battlefield 2042 let me drive truck into future tornado 118124
Açık betadan izlenimler
Çevrimiçi FPS oyunları söz konusu olduğunda, kaosa neden olmayı severim. Kuralları esnetmenin, beklenmeyeni yapmanın ve tuhaf durum senaryolarında düşmanları ortadan kaldırmanın yollarını bulmayı seviyorum. bunu söylemekten mutluyum savaş alanı 2042 büyük bir kaosa neden olur.
bu savaş alanı Seri, geçmişte, C4 ile donatılmış bir arabayı Komutan'ın radar dizisine sürmek veya düşmanın uçak gemisine gizlice girip jetlerini çalmak olsun, böyle anların yaşanmasına izin vermekte başarılıydı. Ve savaş alanı 2042 , Ne olurdu diye sormak ve öğrenmek için pek çok fırsat buldum, çoğu zaman da harika sonuçlar elde ettim.
Birkaç saatliğine açık beta içeriğiyle uygulamalı olarak gitme şansımız oldu, öncesinde 6 Ekim'de canlı yayınlanacak . Sadece bir harita (Yörünge) ve bir mod (Fetih) içermesine rağmen, hakkında söyleyebileceğim en iyi şey savaş alanı 2042 Birkaç saat düz oynadıktan sonra bile hala daha fazlasını istedim.
bende olmadı savaş alanı Dürüst olmak gerekirse, bir süredir böcek. Hatırlayabildiğimden daha fazla saat harcadım 1942 ve Savaş alanı 2 , ama ondan sonra uzun bir süre diziyi bıraktım. Ama sonra, daha modern(ish) bir şeye sahip olduğumuzdan beri bir süre geçti. savaş alanı oyun. Serinin son üç oyunu yan kavramlara yöneldi: ikisi tarihi savaştı, diğeri ise polisler ve hırsızlar temalıydı. sert çizgi .
savaş alanı 2042 kadar fütürist değil savaş alanı 2142 (çok üzgünüm, Titan yok), ancak teknolojisinin bir kısmı ile kesinlikle geleceğe bakıyor. Sadece bir askeri değil, onlara kendi rolleri içinde biraz daha kimlik kazandıran özel bir gadget ile donatılmış bir uzmanı oynuyorsunuz. Ayrıca silahınızı oyunun farklı silahları arasından seçebilirsiniz, bu nedenle hafif makineli tüfek kullanan bir Mühendis veya keskin nişancı Desteği olmak istiyorsanız, bunun için gidin. Hızlı bağlantı sistemi, savaşa uyacak şekilde dürbünleri ve ataşmanları değiştirerek silahınızı anında modifiye etmeyi inanılmaz derecede kolaylaştırır. Ve her uzmanın yeteneği, geliştiricilere sınıf içinde kimlikler ve oyun stilleri geliştirmek için eğlenceli yollar ve gelecek güncellemelerde sınıf rollerini genişletmek için bir yol sağlar.
Orbital haritası, DICE'ın dahili standardına göre orta büyüklüktedir ve savaş sırasında bir noktada stratosfere fırlayacak bir rokete odaklanmıştır. Etrafta savaşacak bir sürü başka tesis var, ancak büyük roket her zaman uzakta görünüyor. Evet, bu roket yok edilebilir. Hayır, rokete tutunup onu bir kovboy gibi uzaya süremezdim.
Böyle hissettirdiği birkaç zamandan biriydi çünkü bundan bahsediyorum. savaş alanı 2042 evet değildi ve benim en aptal fikirlerim. Beta ile geçirdiğim birkaç saat boyunca, yüksek binalardan paraşütle atlayarak aşağıdakilere yağmur yağdıran oyuncular gördüm. Mühendisler, oyun içi airdrop seçeneği aracılığıyla arayabilecekleri güvenilir nöbetçi silahları ve robot köpek arkadaşlarıyla puanları kendi başlarına tutabilirler. Tanklar sahada yavaşça yuvarlandı ve jetler tepelerinde yükseldi.
Başka bir oyun sitesinden biriyle sıraya girdim ve B1'i parti çatısı ilan ettik, çünkü Nakatomi Plaza'ya bir selam gibi hissettiren bir helikopter pistine sahip uzun, yüksek bir binanın üzerindeki nokta sürekli olarak helikopterler, savaş uçakları kuşatması altındaydı. ve yukarıdan inen ve aşağıdan yükselen piyade. Kaos vardı ve bunu sevdim. Daha sonra bir kamyonu bir fırtınaya sürdüğümüzde, kamyonetimizi harita üzerinde ve savaştan çıkarırken ikimiz de büyük bir zevkle güldük.
Bu arada fırtınalar, görülmesi gereken bir manzara. Oynadığım süre boyunca sadece bir tanesine göz attım, ancak harita üzerinde kükreyerek ilerlemeye başladığında, sunucudaki hemen hemen herkes yaptıklarını bıraktı ve içine girdi. Bu yıl oyunla ilgili en güzel anılarımdan biri muhtemelen paraşütümle fırtınanın kenarlarında dolaşmak, korkunç rüzgarların beni kaldırıp taşımasına izin vermek ve gökyüzünde yüzen bir sunucu değerindeki oyuncuların yarısını görmek için etrafa bakmak olacak. bir kasırga ortasında. Güzeldi.
Hangi silahların ve tankların mevcut olduğu veya haritanın ne kadar iyi tasarlanmış olduğu (bu haritayı gerçekten beğendim) veya artırılmış gerçeklik uyarı ekranı gibi havalı kullanıcı arayüzü dokunuşları hakkında çok şey konuşabilirim. Ancak, bu oyunları neden ilk etapta kazdığımı bana gerçekten hatırlatan, oyuncu kaynaklı yaratıcılığın küçük anlarıydı.
Bir takım arkadaşının helikopterinde yumurtlamak ve onlar için bir silahlı taret kullanmak tam anlamıyla eğlenceli. Bir kasırganın size doğru geldiğini görmek için bir noktayı basılı tutup sonra uzak bir gümbürtüye doğru dönmek heyecan vericidir. Sirenlerin çalmaya başladığını her duyduğumda roketin kalkışını izlemek için durdum ve durdum.
Herkes uygulamalı olarak gitme şansına sahip olacak savaş alanı 2042 yakında ve beklediğiniz şey bu: daha fazlası savaş alanı , modern zamanların belli belirsiz ilerisinde bir bükülme ile. Noktalara daha hızlı ulaşmaya yardımcı olmak için keşif araçlarını çağırabilmek güzel ve bir yeraltı tünelinde hızlanırken oyun içi radyoyu patlatmak, sadece aynı şeyi yapan bir düşman cipine kafa kafaya çarpmak için.
benim zamanım savaş alanı 2042 bu küçük kaotik oyuncu etkileşimi anlarıyla doluydu ve her seferinde bir patlama oldu. Ve şimdi açık betada görülecek başka neler olduğunu öğrenmek için daha fazla zaman kazanmayı dört gözle bekliyorum.
android cep telefonları için en iyi casus yazılım
için açık beta savaş alanı 2042 6-9 Ekim tarihleri arasında yayınlanacak. Oyunun kendisi 19 Kasım 2021'de PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S ve PC için çıkacak.