bethesda continues toil away fixing fallout 76 with another new patch
1.0.5
Bethesda beşinci büyük yamayı Fallout 76 Bu, sadece birkaç ay önce 14 Kasım 2018'de piyasaya sürüldü. Yama 1.0.5 (üç farklı platformun hepsinin ötesinde birkaç varyasyonla) olarak bilinen konsollarda 3.5GB ve PC'de 500MB çalışacak.
Her zaman olduğu gibi (her zaman sevilen ekstra performans ve istikrarın üstünde, bir Nintendo zımbasının üstünde) elemek için çok fazla tüy var, ancak ana paket paketinde ağırlık var. maksimum taşıma değeri. Bu zor bir duraktır: Bethesda'nın 'oyun dünyasında çok fazla öğe olduğunda sunucuların kötü performans göstermesini engellemek için var olduğunu' belirttiği için bu sınırın üzerindeki herhangi bir şeye izin verilmez. Bu saklanma limiti aynı kaldığında benden bir yikes, köpek.
Çoğunlukla patlayıcılarla ilgili diğer denge değişikliklerinin dışında, yamanın yarısından fazlası hata düzeltmeleriyle ilgilenir. Hangi, daha fazla hata tanıttı. Çevrimiçi merkezli bir çok oyunculu oyun başlatmak zor! Bu durumda, belki de çok zor. Keşke daha önce de defalarca söylediğim gibi Fallout 5 Batı Virginia'da bir noktada.
Fallout 76 Yama Notları (Bethesda.net)
kalite kontrol mülakat soruları ve cevapları pdf
GENEL
- Performans: Oyun içi performans için birkaç ek iyileştirme yapıldı.
- Kararlılık: Fallout 76 oyun istemcisi ve sunucuları ek kararlılık geliştirmeleri aldı.
DENGE DEĞİŞİKLİĞİ
- Perks: Demolition Expert perk'in her rütbesi tarafından verilen hasar bonusları +% 20 /% 40 /% 60 /% 80 /% 100'den +% 20 /% 30 /% 40 /% 50 /% 60'a düşürüldü. diğer silah dikmek hasar ikramiye maç.
- Perks: Beyaz Şövalye ve Lisanslı Tesisatçı avantajlarının her bir sırası tarafından sağlanan durum kaybı bonusları% 30 /% 60 /% 90'dan% 20 /% 40 /% 60'a düşürüldü ve onarım bonusları da Power Patcher gücünü eşleştirin.
- Geliştirme Notu: Yıkım Uzmanı, Beyaz Şövalye ve Lisanslı Tesisatçı avantajlarına baktığımızda şimdiye kadarki rollerinde aşırı performans gösterdiklerini hissettik ve kendilerini hissetmelerini önlemek için benzer avantajlarla daha uyumlu hale getirmek istedik. zorunlu seçimler.
- Silahlar: Patlayıcı efsanevi modun hasar bonusu, patlayıcı yarıçap hasarı ile temel silah hasarının +% 100'ünden +% 20'sine düşürüldü.
- Silahlar: İki Atış efsanevi efektin hasar bonusu, temel silah hasarının +% 100'ünden +% 25'ine düşürüldü.
- Geliştirici Notu: Daha önceki bir Apps Kasası İçinde makalesinde bahsedildiği gibi, hem patlayıcı mod hem de iki atış silahı çok yüksek miktarda hasar verilmesine neden olabilir ve iki atış ve patlayıcı birleştirilirse bu bileşik oluşturuldu. Bu hasar bonuslarının ikisini de geri almaya karar verdik.
- Silahlar: Alevler, Cryolators, plazma silahları ve lazer silahları artık Patlayıcı efsanevi mod ile ortaya çıkamaz.
- Dev Not: Patlayıcı mod, silahların patlayıcı olan mermileri ateşlemesine neden olur. Yukarıda listelenen silahlar mermi ateşlemez, bu yüzden uygulanan mod ile ortaya çıkmalarını geçici olarak kaldırdık, böylece ayarlamalar yapabiliriz.
C.A.M.P., ZANAAT VE ATÖLYE ÇALIŞMALARI
- Hurdaya çıkarma: Gevşek silah ve zırh modları artık iş yaparken otomatik kırılmaya karşı korunuyor. Ancak, bir oyuncu bunları hurda bileşenlerine ayırmak istiyorsa yine de elle hurdaya çıkarılabilir.
- Taretler: Artık bir oyuncunun C.A.M.P.'lerinde inşa ettiği Taretlerin adlarının yanında '(Sahip olunan)' etiketi görünecek. veya bir atölye.
TASARIM VE OYUN
- Taşıma Ağırlığı: Artık karakterin mevcut maksimum taşıma ağırlığı üzerinden 1,500 pound'luk bir mutlak sınıra sınırlandı.
- Örneğin: Taşıma ağırlığı limitiniz 210 pound ise, maksimum limitiniz 1.710 pounddur.
- Karakterler, ilerlerken bu yeni ağırlık sınırını aşamaz.
- Bu sınırı zaten aşmış olan karakterler, taşıma ağırlıklarını sınırın altına düşürene kadar stoklarına ek öğe veya sınırlama ekleyemez.
- Geliştirici Notu: Bu sınırlamalar öncelikle sunucuların kötü performans göstermesini engellemek için vardır; bu, oyun dünyasında çok fazla öğemiz olduğunda olabilir. Ayrıca oyun içi ekonominin düzenlenmesinde rol oynarlar. Oyunda sahip olduğumuz harika öğelerin daha fazlasına sahip olma arzusunu kabul ediyoruz ve saklanma boyutunu artırmak da dahil olmak üzere çeşitli çözümlere bakıyoruz. Hazır olduklarında bunun hakkında daha fazla konuşacağımızdan emin olacağız.
- Kapak Zımbaları: Kapak istismarlarının ele alınmasına yardımcı olmak için, kapak zulası konteynırlara dönüştürülmüştür, bu da oyunculara düzgün bir şekilde sıfırlamalarını ve oyunculara anlık ganimetler sağlamalarını sağlar.
- Planlar ve Tarifler: Bir menüdeki bir planı veya tarifi görüntülerken, artık oyuncunun daha önce öğrendiği tariflerin ve planların adlarının yanında '(Bilinen)' etiketi görünür.
- Satıcılar: Satıcı stoklarındaki Tarifler ve Planlar artık rastgele değildir ve artık bazı küçük Atölye ve C.A.M.P dışında, bu Satıcılardan güvenilir bir şekilde temin edilebilir. Planlar.
- Satıcı envanterlerinde birçok Plan ve Tarifin görünümü oyuncu seviyesine dayanır ve uygun seviyeye ulaşıldığında ortaya çıkarlar.
- Bazı Satıcılara duvar setleri, güç konektörleri, kapılar, jeneratörler ve su arıtıcıları için ek yapısal planlar da eklenmiştir.
- (29 Ocak eklendi) Birçok Plan ve Tarif artık Satıcılardan güvenilir bir şekilde temin edilebildiğinden, Cap maliyetlerini de buna göre artırdık.
- (Ocak 29 eklendi) Dev Not: Tarif ve Plan fiyatları başlangıçta bir Tedarikçinin envanterinde görünme nadirliğine dayanıyordu. Görünüşlerini garanti etmek, çoğu planın ve tarifin kullanılabilirliğini önemli ölçüde artırdı ve sonuç olarak kapak fiyatlarını artırdık. Cap fiyatları, oyuncuların başkalarının ekipmanlarını daha ucuz bir fiyata modifiye edebilecekleri bir pazarın var olmasına izin vermek için nispeten yüksek olarak belirlendi.
PVP
- Avcı / Avlanan: Artık oyuncu Avcı / Avlanan kuyruğuna katıldığında sunucu genelinde bir mesaj görünecektir.
- Bu ileti, spam'ı önlemek için oynatıcı başına yalnızca bir kez görüntülenecektir.
- Hunter / Hunted, diğer oyunculara katılma şansı vermek için başlamaya hazır olduğunda, sunucu genelinde ek bir mesaj görüntülenir.
SORULAR VE OLAYLAR
- Canavarın Göbeği: Fort Defiance'ın en üst katındaki Taggerdy Terminaline yeni bir 'Ultracite Güç Zırhı' girişi eklendi ve okuyanlara Ultracite Güç Zırhı planları sunuldu.
- İlk Temas: Denetçinin C.A.M.P.'sine ulaştıktan sonra yeni bir çeşitli hedef ortaya çıkacaktır. ilk kez, oyuncudan bir C.A.M.P. kendi.
- Gauley Madeni: Gauley Madeni'nde oyuncuları Maden Yatakları'na tanıtmak için yeni bir çeşitli hedef ortaya çıkacak.
- Monster Mash: Bu etkinlik sırasında her turda verilen XP miktarı 350'den 100'e düşürüldü.
HATA DÜZELTMELERİ
SANAT VE GRAFİK
- Aydınlatma: Aydınlatma artık Arktos Pharma'da titremiyor.
- Kıyafet: Bir karakterin bacaklarının donanımlıyken Gül Elbisesinden görünmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
C.A.M.P., ZANAAT VE ATÖLYE ÇALIŞMALARI
- Topçu: Topçuların geçerli yerlere yerleştirilmesini engelleyebilecek bir sorun düzeltildi.
- Planlar: Oyuncuların, plan başlangıçta kaydedildiğinde kısmen yeraltına yerleştirilmiş yayınlar içeren depolanmış bir plan yerleştirmelerini önleme sorunu giderildi.
- Bütçe: Kablolar içeren depolanmış bir planı hurdaya çıkarmak artık bu kabloları C.A.M.P.'den doğru şekilde kaldıracaktır. bütçe.
- Exploit: Oyuncuların depolanan planlarını kopyalamasına izin verebilecek bir istismar ele alındı.
- Exploit: Oyuncuların taşıma ağırlıklarını negatif bir değere düşürmelerine izin verebilecek bir istismar ele alındı.
- Temeller: Kısmen kayan bir temeli düzenlerken 'Öğe yerleştirilemiyor: Destek gerekiyor' mesajının görüntülenmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Güç Zırh İstasyonu: Oyuncular artık başka bir oyuncu tarafından işgal edilen bir güç zırh istasyonuna erişmeye çalışırken sahip olmadıkları güç zırhını görüntüleyemezler.
- Hurdaya Çıkarma: Earth Workver olayı için hazırlanmış Ateşleme Çekirdekleri artık bir Workbench'te Tüm Önemsizleri Hurdala seçeneği kullanıldığında otomatik olarak hurdaya çıkarılmaz.
- Hurdaya Çıkarma: El ile hurdaya çıkarılması gereken önemsiz nesneler, zanaat yapmaya çalışırken bileşenler için artık otomatik olarak hurdaya çıkarılmaz.
- Saklanan Nesneler: Oynatıcının depoladığı, ancak sahibi olmayan bir nesnenin Atomik Mağaza varyantını tekrar tekrar yerleştirmeye çalışmak, artık başka varyasyonlar yerleştirmelerini engellemez.
- Yapılar: C.A.M.P.'yi önleyebilecek bir sorun düzeltildi. veya atölye yapısının, bina seviyeleri birleştirildiğinde veya birkaç kez bölündüğünde düzenlenmemesi. Bu düzeltme geriye dönük değildir ve bugünkü yamadan önce inşa edilen yapılar için geçerli değildir.
- Terminaller: Depolanmış bir planın içinde bulunan elektrikli terminaller artık plan yeni bir yere yerleştirildiğinde doğru şekilde çalışıyor
ZORLUKLAR
- Holotape Oyunları Topla: Nuka Tapper alt yarışması artık Nuka-Tapper holotape oyunu oynayarak tamamlanabilir.
- Formal Wear Zorlukları: Pantsuits ve Shortsuits artık zorlukları tamamlarken formal giyim olarak doğru şekilde sayılıyor.
- Yapı Malzemeleri Topla: 'Gübre üretmek için hurda eşyalar' koşulu 'Gübre Topla' olarak güncellendi ve şımarık meyveler, sebzeler ve et kullanılarak kurtarılarak veya işlenerek tamamlanabilir.
- Yemek Tarifleri Öğrenin: Bu meydan okuma, ilk kez öğrenildiğinde birçok ek yemek tarifini tanıyacaktır. Bugünkü yamadan önce öğrenilen tarifler için geriye dönük kredi verilmeyecektir, ancak bu gelecekteki bir güncelleme için planlanmaktadır.
DÜŞMANLARI
- A.I .: Bazı düşmanların oyuncuyu beklenenden daha fazla kovalayabileceği ve yerine donabileceği bir sorun düzeltildi.
- Exploit: Tek bir öldürme tarafından verilen maksimum XP miktarına bir sınır ekleyerek birkaç XP istismarına yöneliktir.
- Yağma: Bir düşmanı lazer veya plazma silahıyla öldürdükten sonra oyuncuların goo ve kül yığınlarını yağmalarını önleyebilecek bir sorun düzeltildi.
GENEL
- Yükleme: Karakterlerin vücut parçalarının, donanımlı giysilerinin veya zırhının, bir dünyaya yüklendikten sonra yakındaki diğer oyunculara veya takım arkadaşlarına geçici olarak görünmez olmasına neden olabilecek çeşitli sorunlar düzeltildi.
- Monoray Asansörü: Cranberry Bog kenarındaki Monoray Asansörünün oyuncuları en üst kata çıkarmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
- Performans: Scorched Earth etkinliği, optimizasyon geliştirmeleri aldı.
- Performans: Birden fazla grafik kartı bulunan dizüstü bilgisayarlarda, Fallout 76 varsayılan olarak entegre bir kart yerine özel grafik kartını kullanacak.
- Performans: Geleneksel veya Basitleştirilmiş Çince oyun istemcilerini Xbox One'da başlatmak, lansman videosu oynatılmaya başladığında 6 saniyelik bir aksamaya neden olmaz.
EŞYALAR
- Bobbleheads: Birden fazla Patlayıcı Bobbleheads kullanmak artık etkilerinin birikmesine neden olmaz.
- Exploit: Oyuncuların MODUS Satıcılarını kullanarak öğeleri kopyalamasına izin verebilecek bir istismar ele alındı.
- Sömürü: Vampir efsanevi etkisinin, istenmeyen yollarla sağlığı geri yükleyebileceği bir sömürüye değinildi.
- Dergiler: Dergileri, istemeden ortaya çıkma garantisi verilen çeşitli konumlardan kaldırıldı.
- Tomahawks: Düşman bir yaratığa veya oyuncuya çarptıktan sonra artık havada sıkışmaz.
- Dergiler: Silahlar ve Mermiler # 5 artık silah hurdaya çıkarırken bonus bileşenleri doğru bir şekilde sağlıyor, ancak artık% 50'lik bir artış belirtmiyor.
- Dergiler: Tesla Science # 6 artık doğru Rad Direnci sağlıyor.
- Rad-X: Birden fazla Rad-X veya Seyreltilmiş Rad-X tüketmek artık etkilerinin birikmesine neden olmaz.
- Sağlık Bonusları: Sağlığı fazla olan bir eşyayı serbest bırakan çok düşük canı olan bir oyuncu, sağlıklarının 0'a düşmesine veya altına düşmesine neden olan eşya kaldırılırsa artık hemen öldürülmeyecektir.
- Kağıt Torbalar: Torbanın umutlarını kaybettiği sırada eşyaların boş bir kağıt torbaya aktarılmasının, bu eşyaların kaybolmasına neden olduğu birçok sorun düzeltildi.
- Pip-Boy: Bir karakterin Pip-Boy'unun kaybolmasına neden olabilecek nadir bir sorun düzeltildi.
- Güç Zırhı: Artık bir güç zırhı takımına girmek artık ara sıra yakın oyuncular tarafından görülmez hale gelmesine neden olmaz.
PERKS
- Kasapın Ödül: Kasapın Ödül yeteneği ile ölü bir Kene aramak artık doğru Kene Kanı üretebilir.
- Kapak Toplayıcı: Artık oyuncuların, kapsayıcılar için bir arama seçeneği sunan diğer avantajlar gibi, kapak yığınlarını aramasını gerektiriyor.
- Exploit: Küratör yeteneğini etkileyen bir istismarı ele aldı.
- Yanmaz: Yanmaz perk tarafından sağlanan alev saldırısı hasarı azaltımı artık Molotof yangın hasarı için doğru bir şekilde uygulanır.
- Serendipity: Artık ekranda bir bildirim belirecek ve Serendipity perk'in etkileri her tetiklendiğinde ses efektleri çalınacaktır.
- Süper Duper: Artık görev eşyalarını üretirken tetiklenemez.
- Seyahat eden Eczane: Şimdi ağırlık azaltma etkisini Radaway, Seyreltilmiş Radaway, Stimpaks, Seyreltilmiş Stimpaks, Kan Paketleri, Parlayan Kan Paketleri, Hastalık Tedavileri ve Antibiyotiklere doğru şekilde uygular.
PVP
- Yeniden doğma: Suda öldürülen bir oyuncunun yeniden doğduktan sonra PVP'yi doğru şekilde sonlandırmasını engelleyebilecek bir sorun düzeltildi.
- Gizli: Gizli hasar bonuslarının, oyuncu oyuncuların hedeflerinin doğrudan görüş alanı içinde olsa bile, PVP sırasında sinsi bir oyuncunun saldırıları tarafından hala uygulanabileceği bir sorunu ele aldı.
- Aranıyor: Oyun dünyasındaki o oyuncuya yaklaşırken bir Aranan oyuncunun ödül tutarının haritada yarıya çıkmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
SORULAR VE OLAYLAR
- İhlal ve Temizle: Meteoric Kılıcının artık İhlal ve Temizle etkinliği sırasında konteynerlerde yumurtlama şansı var.
- Erken Uyarılar: Yükseltilmiş Motorlar üretilirken ve artık Yükseltilmiş Motorlar üretildikten sonra çıkış yapılırken görev ilerlemesi artık takılmayacak. Artık görev izleyiciyi 0/5 değerine sıfırlamayacak.
- Etkinlikler: Bir oyuncunun aynı anda iki farklı etkinliğe katılmasına izin verebilecek bir sorun düzeltildi.
- Olaylar: Bir etkinliğe katıldıktan sonra hızlı yolculuk yapmak, oynatıcıyı o olaydan doğru bir şekilde kaldıracak ve artık hızlı seyahat hedeflerindeki yakınlık olayına katılmalarını engellemeyecektir.
- Mayhem Lezzetleri: Rose artık Mayhem Lezzetleri'ne girmeye çalışırken ara sıra ilgisiz seslendirme çizgileri çalmayacak ve oyuncunun görevi doğru bir şekilde tamamlaması artık engellenmiyor.
- Sinyal Gücü: Oyuncu, Top of the World'e yaklaştığında Rose'un tanıtım seslendirme hatlarının çalmasını önleyebilecek bir sorun düzeltildi.
- İkinci Yardımlar: Oyunculara göreve devam etme seçenekleri hakkında daha iyi bilgi vermek için 'Flatwoods'da Delbert Winters'ı Bul' hedefi için bir alan işaretçisi görünecek.
DEVAMI
- Hastalıklar: Rad Worms hastalığı artık radyasyon hasarını doğru bir şekilde% 50 artırıyor.
SES
- Silahlar: Artık yakınlaştırılmışken Nefes Tutma seçeneğini etkinleştirdiğinizde nefes ses efektleri doğru bir şekilde çalınacaktır.
KULLANICI ARAYÜZÜ
- Ekran: Fallout 76, AMD 7900/8900 serisini ve AMD Radeon R9 200 Serisi grafik kartlarını otomatik olarak daha iyi algılayacak.
- Görüş Alanı: Çok yüksek bir Görüş Alanı ayarı kullanılırken duvarların yakınında kamera kırpılmasına neden olan bir sorunu giderdi.
- Kısayol tuşları: Fallout 76 artık Fransızca AZERTY klavye düzenlerini daha iyi destekliyor ve oyunun kontrolleri buna göre ayarlanacak.
- Kısayol tuşları: Fransızca AZERTY klavye kullanırken, '/' tuşu artık kontroller menüsünde düzgün bir şekilde geri yüklenebilir.
- Ekranları Yükleme: Bir binanın içine girerken yükleme ekranlarının farklı çözünürlüklerde kesilmiş veya siyah görünmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Harita: Seviye 100'den büyük oyuncular için karakter seviyeleri artık haritada kesilmiş görünmüyor.
- İsim Plakaları: Scorched Earth etkinliği sırasında oyuncu isim plakalarının nuke bölgesi içindeyken görünmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
- İsim plakaları: Efsanevi düşman isim levhalarının yanında taç simgesinin görünmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
- Sosyal: Xbox'ta, başka bir oyuncuya arkadaşlık isteği gönderdikten sonra artık arkadaşlık isteği gönderildiğini onaylayan bir bildirim görüntülenecektir.
- Sosyal: 'Takıma Davet Et' seçeneği artık takıma önceden katılan oyuncular için görünmüyor.
- Sosyal: Sosyal Menüyü kullanarak bir arkadaşınıza veya takım arkadaşınıza hızlı seyahat etme girişimi yakınlardaki düşmanlar nedeniyle başarısız olursa, oyuncu artık 'Yakınlarda düşman olduğunda hızlı yolculuk yapamazsınız' şeklinde bir hata mesajı ile bilgilendirilir.
- Alım Satım: Başka bir oyuncuyla birden fazla işlem yaparken esnaflar arasındaki bekleme süresini azalttı. Oyuncular çok hızlı bir şekilde birden fazla işlem yapmaya çalışırsa, yeni bir 'İşlem sıklık nedeniyle başarısız oldu, bir dakika bekleyin ve tekrar deneyin'. önceki 'Sunucuda Ticaret Başarısız Oldu' mesajı yerine hata mesajı görüntülenecektir.
- Ticaret: PC'de oyuncunun imlecinin bir ticaret menüsünün her iki tarafında aynı anda görünmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Öğreticiler: Yeni oyuncular şimdi Ana Menü'deki Görünümü Değiştir seçeneği hakkında bilgi veren bir öğretici mesajı alacaktır.
- KDV: Artık hedefleri farklı görüş alanı (FOV) değerlerinde daha tutarlı bir şekilde seçiyor. Örneğin, KDV artık yüksek FOV değerlerinde çevresel görüşte görünen düşmanları hedeflemeyecek, ancak varsayılan FOV değerlerinde ekran dışında olacaktır. Bu düzeltme, VATS'ın yüksek FOV ayarlarını kullanan oyunculara avantaj sağlamasına yardımcı olacaktır.
- KDV: KDV arayüzünün hızla açılıp kapanmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
- Sesli Sohbet: Bir oyuncu sesli sohbet üzerinden konuşurken hoparlör simgesinin başkalarına görünmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
- Atölye Önizlemeleri: 16: 10 ve 21: 9 çözünürlüklerindeki atölye önizlemesinde bir Atom Mağazası öğesini görüntülerken oyuncunun mevcut Atom dengesi artık kesilmiş görünmüyor.