bayonetta seslendirme sanatcisi hellena taylor bayonetta 3 teki rolunu tekrar etmesi icin kendisine verilen asagilayici teklifi ayrintilariyla acikladi

Ayrıca oyunun boykot edilmesini istiyor
Hayattaki en iyi şeylerin birçoğunun kraliyet ailesinin bir üyesinden daha fazla bagaj taşıdığı bir çağda yaşadığımız için, şimdi bir boykot çağrıları var. süngü 3 İngilizce konuşulan dünyada Cereza'ya sesini veren oyuncudan geliyor. Yakın zamanda bildirildiği gibi, seslendirme sanatçısı Jennifer Hale baş karakterin dizginlerini eline alıyor bu ayın büyük Switch sürümünde.
Serinin üçüncü girişini yöneten Yusuke Miyata, Game Informer ile yaptığı röportajda, Hale'ye rolün teklif edildiğini söyledi çünkü “ Birbiriyle örtüşen çeşitli koşullar, Hellena Taylor'ın rolünü yeniden canlandırmasını zorlaştırdı ” Bugün serinin ilk iki oyununda İngiliz Bayonetta seslendirme sanatçısı olan Taylor, anarşi hüküm sürüyor , Süper Smash Bros. , ve Bayonetta: Kanlı Kader , üçlü için neden geri dönmediğine dair farklı bir açıklama yaptı.
Bir dizi sosyal medya gönderisinde Taylor, rol için yeniden seçmelere katıldığını ve kendisine 'aşağılayıcı' olduğunu düşündüğü bir teklif verildiğini söyledi. Daha sonra Hideki Kamiya'ya değerinin ne olduğunu soran bir mektup yazdığını söyledi. Taylor'a göre Kamiya, rol için kendisine sabit bir oran olan 4.000 $'ı teklif etmeden önce, oyuna katkısına değer verdiğini söyleyerek yanıt verdi. Bu miktarı bir hakaret olarak nitelendiren Taylor, şimdi hayranlarından boykot etmelerini istiyor. süngü 3 bunun yerine oyuna harcayacakları parayı alıp hayır kurumlarına bağışlayın.
en güvenli youtube mp3 dönüştürücü
Taylor, Cumartesi günü yayınladığı dört videonun ikincisinde, 'Bu oyunu boykot etmenin kişisel bir seçim olduğunu anlıyorum ve yapmayacak olanlar var ve sorun değil' diyor. 'Ama insanları önemseyen, çevrenizdeki dünyayı önemseyen, bu finansal kararlardan kimin zarar gördüğünü umursayan biriyseniz, o zaman bu oyunu boykot etmenizi öneririm.'
3. Bölüm #PlatinOyunlar #Nintendo #Süngü #Bayonetta3 #Süngü #Boykot #NintendoAvrupa #NintendoAmerika #NintendoJaponya pic.twitter.com/4ii7hBpCxo
— Hellena Taylor (@hellenataylor) 15 Ekim 2022
Taylor'ın tweet'leri yayına girdikten kısa bir süre sonra Kamiya, Twitter'da iddialara kısa bir yanıt verdi, şöyle yazdı: “Gerçek olmayanın tutumu hakkında üzücü ve içler acısı. Şimdi söyleyebileceğim tek şey bu.'
Bayonetta seslendirme sanatçısından daha fazla para kazanmamalıyım
Taylor'ın yazılarında yaptığı bazı şüpheli noktalar olsa da, şunları önermek de dahil: süngü franchise bir şekilde dördüncü videodaki ticari mallar ve tüm dini şeyler hariç 450 milyon dolar kazandı, iddia edilen 4.000 dolarlık teklif, sahip olduklarıyla oldukça uyumlu görünüyor. söylendi Oyunlarda ve animelerde seslendirme sanatçıları için ödeme oranları hakkında. SAG-AFTRA, bu alanlardaki aktörlere yardım etmek için adımlar atmış olsa da, erişiminin hala oldukça sınırlı olduğu açık. Bir kenara, 2017'deki video oyunu seslendirme sanatçısı grevinin ardından SAG-AFTRA, 11 batılı video oyunu geliştiricisiyle ses çalışması için üç yıllık bir sözleşme üzerinde anlaşmaya vardı. Bu sözleşme 2020'de uzatıldı ve 8 Kasım'da süresi dolacak veya tekrar uzatılacak .
Aşağıdakilerden hangisi beyaz kutu testinin tanımıdır?
Bu hassas bir durum çünkü kendim de dahil olmak üzere birçok insanın dört gözle beklediğini biliyorum. süngü 3 2017'deki The Game Awards'da varlığından ilk kez haberdar olduğumuzdan beri. Birçok insanın Bayan Taylor'ı hissedeceğini ve sesinin çok az değerli olduğu fikrini reddedeceğini biliyorum ama yine de oyunu satın alıyor. PlatinumGames'in konuyla ilgili tek bir tweet'ten daha somut bir yanıt sunması mümkün. Sana paranla ne yapıp ne yapmaman gerektiğini söyleyebilecek durumda olduğumu sanmıyorum. Bu durumda kalbiniz ne diyorsa ona göre hareket edin.
İnsanlar ne zaman yapmayı seçerlerse seçsinler süngü 3 Bu ayın sonunda çıkacak olan filmlerde, oyuncuların yeteneklerini bir video oyununa, animeye ya da buna benzer bir şeye ödünç verirken onlara nasıl davranıldığı konusunda temel bir tavır değişikliğine ihtiyaç olduğunu görmek zor değil. Video oyunları 100 milyar dolarlık bir endüstridir ve nüfusun büyük bir bölümü için birincil eğlence biçimidir. Oyunlar büyüdükçe, daha cesur ve daha karlı hale geldikçe, gelişimlerine katkıda bulunan herkesin adil ve adil bir şekilde tazmin edilmesi önemlidir.