arcade icin cool riders sadece guzel ve buyuleyici bir karmasa
Mach 1'de gezi.
Kağıt üzerinde, 1995’ler Harika Sürücüler kulağa harika geliyor. 1993’ün devamıydı Geriye Kalanlar 1986'nın çok oyunculu devamı olan Çıkış Koşusu . Ancak bu sefer motorlu bisikletlerde. Sonra görürsün ve anlarsın Harika Sürücüler var olan en az havalı oyunlardan biridir.
Bir saniyeliğine geri döneyim. Harika Sürücüler kesinlikle bu yıl tanıştığım en iyi retro oyunlardan biri. Sonunda kafamda bir şeyin koptuğunu hissettiğim bir yıl ve meşru bir şekilde pek çok kusogenin tadını çıkarmaya geldim. Ama mesele Harika Sürücüler kesinlikle bu mu görünüyor kusoge gibi ama öyle çalmıyor.
Bu bir nevi Street Fighter: Film: Oyun durum. Oyunun grafikleri size kusoge kokusu verse de, daha iyi bir oyunun temelleri üzerine inşa edilmiş olması, oyunun yine de eğlenceli olduğu anlamına geliyor. Eğlenceden daha iyi aslında Harika Sürücüler bir isyandır.

Yağ alev aldı
1995 yılına gelindiğinde, bazı geçici tereddütlerin ardından Sega, 3D atari oyunlarına geçiş aşamasına geçmişti. Harika Sürücüler biraz garip bir geç gelendir. 3D görseller oluşturmak için Sega'nın Süper Ölçekleyici efektini tipik raster efektinizle eşleştiren son oyunlardan biriydi. Bunu perspektife koymak gerekirse, o yıl onunla rekabet edecekti Sega Ralli Şampiyonası taban alanı için. Aynı zamanda üretilen tek oyundu. Sega H1 Anakartı bu da MAME topluluğunun oldukça zorlandığı anlamına geliyordu düzgün bir şekilde taklit edilmesini sağlamak .
En tuhaf kısmı Harika Sürücüler Ancak oyunun kendisidir. Geliştirme aşamasının nasıl olduğunu görmeyi çok isterim. Bir araya getirilmiş bir şeye benziyor ama gerçekten derinlemesine incelediğinizde her şeyin kasıtlı olduğunu anlıyorsunuz. Kutsal olmayan bir birlik gibi görünen bir şey yaratmak için bir grup dijitalleştirilmiş aktör ve fotoğraf manipülasyonu Katamari Damacy ve 2000'lerin başındaki animasyon.
Vespa'lı bir bayan, bir kovboy ve sadık bir babanın da aralarında bulunduğu sürücülerin oluşturduğu tuhaf bir fikir girdabı. Sega AM1'deki geliştiricilerin bunu pek ciddiye almadıkları açık, ancak bu kadar karmakarışık fikirlerin nasıl bir araya geldiğini bilmek isterim.
Cidden, gelişmenin ne olduğunu bilmek isterim Harika Sürücüler gibiydi. Bulabildiğim çok az perde arkası bilgisi var. Genelde öyle değil kolay 80'li ve 90'lı yılların atari oyunları hakkında çok büyük bir etki yaratmadıkları sürece arka plan bilgileri bulmak için ama daha önce hiç bu kadar merak etmemiştim.

Dede Hala Hayatta
Ne ayırır Harika Sürücüler itibaren Geriye Kalanlar ve o zamanki oyunların çoğunda dijitalleştirilmiş fotoğrafçılık kullanılıyordu. O zamanlar bu pek de nadir değildi, Ölümüne kavga bu yaklaşımı kullanmasıyla ünlüdür. Ama bunun gibi oyunlar ve Çukur Savaşçısı ciddi bir şekilde iyi görünmeye çalışıyorlardı. Hatta fütüristik. İçindeki sanat Harika Sürücüler belli ki bunu başarmaya çalışmıyor. Tamamen saçmalığını benimsiyor.
Oyunun taşınmasında çalışmış kişiler, oyunun çok sayıda varlık kullandığını söyledi. Öncü ama ikisinin birbiriyle bağlantılı olduğuna asla inanmam. Görsel stili gerçekten tanımlamak zor.
Sanki Dışarı çıkanlar zamanda geriye gitmeye ve Sega'da iş bulmaya karar verdi. Sanki birisi seyahat dergisini blendera atıp Frappe'ye çarpmış gibi. Sanki bir İncil oyunu gelişmenin yarısında İsa'dan vazgeçti.
Oyunun temeli aslında aynı Çıkış Koşusu oyunlar. Sürekli olarak bölünen bir sprintte kontrol noktasına ulaşmanız için size bir zaman sınırı verilir. Ancak bu sefer Batı'ya veya Doğu'ya dünya çapında seyahat etme veya yolculuğunuzu Amerika'da sürdürme seçeneğiniz var. Ancak dünya, evinden hiç ayrılmamış, psychedelic kullanan birinin gözünden tasvir ediliyor.

İşte Kasırgaların Kraliçesi Geliyor
Bu oyunun ortaya çıktığı ülke olan Japonya bile, koşan ninjalar ve eski kalelerle tasvir ediliyor. En sevdiğim rotalardan biri, köpekbalıkları ve dev ahtapotlarla çevriliyken okyanus tabanında seyahat ettiğiniz Doğu Hint Adaları'dır. Bu aşamaları, kontrolün sınırına yakın bir yerde inanılmaz derecede hızlı bir şekilde yakınlaştırırsınız. Zorluğun bir kısmı yolun kenarından sürekli akan engelleri okuyabilmektir.
Sürücüler inanılmaz. Her birinin bir arka planı ima ediliyor ve daha önce hiç tanışmadığımız karakterler için onlara çok fazla hayranlık duyuluyor. Takım elbiseli resmi görünüşlü adamların yardım ettiği, Vespa'da yukarıda bahsedilen kadın var. Frankenstein'ın canavarı bir robot ve güçlendirilmiş, eski moda bir motosiklete binen yaşlı bir adam var. Bahsettiğim kişilerden biri, iki çocuğuyla birlikte üç tekerlekli bisiklete binen, motorcu görünüşlü bir adam. Bu insanlar kim?
Oyun şununla açılıyor: Vahşi Olmak İçin Doğdum Steppenwolf'tan, sanki sinema salonunun köşesine tıkılmış bir Harley Davidson'a daha çok uyuyormuş gibi. Daha sonra oyuna giriyorsunuz ve karakterlerin her birinin kendi teması var ve sıklıkla ekranda olup bitenlerden tamamen kopmuş hissediyorlar. Iyi bir çeşit .
Dolaplar genellikle bir çift halinde gelir ve bir arkadaşınıza veya istenmeyen bir yabancıya karşı yarışmanıza olanak tanır. Zamanlayıcı birincil rakibiniz olduğundan, oynanışı pek etkilemez, ancak yarışın herhangi bir etabında kim kazanırsa, bir sonraki dalın hangisi olacağına karar verir. Güzel ama gereksiz bir eklenti.

Biraz İyi
Ne kadar eğlenceli olduğunu gerçekten anlatabileceğimden emin değilim Harika Sürücüler dır-dir. Çoğunlukla Sega'nın Super Scaler oyunlarını keşfetmeyi sevdiğim için bu işe girdim, ancak kısa sürede kendimi bağımlı buldum. Oyunun absürt finaline ulaşmaya çalışarak tekrar tekrar oynadım. Bundan sonra tekrar alacağımdan şüphem yok.
Tuhaf, göz alıcı manzaraların uçup gittiği bir oyunun mutlak şeker hücumu. Chicago'da sayısız basketbolcu, Romanya'da Drakula, Rocky Dağları'nda Rushmore Dağı nedense. Tüm pistleri denemeniz ve keşfetmeniz, her sürücüyü test etmeniz, kırık bir dehanın zihnine giderek daha fazla dalmanız için size yalvarması inanılmaz. Kemikler üzerine inşa edilmiş olmasına yardımcı olur. Geriye Kalanlar ve daha iyi hale getirildi çünkü kesinlikle şakanın içinde.
Gerçek şu ki Harika Sürücüler hiç taşınmamış olması bir rezilliktir. Sega Saturn'de hiçbir şey yok, başka hiçbir yerde bir selam bile yok. Sega'nın varlığından haberi bile yokmuş gibi, arka kataloğunun derinliklerine gömülmüş gibi geliyor. Bu bakımdan, Geriye Kalanlar kesinlikle berbat bir Genesis/Mega Drive sürümünün dışına taşınmadı.
Özellikle MAME geliştiricilerine ne kadar sorun çıkardığı göz önüne alındığında, şu anda taşınması konusunda pek umudum yok, ancak bunu görevim haline getireceğim. Mümkün olan her fırsatta konuyu gündeme getireceğim Harika Sürücüler . Herkes bunu öğrenene kadar bunun hakkında konuşacağım. Ne zaman bir Sega temsilcisiyle yüz yüze gelsem, bu konuyu gündeme getireceğim, o tanınma kıvılcımını arayacağım ya da onların neden bahsettiğimi anlamaya çalışırken kıvranmalarını izleyeceğim.
bulut bilişim sağlayıcıları, hizmetlerini şu şekilde sunar:
Harika Sürücüler tekrar binmek gerekir.
Önceki Haftalık Kusoge için bu bağlantıyı kontrol edin!