destructoid interview 118003

Destructoid kısa süre önce kısa bir röportaj yapma şansı buldu. ArenaNet kurucu ortak Mike O'Brien ve oyun tasarımcısı Ben Miller hakkında Lonca savaşları , Lonca Savaşları: Kuzeyin Gözü , ve hatta Lonca Savaşları 2 . Bu sefer mavi bilyeyi çeken ve Mike ve Ben ile her şeyi konuşan şanslı kişi bendim. Lonca savaşları .
Bilmediğiniz üçünüz için, Lonca savaşları 2005'te piyasaya sürülmesinden sonra hala güçlü olan son derece başarılı ve çığır açan rekabetçi çevrimiçi rol yapma oyunudur. İki ek bağımsız kampanya ve ardından iki dünya şampiyonluğu, ArenaNet adlı beklenen genişleme paketinin piyasaya sürülmesi için hazırlanıyor. Kuzeyin Gözü .
Devam etmek için atlamayı vurun ve röportajdan bazı uzun özetleri okuyun.
Mike O'Brien, 2000 baharında ArenaNet'in kurulmasına yardımcı olan üç kurucu ortaktan biridir. Blizzard'ın Battle.net'inin orijinal yaratıcısıydı ve programlama ve geliştirmede büyük bir eli vardı. Diablo, Starcraft ve Warcraft III. Konu kaliteli oyunlar olduğunda, adamın bir veya iki şey hakkında bir iki şey bildiğini söylemeye gerek yok.
Ben Miller, şu anda yaklaşmakta olan genişleme üzerinde çalışan ArenaNet'te bir oyun tasarımcısıdır. Kuzeyin Gözü . Söz konusu genişlemeyle ilgili olarak sahip olduğum birkaç soruyu yanıtladı.
Artık tanıtımlar sona erdiğine göre, Mike'a sorduğum bazı sorulara geçelim, olur mu?
İlk önce Mike'a Blizzard'da çalışma ve Battle.net'in yaratılmasına yardım etme deneyimini ve ArenaNet'in yaratılmasına yardım ederken onu nasıl etkilediğini sordum. Orada çalıştığı süre boyunca … sadece internette oynanacak oyunları inşa etmenin ne kadar güç olacağını düşünmeden edemediğini söyledi. Bu, amiral gemisi oyunlarında gösterildiği gibi ArenaNet'in kurucu müdürüydü. Lonca savaşları .
İlerlerken, sonra nasıl olduğunu sordum Lonca savaşları Oyun öğelerini tasarlarken ortaya çıktığı ve temel ilkelerinin neler olduğu. Mike, Lonca Savaşlarının bir tür deney olduğunu söyledi. O kadar güvenli olmayan şeyler yapmak ve işleri biraz sarsmak istedik. Özellikle tür. Bu pek de güvenli olmayan şeylerin en dikkat çekici olanlarından biri, Lonca savaşları Bilinen şey, MMO türünün temel unsurlarından biri olan - korkunç aylık ücretin - dahil edilmemesidir.
Biraz vites değiştirdik ve hakkında konuştuk Lonca savaşları ve rekabetçi doğası. Mike belirtti Lonca savaşları , en rekabetçi seviyesinde bir e-spordur. İki dünya şampiyonasına atıfta bulunarak bu açıklamanın arkasındaki gerçeği açıklamaya devam etti. Ancak o açıkladı Lonca savaşları aynı zamanda daha rahat oyun için de tasarlandı.
Mike daha sonra bunun orijinal filmde neden olduğu zorluklardan bahsetti. Lonca savaşları saf PvP oyuncuları oyunun rol yapma kısmına dokunmak istemediğinde ve bunun tersi de geçerlidir; Bu iki uç noktamız vardı ve aradaki farkı kapatmanın bir yolu yoktu. Bunu yapmaya çalışmamızın bize yardımcı olduğundan çok zarar verdiğini düşünüyoruz. işlerin nasıl değişeceğini sordum Lonca Savaşları 2 ve dedi ki… rekabeti iki farklı yöne ayırdık; 'dünya PvP'si' ve 'e-spor PvP'si. İçinde Lonca Savaşları 2 , e-spor PVP'sindeki birçok karmaşıklıktan kurtulduk. Bu sefer her beceriye erişebileceksiniz. Bu, PvP oyuncularının artık onları PvP karakterlerinde kullanmak için becerilerin kilidini açmasına gerek olmadığı anlamına gelir.
|_+_|Buradan sorularıma odaklandım. Kuzeyin Gözü . merak ettiğim şeylerden biri de şuydu Kuzeyin Gözü oynamak için üç orijinal kampanyadan birine sahip olmanız gerektiği anlamına gelen serinin ilk gerçek genişletmesiydi. Kuzeyin Gözü . Basitçe sordum, başka bir bağımsız bölüm yerine bu sefer bir genişletme yapma kararına nasıl ulaştın? Ben seslendi Oyuncu tabanımızı dinleyerek ulaşıldı. Ayrıca, mevcut karakterlerine sahip olanlar için bir ton içerik vermek istediğimizi de belirtti.
bu Kuzeyin Gözü genişleme aynı zamanda bir sonraki adım olarak faturalandırıldı Lonca Savaşları 2 . Ben'den nasıl olduğunu biraz detaylandırmasını istedim. Kuzeyin Gözü gerçek devam filmi için sahneyi hazırlayacak. O cevapladı GW: TR temel olarak birçok öğeyi alacak kehanetler en zorlayıcı bulduk ve onları bağladık veya derinleştirdik. Daha sonra, daha derin bir hikayenin yanı sıra oyuna hangi eklemelerin oyuncular arasında geçiş yapmaya yardımcı olacağını sordum. Kuzeyin Gözü ve Lonca Savaşları 2 . Ben, bağlantı kurmamızın en güçlü mekanik yollarından biri olduğunu söyledi. GW: TR ve GW2 Anıtlar Salonu'dur. Kazandığınız başarıları yansıtmak ve ölümsüzleştirmek için değişen dinamik bir örnektir. İçinde Lonca Savaşları 2 bu ödülleri senden miras alabilirsin Lonca Savaşları 1 karakter. Bu başarı işi gerçekten kafayı yemiş, değil mi? İlk Xbox 360, şimdi Lonca savaşları ? Ben her şeyim! Puanları unutun, bütün bir Anıtlar Salonum var.
Röportajı Mike'a ArenaNet ve geleceğe yönelik planlarını soran basit bir soruyla bitirdim. ArenaNet, desteği MMO tipi oyun türünün ötesine taşıyacak ve birinci şahıs nişancı veya gerçek zamanlı strateji gibi diğer çevrimiçi oyun türlerini kucaklayacak mı? Mike basit bir yanıtla yanıtladı ArenaNet'teki felsefemiz tek bir şeye odaklanmak ve onu elimizden gelenin en iyisini yapmaktır. Biz Lonca savaşları şirket. Sade ve basit.
java'da bir öncelik kuyruğu uygulamak
Böyle, Lonca savaşları Hayranlar, yaratıcılarınızdan deneyiminizi gün geçtikçe çok daha iyi hale getirmek için ellerinden gelen her şeyi yapmalarını bekliyoruz. Mike ve Ben, yaptıkları şey için gerçek bir tutkuyla konuşmak için harika insanlardı. Lonca savaşları mutlu. Aramak Lonca Savaşları: Kuzeyin Gözü bu yıl ağustos ayının sonunda mağazalara vuracak.
Hepinizi yalnızca zindanlarda bulunan yeni zindanları içeren bir önizleme fragmanı ile baş başa bırakıyorum. Kuzeyin Gözü genleşme. Zevk almak!