cities skylines 2 gelistiricisi lansman asamasindaki performans sorunlarini ve planlanan duzeltmeleri acikliyor
Bu şehir inşaatçısının inşaatı hâlâ tam olarak bitmedi.

Onayladıktan sonra Şehir Siluetleri 2 sahip olmak performans sorunları Geliştirici Colossal Order, oyuncuların karşılaşabileceği sorunları ve düzeltmeleri açıkladı. Stüdyo yakın zamanda Reddit AMA düzenledi , soruları yanıtlamak ve performans konularıyla ilgili belirli ayrıntılara girmek.
Colossal Order'a göre lansman deneyiminde iyileştirmeler üzerinde çalışıyor. AMA, performans optimizasyonuyla ilgili şikayetlerden bilgisayar belleğini tüketen şikayetlere kadar, düzeltmeler hakkında soru soran çok sayıda oyuncuya ev sahipliği yaptı.
dat dosyaları pencerelerde nasıl görüntülenir
Baş teknik sorumlu co_damsku, 'Plan, önümüze çıkan tüm performans sorunlarını elimizden geldiğince hızlı bir şekilde ortadan kaldırmaktır' diye yazdı. 'Beklenmedik sonuçlara yol açan belirli donanım kurulumları nedeniyle bunlardan birkaçı ancak yakın zamanda dikkatimizi çekti.'
Geliştiricinin öncelik verdiği belirli konular arasında CPU'lar arasında değişen bir 'senkronizasyon koşulunun' neden olduğu kekemeliğin giderilmesi yer alıyor. Alan Derinliği, Küresel Aydınlatma ve Hacimsel gibi belirli görsel efektler ekibin şu anda üzerinde çalıştığı ayarlar arasındaydı. Bitirmedikleri CPU optimizasyonlarına da diğer düzeltmelerin yanı sıra öncelik verilir.
Devasa Düzen de açıklığa kavuşturuldu En çok tartışılan performans sorunlarının 'oyunun temelinde ve yayın sürümünde derin olmadığı, orijinal yazımda bahsettiğim görsel efektlerin kalitesinin düşürülmesi, sizi biraz göz alıcı pahasına simülasyonu etkilemeden adil performanslara ulaştıracaktır. ”
Başka bir deyişle, görsel kaliteyi daha da azaltmak, simüle edilmiş şehrinizi etkilemeden performansı da artıracaktır. Geliştiricinin belirttiği gibi bu geçici bir çözüm olmalı: 'Gelecek yamalarla durum, varsayılan ayarlarla büyük ölçüde iyileşecek. Bunun gibi bir oyun için şunu belirtmekte fayda var; performans hedefi sabit minimum 30FPS'de (60 veya daha fazla değil) çalışmaktır.'
Merakla beklenen şehir kurma projesinin bu fakir eyalette faaliyete geçmesi talihsiz bir durum. Bunu kabul etmek takdire şayan olsa da, çok erken yayınlanacağını düşünmemek zor. Mevcut sorunlar ortadadır gözden geçirmek İzleyicilerin nasıl tepki vereceğini oluşturur ve şüphesiz yansıtır. Şehir Siluetleri 2 lansmanda. Steam incelemeleri güzel değil şu anda geliştiricinin kazması gereken derin bir çukuru var.