destructoid review call duty
Call of Duty 4: Modern Warfare Aslında, hızlı tempolu 'kıyma makinesi' oyun stili ve fantastik promosyon sistemi sayesinde gerçekten çevrimiçi oyunlara gerçekten önem veren başlık oldu. Kritik beğeni toplayan ve vurmak için yeterince popüler olan yılın en büyük sürümlerinden biriydi. Halo 3 Xbox Live'ın en çok oynanan oyunlarının en üst sıralarından.
Infinity Ward, sadece bağımlılık yapan çok oyunculu oyun sunmakla kalmayıp, diğer savaş atıcılarından gerçekten ayıran çekici ve bazen de şok edici bir tek kişilik kampanyayla mükemmel bir iş çıkardı. O zaman Treyarch'ın güvenli oynayacağı ve takip unvanını tekrar ayarlayacağı zaman, her yerde oyuncuların dehşetini hayal edin Dünya Savaşı II .
mu Call of Duty: World at War Eleştirmenleri yanlış kanıtlayın ve Treyarch'ın Infinity Ward gibi franchise ile büyük bir iş yapabileceğini gösterin, yoksa iz bırakacak hiçbir şey yapmayan başka bir 2. Dünya Savaşı oyunu mu? Resmi inceleme için okumaya devam edin…
Call of Duty: World at War (PC, PS3, Xbox 360 (incelenmiştir))
Treyarch tarafından geliştirildi
Activision B tarafından yayınlandı
Yayınlanma tarihi: 11 Kasım 2008
örnekle web uygulaması için test senaryoları nasıl yazılır
Dünya savaşta bizi dizinin II. Dünya Savaşı'nın köklerine geri götürüyor, bu sefer hem Pasifik çatışmasına hem de Almanya'nın düşüşüne girerek işleri değiştiriyor. ABD Deniz Kuvvetleri ve Rus Özel arasında geçiş yaparak, iki hikaye oynayacak ve hem Japon hem de Alman güçlerine karşı savaşacaksınız. Bunun hakkında söyleyebileceğim tek şey bu.
Eğer bir hikaye varsa Dünya savaşta , pek de iyi gelmiyor. Önceki başlığın aksine, İkinci Dünya Savaşı'nda gerçekte olanların dışında gerçekten ilginç karakterler veya bir komplo duygusu yok. Oyun neredeyse şok edici ve dramatik anları yeniden yakalamaya çalışır Modern savaş ancak karakterler ve olaylar o kadar belirsizdir ki asla umursamayacaksınız. Oyun en sonunda kişisel ve ilginç hissettiren herhangi bir şeye yaklaşıyor, ama çok az, çok geç.
Bu, tek oyunculu kampanyanın açıkçası, Aptal . Bunu tanımlamanın daha iyi bir yolu yok, ancak tek oyuncu aslında oyun tasarımındaki aptallığı yeniden tanımlıyor. Benzersiz algoritması CoD oyuncu kilit alanlara ulaşana kadar düşmanların sürekli olarak yeniden doğduğu başlıklar her zaman biraz sarsıcı olmuştur, ancak oyun size Trearch'ın dizi.
Sağlığın kaybolduğuna dair herhangi bir belirti bile olmadan aniden sadece öleceğiniz zamanlar vardır. Bazen bir düşman size gizlice vurur ve sizi vurur, ancak daha çok değil, nasıl öldüğünüzü bilemezsiniz ve başınızı çizerek cehennemin ne olduğunu merak edersiniz.
Sonra el bombaları var. Modern Savaş'ta el bombalarının can sıkıcı olduğunu düşünüyorsanız, kendinizi bir gülmek isyanı çünkü bu sefer el bombaları saçma. Gerçekten imkansız yerlerde bile, bazen hızlı bir şekilde birbiri ardına rastgele ortaya çıkıyorlar ve otuz saniyeden daha uzun bir süre için kapak kullanmaya cesaret ederseniz her zaman ortaya çıkacaklar. Belirli bir kontrol noktası bile beni doğurdu birinin üstünde . El bombaları, daha fazla olmasa bile, tek oyunculu seferde oyuncu ölümünün yaklaşık% 80'ini oluşturacaktır.
El bombası durumu, düşmanların artık tek oyuncuda avantajları olması nedeniyle yardımcı olmuyor. Bu elbette daha da fazla el bombası anlamına gelen Şehitlik anlamına geliyor. Tek oyunculu kampanya özünde bir el bombası atma sim. Bu bir savaş oyunu değil. El bombalarıyla ilgili bir oyun.
Bir oyunda meydan okumak gibi kötü bir şey değil, ama bir oyuncuya mermi ve bomba atmak ve zorlayıcı olarak adlandırmak için sadece rafine edilmemiş ve kaba. En kötü yanı, tüm bunlar için herhangi bir ödül olmamasıdır. İyi tasarlanmış zor bir oyun, oyuncuyu cezayı emdiği için sürekli olarak ödüllendirir. Dünya savaşta her zaman stres, oyuncunun önünde bir tane öne doğru itmek için hiçbir havuç sarkmıyor.
Kampanyanın kendini nerede kullandığını düşünmeye çalışıyorum ama dürüstçe fazla düşünemiyorum. İşbirliği var, eğer yardımcı olursa ve en azından Berlin'in düşüşü sırasında ayarlamak oldukça benzersiz ve ilginç bir ektir. Silahlar elbette 'yeni' ve bir alev makinesi var, ama kullanmak o kadar eğlenceli değil ve kendimi birkaç dakika içinde tekrar bir makineli tüfek isterken buldum.
dinlenme api mülakat soruları ve cevapları
Nihayetinde, tek oyuncu kampanyası iğrenç ve ben bunu çürümüş bir zaman geçirdim. Sinir bozucu her şeyi alıyor gibi görünüyor Modern savaş , bu öğeleri büyütün ve ilginç hedefleri, önemli karakterleri ve öfke ve hayal kırıklığının ötesinde kalıcı bir izlenim bırakan her şeyi bırakın.
Neyse ki için Dünya savaşta , kampanya genel paketin küçük bir kısmı ve hatta daha şanslı, oyun önceden yapılmış en iyi çok oyunculu yapılardan birini kullanıyor. Eğer ağır bir oyuncu olsaydın Modern savaş çok oyunculu, o zaman ne bekleyeceğinizi bileceksiniz, çünkü Treyarch lanet bir şeyi zar zor değiştirdi.
Haritalar yenidir ve modeller açıkça farklıdır, ancak çok oyunculu tabloya dikkat çekici bir şey getirmeye çalışmaz. Nihayetinde, bu oyunun lehine çalışır, çünkü zaten böyle bir başarı olan bir şey kullanıyorsanız yanlış gidemezsiniz. Ancak, aksine, Savaş Gears 2 öncekinden daha büyük bir şey yaratmak için önceden var olan bir motor ve mekanik üzerine inşa edilmiş, Dünya savaşta bunu tamamen rakamlarla yapar, asla birkaç yeni Perks ve farklı bir silah setinin dışında kendi başına durmaya cesaret edemez.
Çok oyunculu hiçbir şekilde kötü değildir. Onun Modern savaş İkinci Dünya Savaşı'nda aslında korkunç ol. Ancak, haritalar bu sefer çok daha büyük görünüyor ve bu gerçekten deneyime karşı sezgisel. En iyi parçalarından biri COD4 Çok oyunculu, dar ortamların eylemin her köşede olduğu ve savaş alanının saf kaoslardan biri olduğu anlamına geliyordu. İçinde WaW ancak, bir düşman bulmaya çalışırken ve hiçbir şeyle karşılaşmadan on dakika geçirebileceğiniz zamanlar vardır. Bir zamanlar zaten devam etmekte olan bir oyuna girdim ve tek düşman askeri, bir tank için kaydedin.
Bu çok oyuncunun anları olmadığı anlamına gelmez. İltica gibi haritalar, COD4 ve tanklara pilotluk yapabilmek ve köpekleri serbest bırakmak, gerçek bir telaşlı oyun oynayabilir. Bununla birlikte, çoğu zaman bu oyun sadece son başlıktaki düşkün anıları geri getirirken, bu konu hakkında bir bakım yapmak için çok az şey yapar. Temelde Modern savaş , ama sevginin hiçbiriyle.
Oyunun kabuğundan çıkıp farklı bir şey denediği tek sefer, kampanyanın tamamlanmasının ardından açılabilir olan Nazi Zombies'tir. Muhtemelen tüm oyunun en iyi parçası, ama yorulmadan önce yaklaşık beş dakika boyunca sevimli. İle Left 4 Dead Zaten birinci şahıs zombi çekimini sağlıyor, bu sadece kesmeyen bir şey. Kilit açma güçlüğü kesinlikle değmez.
Sonuçta, Call of Duty: World at War tamamen gereksiz hissettiriyor. Kötü değil, ama iyi şeylerin çoğu bir tek iyi çünkü Infinity Ward bunu yaptı ve geçen yıl yayınladı. Bunun bir genişleme paketi olduğunu söylemek haksızlık çünkü bundan biraz daha fazla et var, ama zar zor daha fazla. Korkunç bir kampanya ve eğlenceli ama tamamen uygun bir çok oyunculu oyunla, bu oyun sonuna kadar bir mum tutamaz. Serinin hayranları bunu kontrol etmeli, ancak iyi niyetle en azından tam fiyatla bir satın alma öneremedim. Birkaç ay sonra kiralayın veya pazarlık kutusuna bakın. Activision zaten oyundan milyonlar çıkarmayacak gibi değil, sonuçta asıl nokta… ve bu oyunda gerçekten gösteriyor.
Aslında olmuştur genişleme, franchise'a gerçekten bir şey getirebilirdi. Durduğu gibi, Dünya savaşta basitçe var olur.
Puan: 6 - Tamam (6'lar ortalamanın biraz üzerinde veya sadece rahatsız edici olabilir. Türün hayranları biraz keyif almalı, ancak adil birkaçı yerine getirilmeyecek.)