what armor says section 8
Alevler sütunu bir yörünge gemisinden düşer. Kavurucu sütun, roket ateşi, manyetik mermiler, sensör dizileri, savaş yürüyüşçüleri ve kereste tankları ile bağlanmış gürültülü bir savaş alanının ortasına çöküyor. Düşen şey, bir yıkım aracı olmasına rağmen başka bir silah değildi. 8. bir Zırhlı Piyade intihar askeri olan bir adamdı. Southpeak Games savaş giriş yöntemini yanmak . 15.000 metrelik düşüşün sürtünmesi nedenini görmeyi kolaylaştırıyor.
Bölüm 8 askerinin zırhı küreseldir ve formdadır, neredeyse böcek gibidir. Koyu ağır plaka gövdenin her santimini kaplar, gövdeye batırılır ve bacaklarda genişler. Kaskın tabanı, çevreye yapışan bir açıyla kavislidir. Beyaz-sıcak ışıklar gözlerin olması gereken yerde. Görünüşe göre dümen arkasında başka bir zeka var.
Bölüm 8'in tüm askerlerine bir tür ağır zırh takıldı. Küçük bir çocuğun rüyası gerçek oluyor. Ama neden her şeyin zırhla kaplandığını bilmek istiyorum. Stüdyoların oyunlarında neden zırhlı, uzay benzeri, her neyse zırhı içerdiklerini öğrenmekle görevliyim. Dört geliştiriciye oyun dünyalarındaki zırh hakkında aynı iki soruyu sordum. Epic Games, Bethesda ve Crytek gibi SouthPeak Games bunları yanıtladı.
İçindeki zırh Bölüm 8 eylemin bir göstergesidir, ancak plakanın göründüğü kadar şiddetli kurtuluşları ile ağır değildirler. Oyun lideri tasarımcısı Robert Siwiak bana 8.Zırhlı Asker'in gezegenler arası araziyi geçip çeşitli düşmanları öldürmek için tasarlanmış çevik bir kahraman olduğunu açıklıyor.
“Zırh tasarımı, teknolojinin insanlığa sağladığı çabaları ve onu korumak için gereken kasları yansıtıyor,” diyor Siwiak. '8. Zırhlı Piyade'deki karakterler, balyozun gücüyle grev yapan, ancak hareketlerini bir eskrimcinin lütfu ile yürüten yüksek eğitimli askerlerdir.'
'Giydikleri zırh, bu eylemleri her şekilde geliştirmek için tasarlandı - şık ama sağlam; hafif ama güçlü. Keşfedilen dünyalar Bölüm 8 insan kültürünü ve keşfini daha önce ulaşılamayacak şekillerde geliştiren gelişmiş bir teknoloji kullanmalıdır. İnsan büyük ölçüde zenginleşti ve şimdi çabalarını gezegenler arası sömürgeleştirme için harcıyor - nükleer savaş ve nükleer araziler bu evrende sık sık gerçekleşmiyor, çünkü daha büyük (gezegensel) kazançlar için daha iyi kullanılan kaynakların israfı bu kadar açık '' diyor Siwiak.
Arabalar, Bölüm 8 askeri için yaratıcı bir şekilde çizilmiş ve ilham kaynağı olarak kullanılmıştır. Siwiak, stüdyonun Doğu ve Batı füzyonlarından en iyi olanı aldığını ve askeri işlevsellik ile birleştirdiğini açıklıyor. Kaba, sert, şiddetli… ve güzel.
'Bölüm 8 zırh tasarımını keşfederken, şık Doğu lüks otomobil estetiğini Batı'dan gelen agresif hot rod / kas arabası tasarımlarıyla eşleştiren tasarımları araştırdık ve bunu askeri niyet ve amaçla birleştirdik. 8. Alay sonuçtur. Takım, atmosferik yanma için şık bir şekilde tasarlanmıştır ve kullanıcı tarafından yapılan tüm eylemleri geliştirmek için hazırlanmıştır. Elbisenin ana özelliklerinden biri, yanma sürecine dayanabilmesidir. 8. Zırhlı, 15.000 feet mesafeden savaşa giriyor, böylece içerideki askerlerin çarpışmadan hemen sonra savaşa hazır hale gelmelerini sağlamak temel bir tasarım düşüncesiydi. '
'Bu işlevselliği, bu zırhı yıkıcı bir savaş makinesine dönüştürmenin nihai direktifiyle birleştirin ve 8. Zırhlı Piyade, adından sadece söz ettirerek terörle düşmanlara çarptı. Bu bir jet paketi ile standart bir konudur ve piyadelerin yeryüzündeki herhangi bir duruma uyacak şekilde tamamen özelleştirilebilir, Bölüm 8'de giyilen zırh nihai askeri mobil silah platformudur. Yakmadan önce ve hatta yerde askerler, her takımın ana ve ikincil cephanelik ve pasif modüller için birden fazla silah yuvası olduğu için yüklerini değiştirebilirler. Bu, askerlerin güç zırhlı takımlarını savaşa girmek istedikleri şekilde tasarlamaları için gizli, güçlendiriciler, kalkanlar vb.Gibi disiplinleri karıştırıp eşleştirmelerini sağlıyor. '
---
salesforce test mülakat soruları ve cevapları pdf
Yarın, bir özet yapacağız ve birkaç konsept görüntü ortaya koyacağız.