chainmail bikinis lets not repair her armor
Topluluk Bloglarımızdan tanıtıldı!
0 ile 1 arasında rastgele sayı üreteci
( Kötü şöhretli 'chainmail bikini' hakkında söylenebilecek çok şey var. Gerçek bir koruma sağlamaz, sadece seksilik için geçerlidir ve birileri gerçekten Zırhını Onarmalıdır. Jinx 01 buna biraz farklı bakıyor: belki de bikini kaplı bir kedicik olarak oynamak iyidir. ~ Gölge )
.mkv dosyası nasıl oynatılır
Son zamanlarda oynamaya başladım Final Fantasy XIV . Bir seçim yapıldığında, oyunlarda her zaman kadın karakteri olarak oynuyorum, bu yüzden sevimli bir kedi kız okçu yarattım ve ona Alisia adını verdim; Alisia Dragoon'dan sonra. Karakter editörünün büyük büstü oranlarına izin vermediğini fark ettim (giriş: Ben maxed), bu biraz alışılmadık. Bu tür beni bir nedenden dolayı etkiledi (çünkü 'ilerici'?) Ve her şey harikaydı. En azından birkaç saat kalana ve Alisia bir sonraki zırh yükseltmesini bulana kadar: yukarıda resmedilen metal bikini.
Yine de orada oturuyordum, hissetmem gerektiğini bildiğim şey - bu zırhın üzerinde bir tür öfke ya da tiksinti - ve bunun hakkında gerçekten nasıl hissettiğim arasında kalmıştı, ki bu gayet güzeldi.
İlk başta bu yeni görünüm biraz sarsıldı. Alisia'nın zırhı 'yükseltme' iki parçalı mıydı? Kesinlikle Zırhını Onar ve birçoğumuzda yarattığımız benzer projelerin - oyunlardaki kadınların kendilerini korumaktan ziyade vücutlarını göstermek için tasarlanmış pratik olmayan zırhlara sahip olma eğiliminde olduğunun farkındalığını tetikledi. Yetersiz ve aşırı seksileştirilmiş olmaları. Tipik varsayım, bunun kötü bir şey olduğudur, çünkü nesnelleştirmeyi teşvik eder ve sadece erkekleri titre etmek için yapılır. Bu argümanı biliyorum ve entelektüel düzeyde genellikle bulunduğum yer. İngilizce ve antropoloji derecelerim var, liberalim, Bu bokun nasıl çalıştığını biliyorum ve nerede durmalıyım.
Ancak tüm bunlara rağmen zırhı hiç umursamadım. Kendimi suçlu hissettim. Karakterimin cimri bir kıyafet giyip giymediğini düşünmediğim için kötü bir insan mıydım? Alisia'nın kendisi feminizme karşı canavarca bir hakaret miydi? Bir karakter olarak, bu şekilde giyinmeye cüret etmek için korkunç bir insan mıydı?
Öyleyse oyunlardaki kadın karakterlerin üzerindeki zayıf zırh beni rahatsız etmiyor? Ve bu kötü bir şey değil mi? Bazı kendi kendine düşünmeyi gerektirdi, ama genellikle iyi olduğum için birkaç neden buldum.
- Solda Boris Vallejo'nun kapak resmi Altın Balta II Sega Genesis.
Başlamak için 80'lerde büyüdüm. Conan, Red Sonya ve film, sanat ve oyunlardaki Boris Vallejo tarzı karakterler hiç zırh giymedi. Vücutlarını kutladılar ve güç ve özgüven işareti olarak gösterdiler. 'Gerçekçi' değil, ama fantezi ortamlarında da hiçbir şey yok. Gibi bir oyunda Zindanlar ve Ejderhalar savunma gücü arttıkça zırh tipik olarak daha pahalı ve süslü hale gelir - varsayım, üst düzey ekipmanlarda ekstra koruma sağlayan büyülerdir. Zırhın görünüşü karakter, oyuncu ve oyun geliştiricisi tarafından yapılan estetik bir seçim haline gelir.
İkincisi, birinin vücudunu sergilemenin bir çeşit güçlenme olabileceğini hisseden kampa düşüyorum. Gençken çoğu zaman sıkı siyah giysiler giyiyordum - ince, neredeyse kadınsı bir beden goth çocuklar için çekici olarak kabul edildi ve bir tane olduğumu göstermekten zevk aldım. Aslında, gotik kültür genel olarak cinsiyeti kutluyor. Böyle bir ekran kişinin aktif bir seçimi , nesnelleştirme değil - kendini ifade etme, hatta güçlendirme. Evet, onları görüntüleyen bazı kişiler bunu nesnelleştirici, olumsuz bir şekilde yapabilir. Ama neden kendilerini ifade eden kişinin görüşüne karşı görüşlerini ayrıcalıklıyorsunuz?
Oyunlarda olduğu gibi, gerçek hayatta olduğu gibi, cimri kıyafetlerin veya cinsel ifadenin otomatik olarak 'nesneleştirme' anlamına geldiğini ve olumsuz olduğunu düşündüğümüz klişenin ötesine geçmeye başlayabileceğimizi düşünmek istiyorum. Gerçek hayatta insanların istedikleri gibi giyinerek, istedikleri gibi güç bulabileceklerini kabul etmeye geliyoruz ve bence bu tür ajans oyunculara ve karakterlerine de verilmeli. İstedikleri gibi giyinmelerine izin verin. Kimsenin işi değil, onların işi.
Cinsellik (kalite) Kişiseldir
- Aziz'in Sıra 3 kapsamlı karakter oluşturma ve özelleştirme seçeneklerine sahiptir.
Tüm bunlar daha büyük bir soruya yol açar: karakterimi nasıl giydirdiğim ve tasarladığım söz konusu olduğunda, neden kendimi açıklamaya ihtiyacım var? Sonuçta, eğer video oyunları fanteziler ise fetişler ve diğer kişisel tatlar gibi bana göre en iyi haksız bırakılır. Eğer bir işi benim gibi olmayan bir kız gibi oynamayı seversem? Sebeplerim tamamen cinsel veya daha karmaşık olsun (ipucu: # 2), zevklerim için yargılanmayı hak etmiyorum. Geliştiriciler de bana bu zevklere uygun bir seçenek sunmalarını istemiyorlar.
Cimri zırh, nesneleştirme ve 'aşırı seksüelleştirme' hakkındaki tartışmalar, bu oyunları yapan ve tüketen insanlar ve cimri zırhı ve genel olarak 'cinselleştirilmiş' karakterleri sevme motivasyonları hakkında büyük varsayımlar yapma eğilimindedir. Tipik olarak bu argümanlar, karakterlerin (kadın düşmanı) heteroseksüel erkekler tarafından tüketilmek üzere (kadın düşmanı) heteroseksüel erkekler tarafından yapıldığını varsayar. Yine de, sadece erkek fantezilerini oynamak için eksik zırh olsa bile… bununla ilgili yanlış olan ne? İnsanlar dünyanın gerçek hayatta nasıl olması gerektiğine dair didaktik bir model görmek için oyun oynamıyorlar. Oyunun ve oyunun tadını çıkarma nedenleri ve farklı yönleri kendilerine ait.
- Shantae oyunlar eğlenceli, eğlenceli bir şekilde seksi. Onlara bayılıyorum.
Hadi alalım beni Örnek olarak. Neden bir kedi kız oynuyorum Final Fantasy XIV ? Bu ... karmaşık. Alisia bana vefat eden, dışarıda yeni maceralar olduğunu düşündüğüm bir arkadaşı hatırlatıyor. Aynı zamanda bir kız figürü. Sonunda, kişiliğimin toplumumuzda bastırmaya zorladığım 'kadınsı' tarafını ifade ediyor. Ona karşı cinsel çekim, bunların hiçbirini etkilemez.
Kadınsı, cinsiyet ifadesi kısmı benim için özellikle önemli. Ben 'femmy' bir adamım, ama cinsel yaşamım hakkında taciz ve varsayımlar olmadan gerçek hayatta elbisede veya duruşta ifade edemiyorum. Ancak video oyunlarında kendimi bu tarafa 'cinselleştirilmiş' bir kadın karakter oynayarak yargılamadan ifade edebilirim. Alisia cimri zırh giydiğinde, arzuladığım cinsel bir nesne değil. Daha doğrusu, o benim kişisel cinsel ifademin ve gücümün bir somutlaşmışı .
Tam olarak beklediğiniz 'erkek bakışları' değil mi?
Eleştirileri Yapıcı Tutmak
Beni yanlış anlamayın, oyunlara herhangi bir teorik açıdan eleştirel bir bakış atmanın iyi olduğunu düşünüyorum. Aslında bence kendini yansıtma ve tartışmayı harekete geçirmenin harika bir yolu olabilir. Ancak bu entelektüel analiz, insanlara veya oyunlara ahlaki bir şekilde saldırmak için bir silah olarak kullanılmamalıdır. İnsanların cinselliklerini nasıl seçtiklerini ifade etmelerine izin verme konusunda daha olumlu hale gelen bir dünyada, karakterlerin nasıl giyindikleri, poz verdikleri veya harekete geçtikleri konusunda haklı olmak zorlaşıyor. Geri çekilip kadın karakterlere ajans verirseniz, o zaman nasıl giyindiklerini değerlendirmek, feminist bir idealin karşıt olduğunu söyleyebilirim. Oyuncular veya geliştiriciler, kendilerini ifade etmenin seçtikleri yollarla yargılanmamalıdır.
Bunun konusu bu, değil mi? İfade. İnsanların ifade ve güçlenmeyi kendi yollarıyla nasıl buldukları. Ben her gün baskıcı yargılama konusunda ifade özgürlüğünü ele alacağım.
Eğer izin verirseniz; Bir kýz kýz olmak olmalýyým.
Windows 10 için en iyi sistem araçları