dark souls iiis patches continue be
Tuhaf bir şekilde denge değişikliklerini açıkladı ve 'birkaç oyun hatası düzeltildi'
Neredeyse iki ay geçti Kara Ruhlar III tüm kıçlarımızı tekmeledi. PC sürümü ile atlamadan önce iki vaat edilen DLC'yi bekliyorum (Japon Xbox One sürümünü oynadım ve çevrimdışı oynamak zorunda kaldım), ancak güncellemeleri izliyordum, böylece başlattığımda ne bekleyeceğimi biliyorum sonraki oyun. Reddit'te bulunan en yeni yama notları bunu kolaylaştırmıyor.
'Büyüyü tekrar tekrar kullandığınızda bir büyü animasyonu ve efektin senkronize olmama sorunu düzeltildi' gibi değişiklikler anlaşılabilir. 'Çift bıçaklı silahların becerileri ayarlandı' daha az yardımcı olur. İlk kez ikiz kılıç kullandığım için, tekrar oynadığımda daha az veya daha etkili olup olmadığımı bilmek istiyorum. Peki 'Sabit birkaç oyun kusuru' ne anlama geliyor?
Belki de bu yamayı anlamak için YouTube'da bir irfan videosu izlemem gerekiyor.
- Archdragon Peak: Zili çaldıktan sonra sise atlarken donma düzeltildi.
- Rinfinger Leonhard arayışı, Yeniden Doğuş'un Annesi Rosaria'ya sunulabilecek maksimum Soluk Dil sayısı üzerindeki kısıtlamanın kaldırılmasından sonra düzgün bir şekilde başlayacak.
- Kupa artık gerekli öğe doğrudan depoya gönderilse bile doğru bir şekilde açılacak.
- Kutsal Alevi her iki eliyle tutarken Beyaz Saç Tılsımını sol taraftan donatırken sağ el silahına dayalı bir Becerinin düzeltilmesi düzeltildi.
- Horsehoof Ring (ATK'nın dayanıklılık drenajlarını arttıran) artık tekmeler üzerindeki ilk etkisinin yanı sıra diğer saldırıları da etkilemeyecek.
- Ejderha Kafası Taşı'nı kullandıktan sonra bir Balmumu Havuzu kullanırken dümen donatmak artık mümkün olmayacak.
- Şenlik ateşinin yakınında dinlenirken Avarice Sembolünün HP tahliye hasarı düzeltildi.
- Büyüyü tekrar tekrar kullanırken bir büyü animasyonu ve efektin senkronize olmaması düzeltildi.
- Beyaz hayalet NPC'yi belirli bir koşulda çağırırken düzeltilen karakterin çarpışması, tüm düşman saldırılarını geçersiz kılar.
- Belli bir miktar FP mevcut olmadığında bile becerilerin gerçekleştirilebileceği sorun düzeltildi.
- Bazı kavisli kılıç saldırılarının saldırı iptal parametrelerini düzeltti.
- Yumruk ve pençe silahlarının saldırı gücü ve becerileri ayarlandı.
- Çift bıçaklı silahların becerileri ayarlandı.
- Yakın mesafelerde kalkanlara nüfuz etmeyen tırpan düzeltildi.
- Ayarlanmış dayanıklılık tüketimi ve saldırı rapier silahları için parametreleri iptal eder.
- Yıkama direği silahının saldırı çarpışmasını düzeltti.
- Farron Hail ve Busting Fireball'un ayarlanmış parametreleri.
- Ayarlanmış döküm hızı, dayanıklılık tüketimi, bazı Büyülerin zamanlamasını iptal etme.
- Sahip olabilen ok / cıvata sayısını arttırdı.
- Çevrimiçi çok oyunculu oyun sırasında: Dark Phantom'un işgali sırasında ev sahibi artık alanından ayrılmayacak.
- Çevrimiçi çok oyunculu oyun sırasında: Artık bazı haritalarda karanlık bir hayalet zorla geri getirilemez.
- Çevrimiçi çok oyunculu oyun sırasında: Oyuncu bir boss savaşı sırasında çağrıldığında, patron artık dünyasına döndükten sonra bile hareketsiz kalmayacaktır.
- HUD ekranı otomatik olarak ayarlandığında üst menüyü açtığınızda dayanıklılık göstergesinin altındaki durum efektleri artık gizlenmeyecektir.
- HUD ekranı 'Otomatik' olarak ayarlandığında sesli sohbet simgesi görünmeye devam edecektir.
- İki elle kullanılan silah kullanılırken ekipman menüsünde gösterilen güç seviyesi göstergesi düzeltildi.
- Diğer oyun dengesi parametreleri ayarlandı.
- Birkaç oyun hatası düzeltildi.