the casualties wow classics battle
Chugga chugga chugga chugga değişiklikleri
Yıl 2019. Amazon ateşe (ağaçlara sahip olan), Disney'in Örümcek Adam'a ve World of Warcraft tekrar çıkıyor. Tam olarak değil. Vanilya Vay Martha Stewart bir suçtan mahkum edildi, Facebook yeni başlamıştı ve Lil Jon'un meşhur 'YEAHHH'ını taklit eden insanlardan kaçamazsın! Usher'in 1 numaralı hit single'ı 'Evet!'
World of Warcraft Klasik Azeroth'u orijinal hallerine geri getirebilir, ancak oyun geliştirme uygulamaları 2004'ten bu yana çok yol kat etti. Son on beş yıl içinde dünya anlaşılmaz şekillerde değişti. Vay Klasik, orijinal sürümünün koşullarını taklit etmeye çalışır, oyun endüstrisi o zamanki gibi değildir.
İnsanlar geliyor Vay be klasik vanilyayı dolduranlarla aynı insanlar değil Vay . Şimdi öngörü var. Şimdi on yıldan fazla bir süredir toplanan bilgi birikimimiz ve özel sunucularda belgelenmiş uygulamalarımız var. Bilinen şey öğrenilemez. Discord toplulukları, çevrimiçi forumlar ve Vay veritabanlarına saniyeler içinde erişilebilir. Vanilya günlerinden oyuncular ve özel sunucu sakinleri çevrimiçi kütüphane lüksüne sahip değildi; bunu inşa etmek için kendileri görevlendirdiler.
Vasıtasıyla World of Warcraft oyuncular kendi dünyalarını kendi aralarında inşa edebildiler. Partiler zor içerikten geçmek için şekillenir, loncalar büyük ölçekli etkinlikler için bir araya gelirler, sizinle ve karşı grubunuzun üyeleri arasındaki açık dünya rekabetleri doğar - bu yönler büyük ölçüde vanilya yapan şeydir Vay çok cazip. Doğru bir şekilde reklam vermek zor bir özelliktir, çünkü her sunucunun şeyler hakkında kendi yolu vardı. Her 'dünyası' Warcraft gruplara davet edilmekten kaçınmak için kendi yasasına, ilerlemenin tünelini yöneten kendi loncalarına, gruplara davet edilmekten kaçınmak için itibarsız ninja yağmacılarının kendi payına ve kendi ekonomisine sahipti. Vanilyada Vay , erişilebilirlik her sunucunun topluluğu üzerinden elde edildi. Bu topluluklar zaten Vay be klasik her sunucu için ve zaten kimliklerinin arkasında bir anlatı duygusu var.
Faerlina, 'flama sunucusu' olarak adlandırılırken, Herod, yayıncıların deneyimleri üzerindeki etkisinden kaçmak isteyenler için aşırı kalabalık bir yer haline geldi. Klasik herhangi bir özel veya orijinalden ayrı olarak kendi kimliğini oluşturmaya başladı Vay sunucusu. Vanilyada yaşadığım dünyalar Vay içinde çoğaltılamaz Klasik , ama yepyeni ufukta ve bilinmeyenlerle dolu. Altı içerik aşaması için Vay be klasik , Blizzard o zamanki gibi tasarım kararlarını alacak mı? Cevap genel olarak toplumun elindedir.
Lider Yazılım Mühendisi Omar Rodriguez, `` Mutlu bir kazanın yeni nesil bir versiyonu varsa, eski mutlu kazaları yeniden yaratmaya çalışmanın aksine bunu kesinlikle desteklemek isteriz, çünkü bunları tekrar yaparsak kaza olmazlar '' dedi. Esfand'ın son ClassiCast sırasında. Zırhsız binekler vanilyadaydı Vay , ancak bunlar atlanacak Klasik . Başlangıçta yaklaşık dört ay sonra kaldırıldılar, bu yüzden onlara sahip olan tek kişi, 60. seviyeye bir iz yakan ve satın almak için 1000 altın tasarruf eden halktı - yakında kaybolacağını bilmeden. Onlar dahil edilmiş olsalar bile Klasik oyunculara aynı şekilde davranmayacaklardı çünkü herkes sınırlı olduklarını biliyordu. 2004'te kimsenin ipucu yoktu. Blizzard oyunu yeniden oluşturabilir, ancak oyuncu deneyimini taklit edemez. Bu ışıkta, Klasik tamamen kendi başına bir deneyim olacak.
bin dosyalarıyla ne yapmalı
Blizzard, geçmişe dönük planları gelecekteki planlar için bir araç olarak kullanma konusunda nadir bir fırsata sahiptir. Toplumlarının genişlemesine odaklanan Blizzard, vanilyayı yapanların çoğunu feda etmeye geldi. Vay çekici. Bu düzenlemeler çok gerçek yaşam kalitesi değişiklikleriydi, ancak zaman içinde dezavantajlar ortaya çıktı. Parti bulmayı otomatikleştirmek ilerlemedi Vay anlamlı bir şekilde. Bunun yerine, Blizzard'ın topluluk üzerinde kolaylık sağlamak için kaçınılmaz bir beklentiye kilitlenmesine yardımcı oldu. Resmi makamla ilgili yeni bir yazı Vay be klasik forumlar, vanilya istemcisine parti bulucu ekleyen bir eklentinin neden sosyal tasarımımızla uyumsuz olduğunu açıklıyor Klasik , 've bunu okumaktan daha fazla gülümseyemedim.
Hepimiz vanilyada birbirimize yardım etmeye katıldık Vay çünkü birlikte Azeroth'u keşfediyorduk. Zaman geçtikçe ve daha fazla kolaylık sunuldukça, oyuncunun herhangi bir sosyal etkileşime girmesini gerektiren daha az uygunsuz senaryolar vardı. Yalnız oyun bir 'yaşam kalitesi iyileştirmesi' olarak çarpıtılmıştı ve her şeyi oyuncular için daha erişilebilir hale getirirken, oyunun sosyal çekirdeği çalışmasını sağlamak için feda edildi. Ne yapacağınızı bildiğinizde, muzaffer hissetmek için kimseyle etkileşim kurmanıza gerek yoktu.
Tüm oklarınızı bir Avcı olarak satın almak, başka hiçbir sınıfın mücadele etmediği bir acıydı, ancak bu, Avcıyı tanımlamakta rol oynadı. Bu pek çok rahatsızlıktan biriydi, ama her sınıfta vardı. Ateşlenen her ok * bir şey * anlamına geliyordu, çünkü zaman veya para birimi aracılığıyla harcanan bir kaynaktı. Rogues Thistle Tea'ye ihtiyaç duydu, Warlocks Soul Shards'ı çiftledi - her şey doğa tarafından dengesizdi ve hiçbir şey öldürmeyi garanti etmiyordu. Bunu ilginç yapan şey buydu. Bugün elverişsiz olarak gördüğümüz şeylerin çoğu o zamanlar dünya inşası olarak görüldü ve bu da vanilya dünyalarını dolduran topluluğu yarattı. Warcraft . 15 yıl önce aynı oyun gibi görünebilir, ancak bu sefer oyun içi deneyimimin çok farklı olacağını öngörüyorum.
2019'da ne yaptığımızı bildiğimize göre, optimizasyonla daha az ilgileniyorum. 3 günlük hız seviyeleri 60 seviyesine ulaşan ve oyunun ilk haftasında tüm oyun içeriği içeriğini temizleyen sağlıklı bir oyuncu grubu var. Klasik lansmanı, oynamanın tek yolu bu değil. Optimal yapılar takdir edilecek ve herhangi bir baskına hoş geldiniz, ancak 'oyunu kazanmak için' optimum olmanıza gerek yok. Vay oyunculara her zaman kendileri için hangi içeriğin anlamlı olacağını seçme özgürlüğü verdi ve Klasik bu meşaleyi taşıyor gibi görünüyor.
Bu kasım 30 yaşımdayım. Her geçen gün, burada geçirdiğim zamandan daha çok takdir ediyorum. Değişim kaçınılmazdır ve yaşlandıkça bunu daha net görüyorum. Öyleyse neden bu kadar zaman alan eski bir MMO'nun piyasaya sürülmesiyle ilgileniyorum? Artık sona ulaşmak için acelem yok. nerede biliyorum Vay gidiyor. Hepimiz nerede olduğunu biliyoruz Vay gidiyor. Ama bunu oynamak için caydırıcı bir şey olarak görmek yerine, saltanatları gevşetiyor.
En büyük sebep Vay be klasik ilgimi çekmiyor çünkü geçmişimi Warcraft evren ve en büyük hasar ölçerler, Klasik 'nin dünyaları ve sakinleri 2019 bağlamında gelişiyor.