dead space 4 wouldve dropped linear gameplay
örneklerle java 8'deki yeni özellikler
Ne olabilirdi
Visceral Games öldü ve bu kesinlikle Ölü Uzay öldü. Yetenekli EA yan kuruluşu, Dante'nin Inferno ve Ölü Uzay franchise - ikincisi öncekinden çok daha fazla. Visceral tarihinin sonuna doğru EA, daha karlı olması gereken girişimler üzerinde çalışan stüdyoya sahipti: savaş alanı ve Yıldız Savaşları . İkisi de iyi sonuç vermedi ve yazdığı tek şey bu.
Bu bizi bir başkasıyla ilgili neler olabileceğini merak etmekten alıkoymaz Ölü Uzay oyun. Eurogamer, dördüncü bir taksit için neler olabileceğiyle ilgili daha iyi bir fikir edinmek için eski Visceral yaratıcı yönetmen Ben Wanat (şimdi Crystal Dynamics'te) ile sohbet etti. Bir şey çok açık: Visceral'ın fikirleri vardı.
Belki Wanat'ın bahsettiği en keskin kalkış Ölü Uzay 4 büyük olasılıkla doğrusal, bölüm tabanlı bir yapıdan uzaklaşacaktı. Bunun yerine, Wanat sahte bir açık dünya gibi görünen bir şeyi tarif eder. Wanat, `` Uzayın bir bölümünde başlayacağınızı düşündüm, belki de geminizi Şok yapabilmek için gereken parçalara ve yakıta sahip olabileceğini düşündüğünüz bir yörünge istasyonuna giden bir gemi karkası izini takip edin '' diyor. `` Gemiden gemiye Necromorf puanları ile savaşırken o bölgede neler olduğunu gösteren bir resim oluşturmaya başlayacaktınız. Ve yakınlardaki birkaç sektöre şok verme araçlarının yanı sıra yeni, kritik bir komplo bilgisi öğreneceksiniz. Oyuncu oyuna ne kadar çok girerse, keşif seçenekleri de o kadar geniş olur '.
Bu, doğal olarak düşman türleriyle ilgili sorunlar yaratır. Nekromorflar sıfır yerçekimi ortamlarında yüzen bir tehdit değildir. Visceral'in bir çözümü vardı. 'Sıfır g koridorlarda yılan yapabilen, açık alanda kendini itebilen ve maskesini yırtmak ve yüzünü yemek için oyuncu ile boğuşan sıfır g bir düşman yapın? O zaman kendinize iyi bir zaman geçireceğinizi düşünüyorum 'dedi Wanat.
Tüm röportaj okumaya değer, özellikle de Ölü Uzay yakın ve sevgililerine. Dördüncü bir oyunun çeşitli gemi tipleri, silah üretimi ve ana kahramanı kimin adayı ile nasıl başa çıkabileceği hakkında daha fazla ayrıntı var.
Yine de bu iyi bir kattığı gibi geliyor. Nasıl bitmiş olabileceği sorulduğunda, Wanat her ihtimale karşı şımartmaktan çekiniyordu Ölü Uzay her zaman mucizevi bir şekilde yeniden canlanır. Ancak şunu söyledi: 'Ben irfan vermek istemiyorum, ama Necromorphs'in kökenini ve insanların bu karanlık evrende hangi amacı tuttuğunu anlamak için biraz zaman harcadığımızı söyleyeceğim. Oyuncular Necromorph kıyametinden bir çıkış yolu bulur mu? Evet diyebilirim, ama yaptıkları için üzgün olabilirler. Bazen bildiğiniz şeytanla daha iyi durumdasınız… '
Visceral'ın Dead Space 4 (Eurogamer) için harika fikirleri vardı