doom eternal drops snapmap
Tek oyunculu DLC en büyük önceliktir
Doom Ebedi çok ve çok şey sergileyecek bir oyundur ve çok cinayet. Evet, bir uzuvda o kadar uzağa gitmek şüpheli olabilir, ama bu uzuv oldukça sağlam hissettiriyor. (Mecazi ağaç uzuvlarından bahsediyoruz, ama çok ve çok olmalı ve çok parçalanmış iblis uzuvları.)
Bu kadar şiddet içeren bir oyun için, ilk yaralılardan biri 2016'nın kader . QuakeCon'daki yuvarlak masa toplantısında yönetmen Marty Stratton, SnapMap'in Doom Ebedi . SnapMap, kullanıcıların özel düzeyler oluşturmalarına ve çevrimiçi paylaşmalarına izin veren oldukça sağlam bir düzey düzenleyicisiydi.
çevik scrum metodolojisi üzerine mülakat soruları
Stratton, SnapMap'in hariç tutulmasının basitçe en popüler olanı önceliklendirme meselesi olduğunu açıklıyor. 'Bu kaynakları gerçekten oyuncuların lansman sonrasında bizden daha fazla istedikleri şeyleri yapmaya odaklanıyoruz' dedi. Bu yüzden geliştirici kimliği Yazılım'ın ek içerik için ana hedefi Doom Ebedi tek oyunculu DLC zenginliği elde etmek. 2016'da herkesin istediği buydu, bu yüzden Bethesda ve kimliği bu sefer başlayacak.
SnapMap'in kaybını savunan çok özel bir topluluk olacak, ama aynı zamanda çok niş bir topluluk. Bu hamle geniş bir çekicilikle ilgilidir ve Stratton, bu çabanın hem kimliğin iyi yaptığı şeyden yararlanmak ve oyunculara istediklerini vermekle ilgili olduğunu vurgulamaktadır. Bu çok fazla örtüşmeli bir Venn Şeması.
Ancak burada herkesin umudunu tutması gereken bir harika olasılık daha var: Bu SnapMap meraklıları bunu oluşturmak için kullanmalı Doom Ebedi 2016'nın içinde kader .
Doom Eternal'ın SnapMap'i olmayacak, ancak tek oyunculu DLC'ye (PCGamesN) sahip olacak