review minoria
Ve cadılar arasında yan
'Bombservice' adını bilmiyor olabilirsiniz, ancak muhtemelen Momodora: Ay Işığında Reverie Metroidvanias'ı herhangi bir şekilde takip ederseniz. hülya stüdyoyu gerçekten mevcut olanın çok ötesinde haritaya koyan harika bir 2016 sürümüdür Momodora kendileri için oyulmuş niş.
azınlık geçmiş çalışmaları kadar önemli değil, ancak tür için tutkusu göz önüne alındığında, hala araştırmaya değer.
web uygulaması için güvenlik testi araçları
azınlık '(Konsollar', PC (inceleme))
Geliştirici: Bombservice
Yayıncı: DANGEN Entertainment
Yayımlanma: 27 Ağustos 2019 (PC), TBA (konsollar)
MSRP: 19,99 ABD doları
Ölene kadar Metroidvanias oynayacağım. Kartografın heyecanı olarak adlandırın, ancak bir haritayı doldurmak ve bunu yaparken biraz güçlenmek sarhoş edici. azınlık bu temel formülü doğru bir şekilde alır, ancak yol boyunca birkaç sapmaya çarpar.
Kurulum cehennem gibi patron. Royalty kaçırıldı ve bir ton cadı öldürmek için aşırı bir mahkumiyet duygusu (ve kılıç) ile donatılmış savaşçı rahibelere kalmış. Dini alt tonlar, sadakat ve inanç, oyunun gevşek planının yörüngesinde bulunan ve genellikle bazı hoş sürprizler ve ilginç patron savaşları için ortaya çıkan kavramlardır.
Savaşlar gerçekten de azınlık bir dövüş oyununu yansıtacak şekilde ayarlanmış ve daha yakınlaştırılmış kameraya kadar.
Savaş çok pürüzsüz ve temel saldırılardan kombolara kadar istediğiniz her şeyi iptal etmenizi veya engellemenizi sağlayan çok cömert bir iptal mekaniğinin etrafında toplanıyor. Bana gerçekten hatırlatıyor Suçlu Dişli bazı animasyonlara bakıldığında ve herhangi bir evrende Arc System Works ile karşılaştırmak çok iyi bir şey. Ebeveynlik ayrıca sersemletici hasarı ile büyük zaman öder ve dodge rulosunun sizi aşmak için fazlasıyla iFrames (yenilmezlik) vardır.
Patronlar, özellikle kişisel favorim, mano insansı bir düşman, yüksek bir nokta. Ancak, bir grup menzilli ve yakın muharebe düşmanı bir kerede çıkarmak bile, özellikle miniboss esque savaşçıları karışıma girdiğinde heyecan verici olabilir. Her zaman bağımlılık yapan bir XP sistemini de kazıyorum, bu yüzden bitiş çizgisine giderken tüm bu yığınları silip süpürmenin bir anlamı var.
shockwave flash dosyası nasıl oynatılır
Üstte katmanlı bir büyü sistemi var, ki bu biraz sakat. Varsayılan olarak üç komut büyüsü (ateş topları, stat artırıcı güçlendiriciler veya temel iyileştirmeler gibi) ve iki pasif (ekstra sersemletme hasarı, pasif yenilenme vb.) Büyüleri değiştirmek için karmaşık bir d-pad sistemi kullanacaksınız ve garip bir şekilde, bir büyü harcandığında oyunu duraklatabilir, başka bir büyüyü donatabilir ve bir kontrol noktasına ulaşana kadar tüm ücretlerini kullanabilirsiniz.
Bunu açıkça yapmak zorunda değilsiniz, ancak radyal bir sistem veya belki de butona özgü büyü bağlantısı ideal olduğunda küçük bir istismar gibi geliyor (hemen hemen her zaman iyileştirilmiş bir donanıma sahip olabilirsiniz, kendi düğmesi olabilir) . 'Büyü' olarak da nitelendirilebilecek şeyde, silah sanatlarınız saldırı düğmesini basılı tutarak başlatılır, bu da özellikle temel saldırılarınızı çapraz hareket sırasında yukarı doğru momentum için kullanmaya başladığınızda rahatsız edici olur.
4 yıllık deneyim için manuel test mülakat soruları
Jank harita sistemine de akar. Harita, manuel işaretleme (modern Metroidvanias'ta bir zımba) veya odaların çok temel bir taslağının dışında yararlı olan hemen hemen hiçbir şey için istediğim kadar açıklayıcı değil. Öğe yerleştirme de tuhaftır, çünkü bazen içlerinde büyük miktarlarda çöplük bulunan odalar vardır. Sonra bir mağaza var (bu arada bir kütüphane, bu arada: klasik) sadece Gelen hasarı% 5 azaltan kullanılabilir hale geldi: anlar sonra% 20 oranında azaltan ve vurulduktan sonra iFram'larımı arttıran bir öğe buldum. Tutarsız bir yükseltme hakkında konuşmak!
Her şey başa çıkmak için kulağa çok benziyor, ancak savaş ve sanat stiline bu kadar büyük bir odaklanma ile ortaya çıkıyor. Dünyadaki karanlık ve kutsal oyuncular arasındaki ikilemi göstermeye yardımcı olan hemen hemen her karakter modeli için gölgeli boş animasyonları seviyorum. Film müziği önyükleme yapmak için kesinlikle çok güzel ve ses efektleri her savaşa girmeme, hatta daha çılgınca karşılaşmalara bile gerçekten yardımcı oldu. Orada başka bir oyun garanti edecek kadar da var (sadece şu an sonumda değil). Perde düştükten sonra, size birkaç yeni öğe (havalı bir çapraz oyun kamera hücresi dahil), her yere ışınlanma ve haritanın% 100'ünü tarama, bir meydan okuma odası dayağı ve Yeni Oyun + seçeneği veren biraz daha büyük bir kütüphane merkezi açılır. (daha sert düşmanlar, daha fazla deneyim, eşya tutma).
azınlık Metroidvania, yağmurunu alamazsan yağmurlu bir gün olarak hizmet edecek dengesiz bir oyundur. Her durumda, dünyaya sadece Bombservice'in ne kadar yetenekli olduğunu ve zamanın sonuna kadar onları nasıl takip edeceğimi gösteriyor.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)