arcane still couldn t convince me give league legends another try 119519
Yine de eğlenceli bir saat için yapılmış
sadece hiç oynadım efsaneler Ligi hayatımda bir kez. Hikaye zamanı: Bir turnuva düzenledikleri küçük bir etkinlikte çalışıyordum, ancak oynayacak yeterli insan yoktu, bu yüzden oyuna hayatımda hiç dokunmamış olmama rağmen iple bağlandım (bu noktada oynamıştım). birazcık fırtınanın kahramanları arkadaşlarım birkaç ay önce ısrar ettikten ve MOBA'ların gerçekten benim işim olmadığına karar verdikten sonra). Sahneye çıktım ve kelimenin tam anlamıyla Lig hesap orada ve sonra devam ediyorduk.
Gerçekten ne yaptığım hakkında hiçbir fikrim yoktu ve rastgele tıklamaya başladım. Bir şekilde kazandık çünkü diğer takım kölelerimizden herhangi birini öldürmeyi ihmal etti, bu yüzden onların üssü ele geçirildi. Daha sonra, etkinliğe ev sahipliği yapan arkadaşım, oyunun aslında Twitch'in ön sayfasında yayınlandığını ve yorumcuların herkesin görmesi için bariz bilgi eksikliğimi kızartmaya karar verdiğini söyledi.
(Görüntü Kaynağı: Gamespedition )
Sevgili MOBA'ya biraz travmatik bir giriş oldu, ama dürüst olmak gerekirse, muhtemelen oynamak istemezdim. Lig ne olursa olsun. Bu noktada, hikaye odaklı oyunların benim mutlak favorim olduğu oldukça açık. efsaneler Ligi bazılarıyla dolu oldukça havalı irfan , sadece dikkatimi çekmek için yeterli değil.geliyor esrarengiz , ve burada, oyunu oynamak isteme konusundaki fikrimi tamamen değiştireceğini düşünüyordum. Bir parçam bundan korkuyordu çünkü öğrenmek ve sonra bir sürü oyun oynamak için boş zamanım olmadığını biliyordum. Lig . Endişelenecek bir şeyim olmadığı ortaya çıktı.
java röportaj kodlama soruları ve cevapları
Yanlış anlaşılmasın izlerken çok eğlendim esrarengiz . Görseller, müzik ve dünya inşasının hepsi harikaydı ve umarım gelecekteki şovlar ve filmler, şovun görsel hikaye anlatımını ilerletmek için yaptığı tüm benzersiz şeyleri not edebilir. Cilası ve üretim kalitesi eşsiz ve bu konuda aldığı tüm övgüleri hak ediyor. Oyuncuların zaten bildiği ve sevdiği oyunlarınızdaki karakterleri kullanmak ve onlarla bir yolculuğa çıkmamıza izin vermek gerçekten akıllıca bir fikir ve Riot'un oyun özelliklerinin gelişebileceğini nasıl kanıtlamaya devam edeceğini görmek için sabırsızlanıyorum. diğer medya türleri .
püf noktası esrarengiz , yine de, onun karakterleri olması gerekiyordu. Gördüğüm pazarlamanın çoğu, teoride duygusal merkez olan Jinx ve Violet kardeşler arasındaki ilişkiye odaklandı. esrarengiz . İzledikten sonra, hemen hemen tüm karakter kadrosundan daha fazla karakter geliştirme eksikliği beni hayal kırıklığına uğrattı - motivasyonlar genellikle karışıktı ve kendimi bir sonraki doğal adım olarak anlamak yerine birinin neden belirli bir şekilde davrandığını merak ederken buldum. onların arkında.
Konu açısından bakıldığında, ayrıcalıklı olanlar ve sömürdükleri insanlar arasındaki karşıtlık, kendilerine karşı yığılmış bir sistemin kurbanı olan uyuşturucu bağımlılarının insanlıktan çıkarılması, bilimsel ilerlemelerin dışarı çıkmasına izin vermenin etik tehlikeleri gibi pek çok farklı konu tanıtıldı. el ya da cehennem, aile olmanın ne anlama geldiği bile, diğerlerinden daha fazla ekran süresi olan bir fikir. Şov her şeyi ayarlamak için iyi bir iş çıkarıyor (ilk üç bölümden sonra çok umudum vardı), ancak temaları hakkında kesin bir şey söylememesi beni kaybetti.
Tam olarak nedenini biliyormuş gibi yapamam esrarengiz ilk etapta yapılmıştır. Bunun Riot'un anlatmak istedikleri hikaye konusunda çok tutkulu olduğu için olduğuna inanmak istiyorum, ancak gerçek dünyada yaşayan yorgun yanım bunun en azından kısmen oyunlarını tanıtmak istedikleri için olduğunu biliyor.
Beni Riot'un oyunlarına bir şans vermekten alıkoyan en büyük sebep, kataloglarına hikaye odaklı girişlere odaklanmamaları. Bununla ilgili bir sorun yok gibi - istedikleri oyunları yapmak tamamen onların ayrıcalığı. Belirli bir türün hayranıysanız, yaptıkları şeylerin harika olduğunu biliyorum. Ama benim için, esrarengiz gidip denemek için motivasyon olarak çalışmıyor Lig , çünkü onu izleme deneyimi oyunu oynamaktan çok farklı.
İle esrarengiz 'ın piyasaya sürülmesi ve sonraki başarısı, Netflix'te de bulunan oyundan TV'ye uyarlamasıyla bir pop kültürü monoliti haline gelen diğer fikri mülkiyeti düşünmeden edemiyorum: cadı . Oyunlar zaten delicesine popülerdi, ancak gösteri gerçekten onu daha fazla ana akım izleyici kitlesi için bir ev ismi olma sınırına iten şeydi.
cadı için biraz farklı bir durum esrarengiz , çünkü IP aslında önce roman olarak başladı, sonra oyunlara, ardından TV'ye gitti. Hikaye anlatıcılığına odaklanma başından beri her zaman oradaydı ve her enkarnasyon, dünyasının ve karakterlerinin yeni bir yorumunu sağladı. Aslında dizinin uyarlamaları yapma şeklinin gerçekten zekice olduğunu düşünüyorum - her ortamın anlatısını kendine özgü bir şekilde telgraf etmesiyle, farklı versiyonların hikayenin nasıl anlatıldığına en uygun olanı yapmasına izin vermelerini seviyorum.
Bir oyun olarak başladıktan sonra, anlatısal olmayan bir oyun olarak, esrarengiz farklı zorlukları vardı. Hikayeyi sıfırdan inşa etmek zorundaydılar ve orada sınırsız miktarda potansiyel varken, aynı zamanda doğasında var olan yapıdan da yoksun. cadı bir başlangıç noktası olarak çalışma lüksüne sahipti. Bu yapı tam olarak düşündüğüm şey esrarengiz en çok yararlanacaktı.
Şovdaki dövüş sahneleri bombastik ve dinamikti ve kesinlikle kaynak materyali andırıyordu, ama tek düşünebildiğim, dostum, bu duygusal vuruşlardan herhangi biri iniyorsa bu daha da havalı hissettirirdi. Bir saniye dev bir çekiç/silah kombinasyonuyla düşmanları neşeyle biçen bir karaktere sahip olmak biraz sarsıcıydı, ancak bir sonraki hareketlerinden dehşete düşmeleri için. Her iki şekilde de sahip olamazsın.
Sırasında cadı Şovu, romanları ve oyunları yakın kardeşler gibi hissettiriyor , Gizemli ve Lig Birbirlerini birkaç yılda bir bir düğünde veya cenazede gören uzaktan akraba kuzenler gibi hissediyorum.Sanırım bunu düşünmem aptalcaydı esrarengiz hikayesi fikrimi değiştirebilir. İzledikten sonra karakterlerle ne kadar ilgilensem de ilgilenmesem de oyun her zaman içine tam olarak giremediğim bir türün parçası olacak.
Story Beat, video oyunlarında hikaye anlatımıyla ilgili her şeyi tartışan haftalık bir sütundur.