cyberpunk 2077s e3 demo was incredible
Bu çok güzel bir şekilde şekilleniyor
Saatlerce süren tanıtım demetimden altı saat sonra Cyberpunk 2077 , Sonunda düşüncelerimi yazmak için oturmak için bir şansım oldu. Günün o çeyreği, bu 360 dakika, lanet olası lanet olasılığın bu oyun için ne kadar heyecanlı olduğumu tahmin etmek için hiçbir şey yapmadı.
başka bir telefonda casusluk yapmak için en iyi uygulama
Hakkında hiçbir şey bilmediğimiz çok yardımcı olur Cyberpunk 2077 Yıllarca ve şimdi aniden bunun hakkında bir ton biliyoruz. Devreleri kızartabilecek bir aşırı bilgi yüklemesi var - ve bu çok uygun. Bugün öğrendiğim her şeyi tutarlı bir şekilde aktarmaya çalışacağım.
Demo, karakter oluşturma menüsü ile başlar ve birçok yolla ilk tanışmamızdır. Cyberpunk 2077 çok büyük. Saç, ten rengi ve yüz özellikleri gibi temel karakter öğeleri var. Ancak diğer sekmeler, kimler olarak oynadığınıza dair daha derin bir resim çizer. Doğum kaydı, arka plan kontrolü, biyometrik tarama ve biyostatlar var. 'Kardeşin ölümü' ve 'evden kaçma' gibi yaşam olaylarının tavrınızı ve belki de başkalarının sizi nasıl algıladığını etkilediği söylenir.
Oynatılabilir kahraman V'dir ve Cyberpunk 2077 yine bolca özgürlük sunuyor. V erkek ya da kadın olabilir (demo bir kadın olarak oynandı). Önceki paragraftaki tüm şeylerin yanı sıra, Güç, Anayasa, Zeka, Refleksler, Teknoloji ve Soğuk için de istatistik kategorileri var. Bunlar kim olduğunuzu tanımlar, ancak bu rol yapma oyunu sizden asla önceden ayarlanmış bir sınıf seçmenizi istemez. Daha akıcı ve oyun boyunca eylemler sonunda görünüşte sınıf uzmanlıklarına hitap ediyor gibi görünüyor.
Menülerden çıktıktan sonra, iki yakın gerçekleşme gerçekleşti. İlk, Cyberpunk 2077 dünyasıyla ilgili her şeye hitap etme tarzında çok şık. Bu, Kaliforniya'nın Özgür Devleti kıyısındaki kurgusal Gece Şehrinde yer almaktadır. Mega şirketlerin iyi olduğu ve herkesin fakir ve çaresiz bırakıldığı korkunç bir yer. Her şey çok fütüristik ve imkansız bir şekilde ete bürünmüş ve acımasızca becerdin.
İkinci fark, bu oyunda aksiyonun hızla hızlı olmasıdır. Cyberpunk 2077 birinci şahıs nişancı rol yapma oyunu ve atışını çok ciddiye alıyor gibi görünüyor. Erken bir görevde, çöpçülerin organları ve biyometrik implantları hasat ettiği ve kurbanları buz dolu küvetlerde zar zor hayatta bıraktığı koridor yüklü bir çatlaktan V şarj edildi. V'nin otomatik tabancası inanılmaz derecede hızlı bir şekilde patladı, kötü adamlardan kan ve sayıları püskürttü. Alternatif tarih ayarı cyberpunk silahlarıyla (ve diğer her şeyle) yaratıcı olma fırsatı.
Nary bir dakika nereye gitti Cyberpunk 2077 beni bir şekilde etkilemedi. Esas olarak mermi süresini tetikleyen inhaler bazlı refleks güçlendirici var. V'nin acil yardım ekibinin onu kurtarabilmesi için biyolokatorunu etkinleştirmek için V'nin ölmekte olan bir kadının kafasına girmesinin yolu var. Artırılmış gerçeklik arayüzü var ve ortamdaki bir öğeye odaklanmanın onu satın almak için en yakın yeri otomatik olarak nasıl vurgulayacağı; bir kutu soda ve yakın bir satış makinesi bunun en kolay örneğidir. 'Seni deliklerle yumruklayacağım, seni başım dönüyor' duydum. Her zaman, bir şey Cyberpunk 2077 dikkat etmeye değer.
Demonun sonraki yarısı, farklı seçimlerin nasıl farklı sonuçlara yol açabileceğini göstermekti. V, yerel bir organizasyondan bir örümcek botu satın almakla görevlendirildi. Bileşiklerinin dışındaki bir karşılaşma, V'ye çok para içeren bir para birimi çipi veren bir ajana yol açtı. Bu botu almak için şiddet içermeyen bir seçenek ekledi. Bunu yapmadan, yanan silahlar olmalıydı.
Ancak, bunun yüksek oktanlı bir gösteri olması gerektiğinden, işler kısa bir süre sonra şiddete yöneldi. V'nin çevreyi savaş alanını değiştirmek için kullandığı çok sayıda yaratıcı çekim anı vardı. Cyberpunk 2077 size savaşta da seçenekler sunar. Ancak, burada daha şiddetli şiddet mekaniğinden birini gördük: Gizli gizlilik, V'nin düşmanın kafasına girmesine ve onun yararına bildiklerine erişmesine neden oluyor. Örneğin, tüm bileşiğin kat kat gözden geçirilmesini sağladık ve güvenlik sisteminin kontrolünü ele geçirdik. Hazırlanmak için ödeme yapar.
Başka bir yerde sıkamadığım söylenecek bazı şeyler: V'nin Night City'nin altı bölgesinde dolaşmak için kullandığı otomobiller ve motosikletler var ve bu bazen araç tabanlı çatışmalara neden oluyor; tüm karakterlerin kendi gündüz / gece döngüleri vardır - gangsterler, 'şirket fareleri', satıcılar - bu dünyadaki herkes; hem gerçek dünyada hem de artırılmış gerçeklikte endişe verici bir miktarda reklam var ve her şeyin yoğunluğuna parlak bir şekilde katkıda bulunuyor; siber eklentiler akla yatkın bir şekilde değişebilecekleri ve oynanışı değiştirebilecekleri yollarla süper ilgi çekicidir; California konumu nedeniyle her şeyi düzgün bir Meksika etkisi var; notlarımın bir noktasında, 'Lanet olsun, bu şehir kuralları' yazdım.
Bu E3 demosuna, Cyberpunk 2077 römork ve cehennem gibi serin görünüyordu, ama başka hiçbir gerçek beklentileri ile düşündüm. Demoyu dört gözle bekleyen bir adam olarak çıktım Cyberpunk 2077 diğer tüm video oyunlarından daha fazla. En son ne zaman gelecek bir oyun hakkında bu kadar iyimser olduğumu hatırlayamıyorum. Ne kadar kasvetli bir ortamın - tüm yoksulluğu ve aşırı şiddeti ve bunaltıcı / baskıcı temaları ile - beni bu kadar cazip hale getirebileceği komik.