destructoid review crush 118290
ellerimi tuttuktan sonra Süper Kağıt Mario , 2D platformcuları farklı görmeye başladım, bunda hey, bunun arkasında ne olduğunu merak ediyorum-bir yığın blok var Bir şekilde. Tek olmadığımı hayal ediyorum. Artık sadece X ve Y'de yetişen oyuncular oyun yapanlar olduğuna göre, gelecek oyunlarda 2D'ye 3D'ye çok fazla sorun görmemiz muhtemel ve Ezmek bu ilerlemedeki son durum.
İlk videolarında pantolonuma sıçtığımı hatırlayabilirsin. Ezmek yaklaşık beş ay önce serbest bırakıldı - pantolon saçmalamanın gerçekten de hak edildiğini bildirmekten memnuniyet duyuyorum. Bir PSP satın almayı düşünüyorsanız ve sizi riske atacak tek bir oyun arıyorsanız, bu çok iyi olabilir.
Daha fazlası için atlamayı vur.
En iyi çabalarıma rağmen (bu çabalar gerçekten zor istemek ), PSP henüz en çekici kitaplığa sahip değil - en azından rakibi Nintendo'nun ölümsüz DS Lite'ına kıyasla çok fazla değil. Garantimi ihlal eden herhangi bir şey söylemeden PSP'mi neden sevdiğimi açıklamak zor - kitaplığımın tamamında yalnızca dört PSP oyunu bağlantı noktası değildir. Bu, oyunların vardır bağlantı noktaları kötü ya da herhangi bir şey - oyunlar gibi Güç Taşı ve Sokak Dövüşçüsü Alfa 3 küçük, yanlış yazılmış avuç içi cihazıma oldukça iyi uyuyor. Orijinal katil uygulamalara gelince, biraz seyrek. Yine de işler değişiyor - lansmanda bir PSP satın almak için bu kadar gözüpek davranmamış olsaydım, Ezmek beni gemiye alacak oyun olurdu.
Birçok DS oyununun ve bir avuç göze çarpan PSP oyununun aksine ( Metal Gear Solid: Portable Ops onlardan biri olmak), Ezmek temsil ettiği platforma özgü veya onu temsil eden hiçbir şey yapmaz - aslında, Ezmek herhangi bir sistemde, konsolda veya el cihazında var olabilir. Neresi Ezmek başarılı olursa, bunu göze çarpan konsept oyunu, sanat yönetimi ve meydan okuması nedeniyle yapar. Benzerlerini daha önce hiç oynamadığım bir bilinmez.
Ezmek Her şey, geçmişinden ağır bir hatıra yükü taşıyan uykusuzluk hastası Danny ile ilgilidir. Geleneksel tıptan hoşlanmaması onu Danny'ye yardımcı olabilecek bir buluşu olan çılgın bir bilim adamı olan Dr. Reuben'e götürür: C.R.U.S.H. Bu durumda Danny, boyut büken bulmacaları çözerek zihnini toparlayacaktır. tıpkı gibi bugün bildiğimiz şekliyle psikiyatri. Her türden hikaye, bir bütün olarak deneyim için parantez içinde görünüyor - ne de olsa bilinmezler nadiren onlara ihtiyaç duyuyor - ama kesinlikle oyuna katkıda bulunuyor. Ara sahneler şurada gösterilmiştir: Ezmek 'nin kendine özgü sanat stili ve oyuncu, dağınık zihninin tehlikelerini tartışırken Danny'nin destanını karıştırıyor.
Birçok yönden, Ezmek geleneksel, son derece sınırlı bir platform oyunu gibi çalışır. Toplamda 40 olan seviyeler, resmi tamamlamak için uygun müzik ve atmosfer ile şehir içi ve deniz kenarı gibi dört tema haritasından birinde yer alır. Bu seviyeler, Danny'nin kafasını temizlemek için müzakere etmesi gereken manzarayı yaratan keskin, köşeli bloklardan yapılmış havada asılı platformlar olarak çalışır. Danny yürüyebilir, koşabilir ve kısa mesafeler atlayabilir, ancak bu onu çok uzağa götürmez - ilerlemek için oyuncunun seviyenin üç boyutunu aşması ve 3B'den 2B oluşturması gerekir. Bu kısım karmaşık, bu yüzden ona başka bir paragraf ayıracağım. Seni orada göreceğim.
beta test kullanıcısı ne yapar
Merhaba, yaptığınıza sevindim. Her neyse, kameranın hareketi - akıcı, pürüzsüz bir hareket değil, katı ve bölümlere ayrılmış kamera açıları seçimi - oyunun akışı için çok önemlidir. Ezmek , kameranın aksiyona bakış açısı seviyenin nasıl ezileceğini belirlediğinden. İşte bir örnek: Diyelim ki bir platformda duruyorsunuz ve uzakta - kameranın bakış açısından uzakta - toplanacak bir öğe var. Öğe, bağlantı köprüsü olmayan, bariz bir yaklaşma aracı olmayan bir arazi parçasının üzerine oturur, ancak dır-dir Şu anda üzerinde bulunduğunuz platformla aynı seviyeye gelin. Ezerek, dünya 2B yapılır ve iki platform ekran boyunca aynı düz çizgi haline gelir. Danny, eşyanın bulunduğu yere gidip ezilmeden kendini aynı uzak platformda bulur - bu, oyunun kalbidir. ezmek Oynanış.
Kulağa karmaşık geliyor ve olabilir - ilk başta. Ama birkaç seviyeden sonra Ezmek cılız, cılız zihninizle yoluna devam ederek, seviye yapısını tamamen farklı bir şekilde görmeye başlayacaksınız. Oyunda geçirdiğiniz süre boyunca bir dizi yeni oyun mekaniği ile tanışacaksınız, ancak bunlar oldukça hızlı bir şekilde özümseniyor ve her zaman ( Her zaman ) İşlerin akışında ezici ön koltuk verin. Dişliler hizalanacak şekilde ezildiğinde çalıştırılabilir ve devasa, hantal böcekler aşılmaz bloklara karşı ezilerek halledilebilir. Temel formülü öğrendikten sonra, gitmekte fayda var.
Ama bir an için bunu önermek istemiyorum Ezmek zorlayıcı değil. Oyunun sonraki aşamalarından bazıları saçınızı yolmanıza neden olacak, ancak bu gerçekten iyi, bu kadar aptal olmamın imkanı yok. Bu onu diğer birçok bulmaca ve macera oyunundan ayırır — Ezmek asla haksız değildir ve zorluk veya oyun süresini yapay olarak şişirmek için oyuncuya asla kirli numaralar çekmez. Bir bulmacanın kendi başınıza üstesinden gelmek için çok zor olması durumunda, üçgen düğmeye hızlı bir şekilde dokunarak etkinleştirilen bir ipucu sistemi, bir kamera işaretiyle birlikte sizi nazikçe doğru yöne itecektir. Çoğu için hayal kırıklığını minimumda tutacak ve PSP'nizi başkaları (ben) için ani ve öfkeli patlamalardan kurtaracak bir yol göstericidir. Bu arada seviye tasarımları, işteki hilelerden tam olarak yararlanıyor ve zaman zaman oldukça parlak.
Oyun görsel olarak dikkat çekicidir ancak kare hızında oldukça yaygın bir düşüşten muzdariptir ve genel düzen şemasına alıştığınızda, dört temanın her birinde bulunan on seviye, bazıları oldukça yoğun olmakla birlikte, hemen hemen aynı seviye gibi hissettirir. yapısal çeşitlilik — saat kulesi sahnesi, son yıllarda gördüğüm en havalı seviye tasarımlardan biri. Ayrıca, bu oyunun neden PSP'de görünmesi gerektiğini merak ediyorum - yine, platformun gerçekten A listesindeki başlıklar almasına hiç karşı değilim, ancak bu oyunun bir oyun olacağına dair batan bir his alıyorum. hak ettiği ilgiyi görmek yerine PSP'nin biraz niş kitlesine fedakarlık etmek. Ayrıca, bir oyun kadar iddialı Ezmek oyunun hakkını gerçekten verebilen bir platformda daha iyi gerçekleştirilebilirdi. Ama sonra, çok aşığım Ezmek PS2, XBLA, PS3'te görmek istediğimi - kahretsin, cep telefonlarına koy, umurumda değil. Yeter ki herkes oynama şansı bulsun.
Kendinize bir PSP'niz varsa, en yakın tercih ettiğiniz perakendeciye koşun (yürümeyin) ve bir kopyasını alın. kadar iddialı bir oyunun olması nadirdir. Ezmek yapmayı amaçladığı şeyi başarır ve Zoë Mode'daki geliştiriciler, onu çekmek için nakit ve bakireler yağmuruna tutulmalı. nereden almak Süper Kağıt Mario hariç tutulmuş, Ezmek oyun kurallarının dikkatli bir şekilde yeniden incelenmesinin mümkün olduğu bir aşama sağlar; PSP'de mevcut olan en tatmin edici deneyim hakkında. Boşuna kaçırmayın.
Karar: Satın alın!
Final Puanı: 9/10