bioshock 1 2 are bit smoother using backward compatibility
java'da genel bir dizi nasıl başlatılır
Umut verici görünüyor
Xbox One'da geriye dönük uyumluluk genellikle 360 oyunu deneyimlemenin en iyi yolu olarak ortaya çıkıyor. Herhangi bir ekran yırtılma şekli ortadan kaldırılır ve çerçeveler daha tutarlı olma eğilimindedir. Kesinlikle bazı istisnalar var ( Hale: ulaşmak doğru çalıştırmadan önce bir yama gerekir), ancak çoğu başlıkta gelişmiş oynanabilirlik, daha eski diskleri olan herkes için güzel bir bonus.
Beri BioShock üçleme bu hafta geriye dönük uyumluluk sayesinde kullanıma sunuldu, doğal donanımın performansının ne kadar iyi olacağını görmek için doğal olarak testler yapılacaktı.
Dürüstçe unuttum BioShock 360'da kare hızını kaldırabiliyordum, ancak oyunu 2010'da oynadım ve o zamandan beri serinin konsol versiyonuna dokunmadım. 30 FPS kilidi ile çok sinirli olduğumu hatırlamıyorum, ancak Xbox One'da oynayan herkesin kapaksız seçenekle oldukça tutarlı bir deneyim görmeyi beklemesi gerektiği anlaşılıyor.
BioShock 2 Digital Foundry'nin testinde neredeyse iyi değil, ancak kareyi 30'a kilitlemek dünyadaki en kötü şey değil. Bu nedenle, en azından sanatın yönü değişmez. Ses kalitesi de yeniden düzenlenmiş koleksiyondan çok daha yüksek, çok oyunculu deneyimi yaşayabileceğinizden bahsetmiyorum bile (gerçekten istiyor musunuz?).
yığın sıralama algoritması c ++
Süre BioShock Infinite Test edilmediğinde, oyunun Xbox One'da 360'ta olduğundan çok daha tutarlı olduğunu varsaymanın güvenli olduğunu düşünüyorum. Bu sürüm, remaster'dan çok daha kötü görünse bile, sadece oyun yeni donanım büyük bir nimet olduğunu. Deneyim pürüzsüz ise daha düşük kalitede iyiyim.
BioShock 1 / 2 Xbox One Geri Uyumluluğu: 60fps Oynanış? (Youtube)