destructoid community showdown
Kurosawa ağır siklet ünvanı için
Hipnotize edildiğim ve topluma sormak istediğim bir şey varsa, bu üç yeni, yüksek profilli samuray oyununun ortaya çıkmasıydı. Geçmişte çok sayıda samuray oyunu vardı, ama o dönem sadece geçti değil, aynı zamanda çok fazla fanfare olmadan bizi sessizce geçti. Şimdi, üç büyük samuray oyunu E3 basın toplantılarında, hepsi büyük geliştiricilerin ekran zamanına sahipti.
Birincisi, Team Ninja'nın koparma hitinin bir takibi, Nioh . İkincisi, zor oyunlardaki en büyük ismin yeni bir oyunudur, Sekiro: Gölgeler İki Kat Öldü Yazılımdan. Son olarak karanlık at, Tsushima Hayaleti , Sucker Punch'tan.
Geçen yıl bir tat aldıktan sonra Nioh , Samuray oyunlarının bu saldırısının heyecan verici olacağını biliyordum. Ama üçünü de satın almak ucuz olmayacak. Topluluğa hangileri veya hepsi için heyecanlandıklarını sordum.
Gokart Mozart oynamadı Nioh ve ben şunu öneririm:
En az ilgileniyorum Nioh 2 , ama bu muhtemelen oynamamış olmasından kaynaklanıyor Nioh 1 hala. Sonunda yapmayı planlıyorum, ama gerçekten içeren utanç yığınımla çalışmak istiyorum Persona 5, Kara Ruhlar III , ve savaş tanrısı Şu an.
Ben çok ilgileniyorum balta . RPG öğelerinin kaldırılması beni rahatsız etmiyor çünkü Kan yoluyla bulaşan . Düşkünlüğüm arasında Kan yoluyla bulaşan 'nin savaşı (bunun üzerine inşa edildiği görülüyor) ve bu oyunun çapraz mekaniğe eklenmesi, bu oyuna ilgim çok yüksek.
Sonra var Tsushima Hayaleti . Ben de bu oyuna çok ilgi duyuyorum ve yine geliştiricinin soyağacından kaynaklanıyor. Geçiş mekaniğini ve açık dünyalarının doğasını rezil ve bu yeni ortamda ne yapacaklarını görmek istiyorum. Yakın dövüş savaşı, herhangi birinden daha karmaşık olabilir. rezil başlıklar, ama Sucker Punch'ı bilerek, kontrollerin sezgisel ve eğlenceli olacağından şüpheleniyorum. Kahramanın tırmanmak için kancaya sahip bir ipi olduğunu fark ettim, bu yüzden bunun nasıl çalıştığını ve bu oyunda bazı ninja-ass parkour olup olmadığını görmek de merak ediyorum. Pro'daki son sürümün sahne sunumu kadar iyi olup olmadığını veya bazılarının yüksek sesle merak ettiği gibi bir PS5 oyunu olup olmadığını da merak ediyorum.
GajKnight saygın bir samuray oyunu ile ilgileniyor:
çift bağlantılı liste c ++ öğreticisi
En az ilgilenen Nioh 2 . Yağma ezmesi geç oyunda gerçekten sıkıcı ve DLC'lerde neredeyse dayanılmazdı. Ve Ninja Takımı iyi karakterlerle güzel hikayeler anlatmakta başarısız oluyor. Yine de eğlenceli olmalı.
Doğru ilerliyorum Tsushima Hayaleti kendim. Çok güzel görünüyor ve topraklanmış bir samuray oyunu gerçekten istediğim bir şey (son samuray oyununu şeytan eşyası olmadan hatırlamayın, belki de Yakuza Ishin?).
Siddartha85 bazılarını dört gözle bekliyor Tsushima maskaralık:
Bunu getirdiğin için teşekkürler. Aklımın ön planındaydı, çünkü muhtemelen üçünü de oynuyorum. Hepsi lanet olası görünüyor.
Tuhaftır, balta en az tahmin ettiğim. Nioh benim favorimdi ruhlar gibi ve bence bunu Kimden daha iyi yapar. Yani Nioh 2 daha yüksek balta Her ne kadar ben hala bu kanca ve şemsiye kalkan şeyler denemek zorundayım, tabii ki.
Ama benim için gerçek göze çarpan Tsushima Hayaleti . Görünüşe göre sahip olmak için tasarlanmadı ruhlar gibi bir zorluk, ama yine de biraz var gibi görünüyor Bushido Bıçağı tarzı tek vuruşlar ve yüksek hasar vuruşları. Aynı zamanda Sucker Punch bize hislerle vurmaya çalışıyor gibi görünüyor. (Bu endüstride her zaman iddialı bir hamle.) Ortamı ciddiye ve yarı tarihsel olarak ele alıyorlar gibi görünüyor. Buna olan güvenim yüksek.
FakePlasticTree bağırsakları var Arkham bir kadın samurayını algılar ve tercih eder:
Nioh 2 bir kadın Samuray olarak oynamama izin veriyor, bana CC veren oyun gözlerimde bir kazanan. Ben de hissediyorum daha fazla tekrar yeteneği verir. balta gibi bir aksiyon oyunu olmak istiyor gibi görünüyor defne veya DMC , ancak kahramanı ve hikayesi tam olarak cazibesine sahip görünmüyor. Savaş, onların ruhlar Beni satmaya yettiğinden emin olmadığım oyunlar.
Ve SushiMama Hayaleti sadece diğerine benziyor Arkham Çoluk çocuk, savaş beni kapatıyor. Japon tarihinde nadiren tasvir edilen bir dönemin (genellikle Sengoku veya Bakumatsu), yani Moğol istilasının daha sadık bir tasvirini canlandırmak istiyor gibi görünüyor. Bu yön hala ilginç. Ama ben gideceğim Nioh 2 orijinalindeki mücadele hala çok eğlenceliydi.
Vespy düşünüyor Tsushima Sucker Punch'ın gerçekten parlama zamanı:
Yanlış olmak istiyorum ama balta bana ilginç gelmiyor. Eminim en azından iyi olacak, ama o kadar orijinal görünmüyor ve şahsen RPG öğelerini sevdim ruhlar … Neyle daha fazla ilgileniyorum Deracine tbh - VR beni kapatıyor ama From From Japan Studio ile yapılan her şey saf altın.
.net web hizmetleri mülakat sorularıNioh sadece oldukça iyiydi, imo, belki bir netice onu özel bir şey için rafine edebilir. Yine de muhtemelen daha fazla aynı olacağını düşünüyorum. Karakter yaratıcısı güzel bir ektir, umarım bu sefer bir hikaye ile zar zor rahatsız olurlar ve oyuna odaklanırlar.
bence Hayalet harika olabilir - Sucker Punch eğlenceli oyunlar yaparlar ama bence her zaman gerçek klasiklerden yoksundurlar. Belki de bu onların anı olacaktır. Hiçbir sihir ya da ruhsal şey görmek hoş değildir ve gösterdikleri şey gerçekten parlak ve güzel görünüyordu. Oyun standart gibi görünüyor Arkham bana, ama bunu w / e. Yazının kalitesine neredeyse düşüyor.
Üçü de en azından iyi olacak, eminim. Hepsini satın alacağım. Birini seçmek zorunda olsaydım, o zaman balta sadece FromSoftware çünkü.
Scrustle Ronin Simulator 2019 satışını gerçekleştiriyor:
Samuray aksiyon oyunlarının, beyinsiz gibi görünmesine rağmen, bu kadar nadir olma eğilimi garip. Ve şimdi aynı anda üç kişi geliyor!
Sadece gerçekten ilgileniyorum Tsushima Hayaleti rağmen. Eminim diğer iki oyun da harika olacak, ama From games ve onlar gibi oyunlarla işim bitti. Zevk aldığım tek kişi Kara Ruhlar III , bu yüzden bu sadece bir fluke ve tür / stil sadece benim için değil düşünüyorum. Ayrıca bu açık dünya 'ronin simülatörü' özellikle ellerimi almak istediğim bir şey. Diğer oyunlar biraz farklı bir yöne gidiyor gibi görünüyor.
İçin çiçek krank Binbaşı Tom's Coffee :
Hayalet, Sekiro , ve sonra Nioh 2. Balta 1 olurdu, ama beni bir karakter yaratmama izin vermeyecek, bu da beni üzüyor. Hayalet şu an benim için 1 numara. Sanat tarzı, bolca yüksek çiçeklenme 'vay' anlarına sahip olacak gibi görünüyor ve ben açık bir dünya samuray oyunu oynamak için heyecanlıyım. Nioh beni hiç ilgilendirmedi, ama belki ikincisi olacak.
Roager bir Ruhluk tarafından alıkonulur:
balta çok oyunculu ve RPG öğeleri olmadığı için aslında istediğim ilk ruhsuz oyun olabilir. Tsushima Hayaleti kötü görünüyor, ancak son oyunun sunumu olduğu gibi minimal-HUD olması planlanmıyor ve bu beni endişelendiriyor. Nioh 2 … Gerçekten bir şey olduğunu fark etmedim. İnsanların diğer ikisi hakkında şaka yaptığını sanıyordum.
Yazılımdan hiç başarısız olmadı Gamemaniac3434 önce:
Yazılımdan, çünkü şimdiye kadar iyi bir sicile sahipler ve bu değişikliğin nasıl ortaya çıktığını görmek istiyorum. Eski şeyleri yeniden şekillendirmek için yeni şeyler yapmayı tercih ediyorum - daha fazla şey istemelerine izin verin ve böylece yeni bir şey yaptıklarını ve yeni bir şey denemeyi teşvik etmek cesaret verici. Bunun işe yarayıp yaramayacağı başka bir konudur.
Sharukurusu bazı gerçekçilik için kaşınıyor:
Tsushima Hayaleti esas olarak gerçek dünya ayarı nedeniyle listemin en üstünde yer alıyor. Sihir içeren birçok oyun var, bu yüzden bu adamların 'gerçekçi' samuray hikayesini ve oyununu nasıl ele aldıklarını görmek istiyorum.
Başlığı seçtim çünkü peri bana Kurosawa'yı hatırlattı:
Tsushima Hayaleti ilk ve en başta baktığım şey bu. Hızlı, kararlı mücadeleye odaklanmayı seviyorum ve tüm Kurosawa buna bakıyor. Oyunlarda çok fazla samuray karakteri var gibi hissediyorum, ancak samuraylarla ilgili birkaç oyun var.
vxxy üst seçimleri ve üst nep var Tsushima Hayaleti :
c ++ birleştirme sıralama algoritması
Tsushima Hayaleti benim en iyi seçimim. Çok güzel görünüyordu ve lanet bir samuray filmine benzeyen fikri oynama fikrini seviyorum. İşte bok bu. balta iyi olabilir. Hakkında düşünce yok Nioh 2 çünkü kısa bir demonun ötesinde ilk oyunun çoğunu hiç oynamadım veya görmedim.
DR Öldürüldü ölü adı çağırmaya cüret eder Tenchu :
Sekiro, Nioh 2 ve Tsushima Hayaleti . En çok ilgilendiğim Hayalet , ama sunulmaktan zevk aldığım şeye çok daha yakın iki farklı oyun beklemiyordum.
Kadarıyla balta tipik gibi görünüyor (şimdiye kadar söyleyebilir miyiz?) Miyazaki / FromSoft yetenekleri yeniden tasarlandı Tenchu seviye tasarımına dikeylik (çengel ve bir sıçrama yaptığımız gerçeği) ve daha doğrusal bir oyun stili. Bu sefer ölüm / şenlik ateşi yakalamayacağız, bu yüzden Şeytanın ruhları , ancak dikeyliği ekledi.
Sonra oğlum var Nioh . Aslında, daha akıcı bir yaklaşım ve karakterden hoşlandığım için artık William'ı kullanmayacağımız için biraz hayal kırıklığına uğradım… beni bir orta yoldaymışım gibi hissettirdi Ninja Gaiden ve bir ruhlar oyun. Karakter eylem fandomundan ziyade Soulsborne fandomuna (ironik bir şekilde de bir parçasıyım) daha fazla hitap ettiklerini hissettiğim için biraz endişeliyim ( DMC, Bayonetta ve Ninja Gaiden … Ayrıca HERHANGİ BİR Platin / Yonca) ve aslında büyük adamların dönüşünü kullanabiliriz. İlk Nioh onlar için bir testti, bazı şeyler denediler ve bazı şeyler çalıştı. Itagaki'nin özür dileyen doğasını kaçırdıklarından korkuyorum. Ben zevk alan adamlardan biriyim Nioh 'nin alfa gerçek oyundan daha fazla ve her iki şey arasında evlilik bulabilmek ve türev olmaya hitap etmemek için Ninja Takımı'nı çok isterim. Umarım yanılıyorum.
Sonunda elimizde Tsushima Hayaleti . Bu oyun ilk ortaya çıktığından beri ilgimi çekti ve oyun parçalarını izledikten ve geliştiriciyi tanıdıktan sonra bu şey gibi görünüyor Samurayın Yolu oyunlar her zaman olmak İSTİYORUM. Savaşın daha fazla olmasını umuyorum Bushido ve daha az genel batı oyun savaşı. Gerçekten detayları sevdim ve oyun için gerçekten heyecanlıyım, bu bir Karakter Aksiyon Oyunu / Soulsborne tutkunu olmasaydı heyecanlanacak 1 numaralı 'Doğu Samuray masalı' oyunum olurdu.
Şimdi işin içindeyiz… Capcom'un yeni bir sürüm yayınlamasını sağlayabilir miyiz? Onimusha ? Belki birisi yeni bir sürüm yayınlayacak şinobi ? Şimdi temelde zaman. Umarım Itsuno bitirebilir DMC V (şükürler olsun, teşekkürler Itsuno-San) ve yeni bir şey geliştirebilir Onimusha . Birçok Capcom'un üç aylık raporlarını okudum ve oyunları PC'ye taşımak, yeni IP'ler oluşturmak ve hareketsiz IP'leri canlandırmak için yoğun bir odaktan bahsediyorlar ( Ölüler yükseliyor ve Ejderha'nın Dogması satış yönünden olağanüstü IP'ler olarak bahsedildiğinden, yakında bu ikisi hakkında haber bekliyoruz ve daha fazla HD bağlantı noktası (şaşırtıcı değil mi?) Gelecekte IP'lerini nasıl desteklemeyi planladıklarından bahsediyorlar. Monster Hunter Dünyası Örnek olarak).
Agent9 hakkında daha fazla bilgi gerekiyor balta bir karar çağrısından önce:
Biraz ilgileniyorum balta . Savaş gibi ruhları hala yakalayabilirse mutlu olurum. Ancak genel olarak ne kadar çok bakarsam, o kadar az hype hissediyorum. Bununla ilgili bir şey benimle dalga geçmiyor. Belki biraz fazla sade görünüyor. Ancak zaman gösterecek ve umarım gerçekten iyi olur.
Hayalet ve Nioh harika görünüyor ama daha fazlasını da görmek istiyorum. Şu anda bunlarla çok daha mutluyum. Tam olarak nedenini söyleyemem, aksine balta tekrarlanan görüşler için aynı duyguları yaratmazlar.
Kevin Mersereau ilgi duyduğu için ünlüdür Tsushima Hayaleti :
Tsushima Çılgın aldatmaca olduğum tek kişi. Seviyorum inFamous ve Sucker Punch'ın bir sonraki oyun duyurusunu bir dakika daha bekliyorum. Eylemde gördükten sonra, ben varım.