destructoid review donkey kong barrel blast 118021
Eşek Kong Fıçı Patlaması Wii için en son yarışçı. Arka plan hakkında bilginiz yoksa, bize bir süredir oyun sözü verildi - aslında beraberindeki bongo çevre birimlerini kullanan bir GameCube oyunu olması gerekiyordu. Bunun yerine, tüm bu zaman boyunca elden geçirildi ve seçildi ve şimdi nihayet Wii'ye sürüklendi, burada video oyunu bongoları oynamak yerine artık video oyunu uzaktan kumandalarını sallayabiliyoruz.
özellikleri roketle çalışan bongo davulları üzerinde uçan maymunlar . Bu harika mı? Öğrenmek için atlamayı vur.
Eşek Kong Fıçı Patlaması (Wii)
Paon tarafından geliştirildi
8 Ekim 2007'de yayınlandı
Bu incelemeye cesur bir açıklama yaparak giriş yapayım: Genel olarak yarış oyunlarını sevmiyorum ve buna şunlar da dahildir: Mario Kart . İlk başta, bunun nedeni hiç içine girmememdi; Şimdi, çünkü Mario-herhangi bir şey hakkında bir şeyler duymaktan ölesiye bıktım. Demek istediğim, elbette, birçok Mario unvanının Wii'de çıkması beklenebilir. Ama çılgınlık ne zaman sona erecek? Mario Shuffleboard?
Mario Kan Sürücüsü? Mario Oto Yıkama? Ve evet, bana Wii'de oynayacak başka şeyler olduğunu söylemene gerek yok, Mario gibi – yani, metroid ve Zelda . Ama sanki şunu hayal et: Samus sana çıkma teklif ediyor. Evet gibisin, değil mi? Onun huzurunda olduğun ilk beş dakika, tamamen çılgınca ve sonra, ne yapmak istiyorsun? Ve sen, neden bir oyun oynamıyoruz, bebeğim ve o, tamam! Mario'yu getirdim! Gel üzerinde ! Böyle olma bebeğim. Buraya geri gel. Hala seninle konuşuyorum. Benden uzaklaşmaya cüret etme, Samus Aran.
-Neyse. Yarış oyunu hayranı ya da değil, metroid tecavüzcü ya da başka türlü, Linde incelemek için beni hasır kafesimden çıkardığında DK Namlu Patlaması – ve burada yeni bir zwieback oranı, belki de yüzümü yıkamak için yeni bir kutu soda almayı düşünüyordum – yürekten hevesliydim, çünkü bir Mario oyununa daha bakmam gerekirse başvuracağım gözlerime çivi tabancası.
Ben maymun işlemenin eski Nadir modasını seviyorum ve burada oldukça sadık bir şekilde yeniden üretildi - eski favorilerimden birinin tanıdık tema şarkısını bile tanıyacaksınız, Eşek Kong Ülkesi , öğretici ekranında. İlk başta, oynamak için sadece Çaylak Modu, Kong ailesinden birkaçı ve birkaç timsah Kremling'iniz var, ancak daha fazla yarış kazandıkça daha fazla modun ve daha fazla yarışçının kilidini açacaksınız. Açılabilirler, evet!
grafik veri yapısı c ++
Oynanış oldukça basit; Bongo davullarınız olsaydı nasıl koordine olabileceğini bir düşünün. Hızlanmak için Wii kumandasını ve Nunchuk'u hızlı bir şekilde yukarı ve aşağı çevirin - davul çalmak gibi, hah - ve zıplamaları için onlara bir sarsıntı verin. Sağa veya sola hareket etmek için Wii kumandasını veya Nunchuk'u kendi başına sallayın. Çok basit ve oldukça aerobik. Bu oyunu sadece birkaç günlüğüne oynamanın bir sonucu olarak, tonlarca dikenli tel ve alüminyumu ezebilen şişmiş, korkunç silahlar geliştirdiğimi bildirmekten gurur duyuyorum - ne yazık ki Linde bunu telafi etmek için tutma kalemimi yeniledi ve şimdi geliyorum Dünya'nın mantosundaki bir adamantium odasından size. Telefonum var ama beni arayan tek kişi Nex, yani bu yeni bir tür yasadışı işkence gibi.
Ah, doğru, oyun. Peki. Aslında oldukça eğlenceli. Birkaç farklı yarışma kupası ve bir tane kendinize ait olanın yer aldığı Jungle Grand Prix'de oynayabilir ve üç yarıştan elde edilen ortalama puanda genel olarak birinci olarak ek eşyaların kilidini açabilirsiniz. Ayrıca tekli yarışlar veya zaman saldırıları da yapabilirsiniz ve elbette tek ve iki oyunculu modlar vardır. Aşamalar orman, okyanus, yanardağ ve tapınak gibi temalara sahip – ancak bunun dışında çok fazla çeşitlilik yok. Patlayan varillere atlayabilirsiniz (bu bir varil patlaması ! Anladınız mı?) Kısayollar için ve hatta daha büyük bir destek elde etmek için Wii uzaktan kumandasını belirtilen yönde sallayarak stil hareketlerini çekin. Ayrıca hızlı bir mayın arabası yolculuğuna çıkabilir ve engelleri yakınlaştırmak ve biraz hız patlaması elde etmek için gergedan Rambi veya Kılıç Balığını Enguarde gibi tanıdık hayvan arkadaşlarınızın üstüne atlayabilirsiniz.
Bununla birlikte, oyunun özü, ilerledikçe muz toplamak etrafında döner - yeterince tasarruf edin ve çılgın bir hamle yapabilirsiniz, bu da Nunchuk'un çubuğunu geri çekerek bir hız patlaması şarj etmeniz anlamına gelir. Fıçılara çarparak hız patlamalarını zincirleyebilirsiniz - ancak namlulara çarpmanın neden daha hızlı hareket edeceği açık değildir - ve ayrıca rakiplerinizi namlulara çarparak veya yanlarındayken A'ya vurarak da yere serebilirsiniz.
Herhangi bir SÜPER WACKY yarış oyunu, güçlendirmeler olmadan eksik kalır ve DK Namlu Patlaması birkaç tane var. İtiraf etmeliyim ki, pratikte bunların işlevselliğini henüz tam olarak çözemedim, çünkü çok net değil. Bence peri muz almanıza yardım ediyor ve minik maymun diğer maymunlardan muz çalmak için maymun üstüne maymun köleliğine giriyor. Maymunlar! Oh, evet, seni yenilmez yapan bir hindistancevizi var ama bana daha çok el bombası gibi görünüyor. Bilirsin, bunun gibi şeyler.
Bana DK söylendi varil patlaması Jim Sterling'in basında doğru düzgün bir saldırı diyebileceği şeyi elde etmek ve benimki bitene kadar onların incelemelerini okumayacak olsam da, bunun oyunun kendi başına berbat olduğu için değil, çünkü GameCube döneminden beri bu unvanı bekleyerek özenle beslenmiş beklentileri vardı. Öte yandan, tamamen çöp olmasını bekliyordum ve oynarken çok eğlenmek hoş bir sürpriz oldu. hatta sahip olabilirim daha fazla Eğer karşımda oynayacak biri olsaydı eğlenceliydi ama o zaman kalbimin etrafındaki buzu eritmem, cam gibi insan düşmanlığı kaplamamı parçalamam ve yeniden sevmeyi öğrenmem gerekirdi. Pfft.
Seviyeler o kadar büyük değil; görünüm, stil ve seyir düzeni açısından, gerçekten tekrarlayıcı hale geliyorlar - bu, 16 bitlik çağdan beklediğim türden bir çeşitlilik eksikliği ve o zamanlar teknoloji sınırlamalarından kaynaklanıyordu. Ve kontroller biraz hassas. Telafi edebileceğiniz kadar basitler, ancak bazen hızlı bir sol-sağ değişimi ile aynı anda sol-sağ geçişi arasındaki fark, oyunun anlaması için biraz zor görünüyor ve hızlandırmak istediğinizde zıplayabiliyorsunuz. Yine de o kadar büyük bir anlaşma değil. Ve itiraf ediyorum, genel deneyim sanki bir şey eksikmiş gibi hissettiriyor; biraz boş. Ancak, bilirsiniz, bu, son zamanlarda genel olarak Nintendo oyunlarıyla - DS oyunları da dahil olmak üzere - bu harika fikre ve tonlarca potansiyele sahip harika teknolojiye sahip olduğum bir sorun ve görünüşe göre basitlik için karar verdiler. , sonuna kadar gitmedi. Fikrini anladın DK Namlu Patlaması bir yere gidiyordu, ama tam olarak başaramadı.
Ama fena değil. Karmaşık değil, sonunda ağlamayacaksın ya da bir anime kongresinde cosplay yapmayacaksın ya da film müziğine girmeyeceksin (ki bu biraz tatsız, ama işe yarıyor) - ama çok eğlenceli ve yine, muhtemelen bir arkadaşla daha da iyi - ve bu, yarış oyunlarından hoşlanmayan ve ortak oyun için tasarlanmış oyunlardan nefret eden birinden geliyor ( Mario Forvetler Suçlandı canımı sıkıyor). Dürüst olmak gerekirse, bir süredir Wii'de yaşadığım en eğlenceli şeyse, muhtemelen oyunla daha az, Wii'nin seçimiyle daha çok ilgisi var - ama evet, beğendim, tamam mı? Ve ondan nefret eden herkes muhtemelen berbattır ve buradan çıktığımda onlarla oynayacağım ve herkesi yeneceğim ve tüm maymunların kilidini açacağım ve kendimle gerçekten gurur duyacağım ve sonra başkanın elini sıkacağım ve olacağım. Kraliçe.
Yapacak bir şey yok mu? Pompanızı maksimuma çıkarmak ve pazılarınızı desteklemek ve bir süre maymun izmaritlerine bakmak ister misiniz?
Puan: 6.5
Karar: Satın alın!