borderlands 3s bloody harvest event is live
Bu hafta büyük karakter nerfs yok
Sınır bölgeleri 3 henüz ilk büyük premium DLC'sine sahip değil, ancak ilk büyük ücretsiz etkinliğine ev sahipliği yapıyor: Bloody Harvest.
Bu şey tüm Cadılar Bayramı ve neon yeşili ve şu andan itibaren 5 Aralık'a kadar sürecek: gerçek Tatil sezonuna kadar, Hallmark 'Eylül ayında Tatil eşyalarını satabilmemiz gerektiğini düşünüyoruz'. Bloody Harvest, büyük bir argümanla dolu karakter nerf yamasıyla değil, esas olarak sadece bir grup klasik hata düzeltmesinin yanı sıra konsollarda gerçek tonoz avcısı gametipleri için kargaşa modu, konsollarda fotoğraf modu ve ECHOcast Twitch ile birlikte gelmiyor uzatma desteği… tahmin ettiniz, konsollar.
Öncekine gelince, özellikle kargaşa modu için eşleştirme araçlarını da kullanabilirsiniz, bu da doğrudan ortak olacak arkadaşları olmayan birçok insana yardım etmelidir. Flakker'ın dışında şimdi beş yerine bir cephane biti kullanıyor, oyun perspektifinden çok fazla şey değişmedi. Gearbox, patronlar için özel yağma havuzları, daha büyük bir banka (bu muhtemelen en çok talep edilen özelliğim ve 'gelecekteki sürümlerde yayınlanacak') dahil olmak üzere gelecekteki yamalar için daha büyük şeyler planladığını söylüyor, Mayhem Seviye 4, karakter meraklıları (biz görmeyi seviyorum), daha fazla otomat makinesi, atlanabilir kesme sahneleri ve Sanctuary III hub'ındaki teçhizatı test etmek için bir hedef kukla.
Umarım bu sadece bir başlangıçtır. Sınır Bölgeleri 2 destek yıllarca sürdü ve içine atlayabilme yeteneğine sahip olmak isterdim Sınır Bölgeleri 3 periyodik olarak aynı şekilde.
24 Ekim (Şanzıman)
YAMA 3 İÇİN NOTLAR
- 24 Ekim'de başlayıp 5 Aralık'ta sona eren ücretsiz Sınırlı Süreli Etkinlik Kanlı Hasat Desteği eklendi.
- Etkinlik sırasında, mikro menü yüklendiğinde ve etkinlik içeriği kullanılabilir olduğunda Ana Menü ürkütücü hale gelecektirİSTİKRAR
- Haritalara yüklenirken kilitlenmeye neden olan bir rapor hatası düzeltildi
- Bildirilen bir ses çökmesi hatası düzeltildi
- Uzun menzilli bir el bombası attıktan hemen sonra seviye geçişi sırasında belirli kullanıcılar için meydana gelen bildirilen bir kilitlenme düzeltildi
- Görevleri tamamladıktan sonra belirli kullanıcılar için meydana gelen bildirilen nadir bir kilitlenme düzeltildi
- Donanımlı bir silahı değiştirirken belirli kullanıcılar için meydana gelen bildirilen bir kilitlenme düzeltildi
- Görev Günlüğünü bölgeye göre sıralarken belirli kullanıcılar için meydana gelen bildirilen bir kilitlenme düzeltildi
GENEL
- (Yalnızca Konsollar) Mayhem modu artık Konsollardaki True Vault Hunter Modunda kullanılabilir
- (Yalnızca Konsollar) Konsollar için Fotoğraf Modu desteği eklendi
- (Yalnızca Konsollar) Konsollar için ECHOcast Twitch Uzantısı desteği eklendi
- Yeni Apps Kasası özelleştirmeleri ve biblolar eklendi
- Eşleştirme sırasında Mayhem Modu belirleme özelliği eklendi
- 2K ve Gearbox logo tanıtım filmlerinin ses düzeyi ayarlandı
- Bazı oyuncuların beceri puanlarının eksik olduğu bildirilen sorun giderildi
- Tutarlılık için güncellenmiş gor güdük dokuları
- (Yalnızca PC) PC'deki ECHO menüsünü açıp kapatırken sesli sohbet sisteminin gelişmiş güvenilirliği
- (Yalnızca PC) Metin sohbeti yazmak, oyuncuların hızlı yolculuk yapmasını artık önlemek için bir değişiklik eklendi
- Tekillik bombaları artık Saurian cesetlerinin öldükten sonra havada yüzmesine neden olmayacak
- Görevi kabul etmeden önce bazı oyuncuların 'İşlem Paketli' yan görevi için bazı Visual FX deneyimlediği bildirilen bir endişeye hitap etti
- Anvil'deki Hector'un Lament yakınındaki uçurumdan düşmanları kovaladıktan sonra bazı oyuncuların Brick'in takıldığını bildirdiği endişesi giderildi
- 'Aile Mücevheri' misyonunun 'BALEX'i Koru' hedefi sırasında Amber Lambalarının artık ortaya çıkma şansı olmadığı bir değişiklik yaptı
- Efsanevi el bombası moduyla ilgili bildirilen bir endişeye hitap etti radyo dalgaları gönderen gökcismi Katliam haritalarında isteğe bağlı el bombası öldürme hedefine sayılmadığı
- (Yalnızca PS4) İngilizce için PS4 etkinlik özet akışlarında bulunan bir dil kodu sorununu giderdi
- Bölgeleri Japonya'ya ayarlanan kullanıcıların Hızlı Seyahat eğitimini tamamlayamadığı bildirilen bir sorunu giderdi
- Bir değişiklik yaptı, böylece oyun yeniden başlatıldığında Güvenli Alan Kalibrasyonu kaydedildi
- Fotoğraf modunda Kamerayı Sıfırla işlevini kullanırken kamera artık rastgele bir konuma sıfırlanmıyor
- Fotoğraf modu, oynatıcı ışınlandığında artık çıkmaya zorlayacak
- Artık sinematik çalarken başka bir oyuncunun oyununa katılırken altyazılar mevcut
- Bölünmüş ekrandaki ikinci oynatıcı için bazı seslerin sessiz veya eksik olduğu bildirilen bir sorunu giderdi
- Çeşitli bölünmüş ekran kullanıcı arabirimi düzeltmeleri yapıldı
- Bazı oyuncular için Mayhem Değiştirici menüsünün bazen görünmemesi bildirilen bir kullanıcı arayüzü sorunu düzeltildi
24 EKİM HOTFIX İÇİN NOTLAR
Geçen haftanın akışında belirtildiği gibi, bu haftaki değişiklikler silahlara daha az, oyundaki düzeltmelere daha fazla odaklanıyor. Veri topluyor, geri bildirimler okuyor ve oyunun tüm yönlerini iyileştirmeye çalışıyoruz. Lütfen support.2k.com adresine hata raporları göndermeye devam edin!
SİLAHLAR
Roams
- Şimdi 5 yerine 1 cephane tüketiyor.
HATA DÜZELTMELERİ
- Bazı oyuncuların bir sonraki hedefe geçmesini engelleyen 'Uzay-Lazer Etiketi' ile bildirilen bir hatayı giderdi
- Atomik, belirli koşullar altında bildirildiği gibi artık yenilmez olmayacak şekilde değiştirildi
- Modifiye Powerhouse Heavy'nin artık hedeflenen aralığın dışındaki oyunculara zarar vermemesi
- Öngörülen kalkanların General Traunt saldırılarından çok fazla hasar alması endişesi giderildi
- Jakobs Tiyatrosu'ndaki bildirilen yüzen kapı çerçevesi düzeltildi
- Rhy'nin 'Düşmanlık Devralma' sırasında yaptığı görüşmelerde, potansiyel bir ilerleme engelleyicisine değinildi
- Birden çok konumda Yeni U istasyonlarının kontrol noktası boyutlarında artış
- Zane'den Digi-Clone artık Slaughterstar 3000'de kafese çıkmayacak bir modifikasyon içeriyordu
Bunlar alınacak çok fazla not ve Borderlands 3'teki bildirilen sorunları ele almak için hala çalışıyoruz. Ancak Borderlands 3'ün lansmanından sadece bir ay uzak olduğumuz göz önüne alındığında, bu fırsatı değerlendirmek istiyoruz. topluluğun en sık talep ettiği değişikliklerin bazıları da dahil olmak üzere gelecekteki güncellemeler için planlarımızı özetleyin. Düzeltme ekleri ve düzeltmeler üzerinde çalışırken her zaman öngörülemeyen zorluklar olabilir. Gelecekteki yamalarda uygulamak için çalıştığımız bazı şeylere bir göz atalım.
PERFORMANS VE KARARLILIK
Oyun performansı ve istikrarı önceliklerimiz olmaya devam ediyor. Bu emeğin ilk meyveleri, oyun çapında çeşitli iyileştirmelerle birlikte önümüzdeki Kasım yamamızda yayınlanacak. Ayrıca, oyunun kararlılığını iyileştirmek için çok çalışıyoruz ve bu konuda daha fazla iyileştirmenin Kasım yamasına dahil edilmesi bekleniyor. Performans ve kararlılık, yaklaşmakta olan her bir yama ile daha fazla düzeltme sunuldukça devam eden bir çaba olmaya devam edecektir.
nesneleri java dizisinde depolamakBANKA
Bankanın genişletilmesi, topluluk tarafından en çok talep edilen özellik olmuştur. Sizi yüksek ve net duyduk ve bankayı genişletme zemini çoktan başladı. Planlanan birkaç genişlemenin ilki, Maliwan'ın Blacksite'deki Takedown'un serbest bırakılmasıyla aynı zamana denk gelecek. Mevcut alanın iki katından fazla olacak bir banka genişlemesi beklenir. Bankaya yapılacak ek açılımlar, gelecekteki sürümlere yayılmaya devam edecektir.
PATRONA ÖZEL GEMİ HAVUZLARI
Birçoğunuz oyunda daha kolay vites bulma arzusu dile getirdiniz. Bunu yapmak için, ganimet havuzlarını (oyun içi öğelerin ne düştüğünü belirleyen veriler), patronlardan daha spesifik dişli düşmesini sağlamak için güncelliyoruz. Bu, aradığınız özel ekipmanı almak için belirli bir patrona gidebileceğiniz anlamına gelir. Hangi patronların şu anda hangi ekipmanı aldığını araştırıyoruz ve bunun Kasım yamasının bir parçası olarak hazır olmasını bekliyoruz.
KARAKTER GÜÇLENDİRMELERİ
Mayhem Modu aktifken oyunun geç aşamalarında oyuncu arkadaşlarının (Moze'nin Demir Ayısı, FL4K'nın evcil hayvanları ve Zane'nin Digi-Clone / SNTL) beklediğimiz kadar iyi performans göstermediğini tespit ettik. Bunu ele almak için hasarı ilgili becerilere ve ekipmanlara göre nasıl ayarlayacağımızı araştırıyoruz. Buradaki amaç, mümkün olduğunca çok sayıda canlı karakter birikimimiz olduğundan emin olmaktır.
İLAVE MAYEM DÜZEYLERİ VE MAYEM 2.0
Mayhem Modu, Borderlands dünyasına harika bir ektir. Harika bir topluluk geri bildirimi aldıktan sonra, önümüzdeki birkaç güncellemede bir dizi iyileştirme sunacak önemli bir yenileme üzerinde çalışıyoruz.
İlk güncelleme Maliwan'ın Blacksite'deki Yayından Kaldırma işleminin bir parçası olarak piyasaya sürülecek ve ilk yeni Mayhem Modu seviyesi Mayhem 4'ü içerecek. Yeni sinerjiye sahip karakter yapılarına sahip oyuncuları ödüllendiren daha zorlu düşmanlarla ilk çıktığında önemli bir zorluk bekliyor. Yeni bir Efsanevi ekipman partisi, sadece Mayhem 4'te, meydan okumaya gerçekten hazır olan oyuncuları ödüllendirmek için düşecek.
Daha uzun vadede Mayhem Mode'u daha fazla kullanıcı arayüzü desteği, oynanışı daha dramatik olarak değiştiren yeni Mayhem Değiştiricileri, Mayhem çalma listeleri, yeni ödüller ve üzerinde çalışmak için ek Mayhem seviyeleri ile elden geçirmeyi planlıyoruz. Mayhem 2.0 hakkında heyecan duyuyoruz ve piyasaya sürülmesine biraz daha yaklaştığımızda bunun hakkında daha fazla konuşacağız.
Otomat Makineleri
Marcus, daha fazla satış makinesi için çığlığı duydu, bu yüzden birden fazla haritada birden fazla uçuş gerçekleştiriyoruz. Birkaç patron arenasında ve bazı büyük ortamlarda birkaç yeni cephane ve sağlık otomatı bekliyoruz. Yeni otomatların görüneceği yerler aşağıdadır:
- Athenas
- Atlas Genel Merkezi
- Skywell-27
- Lectra Şehri
- Jakobs Sitesi
- Obur Kanopi
- Tazendeer Harabeleri
- Yıldızların Pyre
ATLANABİLİR SİNEMATİK
Şu anda oyuncuların cutscen'leri atlamasına izin vermenin en iyi yolunu araştırıyoruz. Bunu söylemek yapmaktan çok daha kolay. Başlık altında, oyun sinemaya dayalı kritik olayları aktive edebilir. Görevin ilerlemesini olumsuz etkilemediğinden emin olmak için, her sinematiği incelemeli ve bu olayların hala düzgün çalıştığından emin olmalıyız. Bu sorunun nasıl çözüleceğine dair birkaç fikrimiz var ve yakında bir çözüm bulmayı umuyoruz.
HEDEF Kukla
Ekipmanınızı test etmenin daha kolay bir yoluna mı ihtiyacınız var? Sanctuary III'teki atış menziline bir hedef kukla ekleyeceğiz! Bankanız da gemide olduğundan buranın en iyi yer olduğunu düşünüyoruz. Bu şekilde Sanctuary III'teki yapılarınızı başka bir yere gitmek zorunda kalmadan yönetebilir ve test edebilirsiniz. Bunu Aralık ayında görmeyi bekleyebilirsiniz.
GELECEK
Yukarıdaki liste, bazı ekiplerimizin neler üzerinde çalıştığına sadece üst düzey bir bakış. Bu listeye daha fazla bilgi ve ekleme eklemeye devam ederken bizi izlemeye devam edin. Gearbox'ta burada Borderlands 3'ün nereye gittiği konusunda heyecan duyuyoruz ve size hala gelecekteki tüm içeriği göstermeyi dört gözle bekliyoruz!
