the secret origin princess peach
Topluluk Bloglarımızdan tanıtıldı!
( Dtoid topluluğu blog yazarı Voltech aklımı başımdan aldı. - Bay Andy Dixon )
Fikirlerin oyunda oldukça çılgınca değişebileceğini biliyorum, ama dürüst olmak gerekirse, PlayStation All-Stars . Düşündüğümden çok daha fazla hoşlanıyorum ve piyasaya sürüldükten aylar sonra bile çevrimiçi oynama yolumdan çıkacağım (şimdi Emmett 'Kolay Para' Mezarlarının varlığı sayesinde her zamankinden daha fazla). Hem yeni karakterler hem de zaten sahip olduğumuz şeyleri geliştirebilecek bir devam filmi açısından oyun için neyin geleceğini görmek ilginç olacak.
Yine de, yaktığım bir şey varsa - yıllarca oynayarak geçiren birinden geliyorsa Bros Smash . oyunlar - gerçek yıldızların birçoğunun yokluğu. Aralarında şef, Prenses Şeftali. Kardeşim aşırı güçlendiğini / kırıldığını yemin ediyor, ama durum böyle olsa bile (ve sıra listesinin yerleştirilmesinden şüphelenmiyorum), yine de bana zaferde iyi bir atış yapmasının ötesinde hoşlanıyorum. Goriller etrafında dolaşmak ve yüzdeki kötü savaş ağalarını bir tenis raketi ile vurmak için ferahlatıcı bir şey var - ya da belki 'komik' daha çok benzer. O video oyunu prensesidir ve onunla birlikte bir nezaket ve iyilik havası getirir; MANLY MAN MEN'lara karşı çok sayıda oyun oynamanız gereken bir soluk olması açısından temiz bir nefes gibi.
Beni yanlış anlamayın, oynamayı veya oynamayı sevdiğim diğer kadın karakterleri var (Peach'den ve uzun bir atıştan daha fazlası), ama buna değer, pembe kaplı prenses koymak için fazlasıyla yeterli yüzümde bir gülümseme… belki bir dahaki sefere ne yapacağını bilemezsin.
bellek sızıntısı algılama c ++
Şeftali üst kesim Bowser'ı yeni bir galaksiye görmek kadar harika, kanoniklik açısından birçok soru soruyor. Ike ya da Snake ya da Mario ya da Olimar'ı bir dinozoru kozmosa fırlatmak için satın alabilirdim, ama sürekli yirmi yıldan fazla bir süredir kaçırılan prenses? Bir görev kadar basit değil. Ama sonra hatırlıyorum ki iyi bir şans var Smash Bros. canon (açıkça belirtilmemişse) oyuncaklar ile oynayan çocuklar bir grup olmak için ima edilir, bu yüzden sanırım bir prenses neden kıçını bir musluk ile patlamalar oluşturabilir hakkında çok zor düşünmemeliyim.
Ama mesele hala duruyor: Şeftali hakkında ne kadar çok düşünürsen, onun hakkında çok fazla bilinmeyen olduğunu fark etmeye o kadar çok başlarsın. Neden prenses? Bowser neden onu kaçırmaya devam ediyor? Neden bir krallıkta neredeyse tek başına yaşayan mantarların yaşadığı tek insanlardan biri? Bütün bunlar ve daha fazlası yıllar boyunca aşırı büyük kafamdan sıçrayan sorular - ve tasarım felsefesi için Nintendo başmelek Shigeru Miyamoto'dan nefret ettiğimi söyleyemem, ancak şimdi ve sonra isterdim daha iyi ya da kötü için oyunun en çok dikkat çeken kadın karakterlerinden birinin tam bağlamıyla ilgili cevaplar alın.
Her durumda, yeterince iyi yalnız bırakmak ve sadece karakterlerin ve oyunların geldikleri gibi tadını çıkarmak kolaydır. Ama sonra tekrar, neden herkes statükodan memnun olsun ki? Kendimiz için keşfedilecek çok daha fazla şey olduğunda neden herkes bize söylenenleri kabul etmekten mutlu olsun ki?
Beni bugün buraya getiren de bu. Çok fazla düşünmeden, soruşturmadan ve yorumdan sonra bir şey bulmuş olabileceğimi düşünüyorum. Bu sadece bir başlangıç hikayesinden daha fazlası; uzlaşma. Bu, Mantar Krallığı'nın hükümdarı hakkında bildiğimiz her şeyin rasyonalizasyonu. Bu… muhtemelen ciddiye almanız gereken bir şey değil. Ama dalmaya istekli olanlar için işte buradasınız: Prenses Şeftali yapan her şey hakkındaki kişisel teorim - affedersiniz - 'şeftali'.
Peach'in hikayesinin tüm unsurlarını uzlaştırmaya çalışmanın aptalca bir iş olduğunu kabul edeceğim, özellikle de Mario oyun. Devam etmek zorunda olduğum en fazla şey eski oyunların bazı anıları, mevcut oyunların gözlemleri ve biraz kilter dışı sezgi - ve bunu desteklemek için yapabileceğim kanıtlar. Yani burada veya orada bir flub varsa, atlamak ve beni düzeltmekten çekinmeyin veya gerektiği gibi kendi görüşlerinizi / teorilerinizi ekleyin. Bütün bunlarla birlikte, sanırım bir iddiada bulunmak için yeterince iyi bir yerdeyim. Sanırım Peach'i kendisi yapan, ondan beklediğimiz sınırların çok ötesinde yapan her şeyi çok iyi açıklayabilecek anahtar bir fikir var.
Temel soru şudur: Şeftali aslında Mario kanonundaki en güçlü karakter ise?
Hearimdi, beni dinle. Eğer Yoshi's Island DS İnanılması gereken, Şeftali, içinde Mario ve Luigi, DK, Wario ve Bowser (!) gibi ana şebekelerle birlikte muazzam bir güç taşıyan 'Yıldız Çocuklardan' biridir. Durum buysa, kraliyet statüsünden ve daha sık kaçırma olaylarının önerebileceğinden doğal olarak daha güçlüdür. Verilen bir setin sadece bir parçası, ama gerçek şu ki, ortalama Kurbağadan daha tehlikeli - veya en azından daha değerli -. Ama onu kim doğurdu? İpucu yok. Ve bu aşamada, bunun düşündüğünüz kadar neredeyse önemli olmadığını iddia ediyorum. Şeftali, Mario ve Luigi ve hatta Wario gibi bir Yıldız Çocuktur; özünde böyle bir gücü tutmak soydan veya doğuştan bağımsız bir şey olabilir. Belki de hepsi sadece bir kader meselesidir. Ya da alternatif olarak, içinde yatan inanılmaz bir potansiyel meselesi, sadece dokunulmasını ve serbest bırakılmasını beklemek.
Ve bu potansiyele dokunmanın kraliyet yetiştirmesinden daha iyi bir yolu var mı?
Olaylar Mario ve Luigi: Zamanın Ortakları kanon tutulursa, bu, 'Shroobs' mantarının öncülüğündeki uzaylı istilasının Peach'in hayatını bir zamanlar tehlikeye attığı anlamına gelir. Neyse ki Mario ve Luigi (hem yetişkinleri hem de bebek formları) buna bir son verdiler, ancak gerçek şu ki Şeftali'nin hayatının tehlikeye atıldığı kaldı. Ondan sonra, kurbağalar onu korumak ve beslemek istiyorlarsa oyunlarını hızlandırmak zorunda kaldılar; potansiyelini farketmesine yardım etmeliydiler. Neden o? Neden Mario ya da Luigi ya da diğerlerinden değil? Peki, eğer Yıldız Çocuklar hakkında bir kehanet olsaydı, belki de bunlardan birinin Mantar Krallığı'nın bildiği en büyük hükümdar olacağını söyleyen bir sonuç vardı. (Kesinlikle bunlardan birinin bir taç ile önceden yüklenmiş olmasına yardımcı oldu.) Onun telif hakkını kendi kendini gerçekleştiren bir kehanet olarak düşünebilirsiniz: o prenses çünkü bir prenses olması gerekiyordu. Ya da belki sadece onu kustular çünkü o grubun tek kızıydı.
Her durumda, eylemin seyri nispeten açıktı. Mantar Krallığı genel olarak, Wario ve Bowser'ı kahramanlıktan daha az yapmanın yan etkisine sahip olacak olan diğer tüm Yıldız Çocuklarını daraltma pahasına bile yeni refahı müjdeleyeceğine inanarak Şeftali'ye hisse senedi koydu. (Waluigi, elbette, Wario'nun tomurcuklanma yoluyla eşeysiz üremesinden doğan bir mutant olduğu göz önüne alındığında farklı bir konudur) Ona başarılı olmak ve başarılı olmak için gereken eğitimi ve eğitimi verdiler - tam olarak ne istediklerini ve tam olarak ne olduğunu eski kehanet önceden. Ama fazla telafi ettiler. Anlaşıldığı gibi, neredeyse düşündükleri kadar iş koymaları gerekmiyordu. Prensesin üstünlük için doğal bir yatkınlığı vardı.
Şimdiye kadar bu resmi bir şekilde gördüğünüzü varsayıyorum:
Mario'nun karşılaştırılabilir bir yüksekliğe sahip olmaya başlaması için, bir Süper Mantar üzerinde çiğnemek zorunda. Luigi için de aynı şey geçerli. Ve o zaman bile, bahse girerim hala üzerinde birkaç inçten fazla var. Adil olmak gerekirse, bir Super Mushroom'un kullanıcısı üzerinde hangi etkinin - veya bir etkinin ne kadar güçlü olduğunu - TAMAMEN yoktur ve Mario Bros.2 sorunu çeşitli şekillerde birleştirir. Ancak durum ne olursa olsun, Peach'in boyutu yakın zamanda indirilmeyecek. (Niçin gibi oyunlarda sadece uzun boylu bir kadın olarak görünüyordu? Mario ve Sonic Olimpiyatlarda ya da Smash Bros. oyunlar denge ve rahatlık için muhtemeldir; aynı anlamda Olimar'ın çeyrek büyüklüğünden büyürken, Şeftali bir sasquatch büyüklüğünden küçültülür.) Bu, yardımsever değil, yardımsever fırıncı ellerini yakalarsa ne olacağını merak edemez Süper ya da Tanrı Mega Mantar'ı yasakladı.
Dikkat edilmesi gereken önemli olan şey, etrafındaki insanlara göre (Mario, Toads ve diğerleri), Şeftali'nin de bir dev olabileceği. Bu durumda, daha doğrudan bir yoruma yöneliyorum; tam yetiştirilmesinin neye benzediğini söylemek zor, ama insanların aynı genel alandan ya da türlerden olduğunu varsayarsak, Şeftali'nin neden olduğu bir çeşit mutasyona av yaptığını tahmin etmek güvenlidir. Yıldız Çocuk statüsü. Ve bu mutasyon ile bazı istenmeyen yan etkiler izler. Luigi'yi ortalama boyda veya yakınında bir şey olarak alırsak, o zaman (veya ne zaman) Şeftali bundan daha büyük bir şey olarak gösteriliyorsa, vücudunun geri kalanının telafi etmesi gerektiği anlamına gelir. Yani, yeterli büyüklükteki herhangi bir şey, ağırlığa dayanacak ve olağan bedensel süreçleri sürdürecek kadar güçlü ve dayanıklı olmalıdır. Şeftali'nin hareketlerinin ağırlığı altında daha önce hiç çökmediğini ve onu kullandığınız her oyunun yanında çok fazla fiziksel yetenek gösterdiğini düşünerek, adapte olmaktan daha fazlasını söylemek yeterli.
Bu da bizi krallığa geri getiriyor. Kurbağalardan herhangi birinin prensesinin en azından ortalama mantar adamının yüksekliğini üçe katlaması için büyüyeceğini tahmin edebileceğinden şüpheliyim, bu yüzden hızlı ve derhal telafi etmek zorunda kaldılar. Kurbağaların krallık boyunca baskın tür olmasına rağmen, Süper Mario 64 tüm kapılar ve odalar insan boyutunda (veya Peach'in durumunda daha büyük) ziyaretçi ve ev sahiplerini barındıracak şekilde inşa edilmiştir. Kabul ettim, bu sadece Şeftali için bir kale olduğu için olabilirdi, ama ... bu biraz savurgan görünüyor, değil mi? Mantıklı, evet, ama aynı savurgan. Bu bir yana, Mantar Krallığı'nın mimarisinin çoğunun uyum sağlaması için ayarlandığını iddia edebilirsiniz; Peach yanağından bir bebek Toad öpmek için herhangi bir binaya girmek istediyse, hükümdarınızın sadece kapıdan almak için Shire ziyaret eden bir Gandalf gibi eğilmek zorunda kalmasını istemezsiniz. Bu saygısız bir hareket, ama - herhangi bir otorite figüründe olduğu gibi - korkudan da yapılmış bir hareket. Bütün bir krallığın, bir kişinin uğruna inşaat parametrelerini değiştirmesi, sadece şeftalinin uzun vadede ne kadar değerli olduğunu göstermeye gider.
'Şimdi bir dakika bekle'! öfkeyle bağırıyorsunuz, o kadar yüksek sesle, seçtiğiniz evcil hayvanı korkutuyorsunuz. 'Ciddi misin? Kaçırma ve sıkıntılı küçük hanımların koruyucu azizi olan Prenses Şeftali'nin değerli olması mı gerekiyor? Ne içiyorsun? Ve bu sorulara evet, somon derim.
Doğru, Prenses Şeftali yaklaşık sekiz… ya da onsekiz… ya da seksen… ya da on milyon kez kaçırıldı. Bir kişi onun zararsız olduğunu düşünür ve A) Bowser'in planlarının bir parçası olarak kullanılacak bir siyasi düşman, B) bir sürüngen sapkıncısının sevgisinin hedefi veya C) bıyıklı bir tesisatçıya karşı bir kan davasının lynchpin. Ama bunu farklı bir açıdan düşünelim. Bowser Şeftali'yi tekrar tekrar ve tekrar kaçırdı ve onu en azından Mario'nun gelip kıçını bir lav çukuruna çizene kadar kimin ne kadar süreceğini bilen kalesinde tuttu. Ama sorum şu basit: Bowser neden Mario'yu kaçırmıyor? Neden kemer düşmanı sonrasında kundaklama, yavaş zekâlı goons göndermenin, ilk işe yaramadığı zaman sekizinci kez farklı bir sonuç vereceğini düşünüyor?
En azından bir oyun ve tasarım perspektifinden açık cevap, işler bu şekilde oynamazsa, oyun olmayacaktı. Mario'nun Nintendo'nun ekmeği ve tereyağı olduğu göz önüne alındığında, bunu çok iyi yapamayız. Ancak hikaye açısından pek mantıklı değil. Bir örnek dışında ve bir fikrimi - teorimin temel noktası - kalbe almadıkça.
Bowser sadece Peach'i kaçırmakla kalmıyor, çünkü onu seviyor. Onu kaçırıyor çünkü Mario'nun şimdiye kadar olduğundan çok daha büyük bir tehdit olduğunu biliyor. Mario ve Luigi'nin en son ne zaman kaçırıldığını düşünün; Şeftali, elementsel güçleri çağırarak dünyanın bir ucundan diğerine doğru yol aldı - bazı durumlarda, tam anlamıyla yoluna çıkan her şeyden bir yol yaktı. Bu yeteneklerin kilidini açmak için bir katalizörü vardı, ancak bu güçlerin temeli onun duygularıydı. O gücü tekrar kullanırsa ne kadar tehlikeli olabileceğini hayal edebiliyor musunuz? Öfkesi ateş seviyesine ulaşırsa, Mantar Krallığını çok iyi bir hale getirebilirdi. Güçlü bir araç seti olarak neyi düşündüğünüzü bilmiyorum, ama gözlerimde kaplumbağa mermileri etrafında tekme atmaktan cehennem atıyor.
Burada ve orada birkaç belirti dışında, Peach uzun süre kaldığında Bowser's Castle'da neler olduğunu gerçekten biliyor muyuz? Sadece bir kuleye kilitlendiğini, puslu gözlü ve ellerin duaya sıkıldığını varsaymak kolay olurdu, ama devam eden başka bir şey olduğunu iddia ediyorum. Kaçırılsa da, Peach'in Mario öğelerini veya mektuplarını göndermek için yeterli boşluğa sahip olduğu oyunlar var. Bowser etraftaki en parlak şey olmayabilir, ama tüm Koopasların kralının bir kalem bulmadan önce buna son verebileceğini varsayabilirim. Ama daha da önemlisi, kanondaki ortalama oyunun organizasyonunu düşünün: ilk seviyeler her zaman en kolayken, son birkaçı dijital ölüm tuzaklarıdır. İlk seviyeleri kolayca fethedilen düzenlerde Goombas karşı çıkmak vardır; son olarak, büyük patrona asla ulaşmamanızı sağlamak için vahşi düşmanlar ölür. Bu, oyuncuların becerilerini artırmak için pürüzsüz ve hoş bir zorluk eğrisine sahip olmasını sağlamanın bir yoludur, ancak farklı bir şeyden şüphelenmeye başlıyorum. Belki, sadece belki, herhangi bir oyunun düzeni Mario'yu engellemek için tasarlanmamıştır. Belki Şeftali içeride tutmak için bir çaba. En güçlü adamları onu teslim etmek için ana üssünde veya yakınında tutun, oysa tüm kalıntılar (en zayıf adamlar, yeni işe alımlar, neyin var) Mario'yu idare etmek için gönderilir. Basitçe söylemek gerekirse, bu tehditlere öncelik verme meselesidir.
Şimdi, geçmişte belki Şeftali'nin gizlice kaçırılmaktan hoşlandığı iddiasını duydum ve Bowser onunla birlikte gider çünkü sevdiği kadınla birlikte olur (Şeftali'nin biri olduğunu düşünerek onu suçladığımı söyleyemem) tüm evrenlerinde uygun bayan parçalarına sahip tek insanlar). Muhtemelen Mario'nun şu küçük Şeftali oyununa yakalanmış olması muhtemeldir, ancak olduğu gibi dopey kahramanı gibi, koşmaktan başka seçeneği yoktur. Peki Şeftali tüm bunlara nerede uyuyor? Basit. Gerçekten zevk alıyor. Bowser'in onu kaçırmasına izin veriyor, onu tutmasına izin veriyor ve sonra… şey, onunla tek yaptığı şey bu. Yakında ondan 1-Ups çıkmayacak; Şeftali, muhafazanın bir ucundan ve kuşkusuz ötesine, onunla savaşmak için çok eğleniyor.
Bu, yükümlülük ve memnuniyetin eşit bir karışımıdır; Bowser, kuralını genişletme hedeflerine sahip olabilir, ancak Şeftali gerektiğinde (ve istendiği gibi) bir saldırı başlatmak için oradadır. Mario ona doğru savaşıyor olabilir, ama sadece Peach'in savaş yolunun bıraktığı parçaları alıyor. Aslında, denklemin sadece küçük bir kısmı, savaşın sevdiği her şey. Şeftali katliamı seviyor, krallığı ek bir bonus olarak koruyor. Bowser, defalarca engellenmesine rağmen, Şeftali'ye aşık ... savaşçı prensesin sürekli olarak yarattığı yıkımla birlikte. Ya Mario? Her şeyden isteyerek farkında değil - ve maceralarının Şeftali'ye olan değerini kanıtlaması için sadece bir araç olduğunu açıkça bilmiyor.
Burada elde ettiğim şey, bu neşeli ve nazik dışarının altında, bir savaşçının kalbini atıyor - rekabet ve savaşta başarılı olan biri. Yıllar geçtikçe, Peach'in kayda değer bir tenis oyuncusu, basketbol oyuncusu, golfçü, yarışçı ve son zamanlarda Olimpiyat atleti olduğunu gördük. Kişi, tüm bu şeyleri yıllar boyunca kraliyet şartlanmasının bir parçası olarak öğrendiğini varsayabilir - hem bakıcılarının emirlerinin hem de kendi doğal merakının bir karışımı. Ama unutmayın, bunlar tek başına yapılamayacak şeyler; Yalnız golf oynamaya karar verse bile, oynamak için hala parkurları olmalı. Kraliyet gücünü kullanarak, bu kursların inşasını başlatır ve insanları uzaklardan geniş çapta ona karşı yarışmaya davet eder. Ayrıca Mario evrendeki tüm aktiviteler için, karakterlerin hiçbirinin bir spordan diğerine geçişte herhangi bir sorun yaşamadığını düşünün; Ben tesisleri sadece orada değil, ama eğitim ve kaynaklar (sipariş değilse) prenses tarafından sunulan bir tahmin girişim. İyi ve temiz bir kavga istiyor ve ona sahip olmak için her şeye yakın olacak.
Şimdi ne düşündüğünü biliyorum. Şeftali gerçekten kanondaki en güçlü karakter ise, o zaman rekabet ve savaşın anlamı nedir? Sonuç neredeyse her zaman aynı olacaksa neden rahatsız oluyorsunuz? Kolay. Şeftalinin felakete neden olan duygularını kontrol altında tutabileceği gibi, canavar gücünün ve dayanıklılığının anında herhangi bir çarpışmaya son vermesini önleyebilir. Bu, sadece herhangi bir rekabeti bir yıkamaya dönüştürmesini değil, aynı zamanda sayısız kalelerini moloz haline getirmesini önlemenin bir yolunu açan bir açma-kapama mekanizmasıdır. Belli bir göz bandı takan kılıç ustasından farklı olarak, sadece toplumun bir üyesi olmak için kendini sınırlamak zorundadır.
Bu Peach'in… 'eğilimleri'nin otomatik olarak övüleceği anlamına gelmez. Aslında, onları sınırda ölümcül bir kusur olarak düşünebilirsiniz. Teorimin doğru olması durumunda inkar edilemez bir şema var - tatlı, kırılgan halk kişiliği ve içinde saklanan canavar arasında büyük bir ayrım. Doğal yetenekleri ve kraliyet yetiştirmesi arasında Peach, kabulünden bu yana çelişkili talimatlar alıyor. Bir ses ona cüretkar, hayırsever bir hükümdar olmasını söyler; diğeri ise muhaliflere merhamet göstermeyen rakipsiz bir şampiyon. Sonuç olarak, birinde iki şeftali var. Bunlardan biri bildiğimiz ve sevdiğimiz, diğeri - yine - içinde saklanan canavar. İçinde iki kişisini uzlaştırmak için sürekli bir mücadele var ve bu sadece canavarın güzelliği geçemediği bir prenses olarak görevinden dolayı. Ama sık sık - Bowser her ne zaman tahribat yaratmak için içeri girdiğinde ya da katılacak yeni bir spor olduğunda - canavar serbest bırakılır. Şeftali, sınırlı bir kapasitede olsa bile olmak istediği kişi olma şansını elde eder. Bir anda, monarşinin tekrarlarından kaçabilir ve doğuşundan beri onun bir parçası olan potansiyeli, temel gücü yerine getirebilir.
Ama o canavarı içeride tutmaya mahkum olsa da, tek başına irade ile yönetilirken, onu da kontrol altında tutmak için her zaman bir sebep olacaktır. Yöntemleri biraz gelişigüzel olabilir, ancak Kurbağalar iyi niyetliydi ve çabaları sonuçta işe yaradı. Şeftali ne tür bir insan olmak istediğini bilir ve bu en güçlü olmanın ötesine geçer; krallığın hükümdarı olmak istiyor. Saflık ve masumiyet ışığı olmak istiyor. Kafasına bir kurbağa patlatmak ya da lezzetli bir pasta pişirmek ya da insanlarına ara sıra yarış pisti vermek için güvenebileceğiniz türden bir kişi olmak istiyor. Güçlü, ama her şeyden önce bir prenses olduğunu biliyor ... bu, şimdiden sonuna kadar iç mücadelelerle karşılaşacağı anlamına gelse bile.
Ve bu sadece işleri sarmakla ilgili. Bu yorumun bir gün kanona dokunup dokunamayacağını söylemek zor, ama başka bir şey yoksa akılda tutup gidecek bir teorim var. Ve şimdi sen de yapıyorsun. Ezberleyin, onunla tartışın, ne yapacağınızı onunla yapın; Durum ne olursa olsun, umarım en azından hafif eğlenmişsinizdir. Bana Daisy'nin köken hikayesini sorma.
Neden bu, soruyorsun? Basit. Hasbro'nun CEO'sunun, go-go dansçılarının cinayetini masa oyunu ile araştırırken polis memuruna söylediği gibi, 'İpucu yok'.