerel kooperatifte kullanma yeteneğidir ve başka bir oyuncunun televizyonda Pro Denetleyicisini kullanmasına izin verir. Diğer GamePad işlevleri mevcut değildir - eylem doğrudan denetleyiciye akar, dokunma, sallanma veya Wii U'ya özgü başka bir şey olmadan. GamePad'de oynamak o kadar büyük bir seçenek değildir, çünkü genişletilmiş mini harita kesinlikle küçük ve zar zor küçük ekranda kullanılabilir.
İki yeni karakterin dışında - Momiji Ninja Gaiden ve Japon efsaneleri dünyasından Shennong - hikaye modunda hiçbir değişiklik yok. Yepyeni karakterleri ve ikisini de Warriors Orochi 3 Özel daha önce hiç oynamadıysanız - biraz fazladan oyun ekler, ancak çok fazla değil. Oyunun orijinal sürümünden herhangi bir DLC hariç tutulmuştur, bu yüzden orada katma değer aramayın.
Düello Modu büyük yeni özellik ve oldukça eğlenceli olduğunu söylemeliyim. Bire bir savaşçıya yapısal bir benzerlik taşıyan bir veya iki oyuncu, tekli savaşta, rakip üçlüyü öldürmek için üç kahramandan oluşan bir ekiple değiştirebilir. Saldırılar indikçe, özel savaş kartlarını etkinleştirmek için harcanabilecek Savaş Puanları kazanılır. Hikaye modu ile açılan kartlar, oyuncuya bonuslar veya düşmana durum rahatsızlıkları verebilir, geçici olarak artan saldırı hasarı veya yavaş hareket gibi özellikleri ekleyebilir.
Tek savaşlar veya bir oyuncunun ne kadar ileri gidebileceklerini görmek için giderek daha güçlü takımlarla savaştığı bir hayatta kalma modu vardır. Bu bir derece Oyuna derin bir geliştirme ve orijinali daha önce oynayanlar için yatırım yapmaya değmeyebilir, Düello Modu cazibesi olmadan değildir ve kart toplama açısından bazı potansiyeller vardır. Ben kartlar için bir emici ve yenilerini açmak ve savaşta ne kadar yardımcı olduklarını görmek oldukça eğlenceli.
Ne yazık ki, görünüyor Aşırı oyun orijinal sürümden belirgin şekilde daha çirkin ve yavaş olduğu için bu yeni taksit için biraz talihsiz bir isim. Kenar yumuşatma, karakter kenarları ve gölgeler kapalı bir dereceye kadar pürüzlü olduğu için herhangi bir etki yaratmıyor gibi görünüyor. Özellikle silahlar buruşuk kağıttan yapılmış gibi görünürken, arka plan ortamı ayrıntıları seğirme, tekstüre, belirsiz hiçlik blokları olarak görülebilir.
Seri her zaman bir kerede ekranda bir ton karakter oluşturmakla uğraştı ve bazen motorun çökmesini önlemek için düşmanlar gözden kaybolur. Yerleşik standartlara göre bile, burada meydana geldiği aşırı derece utanç vericidir. Büyük düşman ve müttefik kümeleri varlığın içine ve dışına yanıp sönecek ve bunun gerçekleşmesi için bunların çoğunun ekranda olmasına gerek yok. Hydra'ya karşı patron karşılaşmalarında bile, onları manzaralarıma soktuğumda yaratığın kafaları kaybolacaktı.
sanal gerçeklik videoları nerede bulunur
Ancak yavaşlama gerçek katildir. Sadece değil Aşırı genel olarak daha yavaş bir kare hızında çalıştığında, eylem, orta boyutlu karşılaşmalarda bile zorlu bir taramayla sarılır. Yine, kare hızı düşüşleri, ekranını düşmanlarla dolduran bir seri için yeni bir şey değildi, ancak asla bu kötü. İlk seviyeden, tüm kampanya boyunca, kavgaların yarısı ağır çekimde yapılır, oyun az sayıda rakipten daha karmaşık bir şeyle başa çıkmak için mücadele eder.
Savaşçılar Orochi 3 Hiper hala harika bir oyunun temeli var ve tadını çıkaracak çok şey var, ama bu açıkça şaşırtıcı bir liman ve ekstra içeriğin hafif bir şekilde sunulması hiçbir şekilde bunu telafi etmiyor. En azından, en sevdiğim dizilerden birini oynamanın, büyük kontrol düzeninin düğme ezme sersemliğini oldukça rahat bir deneyim haline getirdiği GamePad'de gerçekten iyi çalıştığını söyleyebilirim. Keşke bu deneyim doğru bir şekilde oynanan bir oyuna eklense.
Olduğu gibi, bu orijinali oynadıysanız kesinlikle almaya değmez ve yeni gelenler bile standart altı sunumu ile hayal kırıklığına uğrayacaktır. Gerçekten iyi bir oyunun kalbi göğsünde atıyor, ancak Savaşçılar Orochi 3 Hiper adaleti yapmak için çok fazla lekeyle gölgeleniyor.
Oh, ve hala oynanabilir bir Gitaroo Adamı yok. Ne trajedi.