top 10 most anticipated ps3 games 2008 118304

Geçen hafta, Fronz ve Grim size bu yıl hakkında en çok heyecanlandıkları en iyi on Xbox 360 oyununun listesini verdi. Pekala, biz burada Destructoid'de belirli bir konsolu tanıtmaktan asla hoşlanmayız, ön yargı/fanboylukla suçlanmayız - bu yüzden Gameboi ve ben 2008'de PlayStation 3 için kendi ilk on listemizi oluşturduk. Buradaki temel kurallar, bu gönderiyi nasıl bir araya getirdiğimize dair tamamen açık olmanız için (listeye dahil edilme kriterleri gibi).
Her şeyden önce, oyun seçimlerinde kendimiz işbirliği yapmadık (yani, ikimiz de makalenin oluşturulmasından önce veya sırasında diğerinin listelerinin içeriğini bilmiyorduk). IGN'nin PS3 çıkış tarihleri listesi referansımız olarak hizmet etti; Listelerimiz için, 2008'de bir tarihi olan her şey (Q4 2008 ve TBA 2008 gibi şeyler dahil) nitelikli. Ayrıca bu, PS3'e özel oyunların bir listesi değildir; çok platformlu başlıkları dahil ettik (sonuçta Fronz ve Grim yaptı). Son olarak, listelerimiz yapma gibi bu yıl çıkmış olan oyunları içerir. GTA IV ve ekokrom .
Vay! Bu bir ağız dolusuydu. Artık aradan çıktığına göre, 2008'in en çok beklenen PlayStation 3 oyunlarının ilk on iki listesi için atlamayı yapın.
Samit'in İlk 10'u
10) Super Street Fighter II Turbo HD Remix (Ç3 2008)
Ah, sokak dövüşçüsü . Capcom'un çığır açıcı arcade dövüş serisine yapılan HD/2D güncellemesi (son derece hantal bir başlıkla), hararetli fanboy tartışmalarına yol açtı (bu kadar çok olmasa da). Sokak Dövüşçüsü IV ), birkaç kez ertelendi ve bütçeyi yeterince aştı oyunun yaklaşan betasını sınırla (satın almak komando 3 XBLA'da ve erişim elde edin) Xbox Live'a. Bununla birlikte, bunun için hala ilk duyduğum zamanki kadar heyecanlıyım, çünkü Sokak Dövüşçüsü II çocukluk arkadaşlarımla oynamayı en sevdiğim oyunlardan biriydi. Ayrıca, Capcom'un UDON'u (yayıncıları) olduğu için kesinlikle güzel görünüyor. sokak dövüşçüsü çizgi roman) bunun için tüm sanatı yapın. 1080p'de biraz Yoga Alevi ateşlemek için sabırsızlanıyorum.
9) serpinti 3 (Ç3 2008)
Oyun bilgisayarına uzaktan yakından benzeyen hiçbir şeye sahip olmamış biri olarak, önceki iki oyundan hiçbirini oynamadım. Araları açılmak diziler. Ancak Nick ve Tiff'in ortaya koyduğu harika derinlemesine önizlemeleri okuduktan ve çılgınca sonları ve tatlı görünen Collector's Edition'ı duyduktan sonra, Bethesda'nın kıyamet sonrası, doğrudan 2277 aksiyonuna katılıyorum. RPG. Oyun kulağa bir o kadar sürükleyici ve bir o kadar da zaman alıcı gibi geliyor. GTA IV veya Farkında olmama durumu — yani karakter geliştirme deneyimini değerli kılabileceklerini varsayarsak (tüm işaretler 'evet'i işaret ediyor), beni de hesaba katın.
8) Karanlıkta yalnız (Ç3 2008)
Benim gibi biri için, yani hayatta kalma korku oyunlarının hayranı olmayan biri için bu oyunu böyle bir listeye dahil etmek çok önemli. Bununla birlikte, Eden Games'in içgüdüsel başlığı hem teknik hem de tür açısından yeni bir standart belirleyebilecek gibi görünüyor ve şu ana kadar hikaye hakkında bildiklerimiz oldukça ilgi çekici geliyor. Ayrıca, New York City'deki Central Park'ta geçiyor ve evim dediğim şehrin sayısallaştırılmış versiyonlarını içeren oyunların hastasıyım (ayrıca bakınız: Örümcek Adam 2 , Gerçek Suç: New York Şehri , GTA IV ). Son olarak, Atari zaten çıktı ve PS3 versiyonunun sadece PC/360 versiyonunun kalitesiz bir portu olmayacağını söyledi; Bunun için birkaç ay daha beklememiz gerekecek olsa da, görünüşe göre özel bölüm içerikleriyle zamanımıza değecek. Yapışkan bandın bu kadar çok yönlü olabileceğini kim bilebilirdi?
klasik warcraft dünyası özel sunucusu
7) Direnç 2 (Kasım 2008)
PlayStation 3'ün ilk hakiki başarısının bu devamı, selefinden akla gelebilecek her şekilde gelişecek gibi görünüyor. Geriye dönüp bakıldığında, Direnç: İnsanın Düşüşü bir lansman başlığı için çok sağlam bir çabaydı, hakkında yazılacak bir şey değildi. Oyunu son seviyede oynamayı bıraktığımda II. Savaş Tanrısı Geçen Mart'ta çıktı çünkü hikayenin devam etmesini yeterince önemsemedim (gerçi geri dönüp bu yılın başlarında bitirdim).
Ancak Insomniac'ın sözde üçlemenin bir sonraki girişinde 'A' oyununu getireceğine olan inancım tam. Geliştiricinin Başkanı ve CEO'su Ted Price, bu sefer çok daha sürükleyici bir hikaye vaat etti (özellikle sunulma şekliyle ilgili olarak) ve kim hayır diyebilir? 60 oyuncu çevrimiçi delilik? Merak ediyorum, Paul Revere'e The Chimera geliyor! Kimera geliyor!
6) Aynanın kenarı (TBA 2008)
Evet, doğru: Bu oyunun ilk görüntülerini dün gördük ve şimdiden listemde 6. sıraya yükseldi. EA DICE, birinci şahıs bakış açısı kullanarak aksiyon-macera türünde devrim yaratmak istiyor ve ben de uzuvlarımı görmeden parkur tarzı çatılarda uçmaktan endişeleniyorum. büyük ekran HDTV potansiyel olarak mide bulandırıcı olabilir - Bu oyundan ne çıkacağını görmekle çok ilgileniyorum.
Oyunun ilk fragmanını içeren yazımda söylediğim gibi (inanılmaz bir şekilde, hepsi oyun içi görüntüler), kahramanı (Faith adlı bir koşucu) bana Jade'i hatırlattı. İyinin ve Kötünün Ötesinde İlk başta ve benim kitabımda bu, bir video oyunu karakterine bahşetmek için oldukça büyük bir iltifat. Üstüne üstlük, distopik hikayeler kazıyorum ve bu sadece hikayenin türü. Aynanın kenarı anlatır.
5) Madden NFL 09 (12 Ağustos 2008)
Hey, bak… bu bir oyun yok belirsiz bir serbest bırakma penceresi var! Bu oyunu listemde bu kadar üst sıralara koyduğum için biraz eleştiri alacağımı şimdiden tahmin ediyorum, ama ne diyebilirim? Ben bir spor oyuncusuyum. EA'nın yirmi yıldır devam eden amiral gemisi futbol serisine bu yılki giriş, seriyi bir süredir ilk kez ileriye taşıyabilecekmiş gibi görünüyor; EA, yeni özelliklerden oluşan bir çamaşırhane listesinin tanıtımını yapıyor ve oyunun önde gelen tasarımcılarından birine göre, bu, yıldan yıla elde ettiğimiz en büyük grafik iyileştirme. Madden . Yuh-huh. İlk oyun videoları iyi görünse de, biraz uygulamalı zamanım olduğunda buna inanacağım. Bu oyunu denemek için bu kadar hevesli olmamın bir nedeni, Madden 08 PS3'te tam bir hayal kırıklığıydı; Bu oyunu çok sevmek istiyorum. Beni hayal kırıklığına uğratma, EA Tiburon!
4) Metal Gear Solid 4: Vatanseverlerin Silahları (12 Haziran 2008)
Bunun listemde daha yüksek olmamasının tek nedeni, Hideo Kojima'nın bir serinin başyapıtı olan önceki oyunlardan birini hiç oynamamış olmam. Ama tahmin ediyorum SMG 4 (sözde son Metal dişli oyunu) herkes kadar (Rev ve Jim dışında) - bu yaz biraz zamanım olur olmaz, ellerimi alacağım Metal Gear Solid Essentials Koleksiyonu , ve ondan sonra, bu oyunu alacağım.
Ayrıca, demoları cehennemden oynadım Metal Dişli Katı ve Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , ve onlar harikaydı; Oyunların tamamını oynama fırsatım olmadı. Ayrıca, bu oyun piyasaya çıktığında PS3 satışlarının ne kadar arttığını (kabul ettiklerini varsayarsak) görmekle de çok ilgileniyorum. Oyunu ve DualShock 3 kontrol cihazını içeren Kuzey Amerika 80 GB paketini 499$'a bekleyen kaçınız var? 3) Spyro Efsanesi: Ejderhanın Şafağı (Ekim 2008)
İlk üç casus PlayStation'daki oyunların kalbimde çok özel bir yeri var. Aslında, Spyro 2: Ripto'nun Öfkesi! ve Spyro: Ejderha Yılı (ikinci ve üçüncü oyunlar) tüm zamanların en sevdiğim iki platform oyunudur. Ancak son muhteşem PSOne oyunundan bu yana, serideki girişlerin çoğu oldukça cansız çabalardı (Insomniac yalnızca orijinal üç oyunu geliştirdi ve ardından lisansı Universal'e sattı).
Bu ilk yeni nesil oyun olacak ve Hamza'nın oyunla ilgili izlenimlerini kontrol ettikten sonra inanılmaz derecede heyecanlandım. Yenilenen sanat yönü ve tonu, yeni istediğiniz kadar uçabilme yeteneği ve kooperatif hikaye modu gibi şeyleri duymak, bu oyun için içimi ıslattı. İşte beklentilerimi karşılayacağını umuyorum.
2) Yıldız Savaşları: Serbest Bırakılan Güç (16 Eylül 2008)
Başlangıçta Haziran'da çıkması planlanan bu başlık, yakın zamanda üç ay geriye, Eylül'e ertelendi - ama açıkçası, o kadar da umrumda değil çünkü bunlarla meşgul olacağım. GTA IV ve SMG 4 uzun bir süre. Serbest Bırakılan Güç kesin olabilir Yıldız Savaşları video oyunu; Mevcut nesil konsollarda, LucasArts'ın Force güçlerini doğru bir şekilde tasvir etmesine izin veren teknoloji nihayet mevcut. Numara Yıldız Savaşları Fanboy (veya kız), Darth Vader'ın 1977'deki orijinal filmde bunu yaptığını gördükten sonra gizlice birini zorla boğmak istediklerini inkar edebilir ve sonunda bu oyunda bunu simüle edebileceksiniz.
Bu oyun iki büyüleyici yeni fizik teknolojisinden yararlanacak: NaturalMotion'ın müjdeli Euphoria motoru ve Pixelux'tan Digital Molecular Matter. Bu iki yeni ara katman yazılım motorunu Havok fizik motoruyla birlikte kullanarak LucasArts, bedenlerin ve nesnelerin fizik yasalarına uyduğu bir oyun içi dünya yarattı ve bu, oyunun heyecan verici yönlerinden sadece biri. Serbest Bırakılan Güç . Şahsen, bazı epik ışın kılıcı düellolarını sabırsızlıkla bekliyorum - ama yargılamanın herhangi bir yerinde Jar Jar Binks'in kösele yüzünün ortaya çıktığını görmesem iyi olur.
bir) Minik Kocaman gezegen (Eylül 2008)
Media Molecule'ün sevimli küçük bulmaca platform oyunu, borudan aşağı inen en benzersiz video oyunlarından biridir ve GDC 2007'de ilk ortaya çıktığı andan itibaren, insanları harekete geçiren seçkin birkaç oyundan biri olmuştur. o sonunda bir PS3 almama neden olacak oyundur. Sony, Play, Create, Share sloganlı bir medya kampanyası da dahil olmak üzere, buna uygun şekilde lanse ediyor. Bu, oyunun üç ana yönüne atıfta bulunur: seviyeleri oynamak, seviye düzenleyiciyle kendinizinkini oluşturmak ve kreasyonlarınızı dünyanın dört bir yanındaki oyuncularla PSN üzerinden paylaşmak. Görünüşe göre bu yaratıcı ve çekici oyun, PlayStation Home ile birlikte bu yılın sonlarında Sony'nin büyük bir hamlesinin parçası olacak. Aynı zamanda, bu yıl video oyunu endüstrisinin ana temasıyla da örtüşüyor: gündelik oyun. Sırasında LBP bir hardcore'a hitap etmeyebilir Merhaba oyuncu, kesinlikle çok hepsinden ne çıkacağını görmek için heyecanlı.
Gameboi'nin En İyi 10'u
10) Mortal Kombat DC Evrenine Karşı (Kasım 2008)
Bu bölgelerdeki pek çok kişi için tam olarak popüler bir seçim olmasa da, MK vs. DCU PS3 için beklenen en iyi on oyun listemde bir yerde kendisini bulmaya yazgılıydı - eğer bunun dışında tüm zamanların en sevdiğim iki IP'sini birleştirirse. Hiçbir zaman dövüş oyunlarının hayranı olmadım ama kendimi her zaman oyunun büyüsüne kapılmış buldum. Ölümüne kavga diziler. DC Comics'e gelince, markaya olan bağlılığımı annemin rahmine kadar takip edebilirsiniz (çizgi meraklıları erken başlamalarıyla bilinir).
chrome için en iyi pop-up engelleyici
DC'nin Ed'e ve çocuklara ölüm ve benzeri konularda daha fazla boşluk bırakmaya istekli olmaması biraz hayal kırıklığı yaratıyor, ancak yine de harika bir zaman geçirme potansiyeli görüyorum. Hiç şüphe yok ki, oyun çıkana kadar oyunun alaka düzeyini sorgulayacak o kadar çok insan olacak ki, ama içimden bir ses bana tüm karşı çıkanların nihayet bitmiş ürüne el koyduklarında yumuşayacağını söylüyor. . Ölümler olsun ya da olmasın, Sub-Zero ve Scorpion'u Kara Şövalye veya Krypton'un son oğlu olarak almak epik olmaktan başka bir şey olamaz. Alex Ross ve Justin Gray gibi yeteneklerle, Midway'in bu konuda nasıl yanlış gidebileceğini anlamıyorum. İnançsızlığınızı askıya almaya hazır olun.
9) biyonik komando (Ekim 2008)
Orijinal biyonik komando ilk etapta bir atlama düğmesinin gerekli olduğunu unutturan birkaç oyundan biridir. O biyonik kolla sallanmak çok doğru hissettiriyordu ve katılaşmaya devam eden bir deneyimdi. M.Ö oyun tarihindeki yeri. Çok uzun yıllar sonra ileri sarılır ve Capcom sonunda oyunun güncellenmiş bir 3D versiyonuna hazır olduğumuza karar verir. Birkaç ekran görüntüsü sonra ve İnternet gevezelik ile patlar.
Ne yazık ki, bu sohbetin hepsi iyi değil. Oyunun ne kadar harika olabileceğini düşünmek yerine, bazıları karakterin korkulu görünümüne ve sosisli sandviçle çalışan hidroliğine odaklanıyor. Capcom bunu dikkate aldı ve birkaç revizyondan sonra daha temiz görünen bir Nathan Spencer ortaya çıktı - sosisli sandviçler. Oyun her zamanki gibi davetkar görünüyor ve kıyamet sonrası bir Ascension City'den geçmek ve o kolu denemek için sabırsızlanıyorum. Bir şey bana senin de yapamayacağını söylüyor.
8) Vahşi efsane (TBA 2008)
Her yerde klasik heavy metal hayranlarına şapka çıkaran bir Tim Schafer oyunu hakkında ne söylenebilir? çok saol derim. Adını Iron Maiden'ın maskotundan (Eddie) alan ve Jack Black'ten başkası tarafından seslendirilmeyen, balta kullanan bir baş karakterle, bu oyunun yapabileceği gibi bir kıçı tekmelemekten başka seçeneği yok. Birinci sezondan daha fazla metal telif hakkı ismine sahiptir. Kafa Vurucu Topu .
Oyun, ortaya çıkan aynı harika ekip tarafından yapılır. psikonotlar , ve bizi iblislerin hepimizi köleleştirdiği alternatif bir gerçeklikten insanları kurtarması gereken bir roadie'nin destansı bir macerasına götürüyor. Herkesin kaderinin, büyük bir blok V8'de dolaşan geniş baltalı/gitar bağlı bir adamın elinde olacağını kim tahmin edebilirdi? Her yerde kafa kafaya takanlar bunun için pantolonlarını yağlıyorlar ve nedenini anlayabiliyorum.
7) Karanlıkta yalnız (Ç3 2008)
Benim gibi sabit bir hayatta kalma korku klasikleri diyetiyle büyüdüyseniz, muhtemelen hepsinin büyükbabasını hatırlarsınız: Karanlıkta yalnız . Uzun süredir devam eden seriye en yeni eklenen, şehrin karmaşık manzarasının altında tuhaf şeylerin gerçekleştiği New York Central Park'tan başkası değil. Sadece bu açıklamayla satıldım, ama sonra oyunun teknik demosu geldi, çevresel nesnelerin hayatta kalmamız için kullanılabileceği ve birleştirilebileceği bazı düzgün yolları sergiliyor.
Geliştiriciler, adından da anlaşılacağı gibi, sizi uçurum gibi bir sonla bırakan ve ardından size gelecek şeylerin bir önizlemesini veren epizodik bir içerik biçimini seçti. Bu kanıtlanmış formül, TV şovları için harikalar yaratmış gibi görünüyor. KAYIP ve bu oyuna ne kadar uygun olduğunu görmekle ilgileniyorum. Oyunun zor kısımlarını atlayabilme kavramına hala satılmadım (şimdi bu beni korkutuyor!), ama dizi beni hiç hayal kırıklığına uğratmadı. Bunun olup olmadığını zaman gösterecek Karanlıkta yalnız hepsine hükmedecek olan odur, ancak tüm işaretler evet'i işaret etmektedir.
6) hayalet avcıları (Ekim 2008)
Bu oyunun teknik demoları 2007 yılının Ocak ayında ilk kez netliğe ulaştığında, bazıları bu oyunun gün ışığını görme konusunda gerçek bir şansı olup olmadığını merak ediyordu.haykırışlarLisans sorunlarıyla ilgili fısıltılar çoktu ve görünüşe göre bir nesil hayran yeni nesil hayallerini gerçekleştirmek üzereydi. hayalet avcıları oyun kesik. Sonra, Vivendi Universal'in bunu gerçekleştirmekle ilgilendiğini (geliştirici Terminal Reality ile ekip kurarak) bu hayallerin bir Phoenix gibi küllerden doğduğunu duydu ve ardından, dünyaya yayılan oyuncuların toplu gülümsemelerinin, dünyanın dört bir yanından görülebileceği söylendi. uzay.
Oyunla ilgili en iyi haber, hikayenin Dan Aykroyd ve Harold Ramis'ten başkası tarafından yazılmadığı ve filmlerdeki orijinal oyuncu kadrosunun çoğunun oyundaki benzerliklerini seslendirmek için imzalandığı gerçeği olmalı. IGN bu oyunla ilgili yaltaklanıyor gibi görünüyor ve açıkçası nedenini anlayabiliyorum. çok gibi Yıldız Savaşları üçleme, bazılarımız Destructoid'de (sadık okuyucularımız dahil) filmlerin büyüsünü ilk elden hatırlamak için etraftaydık. Nostalji ya da ne istersen onu de, ama bu oyun sadece klasik filmlere olan ilgiyi canlandırmakla kalmayıp, aynı zamanda yeni nesil hayranlar yaratma potansiyeline de sahip. Bu nasıl baskı için?
5) Yüz Kırıcı (Eylül 2008)
Oyunun ilk ekran görüntülerine (EA tarafından gönderilen açıklamayla birlikte) bakıldığında, Nintendo'nun türe karikatürize yaklaşımıyla hükmettiği bir zamanı düşünmeden edemedi. gibi harika oyunlar olsa da Dövüş Gecesi Mükemmel boks simsleri olarak değerlerini kanıtladılar, hiçbir şey olarak bilinen pugilism büyüsünü yakalamaya yaklaşamadı. Dışarı Yumruk!! NES için.
Hazır 2 Rumble O zamandan beri boks oyunlarının başına gelen en iyi şey olarak onaylayan başını salladı, ama sonra birdenbire geldi Yüz Kırıcı ve daha mutlu olamazdım. Şimdiye kadar gördüğümüz kadarıyla, Takım Kalesi -esque görseller harika görünüyor ve fragmana ve sonraki videolara bakılırsa, bu EA'nın bir sonraki sürpriz vuruşu olabilir. Heck, bayanlar bile sonunda bu oyunda hak ettiklerini alıyorlar. Göz şekerini unutun - tarafından dövülmeye hazırlanın Hanımlar .
4) SOCOM: Yüzleşme (16 Eylül 2008)
Birkaç yıl önce bir zaman vardı SOCOM PlayStation markası için en çok oynanan çevrimiçi oyundu ve haklı olarak - zamanında yaptığı işte en iyisiydi. Şimdi gibi oyunlarımız var COD4 Çıtayı şu an için inanılmaz yükseklere çıkaran, ancak SOCOM marka asla küçümsenmemelidir. bir sayfadan alma savaş şahini , yüzleşme sadece çevrimiçi oyunlardan biri olacak. Sonra tekrar, bu hemen hemen önceki şeydi SOCOM oyunlar zaten biliniyordu.
Her yerden üstünlük için mücadele eden 32 oyuncuyla, yüzleşme tamamen üçüncü şahıs taktik nişancıdan beklediğimiz şeylerle ilgili: klanlar, turnuvalar ve skor tabloları. Hala Zipper Interactive'in kendi oyunlarının tamamını takip ediyorum ( SOCOM 4 ), ama görüyorum SOCOM: Yüzleşme sonunda yerini alacak oyun olarak CoD4 tüm PS3 atıcıların tepesindeki rahat noktasından.
3) Silent Hill: Eve Dönüş (Eylül 2008)
Yanında Ölümcül Deney , korku içinde başka hiçbir isim bana bu kadar neşe getirmedi Sessiz Tepe sahip olmak. Gerçeği söylemek gerekirse, bunlar gerçekten korkutucu olan tek oyunlardır - ancak oyunlar bazen rahatsız edicidir. Konami, 1999'da ilk oyunu piyasaya sürdüklerinde saf altını vurdu ve serideki her yeni oyunu hevesle bekliyorum. Dünya hakkında sadece bir şey var Sessiz Tepe ve başka bir Konami serisi klasiği gibi, Metal dişli , oyunlar her zaman zamana direnen unutulmaz karakterlerle doludur.
Bu yüzden eve dönüş kendini listemin üçüncü sırasına sağlam bir şekilde yerleştirdi. önceki oyunlar sadece bu kadar iyi ve bunun neden aynı yolu izlemeyeceğine dair hiçbir sebep bulamıyorum. Oyunun daha da geliştirilmiş bir dövüş sistemine sahip olduğu söyleniyor (tüm oyunlar bunu iddia etmiyor mu?), ancak Konami kimseyi kandırmıyor. Sessiz Tepe keşif ve hikaye hakkında olmuştur ve her zaman olacaktır. Bize bir görevden dönen, ancak babasının ve erkek kardeşinin şimdi kayıp olduğunu ve annesinin katatonik olduğunu bulan yeni bir karakterle tanıştırması dışında oyun hakkında çok fazla şey bilinmiyor. Bu konuda sezginize güvenin; tüm cevaplar sisin içinde yatıyor Sessiz Tepe . Her zamanki gibi sadece durağanlık algılıyormuş gibi görünen bir telsizi taşırken, hepsi benim yıkımım adına seğiren vücut parçalarıyla karşılaşmayı bekliyorum - ve tam da bu yüzden sabırsızlanıyorum. Silent Hill: Eve Dönüş . Oyunlar sadece ürkütücü ve orijinaldir ve kaçırılmaması gerekir.
2) Metal Gear Solid 4: Vatanseverlerin Silahları (12 Haziran 2008)
Çok az oyun, oyun seviyesinde bu kadar kafa karıştırıcı ama ilgi çekici hikayeler örmüştür. Metal Dişli Katı oyunlar. Purists işaret edecek kıymık hücre gizli aksiyonun zirvesi olarak, ama hepimiz biliyoruz ki oyunlar sonsuza dek Snake adında bir kefali olan bir adama ikinci planda kalacak. Geçmiş SMG oyunlar bizi, oyunların karşılaştığı eleştirileri fazlasıyla telafi eden birkaç ikonik ve akılda kalıcı karakterle tanıştırdı. Üzgünüm, Sam Fisher, ama oyunlarında insanların önemsediği tek isim sensin. Ne yazık.
hakkında ne söylenebilir Vatanseverlerin Silahları zaten bilmediğimiz? Fazla değil, bunun dışında oyun, PS3'leri mağaza raflarından yalnızca konsol eşdeğeri olarak tanımlanabilecek bir şekilde ortadan kaldırmaya hazırlanıyor. Bir PS3 satın almak için sabırsızlanan zorlu Xbox 360 ve Wii hayranları bile bu oyunu PlayStation çağını bir kez daha başlatacak oyun olarak adlandırıyor. Bunların hepsini yapacak mı? Muhtemelen hayır, ancak Haziran ayında çevrimiçi PS3 hesabınızda oturum açtığınızda tüm arkadaşlarınızın oynadığını göreceğinizden emin olabilirsiniz.
Windows 8.1 için ücretsiz dvd ripper
bir) Yıldız Savaşları: Serbest Bırakılan Güç (16 Eylül 2008)
İlk on listesinin en başında yer almak söz konusu olduğunda, popülerlik tuzağına düşmek ve çok fazla yutturmaca ile çevrili bir oyunla gitmek kolaydır. Vader'ın karanlık çırağını tek başına güç güçlerini kullanarak bir Yıldız Destroyeri'ni düşürürken gösteren fragmana ilk tanık olduğumuzdan beri, heyecan yeni sınırlara ulaşıyor. Tam da George Lucas'ın mümkün olan her ons faizi (ve parayı) Yıldız Savaşları Hayranlar, şöyle bir oyun geliyor: başından beri eksik olan tek deneyimi – gerçek gücü – sunan ve hepimizi baştan aşağı titreyen beklenti yığınlarına dönüştüren bir oyun.
Yıldız Savaşları oyunlar geldi ve geçti, ama hiçbiri şimdiye kadar bu kadar büyüklüğe bu kadar mukadder görünmedi. Serbest Bırakılan Güç için kendini konumlandırmayı başarmıştır. Jedi'ların saflarını daha da inceltmek yeterli değilse, AT-AT'yi bir metal topuna indirgemek anlaşmayı benim için sonsuza kadar mühürledi. Yeniden paketlenmiş ürünü kaç kez satın aldığımızı hepimize unutturmak için yeterli olabilir. Yıldız Savaşları üçleme (1977'de Luke adında bir çocuğu ilk öğrendiğimizden beri) ve her şeyi tekrar yapın. Bu oyun bir şekilde başarısız olursa, o zaman orada gerçekten umut yok.
Artık listelerimizi gördüğünüze göre, aşağıdaki yorumlarda hedefte veya hedef dışında olduğumuzu düşündüğünüzü bize bildirin!