virtual console verdict
Olması Gereken Mega Adam
(Sanal Konsol Kararı, 3DS ve Wii U eShop pazarlarında yayınlanan bazı mücevherleri vurgulayan kısa bir sütundur. Sanal Konsol sürümlerinin tam listesi için haftalık Nintendo Download serisine göz atın.)
Capcom onun tatlı zaman ayırıyor Büyük adam Wii U Sanal Konsolunda. Orijinal Nintendo serisinin beşinci ve altıncı yinelemelerini hala kaçırıyorlar ve şimdi, getirdikten neredeyse bir yıl sonra Mega Adam X Wii U VC'ye, X2 gitmeye hazır.
qa tester mülakat soruları ve cevapları pdf
Duymuş olabileceğiniz gibi, her Mega Adam X Geçen yıl franchise ile ilgili ve söyleyecek birkaç şeyim vardı X2 , ama oyuna uzunca bir göz atmanın ve Sanal Konsolda almaya değer olup olmadığını görmenin iyi olacağını düşündüm.
Mega Adam X2 (Wii, Wii U (test edildi))
Geliştirici: Capcom
Yayıncı: Capcom
Yayımlanma: 2 Ocak 2014 (Wii U)
MSRP: 7,99 ABD doları
Mega Adam X2 çok zor olmayan, ancak aşırı derecede basit olmayan güçlü bir seviye seçimi sunar. Overdrive Devekuşu'nun ıssız çöllerinden Wheel Gator'un uçan neon üssüne kadar burada çok çeşitli ve gizli yükseltmeleri ve isteğe bağlı patron kapılarını doldurmak için bolca yer var. Gerçek seviye tasarımının serideki diğer oyunlarla eşit olduğunu söylemesem de, X2 sahneleri şüphesiz en büyüleyici ve en renkli olanlardan bazılarıdır, çünkü patron karakterlerinin kişiliğini bir tişörte yansıtırlar.
bir Büyük adam oyun bazen patronları kadar güçlüdür ve X2 , Capcom'un namlunun dibine ulaştığını gösteren bazı şüpheli seçenekler var. Bir sünger, bir güve, bir geyik, bir kırkayak, bir devekuşu, bir yengeç, bir timsah ve bir salyangoz var. Dövüşlerin çoğu çekilir ve dünyadaki diğer çatışmalar kadar sezgisel değildir. X dizi.
İstisnalardan biri, tüm franchise içindeki iki patlamaya sahip tek Mavericks veya Robot Masters'tan biri olan Morph Moth. Neyse ki, çoğu zayıf yönleri ile saldırıya uğradığında benzersiz animasyonlara sahiptir (Tel Sünger sonunda yarıya bölünür), bu hoş bir dokunuş. Tıpkı seviyelerde olduğu gibi, bu patronlar tuhaf görünebilir, ancak Capcom onları gerçekten parlatmak için çok çaba harcadı.
Herhangi biri gibi X oyun, yükseltmeler deneyimi yapabilir veya bozabilir ve neyse ki, şeyler bu cephede oldukça iyi görünüyor. X'in zırhı artık sadece hasardan korunmaktan daha fazlasını yapıyor, çünkü özellikle Sigma aşamalarının son setinde Serge'in ilk formuna karşı etkili olan bir 'Giga Crush' tekniği başlatabiliyor. X'in kol topu, oyundan önceki oyunda olduğu gibi (tamamen yükseltildiğinde), dikkatli bir şekilde kullanıldığında büyük miktarda hasar verebilecek ikincil bir şarjlı atış sunuyor. Doğru olduğu gibi, silahlar da şarj edilebilir ve 'süper' saldırılar olarak da kullanılabilir.
Çizgili botlar, muhtemelen doğrudan havaya fırlayabileceğiniz için oyunun mekanik olarak en iyi yükseltmesidir. Oyuna zeminde çizgi çizme yeteneği ile başlamak, aynı zamanda birçok hız koşusu botları aldığından kapının dışına çıkmak için kolay bir deneyim haline getiriyor. son - bu devam filminde X'in mobil çok yönlülüğünün gerçek bir kanıtı. Tek düşürücü, 'sırları aramanızı' sağlayan X2 kasktır - ancak yalnızca sıraya girip içine yerleştirilmiş radar yeteneğini kullanırsanız. Oyunu bir kez oynadıktan sonra, tamamen işe yaramaz ve garip bir tasarım seçeneği olarak kalır.
Başka bir garip seçenek, bazı yükseltmelerin aşamalar içine yerleştirilmesidir. Yenmek tamamen mümkün olmasına rağmen Mega Adam X minimum geri izlemeyle (yükseltmelerin çoğu akıllıca düzeylerde gizlendiğinden), X2 her şeyi kapmak için oyuncuların seviyelere geri dönmesini sağlamaya çalışır. Garip bir şekilde, çok sayıda yükseltme, Wheel Gator'un erişebilmesi için bir alt silah gerektiriyor ve bu da onu erken bir ziyaret için bariz bir aday haline getiriyor ve ayrıca onu geç ziyaret ettiğiniz için sizi cezalandırıyor. Bubble Crab'i yenme ve gitme gibi diğer yükseltmeler de geri E-Tank'ı almak için kendi seviyesine.
Çok büyük bir anlaşma değil, ancak selefi kadar pürüzsüz hissetmiyor ve patentli bir yönteminiz yoksa sürekli çalışmalar kafa karıştırıcı ve kıvrımlı olabilir. Bunu söyledikten sonra, X2 oyunu kendi başına öne çıkaran birkaç sürpriz daha, özellikle de oyunun sonunda bulunan Shoryuken açılış hareketini ve sonunda 'ölen' Sıfır'ı yeniden inşa etme yeteneğini ortaya koyuyor Mega Adam X .
Oyun boyunca yer alan isteğe bağlı mini patronları yenerek Sıfır'ı geri getirmeyi seçerseniz ( X2 ) sonunda size yardımcı olacak - etkin bir 'ikinci son' yaratacak). Ama onu tamamen görmezden gelirseniz, dizideki en zorlu patron dövüşlerinden birinde onunla yüzleşmeniz gerekecek. Her iki durumda da harika bir eklentidir ve oyun oynamak için 'Sıfır bölümler' veya 'Sıfır bölümler' ayrımı açar, oysa çoğu oyun her seferinde aynı hikaye ilerlemesine sahiptir.
Zero'nun daha iyi ele alındığını iddia ediyorum X3 ancak (kısmen oynanabildiği yerlerde) ve X4 ve ötesinde, kendi benzersiz hikayesinde tamamen oynanabilir oldu. Bir şeyler yapmak X2 Ayrıca, hem Overdrive Devekuşu hem de Bubble Crab'ın aşamalarında bulunan zaman kazandıran bir 'E-Tank dolgusu' hilesi var, bu da oyundaki son seviyelerin bazılarını üstlenmeye çalışıyorsanız bir nimettir.
çok Büyük adam taraftarlar (kendim dahil) X2 kadar iyi tasarlanmamış Mega Adam X platformcuların zirvesi olarak kabul edilir. Ama yine de, X2 retro hayranıysanız tamamen zaman ayırmaya değer, çünkü sadece en iyilerinden biri değil Büyük adam oyunlar şimdiye kadar yapılmış, ama tüm türün en iyilerinden biri.