the silent hill retrospective
'Bu senin doğumunla ilgili.'
Silent Hill 3 kötü ruhlu bir oyundur, ama o zaman her zaman önemli olan buydu. Geleceğine değer vermek için Heather Mason, geçmişinin muck ve mire'si boyunca sürüklenerek, tekme atıp çığlık atıyor. Evet, ona savaşmak için araçlar verdi, ancak yolundaki ezici sayılar, kaderden kaçmanın daha kolay olduğunu hatırlatıyor. Genel olarak, kapsamlı bir deneyim; aptal bir sapmadan gelen tek rahatlama, saniye önce.
Şu anda bildiklerimize rağmen, Oda , Silent Hill 3 her zaman doğal bir sonuç gibi hissettim. Kesin hikaye anlatımı, izleyicilerinin bir yansımasından ziyade, yolun sonuna gelen bir geliştirme ekibinin daha göstergesidir. İpuçları hepsi orada - yapısökümcü diyalog, üst düzey oyun ve yanaktaki Paskalya yumurtaları - ve hiçbirini bulmak veya deşifre etmek hiç zor değil.
pc ücretsiz indirme için youtube video indirici
Ancak en çarpıcı gerçekler şiddetinde bulunur. Selefleri alt kademe ile yetinirken, Silent Hill 3 'nin temaları paslı bir çelik borunun öldürücü darbesi gibi dağıtıldı.
Kalbinde, Silent Hill 3 yaşından gelen bir kız hakkında. Açılış kabusu dizisinden, çok tanıdık korku ikonografisine tedavi edildik: kan kırmızısı tonlar, bıçaklarla bir cazibe, vücudun içinde yabancı bir şey ve rahatsız edici derecede cansız pozlarda sevimli bir maskot, hepsi terk edilmiş bir eğlence parkında. Heather'ın eve dönüş yolculuğu onu genç mekânlardan ve halka açık yerlerden geçirir, karanlık tarafları ön plana çıkar, Silent Hill'e kadar uzanır. Kırmızı Başlıklı Kız Dario Argento ile, eğer istersen.
Hayatta kalması, çocukluğu ve yetişkin hayatı arasındaki uzlaşmaya dayanır. benlikleri bu gerçek, ayrı yaşam dilimleri olmak. Sonunda, Heather Alessa ya da Cheryl değil, ama sonunda kendi insanı olduğu ve hayatta kendi kararlarını verebileceği anısına. Madalyonun diğer tarafında, hikayenin yanlış yönlendirilmiş antagonisti Claudia Wolf var; özerkliğe karşı kör inancın rahatlığını tercih eden makul bir genç yetişkinin renksiz bir taklidi.
Yetişkinlik, ya da en azından içinde bulduğumuz şey Silent Hill 3 , erkeklerin karmaşası ile temsil edilir. Douglas Cartland hataların yürüyen bir listesidir, oysa Vincent Smith cahil azınlığı küçümsemekle sapkın bir gurur duymaktadır. Biri kurtuluş istiyor, diğeri sömürü ile ilgileniyor. Oyuncular minimal olabilir, ancak ekrandaki ikilik için çalışır. Çizgiler çizilir ve ders alınır. Douglas, kendisi, ömür boyu önce kaybettiğini düşündüğü bir şey olan ebeveyn rehberliği yoluyla kurtuluşu bulur.
Oldukça geniş bir orijinalin doğrudan devamı olarak, geçmiş olaylar hatırlanır ve açıkça yapısökülür. Bilmece konuşma ustaca dikenli diller tarafından kesilir, yanılmaz babaların zayıf ve savunmasız oldukları gösterilir (süreçte kendi kahraman ibadetimizi yıkar) ve Düzen kesin olarak açıklanır. Heather'ın karakter büyümesi için hayati önem taşıyan bu netlik. Özellikle açıklayıcı metinlerinin, sonunda saf beyaz ceketi boyunca sıçrayan kan lekeleri ile birlikte, küçümseyenlerden düşünceli, yansıtıcı ve empatik olanlara nasıl dönüştüğü anlatılıyor.
Otherworld orijinal haline geri dönüyor, şimdi olasılık dışı konumların, fetal benzeri kusurların ve tıkırdayan kafaların daha yüksek bir tanımı (son oyunu için Masahiro Ito'nun tasarımları yarı-freakshow, yarı-masal masalıydı). Bu, mezbaha çinileri ve çıldırtıcı sanat eserleriyle dolu, daha zor bir yerde neredeyse yoğunlaşan bir dünya; eksik olan yüzey seviyesi korkularını geri getirmek Silent Hill 2 .
İçgüdüsel, ama bu şekilde olması gerekiyordu. Otherworld uyum sağlamaz, kahramanı ile büyür. Ve en çok, iskelet duvarlarının ve çiğ et hayvanlarının, ilerledikçe cildin dalgalanan katmanlarını geliştirdiği açıktır. Öteki Dünya, hepsi kürtajla sona eren, hamilelik ve doğumun korkulu bir temsilidir.
Windows 10'da java ile bir jar dosyası nasıl açılır
Yıkılma ile gurur duyan bir dizi için, Silent Hill 3 hümanist değerleri ile oldukça şeffaftır. Hem seçime hem de dine göre nihilistik olan mesajlar, en şaşırtıcı zamanlarda net bir şekilde ortaya çıkar ve hatta gerektiğinde felsefi dördüncü duvarı kırır (Vincent'ın POV açılarıyla genellikle izleyiciye nasıl hitap ettiğini unutmayın). Bir noktada oyuncudan Claudia'nın eylemlerini affetmesi veya kınaması istenir ve cevap olağan fedakarlık eyleminde yatmaz.
Silent Hill 3 çizgi için her zaman en ünlü olacak, 'Onlar canavar gibi görünüyor sen ?' ancak bu her zaman en iyi ihtimalle sinsi bir yanlış yönelim veya bir dev ekibinin çıkış yolunda bir aşk mektubu idi. Şahsen konuşmak gerekirse, bunun bir belirtisi Silent Hill 3 hiç sürünmedi Silent Hill 2 gölgesi; modern sonrası sürekli dikkat dağıtıcı unsurlar, büyük resimden uzaklaştı. Ancak bunun hayatta kalma dehşetine olan ilginin azaldığına ya da rafine edilmemiş mücadeleye, kötü tempolu yerlere ve hatta varlıkların hızlı bir geri dönüş için yeniden kullanılmasına vurgu yaptığını da iddia edebilirsiniz. Ve bunların hiçbiri de yanlış olmaz.
c ++ için tutulmayı kurma
Bununla birlikte, özellikle bu retrospektif için tekrar oynadıktan sonra, Silent Hill 3 yeniden değerlendirme ihtiyacı olan bir oyundur. Geliştiricilerden gelen yorgun, içgözlemsel ton, aslında piyasaya sürüldüğünden daha alakalı. Heather Mason ayrıca güçlü bir kadın karakter olmayı başarıyor. kazanır bu başlık, hareket halindeyken bir kaide koymak yerine. Ve bu 2003'teydi, hatırla. Otherworld, HD tasarımını elde edeceğimiz kadar yakındı, birçok gizli detay ve karakter tasarımındaki büyük ilerleme ile tamamlandı. Ve nadiren yeterince söylenir, perili ev bölümü halıyı oyuncunun altından çekme biçiminde tamamen küçültülür.
Hey, belki ironik bir şekilde, geçmiş konuşmayla bir uzlaşmadır. Her durumda, nereye yerleştirdiğiniz önemli değil - en iyi, orta seviye, en kötü (kişisel olarak, orta seviye) - Silent Hill 3 'Sessiz Takım' ın ölmekte olan günlerine işaret etti, ancak bizi tavşan deliğinden aşağı yuvarlayarak ve o zamandan beri video oyunlarında keşfedilmemiş bir varoluşçuluk alanına gönderecek bir tuhaflık daha vardı.