why cave story is greatest videogame ever
Herkesin sevdiği bir oyun veya oyun serisi vardır. Bir süre önce editörlerimden birkaçı favorilerini ilan eden makaleler yazdı. Sevdiğim oyunlar hakkında konuşmayı seviyorum, bu yüzden atlamak istediğim bir fikirdi. Ama ne karar veremedim kesin favori oyun oldu.
Neredeyse bir yıl sürdü, ama şimdi sonunda anladım.
Küçük bir oyun denir Mağara Hikayesi WiiWare için bu hafta yayınlandı. PC versiyonunu yıllarca ve yıllar önce oynadım, ancak bu yeni versiyonun duyurulmasından bu yana, dokunmadım çünkü deneyimin tekrar yepyeni hissetmesini istedim.
Her zaman çok konuştuğum halde (bir editör olarak ilk avatarım Momorin karakterinin bir görüntüsü idi), bu hafta onunla oturuncaya kadar fark etmedim… bu kadar. En sevdiğim oyun Mağara Hikayesi .
Yani: Jim. Chad. Üzgünüm ama yanılıyorsun. Mağara Hikayesi şimdiye kadarki en büyük video oyunudur *.
Hikaye bir hazinedir
oracle pl / sql mülakat soruları ve cevapları
Bununla, şimdiye kadar yazılmış en iyi video oyunu hikayesi olduğunu söylemiyorum. Anlatılan yoldan bahsediyorum.
Mağara Hikayesi hikayesini bir eşya gibi ele alıyor. Bir silah ve kim olduğunuzu, nerede olduğunuzu veya hatta bir 'arayışınız' olup olmadığını bilmeden başlarsınız. Ne kadar ilerlerseniz, sadece silahlar, yükseltmeler ve diğer özel eşyalar bulmakla kalmayacak, aynı zamanda tanıştığınız kişiler veya gittiğiniz yerler ile hikaye parçalarını 'toplayacaksınız'.
Bunu yapan tek oyun olmadığının farkındayım, ama en iyi işlerden birini yaptığını hissediyorum. Kesilmiş sahneleri, neler olup bittiğini size gerçekten hiç vurmadı, bu yüzden etrafa bakmak ve bir şeyler bir araya getirmek tamamen size kalmış. Hikayenin ve karakterlerin derinliğine eklemenin yanı sıra hiçbir amaca hizmet etmeyen birkaç koleksiyon öğesi bile var.
Bu hikaye anlatımı yönteminin video oyunlarının en iyi olduğu tür olduğuna inanıyorum. Dedektif olmayı seviyorum, özellikle de dünyanın olduğu kadar garip bir yerde Mağara Hikayesi yer alır. Mimigas ve cadıların ve Şeytan Taçının tarihini ortaya çıkarmak, eylem kadar eğlenceli (ve eylem yani çok eğlenceli).
Grafikler ve sesler inanılmaz
Bir oyunun güzelliği seyircinin gözünde olduğundan, bu noktayı kelimelere dökmek zordur. Ama bahsetmeden geçmesine izin veremedim. Mağara Hikayesi görsel ve işitsel olarak güzel. Pixel'in sanatsal stili çok basittir, ancak bir şekilde karmaşıklık verir. Müzik de aynı şekilde hissediyor. İşte, bir tadı var:
Sadece tüm piksellerin kendisini çizmediğini, aynı zamanda tüm sesleri sıfırdan yarattığını belirtmeliyim. Ne adam Ama!
Wazoo'dan havalı silahlar var
daha taze için java röportaj sorusu ve cevabı
Quote'nin silahlarından bazıları sıradan (Polar Star, Füze Başlatıcısı), ancak büyük çoğunluğu olağanüstü. Kötü adamlarý patlatmak için çok tuhaf ve harika yollar var. Sahip olabileceğiniz en fazla altı silah vardır (toplam on taneden) ve her silahın üç farklı yükseltme seviyesi vardır, bunların çoğu silahın çalışma şeklini büyük ölçüde değiştirir.
Benim kişisel favorilerimden biri Bubbler. Göründüğü kadar topal olan kabarcıklar vuruyor, ancak 3. seviyede harika oluyor. Kabarcıklar, hangi yönden seçerseniz seçin dart gibi vurmadan önce bir kalkan oluşturmak için etrafınızda yüzüyor. Ateş topu da şaşırtıcı, çünkü mermileri yer boyunca seyahat ediyor ve duvarlardan sekiyor. İlerideki yolu temizlemek için harika.
Ancak en sevdiğim silah Nemesis. Seviye atlamak için sadece 1 EXP gerekir, ancak her seferinde zayıflar; Seviye 3'te, sadece bir nokta hasar veren lastik ördekleri vuruyor. Yapmıyorum sadece bunun gibi ördek vuruyor çünkü (bu acı vermez); Sevdim çünkü oyun büyük ölçüde değişiyor. Nemesis'i yakaladıktan sonra silah kristallerini atlatmalı ve aslında hasar vermelisiniz. kendin sadece silahı kullanışlı tutmak için.
İmkanlar sonsuzdur
Oynamaya devam etmenin pek çok yolu var. Mağara Hikayesi . Her silahın farklı bir kullanımı vardır ve hepsinin bir karışımı oyundan mümkün olduğunca acısız bir şekilde geçmesi tavsiye edilirse de, oyunu sadece biriyle bitirebilirsin. Benzer şekilde, yaşam kapsüllerini (sağlığınızı artıran) veya füze genişletmelerini almamayı seçebilirsiniz. Bazı oyuncular, tamamen farklı (ve zor) bir deneyim için kendilerini 3 HP ve seviye 1 Polar Star ile sınırlayacak kadar ileri gittiler.
Polar Star için takas edebileceğiniz üç farklı silahtan bahsetmiyoruz bile. Mach ine Gun için alım satım yaparsanız, sizi havaya itebilecek bir silah alırsınız, bu da yolculuğunuzun atlama kısımlarını çok daha az sinir bozucu hale getirir. Yılanı alırsanız, hem Kutup Yıldızını hem de Ateş Topu'nu kaybedersiniz, ancak duvarlardan geçebilen bir Ateş Topu silahı kazanırsınız. Son olarak, oyundaki en güçlü silah olan Spur var. Diğerlerinden farklı olarak, bir şarj çekimi, yani atışlarını dengelemek için sadece düğmeyi basılı tutmanız gerekir. Bunlardan yalnızca birini alabilir veya Polar Star'ı korumayı seçebilirsiniz.
Ayrıca alabileceğiniz üç farklı son vardır. Farklı noktalarda ortaya çıkarlar ve oyunu bir bütün olarak gerçekten değiştirebilirler. Eğer kötü son bulursanız, oyunun yarısında bile başaramadınız. İyi sonlar bile oyunu biraz kısaltır. Sadece 'en iyi' olanı, oyunu bütünüyle oynamanıza izin verir ve hayranlar tarafından Cehennem olarak bilinen özel bir son seviyeyi ortaya çıkarır.
Oynadığım kadar çok Mağara Hikayesi Asla cehenneme gitmedim. Eğer oraya gidersem, sonuna kadar göreceğime emin değilim. Zor bir yer.
Eğer istiyorsan kıçını tekmeleyecek
Aslında, oyun kaba. Bir denetleyici ile oynayabildiğinizde daha az zorlaşır, ancak bir sürü tarafından değil.
Makineli Tüfek için ticaret yapmak veya Booster jetpack'in en eski versiyonunu almak gibi belirli şeyleri seçerek zorluğu aşabilirsiniz, ancak bunlar elde ettiğiniz sonu etkiler. Serin bir takas. Oyunun seni bırakmasını ister misin? Bu öğeyi alabilir ve en iyi sonu kaybedebilirsiniz. Sert mi istiyorsun? Tüm lüks eşyaları görmezden gel ve cehenneme git. En kötü son, en kolay çıkış yoludur.
Tabii ki, muhtemelen ilk oyununuz bitene kadar bunu yapabileceğinizi bilemezsiniz ... ama bence bu oyunu tasarlamanın en iyi yolu oldu. En iyi sonunu görmek isteyip istemediğime dair daha net bir seçim yapmak zorunda kalsaydım, elbette bunu yapardım. Ancak Cave Story'yi ilk kez oynayan Ashley'in cehenneme bu kadar kolay erişmesine izin verilseydi, muhtemelen oyunda hayal kırıklığı içinde vazgeçecek, adını lanetleyecek ve asla geri dönmeyecekti. Bugün burada bunun hakkında olumlu bir şekilde konuşmayacaktı.
Mimigas var
Onlara bak! Beyaz, kabarık (sanırım), sarkık kulaklı ve çok tatlılar. Bu adamları sevmemek zor ve çok fazla vermeden, oyuncunun duygularını ortaya koymada büyük bir eli var. Onlar tüm oyundaki en çok ezilen insanlardır ve eğer onları daha büyük, ortalama insanlar tarafından itildiğini görmek sizi hareket ettirmezse, o zaman kalbiniz yoktur.
Gerçekten de, adadaki tüm farklı ırklar oynamaya değer Mağara Hikayesi için. Onlara o kadar çok yaratıcılık girdi ki, daha önce hiç böyle bir şey görmemişsiniz gibi geliyor.
Bu benim favori oyunum
Jenka'nın yavru köpeklerini toplamak veya Kazuma'nın IM üzerinden Sue ile konuşma şekli gibi sevdiğim daha spesifik şeyler hakkında konuşabilirim. Hikayenin ne kadar hareketli olduğu, savaşın ne kadar tatmin edici olduğu ve tanrıların kontrol ve oyunun ne kadar şaşırtıcı olduğu hakkında sonsuza kadar devam edebilirdim. Ancak, okumanız için binlerce kelimeden daha fazla kaçınmak (ve muhtemelen oyunu henüz oynamamış olanlar için bozmak), bunu olabildiğince kısaca bitireceğim.
Beni neyin getirdiğini hatırlayamıyorum Mağara Hikayesi tüm bu yıllar önce. Emin olduğum şey (A.) 2006 yılıydı ve (B.) Hemen ona aşık oldum. Daha önce hiç böyle bir şey oynamamıştım. O zamanlar oyunun en belirgin etkisini oynamamıştım, Süper Metroid . Ama bunun ötesinde, ellerimi bıraktığım ilk bağımsız oyun oldu.
Oyunun bir kişi tarafından yapıldığını bilmek beni ondan ne bekleyeceğinden emin değil. Bitmesini bekledim, ama saatlerce sürdü. Karakterler iyi yapılmış ve bilmek eğlenceliydi. Hikaye beni tuttu. Oyun eğlenceliydi ve (tatmin edici bir şekilde) zor . Bir oyunun destansıydı ve beni havaya uçurdu.
Hem iyi hem de kötü bir şey olan indie oyunlarına açılan kapımdı. Diğer indie oyunlarını oynamamı sağladı, ancak oynadığım her şey için çok yüksek bir bar oluşturdu. O zamandan beri oynadığım çok az oyun, Mağara Hikayesi, büyük bütçeli başlıklar dahil.
ağ güvenlik anahtarımı nerede bulabilirim
Tüm güçlü yönleri için oyunun kusurları var. Böyle zor bir oyun için, tasarruf noktaları bazen çok uzaktadır. Bazen, devam etmeden önce tam bir NPC ile konuşmaya / kesin bir dizi şey yapmaya biraz fazla vurgu yapılır. Açıkçası mükemmel değil. Ama lanet olsun, yaklaşıyor mu. O kadar yakın ki ben ve sayısız diğerleri, her şey için büyük bir tutkum var Mağara Hikayesi . Herkesin en az bir kez denemesi gereken bir oyun. WiiWare'de değilse, ücretsiz PC sürümü.
* Bu, elbette, biraz oynak abartıdır. Ama oyunu çok seviyorum!