a quick guide fire emblem series
Sonsuza dek anlatılan ruh ve kılıç hikayesi
Yangın amblemi . Kesinlikle en şaşırtıcı Nintendo bayilerinden biri. Çoğu insanın serideki ilk deneyimi Super Smash Bros. Yakın Dövüş GameCube'da Marth ve Roy'u da içeriyor. Oyunlarının hiçbiri Japonya dışında yayınlanmadı, bu yüzden herkes için sadece havalı ve gizemli kılıç ustasıydılar. Gerçekten de, Yangın amblemi başlık Yangın Amblemi: Yanan Kılıç İki yıl sonra Game Boy Advance'da meydan kavgası ! Ancak o zamandan bu yana, hemen hemen her kayıt yerelleştirildi ve dünya çapında yayınlandı.
Son zamanlarda serinin ilgisi artıyor. En çok satan iki girişi Yangın Amblemi Uyanışı ve Yangın Amblem Kaderi , hem 3DS'de hem de son zamanlarda Ateş Amblemi Kahramanları mobilde de başarılı oldu. Nintendo Switch için yeni bir giriş geliştiriliyor ve Ateş Amblemi Savaşçıları yakında Nintendo Switch ve 3DS'de de piyasaya sürülecek. Franchise'ın gizemli olandan bu yana uzandığını inkar etmek yok Smash Bros. kılıçlı günler.
Buna rağmen, hala en popüler Nintendo franchise'ı olmaktan ya da girmenin en kolayı değil. Bu yüzden kısa ve tatlı bir rehber yapacağımı düşündüm Yangın amblemi , önerilen başlıklar ve birkaç ipucu dahil. Umarım deneyebilirsiniz! Önünüzde katliam için fethetmek için çok sayıda kötü imparatorluk ve haydutlar var.
Nasıl Oynarım?
Yangın amblemi kalıcı ölüm, rastgele seviye yükselmeleri ve güzel savaş animasyonlarına sahip özel savaş ekranlarıyla kendini ayıran sıra tabanlı bir strateji rol yapma oyunudur (kısa için SRPG). Sıra size geldiğinde, bir kez kontrol ettiğiniz her birimde bir yetenek taşıyabilir ve kullanabilirsiniz ve sonra düşman sırayla aynısını yapabilir. Bu, dönüşlerinizi özellikle uzun ve stratejik hale getirir ve düşman uzun ve stresli hale gelir. Bir birimi sonsuza dek kaybetmeye zorlayan şanssız bir kritik vuruş asla çok uzakta değildir.
Ünitelerinizle yaptığınız çoğu eylem onları deneyim puanlarıyla ödüllendirir. Seviye atlamak için gereken deneyim miktarı her zaman 100 puandır, ancak kazandığınız deneyim miktarı mevcut seviyenize ve sınıfınıza bağlıdır.
Silah doğruluğu ve hasarı, serinin dördüncü oyunda tanıtılan silah üçgeni olarak bilinen şeyden etkilenir. Bu son derece her tür birimin belirli bir düşmana karşı parlamasına yardımcı olur. Kılıçlar baltalara karşı daha iyidir, baltalar mızraklara karşı kazanır, mızraklar kılıçlar üzerinde bir kenara sahiptir ... Tabii ki, serideki çoğu ana karakter okul kılıç kullanıcıları için çok serin olduğundan, erken düşmanlar korkunç bir doğrulukla balta kullanıcıları olma eğilimindedir. Silah üçgeni dışında, eksenler daha güçlü ama daha az doğru olma eğilimindedir, mızraklar her yerde ortalamadır ve kılıçlar daha az hasar verir, ancak çok doğrudur. Bu silah üçgeni üstünde başka silahlar da var:
- Uçan birimlere ekstra hasar veren ve uzaktan saldırabilen ancak genellikle yakın mesafeden saldıramayan yaylar.
- Anlaşılan Tomes, savunma yerine düşman direnişine bağlı olarak hasar verdi. Bu özellikle zırhlı düşmanlar için yararlıdır, ancak tome kullanıcıları zayıftır.
- Şifa için tomes gibi çıtalar!
- Hareket edemedikleri ve çılgın menzilleri dışında yaylar gibi balistas.
- Bu dönüşü hareket ettiren bir birime başka bir eylemde bulunan danslar. Çok kullanışlı!
- Pençeler. Onlar pençe.
Her silah için iyi bir kullanım olduğu için, ünitelerinizi her türü içerecek şekilde dengelemek genellikle iyi bir fikirdir. Okçular genel olarak en zayıf birimler olma eğilimindedir, bu nedenle onlardan birini aynı anda eğitmeyin.
Daha önce de belirtildiği gibi, birimler öldükten sonra sonsuza kadar yok olurlar (istisnalar hariç), bu nedenle fazla uzatmamaya çok dikkat etmelisiniz. Bu oyunlarda kullanacağınızdan çok daha fazla birim alma eğilimindesiniz, ancak bir birime çok fazla bağlandığınızda her zaman berbat ve tozunu ısırıyorlar. Belirli bir birimle onlarla konuşmak veya bir bölümü onları öldürmeden bitirmek gibi bazı koşulları yerine getirerek düşman tarafındaki bazı birimleri işe alabilirsiniz ... Bu yüzden jenerik olmayan portreleri olan düşman birimlerine dikkat edin.
Bu küçük oyuna genel bakışı sonuçlandırmak için, sınıflar hakkında konuşalım. Genelde üç sınıf katmanı vardır. Yangın amblemi . Çoğu karakter en fazla 20 seviyeye ulaşabilen temel sınıflar olarak başlar. 10. seviyeden başlayarak, bu temel sınıflar tanıtılan formlara dönüşebilir. Bu, sağlıklı bir istatistik artışı, her bir istatistiğin kapağının yükselmesi ve genellikle ek bir silah türü kullanma yeteneği ile birlikte gelir. Bazı birimler, temel sınıflara dönüşebilen Stajyerler olarak başlar. Çok zayıf başlarlar, ancak yeterli beslemeyle takımınızdaki en güçlü birimler olabilirler.
Zaten oyun önerileri ile acele edin!
Tamam tamam. Dizi Famicom'a kadar giderken, önerilerimin ağırlıklı olarak son girişleri takip edeceğini göreceksiniz, çünkü arayüzdeki ve oyunların hızındaki gelişmeler göz ardı etmek zor. Ayrıca, yeni girişleri yakalamak daha kolaydır. Bu öneriler üç kategoriye ayrılacak: Bence serisinin tadına bakmak için en iyi olduğunu düşündüğüm oyunlar, dizide halihazırda bir tür deneyime sahip insanlar için iyi olan oyunlar ve nihayet önerdiğim ancak başlaması gereken başlıklar Kesinlikle ne girdiğinizi bilinceye kadar bekleyin.
Başlamanız için önerilen başlıklar:
Ad: Yangın Amblemi Uyanışı (Yangın Amblemi 13)
Platform: 3DS
Permadeath: İsteğe bağlı
Dış alanların taşlanması: Mümkün
Amazon ve eShop'ta yaklaşık 40 USD
Dikkate değer özellik: Fransız öpüşme.
Bazen 13 şanssız bir sayı değildir! Yangın Amblemi Uyanışı oldukça açık bir öneri. Bu oyundaki birçok öğe, daha az deneyimli veya daha rahat oyuncular için tasarlanmıştır, bu da onu ilk giriş için mükemmel seçim yapar. Bu özelliklerden biri, örneğin, kalıcı ölümü kapatma yeteneğidir. Basit Mod seçildiğinde, savaş sırasında düşen karakterler savaş bittikten sonra geri döner. Bu şekilde, en sevdiğiniz birimlerle sonsuza kadar kaybetme endişesi olmadan oynayabilirsiniz. Bu, savaşları daha az yoğun hale getirse de, tamamen isteğe bağlıdır ve yeni başlayanlar için daha uygun olabilir. Bir bölümle mücadele ediyorsanız ordularınızın seviyelerini artırmak için bölümler arasında savaşmak da mümkündür. Bu nedenle, oyunu daha kolay hale getirmek için size en fazla aracı sunar.
Bölüm hedefleri de basitleştirilmiştir. Yaparken Yangın amblemi dizinin genellikle oyuncuya baskı yapan stresli görev hedefleri vardır (Bir haritayı canlı olarak kaçmak, birkaç tur için hayatta kalmak, oynanamaz birimleri savunmak ve benzeri), Yangın Amblemi Uyanışı Onları iki temel amaca ayırın: Bir görev sizden her düşmanı yenmenizi veya bir patronu yenmenizi istedi.
uyanış ayrıca karakterler arasındaki ilişkiye daha fazla odaklanır. Birimler arasındaki romantizm yeteneği, Ateş Amblemi: Kutsal Savaş Şecere Süper Famicom'da, bu tür zamanın doğal geçişi yerine bir zaman yolculuğu hikayesiyle açıklandı. Dolayısıyla, sevkıyat yapıyorsanız, savaş alanında iki birimi bir araya getirerek yaratabileceğiniz çiftlerin sayısından memnun kalacaksınız. Çocukları savaşta size katılacak ve ebeveynleri VEYA çocukları kendi özel Avatarınızla romantize edebilirsiniz. Teknoloji sizler için harika.
Kendi avatarınızı ve gündelik modunuzu oluşturmak gibi bu özelliklerden bazıları aslında franchise'daki bir önceki oyunda tanıtılmış olsa da, o Oyun Japonya dışında hiç yapmamıştı. Bunun hakkında daha sonra konuşacağız. Şimdilik bilmeniz gereken tek şey uyanış başlamak için harika bir oyun.
Ad: Yangın Amblemi: Kutsal Taşlar (Yangın Amblemi 8)
Platform: Game Boy Advance
Permadeath: Evet
Dış alanların taşlanması: Mümkün
eShop fiyatı: Wii U'da 8 $
Dikkat çekici özellik: Tüm taktik konumlandırma konseptini tamamen ortadan kaldıran çok oyunculu.
Bu oyun aynı zamanda yeni başlayanlar için bile başlamak için harika bir yoldur uyanış adlı kullanıcının daha yeni eklemeleri. Tabii, hatalar olduğu kadar affedici değil uyanış çünkü kalıcı ölümü kapatmanın bir yolu yok. Ancak bunun dışında, bölümler arasında savaşmak için dünya haritasını dolaşmak mümkündür, böylece herhangi bir barikatı öğütebilirsiniz. Birimleriniz de gerçekten güçlü Kutsal Taşlar , bu yüzden her bölümün zorluğu serinin alt ucunda.
Gerçekten sevdiğim bir şey Kutsal Taşlar canavar birimlerinin kullanılmasıdır. Hala sadece bir çocuk gördüğümde, zombi ve yüzen gözbebekleriyle savaşmak çok havalıydı. Ve son patron, özellikle, bence harika bir tasarım. Bu canavar birimleri düzenli savaşları geleneksel haydutlardan daha ilginç hale getiriyor.
Ama konuţuyorum. Kutsal Taşlar önceki iki Game Boy Advance oyununun tüm özelliklerini korur, ancak öğütme yeteneği ve daha güçlü parti birimleri, diğer Game Boy Advance oyunlarına kıyasla ilk oyun için çok daha uygun hale getirir. Ayrıca, ana karakteriniz olarak yukarıdaki resimde iki kardeş olan Ephraim ve Eirika arasında seçim yapabilirsiniz. Bu her zaman takdir edilen bir özellik!
Zaten ayaklarınızı batırdığınızda tavsiye edilen başlıklar:
Ad: Ateş Amblemi: Yanan Kılıç (Yangın Amblemi, Yangın Amblemi 7)
Platform: Game Boy Advance
Permadeath: Evet
Dış alanların taşlanması: Hayır
eShop fiyatı: Wii U'da 8 $
Dikkate değer özellikler: Japonya dışında yayınlanan ilk unvan olmak, üçlü.
Bu oyun harika! Temel bilgiler konusunda hala titrekseniz veya bu seride bir oyun oynadığınızdan beri bir süre geçtiyse, Ateş Amblemi: Yanan Kılıç hemen hemen mükemmel bir dengeye sahiptir. Kabilesinin ölümünün intikamını almak isteyen Lyn'i (duvar kağıdındaki yeşil saçlı gal) takip ettiğiniz, başlamak için oldukça uzun bir öğretici boyunca size doğru yürüyor. Daha ileri gitmeden önce tüm temel oyun kavramlarını anladığınızdan emin olan çok yavaş ve hassas bir giriş. Bir Lyn'in hikayesi bitti, Eliwood'un veya Hector'un kampanyası, sırasıyla kırmızı başlı baba ve yukarıdaki resimde bir balta kullanan badass dude arasında seçim yapabilirsiniz.
.bin dosyası pencerelerini açın 10
Oyun, özellikle Sert modda oynarsanız, o noktadan itibaren biraz zorluk çeker. Düşmanlar, Kutsal Taşlardan çok daha tehlikelidir ve hayatınızı kolaylaştırmak için bölümler arasında taşlayamazsınız. Öğütmenin tek yolu Arena'ya çok riskli bir bölüm sırasında katılmaktır.
Ateş Amblemi: Yanan Kılıç teknik olarak Yangın Amblemi: Bağlama Bıçağı, Roy'un oyunu, GBA'da da. Ama bunu takdir etmek için önce bu oyunu oynamaya kesinlikle gerek yok. Aslında, beri Yanan Kılıç ilk oldu Yangın amblemi Japonya dışında piyasaya sürüldüğünde, bu oyunu deneyen çoğu kişinin oynamadığını güvenle söyleyebilirim Ciltleme Bıçağı .
Bu, birçok insanın gözdesi ve ben de buna bayılıyorum. Ama bunun nostaljiden bir dizide oynadığınız ilk girişe ne kadar geldiğinden emin değilim. Bunu daha sonra denediysen uyanış veya Kutsal Taşlar , Bu konuda ne düşündüğünü duymakla çok ilgileniyorum.
Ad: Yangın amblemi yankıları: Valentia gölgeleri (Yangın Amblemi 15)
Platform: Nintendo 3DS
Permadeath: İsteğe bağlı
Dış alanların taşlanması: Evet
Amazon ve eShop'ta yaklaşık 40 USD
Dikkate değer özellikler: Etli karakterler, stratejik büyü sistemi, lanet olası cantors.
seviyorum Yangın amblemi yankıları: Valentia gölgeleri . Bu oyuna gösterilen çaba, daha güzel grafiklerle sadece bir remake olmanın ötesine geçiyor. Game Boy Advance ve GameCube günlerinden beri seriye en sevdiğim giriş oldu. Yine de, seriye ilk giriş olarak tavsiye etmem.
Neden? İki ana nedeni var. Birincisi, diğer girişlerde veya en azından son zamanlarda bulunmayan bol miktarda mekanik vardır, bu da bunu bütünün temsilcisidir. Sihir büyüleri, örneğin sağlık için pahalıya mal olur ve savaş alanında yore'un girişleri gibi birimler arasındaki destek konuşmalarını destekler.
Bunun da ötesinde, oyun ortalamanızdan daha zorlu Yangın amblemi ! Sizi ilk turda pusuya düşüren veya savaş alanına çağırılan düşmanlarla dolmak için Cantors'ı kullanan karşılaşmalar ordunuza gerçekten zarar verebilir. Neyse ki, Valentia'nın Gölgeleri bu zorluğun tüm beceri seviyelerinden insanlar için daha kolay kullanılmasını sağlayan kullanışlı özellikler ekler. Yeni başlayanlar için, Mila'nın volan adı verilen ve birkaç dönüşü geri sarmanıza izin veren bir öğe ile donatılmışsınız, özellikle en sevdiğiniz birimlerinizi kaybettiğinizde kullanışlı. Dünyada birkaç hayat çeşmesi bulunabilir ve düşmüş bir müttefiki canlandırmanıza izin verir. Ve bu şekilde oynamayı tercih ederseniz, gündelik mod da geri döner. Bu, karakter ölümünü tamamen devre dışı bırakmanıza izin verir.
Oyunun ötesinde övgü yapamam Valentia'nın Gölgeleri bir paket olarak yeterli. Atelier sanatçısı Hidari'nin karakter portreleri kişilik ile doluyor ve müzik Famicom günlerinde olduğu kadar çekici ve çok daha karmaşık. Ve yazı! Her karakterde kelimelere dökülmesi zor bir tutku var. Belirli bir karakter ölürse ne olacağına dair bu klip iyi bir örnektir.
Açlığınız sınır tanımadığında önerilen başlıklar:
Ad: Yangın Amblemi: Işıltı Yolu (Yangın Amblemi 9)
Platform: Nintendo GameCube
Permadeath: Evet
Dış alanların taşlanması: Hayır
Çok pahalı çevrimiçi, eBay veya Craigslist yardımcı olabilir
Dikkate değer özellikler: Fantezi ırkçılık.
Işıltı Yolu muhtemelen eğlenceli oyuncu kadrosu ve ilginç hikayesi sayesinde franchise'a en sevdiğim giriş, ama hata yapma! Bu oyun şimdiye kadar listelenen en zorlu. Karşılaşmalar genellikle daha zordur ve ayrıca Biorhythms adında dikkate alınması gereken yeni bir tamirci vardır. Dövüş ve savaşlarda ilerledikçe, karakterlerin bir döngüde inişler ve çıkışlar olur, bu da doğruluğu ve saldırıları atlatma yeteneğini etkiler. Bunu hesaba katmak ve mümkün olduğunca iyi hissettiklerinde birimleri kullandığınızdan emin olmak istersiniz.
Sevmek Yanan Bıçak , Işıltı Yolu çatışmaları öğütme yeteneğinden yoksundur ve kalıcı müttefiklerin kaybedilmesi ilk kez oyuncular için çok fazla olabilir. Bununla birlikte, kemerinizin altında bir miktar deneyiminiz olduğunda, burada yaşamak için büyük ölçüde tatmin edici bir SRPG var.
Ad: Ateş Amblemi: Kutsal Savaş Şecere (Yangın Amblemi 4)
Platform: Süper Famicom
Permadeath: Evet
Dış alanların taşlanması: Hayır
Dikkate değer özellik: Silah üçgeni icat etti. Seks yapmak icat etti.
Resmi İngilizce sürümü: Yok
Kutsal Savaş Şecere dizide çok önemli bir kilometre taşıdır. Bu, oyunun derinliğine çok fazla şey ekleyen silah üçgeni ile ilk (biraz saçma olsa bile). Aynı zamanda büyük, genişleyen bir macera. Oyunun savaşı iki nesil boyunca gerçekleşiyor, dolayısıyla unvan. Dizide ilk kez, karakterleri bir araya getirebilirsiniz, sonunda geri dönüş yapacak bir kavram uyanış ve Kader . Bu ikinci nesli etkiler, bu yüzden uğraşmaya değer. Onunla uğraşmazsan, bu da iyi! Çocuklar yerine yedek parti üyeleri görünecek, bu yüzden bu sistem tarafından asla yorulmayacaksınız.
Bu oyunda haritalar huuuuuuuge olma eğilimindedir. Büyük alanlarda seyahat etmeniz ve bölüm başına birden fazla hedef yakalamanız gerekir. Ve Famicom oyunlarına kıyasla kesinlikle daha hızlı bir oyun olsa da, animasyonlar ve arayüz GBA girişleri ve sonrası seviyesine kadar değil. Kesinlikle bu öneri listesindeki en yavaş oyun, bu yüzden sabırlı olsan iyi olur. Dizi için çok önemli olduğu ve barbekü sevgimi tutuşturduğu için hala kalbimde özel bir yeri var!
Ne yazık ki, bu oyunun resmi İngilizce sürümü yok, bu yüzden oynamak istiyorsanız çevrimiçi bir çeviri avlamanız gerekecek. Yine de umudunu kaybetme! Franchise'daki ilk üç oyunun halihazırda remake'leri var, bu yüzden dördüncü oyunu yeniden yapmak bir beyinsiz! Çok geçmeden bu oyunun çevrilmiş bir sürümünü alabiliriz.
Ad: Ateş Amblemi: Amblemin Yeni Gizemi: Işık ve Gölge Kahramanları (Yangın Amblemi 12)
Platform: DS
Permadeath: İsteğe bağlı
Dış alanların taşlanması: Bölümler arasındaki arenaya erişebilirsiniz, öyle mi?
Dikkate değer özellikler: Kendiliğinden takılan ve Rahat Mod tanıtıldı. Gülünç uzun başlık.
Resmi İngilizce sürümü: Yok
Bu oyun serinin kara koyundan sonra çıktı, Gölge Ejderhası ve batıda bile serbest bırakılmadı. Aynı garip sanat tarzına sahiptir. Gölge Ejderhası çok. Ve yine de, gerçekten beğendim. Bu ikinci bölümün bir versiyonu Yangın Amblemi: Amblemin Gizemi Süper Famicom'da birçok iyileştirme yapıldı. İşe alınacak çok daha fazla birim var, bu oyun her yerde olduğundan daha dengeli bir ekibe sahip olmanızı sağlıyor. Bu oyunda kendi ünitenizi oluşturabilirsiniz, örneğin uyanış ve Kader . Bu remake ayrıca Avatarınıza odaklanan bölümleri ve Marth'tan sonra gönderilen bir grup suikastçıyı da ekliyor. Kalıcı ölüm olmadan oynamayı tercih ederseniz, dizide ilk kez de kapatabilirsiniz!
Herhangi bir sınıfı ücretsiz olarak başka bir sınıfa yeniden sınıflandırma yeteneği, ordunuzu tam istediğiniz gibi özelleştirmenizi sağlar. Eğer zırhlı askerini zayıf bir büyücüye dönüştürmek istiyorsan, yapabilirsin! İstediğiniz kadar saçma veya stratejik olabilirsiniz. Ayrıca daha iyi silahlar üretebilir ve onlara bir isim verebilirsiniz. Kral Arthur'un Excalibur'u kullandığı için tamamen kendinden geçebilirsin!
Got'em
Oyun oldukça zordur. Hard Classic bir tur için seri gazileri almak için yeterlidir. Düşman istatistikleri aşılamaz, ancak çok fazla nefes alanınız yok. Takviyeler de gününüzü daha da kötüleştirebilir ve bol miktarda var! Bu yüzden dizide deneyimli olsanız bile, Hard'ın üstünde bir rehber olmadan oynamayı önermiyorum… Ceza istemediğiniz sürece, hastasınız.
Ne yazık ki, bu oyun resmi olarak Japonya dışında yayınlanmadı, bu yüzden çevrimiçi bir çeviri avlamak zorunda kalacaksınız. Hadi, Nintendo! Bu oyun için olmasaydı, Game Boy Advance ve 3DS girişleri arasında mükemmel bir yerelleştirme çizgisine sahip olursunuz.
Güzel, tamam. Sıcak ipuçlarınız var mı?
Elbette!
deneyimli için salesforce geliştirici mülakat soruları
- Yeni başlayanlar için, Dancer veya Bard sınıfının bir birimini aldıktan sonra, istemek onları ekibinizin daimi üyesi yapmak için. En çok ihtiyacı olan birime başka bir işlem yapma yeteneği çok değerlidir ve tehlikeli bir durumda gerçekten fark yaratabilir. Güçlü bir karakterle iki kez saldırabilirsiniz. Yakın menzilli bir karakterle saldırabilir, o birime başka bir eylemde bulunabilir ve başka birisinin saldırması için yeri açık bırakarak onunla kaçabilirsiniz. Tek bir şifacı ile iki karakteri iyileştirebilirsiniz. İmkanlar sonsuzdur.
- Sıra size saldırmak riskli olabilir. Kendinizi konumlandırmak ve düşmanlar tarafından saldırıya uğramak için genellikle iyi bir fikirdir. Diyelim ki iki oyuncu aynı bölümü aynı birimlerle oynuyor. Oyuncu A sırayla saldırırken, Oyuncu B önce düşman saldırısına izin verir. Düşman biriminde 20 can, oyuncunun biriminde 22 can ve her iki birimde 12 hasar var. Savaşın ilk turundan sonra düşman birimi 8 cana, kendi birimi 10 cana sahip. Bu her iki oyuncu için de aynıdır. Ancak A oyuncusu, düşman birimi tarafından kendi safhasında saldırıya uğrayabilir ve karakterlerini kaybedebilir, B oyuncusu ise ilk vuruş ve savaş kazanma şansına sahiptir. Ya da en azından kaçmak ve iyileşmek. Öldürme garantisi olmadığında düşmanların sana saldırmasına izin vermenin ne kadar güvenli olduğunu görüyor musun?
- Tanıtılan birimleri kullanmaktan korkmayın! Yangın amblemi oyunlar genellikle diğer birimlerden çok daha az deneyim kazanan ve daha parlak seviyelere sahip güçlü bir birim ile başlar ve tipik bir refleks, değerli deneyim noktalarını asla çalmayacaklarından emin olmak için bunları haritanın bir köşesinde gizlemektir. . Bununla birlikte, yine de, oyunun sonunda kullanamayacağınız birimlerdeki deneyimi boşa harcamayı garantilemeniz ve bu daha güçlü birimleri, seviye atlayabilene kadar daha zayıf birimler için kalkan olarak kullanabilirsiniz. Neden senin için bir el bombası yakalamasına izin vermiyorsun? Kafalarını senin için bir bıçağın üstüne mi atıyorsun? Senin için bir trenin önüne atlamak mı? Senin için her şeyi yapacaklarını biliyorsun!
- En kötü senaryoyu aklınızda tutarak karar alın. Eğitmek istediğiniz ünitenin ölmesi için% 45 şansınızı gerçekten istiyor musunuz? Belki daha güçlü bir birimin bununla ilgilenmesine izin vermek daha iyi bir fikirdir. Duvara itilirseniz cesur kararlar alabilirsiniz, ancak her tür üniteyi eğitmek için birçok fırsat var. Yakın mesafeli birimler büyücüler veya özellikle okçular gibi yumuşacık karakterleri öldürebilir, uzun menzilli karakterler bir düşman ölüme yakın olana kadar bekleyebilir ve onları tehlikede olmadan bitirebilir.
- En az bir karaktere saldırabilecek düşmanlar her zaman hareket edip, genel olarak hareket edemedikleri sürece bu sıraya saldırın. Düşman ekibinin erişimini (veya Tehlikeli Bölge) kontrol etmek iyi bir fikirdir. Diğer taraflar güvende iken tek bir birimin menziline geçebilirseniz, kolay bir zafer için o düşmana karşı iyi bir karakter atabilirsiniz.
Şimdiye kadar yolunuzdaki her şeyle yüzleşmeye hazır olmalısınız. Tabii ki, bu oyunlarla paylaşmak veya belirli bir giriş hakkında sorularınız varsa, bunu duymaktan memnuniyet duyarız! Şimdilik millet, yeni bir dilek diliyorum Final Fantasy Taktikleri .