silent hill retrospective 120325
test vakalarını nasıl yazarsın
'Anneni buldun mu?'
Evler ve evler arasındaki farkı yaratan nedir? Mekanın kendisi mi yoksa içinde yaşayan insanlar mı? Kendimiz için yarattığımız anılara mı yoksa çevremizdeki alanların eskimiş aşinalığına mı bağlı? Ve eğer bir oda bizim felsefelerimize ve içine koyduğumuz nesnelere kayıtsızsa, o zaman neden öyle görünüyor? güvenli ?
İçin Silent Hill 4: Oda , cevaplar en röntgenci yollarla bulunur; duvarlarda delikler, sokaklara açılan pencereler ve bitişik koridorlara açılan kapılar. Bütün dünyalar sadece doğaüstü portallarda değil, günlük yaşamlar arasındaki sınırlarda bulunur. tematik olarak, SH4: Oda için ideal bir eşlik parçasıdır Sessiz Tepe 2 , çünkü her ikisi de yerel nihilizmin tuzaklarıyla samimi bir ölçekte ilgilenir. Ama ne yazık ki en çok dizinin kara koyunu olarak hatırlanıyor; kavramsal olarak sağlam olsa da, kendi aceleci tasarımları tarafından geri alınan başarısız bir deney.
Ama sen ya da ben ne düşünürsek SH4: Oda, şaşırtıcı varoluşçuluğu ve alışılmışın dışında benzersizliği ile kutlanmaya her zamankinden daha fazla ihtiyacı var. Rezil kasabadan uzaklaşarak gördük Sessiz Tepe en sapkın, en soyut ve en yabancılaştırıcı haliyle.
Silent Hill kasabası dizinin cesur olmasına rağmen, bayat hissetmeye başlamıştı; En sevdiğiniz tatil yeri olma tehlikesiyle karşı karşıya olan korkunç bir yer. Devam etmenin, yeni yerlere kök salmanın zamanı gelmişti ve Güney Ashfield şeklinde bir tane bulduk. Kendi adını taşıyan kasabanın bizi uyarıcı bir ara sokak ağı ve ölü ticaret ağıyla heyecanlandırdığı yerde, South Ashfield tasarım açısından çok daha dar ve canlıydı. ; Oda 302'nin dehşetinden habersiz, yoğun bir kavşakta şehir merkezinde bir apartman.
SH4: Oda toplumsal yabancılaşma ve içgüdüsel Batılı korku üzerine olağan Doğu yorumunu özümseyen, özünde modern bir hayalet hikayesidir. Onun Arka cam ve Yüzük yoluyla Yaprak Evi veya Kurmalı Kuş Chronicle (ve en önemlisi, bozuk para dolabı bebekler ). Dünyalar genişler ve daralır, panoptikon hapishaneleri kentsel şekiller alır ve mod eksileri arasında ağır sosyal kaygılar ağır basar. Henry Townshend banyo duvarındaki bir delikten dairesinden çıkmanın bir yolunu bulsa da, kaçış her zaman bir yanılsama, sahte bir umuttur ve biz buna bir yıkanmış, cansız Oda 302 ile renkli ve soyut dünyalar portalın diğer tarafında; tam olarak gerçeklik değil, tam olarak Öteki Dünya değil, her ikisinin de puslu bir hatırası.
Henry için, etrafındaki insanlarda gerçek bir umut bulunur, genellikle sadece erişilemeyen kilitli bir kapı. Nazaran Sessiz Tepe 3 minimal oyuncu kadrosu, burada, şehir hayatının bir mikrokozmosunu buluyoruz - parti kızları ve inekler , emekli olması gereken yaşlı adamlar , zorbalar , ve tatlı sosyal kelebekler - geri kalanlar ise sokağın karşısındaki küçük ayakkabı kutularına gizlenmiş yabancılar. Çoğu, Walter Sullivan tarafından yürütülen ritüel bir öldürme çılgınlığı olan 21 Sacrament'ten daha fazla bir şeye mahkum değildir, ancak aynı zamanda bilmeceler ve rüya konuşmaları konusunda da canlandırıcı bir şekilde yoksundurlar. Günlük değiş tokuşları ve günlük rutinleri onları amaca yönelik karakterlerden ziyade gerçek insanlar yapar; bu da kaçınılmaz ölümlerini daha da rahatsız edici kılıyor.
röntgencilik SH4: Oda en büyük gücü, kendi meraklı doğamızı besleyen ve avlayan, yazı tura ile korku ve hayranlık yaratan. Bilgi parça parça dağıtılıyor ve South Ashfield Height'ın kiracılarında amatör dedektifliği oynamamıza izin vererek, bizi tutsak edenimizin (ve oyunun kendisinin) tam da bunu istediğinin hastalıklı farkına varmadan önce. Ve tüm bunlar boyunca, bir konu üzerinde gereğinden fazla oyalandığımızda niyetimiz asla sorgulanmaz; özellikle Henry'nin komşusu Eileen Galvin ile.
Dedektif misin sapık mısın bilmiyorum, diye merak etti Laura Dern. Mavi kadife ; işlemelerimize mükemmel şekilde uygun bir hat. Henry ve Eileen sonunda St. Jerome Hastanesinde buluştuklarında, o kırık bir oyuncak bebek , alçı ve parti elbisesi içinde bir seks ve ölüm görüntüsü. Sergilenen erotizm, aynı anda hem ahlaksız hem de tiksindirici olmak içindir; takıntımızın ve pişmanlığımızın acı veren bir hatırlatıcısı. Eileen yetişmek için mücadele ettiğinde veya Henry onun için yeni yollar bulması gerektiğinde, duygusal bağlılık angaryanın önüne geçer.
Maria'nın aksine, Eileen yolculuklarında Henry'yi asla sessizce gölgelemez. Savaşıyor, ipuçlarını deşifre ediyor ve rahatlatıcı bir ses veriyor. Henry onu geride bırakmak zorunda kaldığından ve bir zamanlar kutsal bir yer olan yer zaman geçtikçe daha az davetkar hale geldiğinden, arkadaşlıkları 302 numaralı odanın varlığı tarafından sürekli tehdit ediliyor. Ve oda 302'yi Eileen'e ihtiyaç duymak arasındaki geçiş, ikinci yarıda, mülk ve şeytan çıkarmaların kontrolden çıktığı zaman giderek daha belirgin hale geliyor.
İnsan bağlantısı Henry ve Eileen'in hayatta kalmasını sağlar. Aralarında, Walter Sullivan'ın her zaman özlemini duyduğu tek şeyi çabucak kazanırlar. Acınası davranışlarının altı, terk edilme sorunları ve uğursuz evlat edinme ile vurgulanır ve izleyiciye bunun doğaya mı yoksa beslenmeye mi bağlı olduğunu sorar. Walter'ın cinayetleri vahşi ve insanlık dışı , çocukluğundan o kadar boşanmış ki ikiye bölünmüştür. Aynı şeyi istemelerine rağmen, hem çocuk hem de yetişkin Walter birbiriyle çelişir - çocuk, tıpkı Locane Twins cinayetlerinde olduğu gibi yetişkinin reddettiği bir hafıza ve suçluluk tezahürüdür.
Kendi Öteki Dünyasının kralı olarak cansız bir alan, benliğin yansıtılması ve dildeki bir değişiklik yoluyla canlı bir varlık haline gelir. Walter'ın aldığı insan formu kadar inkar, diğer herkesi kaymaya veya kekelemeye ve çarpık anılarının duvarlarından sıyrılmaya, beyaz gürültü ve ölüm olmadığı sürece bağlantı kuramayan bir inkar.
Ancak bu benzersiz, soyut, kopukluk ve yansıtmaya rağmen, SH4: Oda bazı şüpheli tasarım seçimleri tarafından baltalanır. Amansız, durdurulamaz düşmanlara yapılan vurgu, oyuncuyu ayrıntıları kaçırmaya zorlar, Oda 302'ye sürekli geri dönüş, en yavaş başlangıcı, kötü düşünülmüş sınırlı bir envanteri, tartışmasız sıkıcı bir kahramanı yaratır (ancak bu daha erken bir eksikliğin hatasıdır) etkileşim) ve hepsinden daha hatalı olanı, ikinci yarıdaki konumların tekrarı. Bunu söylemek bu geçmişe bakış açısından acı verse de, SH4: Oda kişisel bir ikinci favori olarak, video oyunu anlatılarının oyunun kendisi tarafından nasıl yaşayıp ölebileceğinin mükemmel bir örneğidir.
Yine de, ne zaman SH4: Oda çalışır, bunu bilinçaltı korkuların serbest akışından yararlanarak ve yaşamın rahatlığından yola çıkarak yapar. Sessiz Tepe 'sklişeler.Telsiz uyarısı yok, tek bir el feneri bile yok ama Öteki Dünya hâlâ oradaydı, hâlâ eski kurbanların akrabalarına ulaşmanın yollarını arıyordu, hâlâ çürümüş çekirdekten kan akıyor ve yeni köşelere akıyordu. Sonunda fikir, başka bir fiziksel dünya hakkında daha azdı ve kendi insani kusurlarımızın daha fazlası büyük yazılmıştı, hepsi Akira Yamaoka'nın en iyi çalışmasıyla puanlandı . Hepsinden önemlisi, şehir hayatını yeniden biraz korkutucu hale getirdi.
Team Silent oyunlarının sonuncusu olacak olsa da, Japon korku oyunlarının bu kadar şaşırtıcı ve itirafçı olacağı çok uzun bir süre için son kez olacaktı. SH4: Oda Asimile olmuş bir bakış ve hüsrana uğramış bir zihin, en şiddetli ellerden bahsetmiyorum bile, en derin sosyal kaygılarımıza.
Ve henüz, Sessiz Tepe Henry ve Eileen'in kör edici bir güneş ışığı altında yeni bir yer bulma konusunda şaka yaptıkları son Doğu formunda bizi mutlu bir notta bıraktı. Bir insan bağlantısı. Bunca yıllık acı tatlılıktan sonra, en karanlık video oyunlarından daha güzel bir uğurlama isteyemezsiniz.