the memory card 55 the fate luccas mother
İşte senaryo: Bir video oyunu oynuyorsunuz ve beklenmedik bir oyun bükülmesine ulaşıyorsunuz. Süreli bir sekansla karşılaştığınız zaman, şaşırmış olduğunuz beceriler sizi başarısızlığa uğratır ve sekans başarısız bir şekilde sona erer, bu da telafisi mümkün olmayan trajik bir dizi duruma yol açar. Ne yazık ki, bu retro bir oyun, yakındaki bir kontrol noktasında otomatik kaydetme yok. Diziyi yeniden denemek için oyunu yeniden başlatırsanız, son kaydetme noktasına geri dönmeniz gerekir.
Ne yaparsın?
Çoğu video oyununda bu kolay bir karar olacaktır: başarısızlığın sonucunu kabul edin ve devam edin - aynı oyunun saatlerce tekrar oynatılması buna değmez. Ancak, ne yazık ki, bu sıradan bir oyun değil. Söz konusu retro video oyunu Super Nintendo başyapıtı Chrono Tetikleyici . Ve oyunun hayranları bildiği gibi, inanılmaz olaylar Chrono Tetikleyici çok kişisel olarak alınır (Crono'ya olanların hala sarsılmış olduğunu söyler).
Parmağımın sıfırlama düğmesine basması ve kalbimin boğazıma atlaması gibi bir olay için zıplayın.
Kurulum
Buna rağmen Chrono Tetikleyici klasik kahramanlar ve dünyayı ele geçiren tüm güçlü kötü adamlar içeren birçok geleneksel JRPG hikayesi içeriyor, onu ayıran bir şey, zaman yolculuğunu büyük bir arsa cihazı olarak kullanması. Bu yaratıcı ekleme sayesinde, Chrono Tetikleyici şimdiye kadar oluşturulmuş en unutulmaz ve eşsiz rol yapma oyunlarından biri olarak hatırlanıyor.
Chrono Tetikleyici en iyi çocukluk arkadaşı Lucca ve babasının yeni buluşlarını açığa vurmasını izlemek için ana karakter Crono'nun uyanması ve Binyıl Fuarı'na doğru yola çıkmasıyla başlar. Crono bir kılıç verirken mükemmel olurken Lucca, mucit babasının peşinden giden mekanik cihazların ustasıdır. Aslında, hanesi, on yıl önce talihsiz bir kazadan sonra tekerlekli sandalyeye mahkum nazik bir kadın olan Lucca'nın annesi tarafından izlenen çeşitli mekanik cihazlarla doludur.
Fuarda, Crono, yerel krallık Guardia'nın prenses olduğu ortaya çıkan yaramaz bir kız olan zahmetli Marle'ye koşar. Kelimenin tam anlamıyla ona çarptıktan sonra, iki yıl bin yıllık fuarın kuzey ucuna Lucca ve babası ile buluşmak için gitti.
Ne yazık ki, ışınlama cihazının ilk çıkışı sırasında bir şeyler korkunç bir şekilde yanlış gidiyor ve Marle 400 yıl içinde geri çekiliyor.
Bu, derin zaman yolculuğu mekaniğinin ilk devreye girmesi ve oyuncuya geçmiş zaman çizgilerinin ne kadar kırılgan olabileceğini gösterir.
Görüyorsunuz, 400 yıl sonra, Marle, Crono ve Lucca geçmişi Marle'nin varlığını tehdit edecek kadar değiştirdi.
Neyse ki, üçlü şeyleri tekrar düzeltiyor ve şimdiye dönüyor.
Crono ve arkadaşları noktada Lavos'un dünyayı yok etmesini önlemek için onları birçok farklı zaman dilimine götüren destansı bir maceraya başlarlar.
Farklı dönemlerden birçok müttefik topladıktan sonra (Geçmişte Kurbağa, Gelecekte Robo ve Ayla, yol geçmiş), Crono, Marle ve Lucca, zamanın sonu olarak bilinen bir yere seyahat etmeden zaman içinde farklı anlara gidip gelmelerine izin veren kendi zaman makinelerine (Epoch) sahipler. .
Parti, Epoch'u kanatlarla yükselttiğinde - dünya çapında serbestçe uçmasına izin verdiğinde - her zaman dağınık olan çok sayıda yan sorguya katılma fırsatına sahipler. Bu yan sorgular gerekli değildir, ancak muazzam karakter gelişimi ve zaman yolculuğunun bazı oldukça zekice örnekleri sunar.
Bu yan sorulardan biri ölü bir ormanı restore etmeyi içerir. Bu görev sırasında bu haftanın Hafıza Kartı anı gerçekleşti: Lucca'nın annesinin kaderi.
An
Belirli bir yan sorgunun ayrıntılarına çok fazla girmeyeceğim, çünkü çok karmaşıklar, ama şunu söyleyeceğim: ormanı restore etmek tüm oyundaki en ödüllendirici ve yaratıcı görevlerden biridir. Temelde müttefik Robo'yu içerir, çünkü geçmişte ölü ağaçlarla dolu bir ormanı yeniden büyütmeye yardımcı olur. 400 yıl sonra Crono ve parti aynı bölgeyi tekrar ziyaret ettiğinde Robo ormanı restore etti, ancak yüzyıllar süren sıkı çalışmanın ardından yıkıldı.
Lucca, tüm mekanik becerilerini kullanarak Robo'yu yeniden etkinleştirmeyi ve eski Rick Astley temalı ihtişamına geri döndürmeyi başarıyor.
Kutlamadan sonra parti yıldızların altında kamp yapmaya karar verir.
Gecenin ortasında Lucca uyanır ve yeni yetiştirilen ormanlara doğru yürür. Burada, ağaçlardan birinin altında garip bir zaman portalı görüyor.
Her zamanki gibi meraklı olan Lucca, portalı etkinleştirir ve içeri girer.
Ortaya çıktığında Lucca kendi yatak odasında olduğunu fark eder.
Yatağının yanında yerde yatarken bir günlük okumasından bir sayfa:
ADA 6/24 / 990
Babam benimle yürüyüş yapmaya söz verdi, ama bu iş nedeniyle beni tekrar havaya uçurdu. Bilimden nefret ediyorum! Ben nefret ediyorum!
Bekle, 990AD? Bu on yıl önce! Lucca neden bilimden nefret ediyor? Ne oluyor?!
Dergi girişini okuduktan sonra Lucca yakındaki bazı adımlara yönelir.
Alt katta yürüdükten sonra Lucca mutfağa girer. Burada başka bir not bulur. Bu garip bir şekilde okuyor:
Şifre…
Sevgili eşimin adı.
Acil bir durumda kullanın.
-Taban
Garip notu bıraktıktan sonra Lucca oturma odasına girer ve şok edici bir keşif yapar: onu görür değil tekerlekli sandalye basmış anne babasının makinelerinden bazılarını temizlemek için dolaşıyor. Daha da şok edici olan Lucca, kendini evin etrafında da dolaşıyor. Lucca gerçekten on yıl içinde geri döndü!
Lucca'nın bir adım daha atma şansı olmadan önce, geçmiş annesi mekanik cihazlardan birine doğru adım atıp tozunu almaya başlar. Aniden, eteği konveyör bantlarından birine takılır ve makinenin tehlikeli, taşlama dişlilerine doğru çekilir.
Yaşlı Lucca, annesinin felç olduğu anı görmek üzere olduğunu hemen fark eder.
Aniden, genç Lucca harekete geçer ve annesine yardım etmeye çalışır. Ne yazık ki, boşuna değil - gömlek çok sıkışmış.
Lucca'nın annesi dişlilere yaklaşıyor.
Bu noktada Lucca ve oyuncu geçmişi değiştirme gücüne sahip olduklarının farkındalar! Hızlı hareket ederek Lucca, makine kontrol panelini bulabilir. Kontrollere eriştikten sonra, makine bir şifre istedi.
Bir şifre? Bekle, Taban'ın karısının adı! Not! Lucca'nın annesi! LARA!
Hızlıca, Lucca makinenin şifresini girer (akıllıca, oyuncu aslında L düğmesine, A düğmesine, R düğmesine ve A düğmesine tekrar vurur). Konveyör bandı Lara'nın bacakları dişlilere emilmeden önce durma noktasına gelir. Lucca'nın annesi kurtuldu!
Bununla ekran kararır.
Oyun geri döndüğünde, Lucca bir kez daha yatak odasındadır ve yatağının üzerinde toplanırken sevinç gözyaşları ağlar.
Windows 10 için en iyi bilgisayar temizleyici
Yere dağılmış yeni bir dergi girişi görülür.
7/7 / 990AD
Bir şey öğrendiğimi hissediyorum! Şimdi makineleri inceleyeceğim. Burada daha fazla kaza olmayacak.
Oyuncu, Lucca'nın neden makineler ve icatlarla ilk başta ilgilendiğini öğrendiğinde: annesinin tekrar incinmesini önlemek için (işaret kalp boğazına giriyor).
Günlük sayfası sessizce yere düşerken, Lucca zaman portalına bir kez daha girer.
Kamp alanına geri döndüğünde, Robo Lucca'yı günümüze dönerken selamlıyor. Arkadaşına harika bir insan olduğunu söyler ve karşılığında ona yolculuğunda yardımcı olması için nadir bir eşya verir.
Lucca robot arkadaşına teşekkür eder ve uyuyan arkadaşlarına geri döner. Lucca gözlerini kapattığında, annesini uzun yıllar ilk kez tekerlekli sandalye olmadan görmek gibi bir şey olduğunu düşünüyor.
Lucca yüzünde bir gülümseme ile uyumak için sürüklenir.
Lucca'nın geçmişe yolculuğunu izleyebilir ve annesini buradan kurtarabilirsiniz (eylem 2:58 civarında başlar):
Darbe
Bu sahneyi bu kadar özel yapan şey, Lucca'nın annesini kurtarmak zorunda kalmamanızdır. Aslında, dizi o kadar kısa bir zamanlayıcıda ki bunu yapmak gerçekten zor. Şifreyi girmek göründüğünden daha zordur ve daha sık bu an korkunç bir trajediyle bitmez.
Ve o zaman oyuncu bir karar vermek zorunda. Bu sadece bir video oyunu, elbette, ama Lara'nın hala felçli olduğunu bilerek oyunu bitirmek istiyor musunuz, yoksa geçmişi değiştirmek için diziyi gerektiği kadar sıfırlamayı ve yeniden denemeyi mi tercih ediyorsunuz?
Çünkü Chrono Tetikleyici böyle unutulmaz karakterler var, seçim çok basit.
Benim için Lucca'nın annesini trajik kaderinden kurtarıncaya kadar bu diziyi tekrar tekrar denedim. Ve neyse ki, buna değdi! Hakkında harika şeylerden biri Chrono Tetikleyici geçmişte yaptığınız şeyler şimdiki zamanda oyunu nasıl değiştirdiğidir. Lucca'nın annesini kurtararak gelecekte onu her ziyaret ettiğinizde tekerlekli sandalyesini kaybeder! İnanılmaz bir ektir ve oyunun genel cazibesine ve benzersizliğine gerçekten katkıda bulunur.
Bu dizinin bu kadar unutulmaz olmasının bir başka nedeni daha var, ama biraz daha incelikli.
Birçok video oyunu - özellikle RPG'ler - karakterlerinin kullanım kılavuzunun dışındaki dramatik arka planlarını veya garip oyun içi sergilerini ortaya koymada sorun yaşıyorlar. İçinde Chrono Tetikleyici , zaman yolculuğu yan testleri ana oynanabilir karakterlerin her biri hakkında daha fazla bilgi için mükemmel bir cihazdır. Bu karakteri açığa çıkararak Oynanış , her şey kesintisiz bir şekilde anlatılır.
Bu nedenle, deli, nerdy dünyamda, yaratıcıları gibi davranmayı seviyorum Kayıp esinlenerek Chrono Tetikleyici yapısı. Evet, önce burada duydun.
'Değişen zaman' yönünü bile atmak, Lucca'nın annesini kurtarmak (veya kurtarmak değil) hala tüm zamanların en sevdiğim video oyunu anlarından biri olacaktı. Sahnede gösterilen duygular güzel bir şekilde ortaya çıkar ve Lucca'yı şimdiye kadar olduğundan daha fazla hissettirir (hatta belki de seversiniz).
Her şey ayrıntıda: Dergi kayıtları yere dağılmış; genç Lucca'nın giyinme şekli; Lucca yatağa ağlarken, duraklamalar atıldı; heck, Lucca'nın ağlama şekli rağmen sahnenin sonucu kesinlikle parlak (başarısız olursa üzüntü gözyaşları ağlar - başarılı olursa sevinç gözyaşları).
Lucca'nın annesini kurtarmasıyla ilgili her şey klasik. Yine de bir neden daha Chrono Tetikleyici tüm zamanların en değerli video oyunlarından biridir.
Bellek Kartı Dosyaları Kaydetme
.01 -. 20 (Sezon 1)
.21 -. 40 (Sezon 2)
.41: iribaş prensi ( Süper Mario RPG: Yedi Yıldız Efsanesi )
.42: Piramit Başı! ( Silent Hill 2 )
.43: Gölge bekleniyor ( Final Fantasy VI )
.44: Katı ve Sıvı ( Metal Gear Solid 4: Vatanseverlerin Silahları )
.45: Cutscene'in doğuşu ( Ninja Gaiden )
.46: Hakaret kılıç dövüşü ( Maymun Adası'nın Sırrı )
.47: Zamanda sıkışmış bir kale ( Zelda Efsanesi: Rüzgar Uyanışı )
.48: 'Bu sihirli flüt!' ( Büyücü )
.49: Noel Baba'yı Kaydetme ( Mana'nın Sırrı )
.50: Şok edici bir kayıp ( Half-Life 2: İkinci Bölüm )
.51: Uçan inek ( Solucan Jim )
.52: Hırsızı Kör Et ( Zelda Efsanesi: Geçmişe Bir Bağlantı )
.53: Nükleer patlama ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Hamsterın mikrodalgaya alınması ( Manyak Konağı )