destiny 2 warlord s ruin tam zindan rehberi
Bir (dilek) ejderhasını (cesedini) öldürmenin zamanı geldi.

Bunu uzun zamandır sürdürüyoruz Kader 2 zindanları hiçbiri hariç, oyunun sunduğu en iyi içeriklerden bazıları. Baskınlardan daha sıkı, daha küçük ve daha odaklanmış olmasına rağmen birçok karmaşıklığı ve mekaniği nedeniyle zindanlar mutlaka oynanmalıdır. Kader 2 ve Warlord's Ruin bu kuralın bir istisnası değildir.
Genel olarak konuşursak, Muhafızlar Warlord's Ruin ile bir ziyafete hazırlar. Bir süite sahip Karanlık Çağ, Demir Lord temalı hayatta kalma ekipmanı Warlord's Ruin'de, çoktan ölmüş bir Ahamkara dilek ejderhasının kemiklerinin peşine düşmek için gerçek bir dağa tırmanmanız gerekiyor. Kader 2 bazen bu şekilde biraz tuhaflaşıyor, evet. İyi haber şu ki Warlord's Ruin ne uzun ne de zor ve garip bir şekilde aşırı güçlü bir son boss'a sahip değil.
Başka bir deyişle, nispeten deneyimsiz Muhafızlar için bile Warlord's Ruin'i tamamlamak çok zor olmamalı. Üç farklı karşılaşma ve tek bir büyük yapboz parçası var ve ilerledikçe bu zorlukların her birini açıklayacağız.

Tam Warlord's Ruin zindan rehberi
Yapabilmek Herhangi bir parçada KWTD Kader 2 oyunsonu içeriği sizin ve ateş ekibinizin oyundan keyif alması için çok önemlidir. Ancak Warlord's Ruin'in ayrıntılarına girmeden önce bilmeniz gereken bazı önemli yenilikler ve özellikler var.
Öncelikle tüm zindanın taklit sandıklarla dolu olması bir ilktir. Kader 2 . Tek başınıza oynuyorsanız veya belki de kusursuz bir zindanın tamamlanması için çabalıyorsanız bu çok önemli. Bir ganimet damlası olduğunu düşünerek taklit sandığını açmaya çalışırken, patlayan Screeb'lerden oluşan bir çete ortaya çıkıyor, bu yüzden dikkatli olun.
İkinci olarak, Warlord's Ruin'in ana mekaniği, Yakın Dilek statüsünün ve Scorn mini patronun Eter totemlerinin yönetimidir. Temel olarak, ekranın sol alt köşesinde Yakın Dilek güçlendirmesi belirdiğinde, karşılaşmaları ilerletmek için Ether totemlerini yakalamalısınız. Bunu akılda tutmak, zindanın karşılaşmalarını doğru bir şekilde anlamanıza yardımcı olacaktır.
İlk tırmanma bölümü
Warlord's Ruin'de tırmanma bölümleri nispeten basittir, kabaca nereye gitmeniz gerektiğini bilmeniz ve ne arayacağınızı bilmeniz koşuluyla. Elbette ki iki bölümden daha basit olanı ilk sırada gelir ve aşağı dağa tırmanmanızı ve kalenin bazı salonlarını keşfetmenizi sağlar. Rota sık sık kıvrılıp dönüyor, ancak genel olarak dış bölümlerdeki turuncu bayrakları takip etmeli ve içeri girdiğinizde alt zindanlarda dikkatli bir şekilde gezinmelisiniz.
Burada çok zor düşmanlar yok ama ilk boss Rathil'e giden yolu bulmanız biraz zaman alabilir. Görülecek yerleri görün ve metodik olarak keşfedin ve tabii ki ayaklarınıza dikkat edin. Karla kaplanan platformlardan bazıları mayıs çöküp gel.

Karşılaşma #1: Rathil, Fikrul'un İlk Kırık Şövalyesi boss dövüşü
Warlord's Ruin'in ilk büyük savaşında Fikrul'un en güçlü Scorn teğmenlerinden biri olan Rathil yer alıyor ve yetkin bir ateş ekibiniz ve iyi teçhizatınız varsa her şey oldukça kolaydır. Rathil karşılaşmasının üç ana “aşaması” vardır. İlk olarak, genel kırmızı ve turuncu çubuklu Scorn'u kısa bir süreliğine kaldıracaksınız; bu, savaşa giriş kadar iyi bir başlangıçtır.
İkinci olarak, bir grup kırmızı gömlekli Scorn'u öldürdükten sonra, Rathil sizi arenanın etrafına dağılmış olan yükselen kafeslere ışınlayacak. Bunlar aslında yerleşik silme mekaniğidir ve kaçmak için kafesinizin etrafında ortaya çıkan tüm Alınmış gözleri hızla yok etmeniz gerekir. Diğer oyuncuların Alınmış gözlerini de yok ederek onları serbest bırakabileceğinizi unutmayın. Bu sorun çözüldükten sonra DPS kurulum aşamanıza başlayacaksınız.
Rathil boss dövüşünün üçüncü önemli yönü daha önce bahsettiğimiz Ether totemleriyle ilgilidir. Kafeslerinizden atladıktan sonra mini patron Scorn ortaya çıkacak ve onları öldürmeniz gerekecek, bu da birkaç Ether toteminin ortaya çıkmasını tetikleyecektir. Bunları ele geçirmek Rathil'in yenilmezlik kalkanını devre dışı bırakır, ancak önemli olan DPS aşamasını nispeten uzun tutmak için en az iki totem yakalamak için elinizden gelenin en iyisini yapmanız gerektiğidir. Ve aslında Rathil için olan tek şey bu.

Zindan hücre bölümü
Rathil'e karşı başarınızın ödülü, anında kaçınılmaz bir zindana ışınlanmanızdır. Düzgün, değil mi? İlk başta kaçmak imkansız görünebilir, ancak bu zindanda birçok önemli özellik mevcut ve oyuncuların bunu anlamak için birlikte çalışması gerekecek.
Özellikle, her oyuncunun görüş alanında, kilitli hücrelerinden görülebilen iki dişli çark bulunacak, bu da altı tane anlamına geliyor. Dişli çarkına bir kez ateş ettiğinizde saat yönünün tersine dönecektir. Durması için bir kez daha ateş edin ve ardından saat yönünde döndürmek için bir kez daha vurun. Ayrıca, bir oyuncu özel mekanizma tetik menteşesini de görünür hale getirecek, ancak bunu vurmadan önce dişli çarklarla ne yapacağınızı bulmanız gerekecek.
Her üç oyuncu da hücrelerini bazı eski iskeletlerle paylaşacakken, görünürde mekanizma menteşesi olmayan iki oyuncu da yanlarında özel parlayan semboller görecek. Zindan hücrelerinde toplam altı dişli çark bulunduğundan, parlayan semboller size bunlardan kaç tanesinin saat yönünde ve hangi sayısının saat yönünün tersine dönmesi gerektiğini söyler.
Sembollerin iskeletlere göre konumuna dikkat edin: Örneğin, iskeletin sol elinin yanında Roman II yazılıysa, iki dişli çarkın saat yönünün tersine dönmesi gerekir. Doğru sayıda dişli çarkın doğru yönde dönmesini sağladıktan sonra tetik menteşesini vurarak serbest bırakın!

Karşılaşma #2: Ağlayan Kederin Mekanı boss dövüşü
İlave bir karmaşıklığı hesaba katarsanız, Ağlama Kederinin Mekanı ile savaşmak oldukça basittir: patronun ara sıra ortaya çıkardığı büyülü kar fırtınaları. Farklı bir arena dışında Locus'la Rathil'le dövüştüğünüz aynı şekilde savaşırsınız. Dahası, Ether totemlerini ortaya çıkaran mini patronlar, ortaya çıktıklarında hemen bir tane yaratacak ve birkaç dakika sonra tekrar bir tane oluşturacaklar. Yakalanan her totem bir Güneş küresinde ortaya çıktığı için onları hemen indirmemek akıllıca olacaktır ve bunlardan dördünü Locus'un etrafındaki mangallara batırmanız gerekecek.
Arenanın üzerindeki tüm Alınan gözleri yok ettiğinizde tam bir hasar aşaması başlar. Bu, Ether mangal mini patronlarında ortaya çıkar ve bunları öldürmek, büyülü kar fırtınasını tetikler. Kar fırtınası varken hayatta kalmak için arenanın arkasındaki meşalelere koşabilirsiniz.
Kar fırtınasından sonra, yakaladığınız Eter totemleri kadar Güneş küresi alacaksınız ve bunlardan dördünü merkezi mangallara batırmak, hasar aşamasını tetikler.
Hasar aşamasına gelince, Locus mangalları birbiri ardına söndürecek ve boss'a yalnızca mangalların yanında dururken zarar verebilirsiniz. Bu nedenle, tüm itfaiye ekibinizin yalnızca bir mangal söndürüldükten sonra ondan uzaklaşacağı bir rotasyon ayarlayın; bu, verebileceğiniz hasarı en üst düzeye çıkarmanıza yardımcı olacaktır.
İkinci tırmanma bölümü
Locus'u indirdikten sonra Warlord's Ruin'in ikinci büyük tırmanma/keşif bölümüne ulaşacaksınız. Bu, ilk bölüme göre biraz daha karmaşık ve mücadele edilecek daha fazla düşman var. Ancak daha önceki turuncu bayraklar gibi bariz ipuçlarını takip ederek bu durumu oldukça hızlı bir şekilde çözebilmelisiniz.
Ancak burada altını çizmeye değer bir şey, ağzına kadar sandıklarla dolu bir odayla karşılaşacağınızdır. Açıkçası, bunlardan biri hariç hepsi taklit sandıklar olacak ve ganimetinizin hangisine ait olduğunu anlamanın tek yolu onları çevreleyen ince beyaz parıltıya bakmaktır. Göğüs olmadan açmanız gereken herhangi bir parıltı!

Son boss dövüşü: Hefnd'in İntikamı, Blighted Chimera
Son olarak, Warlord's Ruin'deki tüm mekanizmaları anladıktan sonra Blighted Chimera'yı alt etmek şaşırtıcı derecede basittir. Dövüş, etrafta süzülen devasa Ahamkara iskeletinin etrafında birkaç farklı platformda gerçekleşiyor ve patron ilerledikçe bir seviyeden diğerine geçerek Ether totemini tekrar tekrar kullanmanız gerekecek.
java bir diziye eleman ekleme
Neyse ki burada akılda tutulması gereken herhangi bir Güneş küresi yok, ancak uğraşılacak çok daha fazla kırmızı ve turuncu çubuklu Scorn var. Dahası, Chimera büyük Taken Blights'larda sabit bir hızda ortaya çıkacak, bu nedenle yer alan etkili hasar için tetikte olmanız gerekecek.
Yine de görünür Blighted Chimera'ya karşı savaş döngüsüne ne kadar sürerse devam edebilirsiniz. En üst platforma ulaştığınızda, boss yere düşene kadar devam etmek için aşağıya ışınlanacaksınız!