why spelunky pc was my real game 2013
2012 XBLA versiyonunun portu 2013 GOTY için uygun değildi
Yılın Oyunu oylama sürecimiz için hangi oyunların uygun olduğunu bulmak söz konusu olduğunda, yeniden yayınlanma sorunu dikenli bir konudur. Birçok oyun konsol veya PC'ye özeldir, ancak bir yıl sonra başka bir sistemde çıkması için.
Kendimize sorduğumuz soru şudur: Bu yeni sürüm, bir yıl daha oy kullanmamızı haklı çıkarmak için yeterli mi? Bazı tartışmalardan sonra, 2013 PC sürümünün Spelunky 2013 GotY oyumuza uygun değildi.
Bununla cehennem, Spelunky PC'de yılın oyunuyum - Ağustos ayında piyasaya sürüldüğünden beri takıntılı olduğum oyun. Oy vermek için gönderdiğim en iyi 10 oyundan memnun kalsam da, beni gerçekten çeken tek bir oyun vardı ve işte neden.
deneyimli için sql server soruları ve cevapları
Peki neden Spelunky ? Neden 2013 yılında piyasaya sürülen diğer 'roguelikes' Hayırsız miras veya Yağmur Riski ? Her ikisinin de birbiriyle ilişkili birkaç nedeni var; Birincisi Daily Challenge'ın parlak eklentisi, diğeri Jordan ve Conrad'ın ev sahipliğinde The Daily Spelunk'ti. İle kombine Spelunky en hassas platform oluşturma ve zorlayıcı risk ve ödül yapısı, sadece oynamaya ve oynamaya devam etmem anlamına geliyordu.
ikili ağaç c ++ kodu
Eğer bilmiyorsanız, yapısı Spelunky en seviyeleri her oynadığınızda rastgele. Her zaman önce Madenler, daha sonra Orman, Buz, Tapınak ve orada yapabilirseniz, Cehennem seviyeleri olacak, ancak platformların gerçek düzeni rastgele. Günlük Mücadele, tüm oyuncuların günlük skor panosundaki yerler için top ateşiyle şanslarını deneyebilecekleri bir dizi düzeydir. Autolog'u bulan kişi olarak Hız İhtiyacı: Sıcak Takip yarışmaya devam etmenin önemli bir nedeni olan Günlük Zorluklar, her gün Steam'e giriş yapma ve denemeye devam etme nedeni oldu. Arkadaşlarım daha iyi bir puan almak için sürücü önümde özellikle lezzetli bir havuç sarkan gibiydi.
Kuşkusuz video oyunlarında güzel bir bok gibi, Spelunky en Günlük Zorluklar neredeyse bir eğitim alıştırması gibi oldu. Her gün biraz daha iyi olduğumu, sistemleri biraz daha iyi anladığımı ve hangi risklerin ödül almaya değer olacağını düşündüğümü hissettim. Bu anlayışın bir kısmı The Daily Spelunk'ı izlemekten geldi; Conrad ve Ürdün'ün uzmanlığı keşfetmek için çok değerliydi Spelunky tuhaflıkları ve sırları.
Let's Plays'i izleyecek biri değildim ama bunun nedeni genellikle hikayeye dayalı oyunları tercih ettiğim ve spoiler hayranı olmadığım için. Daily Spelunk daha çok bir yemek programı izlemeye benziyordu; Conrad ve Ürdün neyi ve neyi yapmamalarını, nerede denemelerini ve nelerin alınması gerektiğini gösteriyorlardı. Çocuklar başarılı bir girişim için doğru malzemelerin ne olduğunu gösteriyordu.
Conrad beni tekrar tekrar neyin çektiğini netleştiren adamdı Spelunky : oyun mükemmel bir risk ve ödül karışımıdır. Seviyelerin rastgele olmasına rağmen, bir zamanlar öğrenilen, oyunun erken zorluklarını nasıl ele alacağınıza dair bir strateji oluşturmanıza yardımcı olan sabitler vardır. İlk başta, bombalarımı ve halatlarımı daha sonraki seviyelerde dükkanlarda ve sandıklarda her zaman bol olacaklarına dair yanlış inançla özgürce kullandım.
Tabii ki durum böyle değildi ve kendimi hayati ekipman ve diğer eşyaları kaçırmış olurdum çünkü malzemelerimı rasyonelleştirmedim. Öğrendiğim en önemli derslerden biri sadece zamanımı ayırıp dikkat etmektir. Gizli zamanları sevdiğimi düşünürsek, zamanımı almak ve çevremi fark etmek zorunda olduğum için, uyum sağlamanın çok uzun sürmesi bir sürpriz Spelunky . Sadece reaksiyonların ve el becerilerinin devam etmesi gereken basit bir platform değil; iyi bir plan ve dikkat de çok önemlidir.
7z dosyası mac nedir
Kaç kez oynadığımın sayısını kaybettim Spelunky burada bilinmeyene daldım ve yüze bir ok aldım ya da bir tiki tuzakları yuvasına düştüm. Bu günler, Karaborsada zamanımı alacağım çünkü bumerang ya da patlayan bir kurbağası olan bir sokak tiki adamı tanıyorum ve hepsi benim için toplayan bir dizi öfkeli depocum olacaktı. Elbette, özellikle oyunun başında bir jetpack'leri varsa, bir risk almak ve bir depocıyı soymak istediğiniz zamanlar vardır. Bu, oyunun geri kalanında yaşamak zorunda olduğunuz bir karardır. Her şey risk ve ödül ile ilgili ve 2013'te bu kadar ilgi çekici buldum.
Bu günlerde günlük rutinim işten eve dönmeyi, Spelunky Daily Challenge, sonra biraz akşam yemeği ve belki temizlik ve diğer işleri yapıyor. Sonra bir çift koşu daha Spelunky , sonra Destructoid için yazı, sonra biraz daha Spelunky ve son olarak yatağa. O zaman muhtemelen daha fazla oyun oynamak için nasıl yeterli zamanım olmadığından şikayet edeceğim ama gerçeğin daha fazla oynayacağım söylenecek Spelunky . 2013'ün yarısını bu şekilde geçirdim ve 2014'ü de bu şekilde harcayacağım gibi görünüyor.
Gelecek yıl bana aynı zorluk, sır ve derinliği verecek başka bir oyun göremiyorum Spelunky vardır; bu yüzden 2013 için yılın gerçek oyunu.