activision offers some insight how destiny failed expectations
Eğlenceli olmayı unuttu
İlk sırada Kader Yeterince sağlam bir oyun olabilir, üç yıllık tarihinde çok fazla tökezlenme noktası vardı. Lansman sırasında, orijinalin kampanyası oldukça cansız ve unutulabilirdi. Bununla birlikte, oyunun itibarını incitmek, herhangi bir aksaklık, hayal kırıklığı yaratan içerik veya internet sinizminden daha fazla şey yapan ek içeriğin yavaş salınmasıydı.
Hayranlar yapılacak her şeyi en iyi şekilde değerlendirdiklerinde, oyuna yeni bir şey gelmeden yaklaşık yarım yıl geçti. Her büyük genişlemeden sonra ( Kral Alındı , Demir Yükselişi ), oyun ayrıca 'yeni' içerik olarak yeniden kullanılan varlık dönüşümleri aldı, böylece sempatik hayranları ağırlaştırdı. Şirket bunu umursadığında sevdiğin bir şeyi savunmak zorlaşır.
gerçek dünyada c ++ kullanımları
GamesIndustry.biz ile yaptığı röportajda, Activsion CEO'su Eric Hirshberg, yayıncının geleceği, her yıl karşılaştıkları pratfalllar hakkında konuşmak için oturdu Görev çağrısı taksit ve nasıl Kader beklentileri karşılayamadı.
Bungie'nin uzay operası için damlayan içerik beslemesi ile ilgili olarak, Hirshberg, `` Kader 1 , ancak yapmadığımız şeylerden biri yeni içerik talebine ayak uydurmaktı. Öyle hissediyorum, (DLC paketleri) kadar büyük Alttaki Karanlık, Kurtlar Evi, Alınan Kral ve Demir Yükselişi hepsi, açıkça daha fazlası için iştah vardı '. Her hafta yüksek kaliteli içerik beklemek mantıksızdır, ancak net bir içerik stratejisi planı olmadan sahte bir MMO başlatmak, başarısızlık için bir reçetedir.
Bu kuraklığın çözümü nedir? Tabii ki daha fazla geliştirme ekibi getirin. 'Göreceğiniz şeylerden biri Kader 2 ', Hirshberg detayları,' Bungie ile çalışan Activision ekosisteminin içinden ek AAA geliştiricilerine sahip olduğumuz Kader Vicarious Visions ve High Moon dahil olmak üzere içerik. Bu, ekosistemde daha da sağlam bir içerik hattı tutmamızı sağlayacaktır '.
jar dosyalarını ne ile açıyorsun
İçerik üzerinde çalışan daha fazla insanın sürekli olarak bir şeyler yayınlamasını istediğini anlıyorum, ancak Kader hayata bir Bungie projesi olarak başladı. Ayrıldıktan sonra başarı şanslarıydı hale ve Microsoft yeni bir şey denemek için arkasında. Oyun bir Bungie porject'in tüm ayırt edici özelliklerine sahipti. Eski deyiş gibi, sanırım mutfakta çok fazla aşçı göreceğiz Kader 2 . Belki de taze kan almak diziyi ilginç tutacaktır, ancak oyunun kimliğinin pahasına olacağını iddia ediyorum.
Her iki durumda da, dizinin hayranları oyunun son kez olduğu gibi aylarca durgun olmasını beklememelidir. Belki de şimdi lansmanda atlamak beta erişimi için ödeme yapmak gibi hissetmeyecektir.
'Oyuncular yaratıcı sürecimizin bir parçası' - Activision'dan Eric Hirshberg (GamesIndustry.biz)