destructoid review hitman movie 118580
c ++ normal ifade örneği
Video oyunu filmleri çok eğlencelidir. Olup olmadığı Resident Evil: Yokoluş , Sessiz Tepe , veya Balistik: Ecks vs. Sever , film neredeyse her zaman bizi hayal kırıklığına uğratacak ve sonunda ağzınızda acı bir tat bırakacak. Ancak genellikle film ya ayrıntılı bir olay örgüsü eklemeye çalışır ya da etkileşimli bir ortamda olmanın eğlencesini etkileşimli olmayan bir ortama çevirmeye çalışır.
Basitçe söylemek gerekirse, tetikçi her zaman insanları öldürmekle ilgili olmuştur. Öyle olmasaydı, o zaman başlığın büyük bir alay olduğunu söyler ve derhal onu pazarlık kutusuna mahkum ederdim. Ve eğer Hollywood'u tanıyorsam, vurulan insanları her türlü şekilde çekmeyi seviyorlar. Öyleyse, ne yanlış gidebilir ki - tetikçi ve Hollywood potansiyel olarak Cennette yapılan bir eşleşme olabilir!
tetikçi (film)
Yönetmenliğini Xavier Gens'in üstlendiği yapımlar
Skip Woods tarafından yazıldı.
21 Kasım 2007'de yayınlandı
Hitman keyifli bir filmdi, onu vereceğim. Seriyi hiç duymamış olanlar için, Ajan 47 (Timothy Olyphant tarafından oynanır) çocukluğundan beri Teşkilat için çalışmak üzere eğitilmiş ve dünyanın her yerinde sayısız hit gerçekleştiren bir suikastçıdır. Elbette Interpol bundan pek memnun değil ve hiçbir ipucu olmamasına rağmen sürekli adamın peşinden koşuyor.
Filmin büyük bir kısmı, Ajan 47'nin Rus cumhurbaşkanına suikast yapmakla görevlendirildiği Moskova'da geçiyor. Bu arada, Interpol ajanı Mike Whittier (Dougray Scott tarafından canlandırıldı) ve Yuri Marklov tarafından yönetilen Rus FSB (Robert Knepper tarafından canlandırıldı). Bu, arsanın barebone versiyonudur, aksi takdirde spoiler alanına girmeye başlarsınız.
Öğretmenimin bana söylediği gibi senaryo yazmanın kurallarından biri, geçmişe dönüşleri, rüya sekanslarını ve seslendirmeleri idareli kullanmaktır. Hitman yine de %95 flashback. Filmin yarısında, gösterinin açılış dakikalarının ne hakkında olduğunu veya önemini tamamen unuttuğum bir noktaya geliyor. Bu, filmi eğlenceli, ancak mutlaka iyi olarak nitelendirmeme neden oluyor. Hikaye çoğunlukla iyi kurulmuş. Mantıkta atlanması gereken büyük boşluklar yoktur ve aslında ne kadar tahmin edilebilir olurlarsa olsunlar birkaç olay örgüsü vardır.
Ajan 47, Mike Whittier ve Yuri Marklov dışında, filmdeki diğer karakterler nispeten düz ve ikincil. Filmde başka ajanlar da var ama onlar sadece gösteri amaçlı kum torbaları. Ana kadın başrol Nika Boronina bile, sadece birkaç küçük yorumun nesnesi olmak ve ekranda bir çift meme olmak için orada. Dürüst olmak gerekirse, başka bir amaca hizmet etmiyor.
Bu da beni filmdeki en büyük sorunuma getiriyor: Ajan 47 duygu göstermemeli. Yine de bir nedenden dolayı - büyük olasılıkla ekranda göğüs gösterme ihtiyacı - Ajan 47 onu hemen öldürmüyor ve aslında nereye giderse gitsin onu da yanında götürüyor. Bu aynı zamanda bizi Timothy Olyphant'ın duygularını sergilemeye çalışması sorununa da götürüyor; bu, filmde pek de hakim olmadığı bir yetenek. Kızgın yüzü, tıraşlı bir kafayla gülünç olmaktan başka bir şey değil.
Aksi takdirde, film, oyunların beklediği gibi gider (onları kendim oynayamadım). Ajan 47'nin bir hedefi öldürmesi gerekiyor ve bu yüzden gizlice girip bulması gereken kişiye doğru yol alıyor. 47'lerin hazırlıkları söz konusu olduğunda vazgeçtiğim birkaç şey vardı - oteldeki buz sandıklarında tabanca saklamak gibi. Aksi halde, biraz da özlem duygusuyla filmden ayrıldım. Ajan 47'nin bazı süslü dövüş hareketleri yapmasının aksine eğitiminin daha ilginç kullanımlarını görmeyi ummuştum. Başlangıç, bahsettiğim suikasttaki yeniliğin harika bir örneğini sunuyor, ancak filmin geri kalanı takip edemiyor.
Konu daha da geliştirilebilirdi ve filmin odaklandığı durum kısaltılabilirdi. Ajan 47'nin eğitimi ve yetiştirilmesinin arkasında daha fazla arka plan görmeyi çok isterdim. Bazı geri dönüşlerde ima edilir ve ima edilir, ancak hiçbir zaman tam olarak açıklanmaz. Bu muhtemelen tüm filmin en büyük alay konusuydu ve asla tam olarak geliştirilmemiş olması beni üzüyor. Yine de umarım gelecekte yaparlar.
Film çoğunlukla patlamalar, kavgalar ve gizlice içeri giren 14 yaşındaki çocukları mutlu etmek için oraya atılan bazı memelerle dolu. Bu kulağa saçma gelse de, film bitti yetkin bir şekilde . Kamera çalışması iyi ve aksiyon gereksiz olmayacak. Arsa çok güçlü olmasa da, ciddi bir hata yok ve oyunun neyle ilgili olduğuna dair temel konsepte sadık kalıyor. Hitman'ı daha fazla video oyunu filmi izleseydi ve sevimsizliği azaltsaydı, filmler çok daha iyi olurdu. Hala oyunlara ve diğer inek kültürü öğelerine referans olabilir, bu konuda akıllı olun. Örneğin, başını sallamayı sevdim Jin Ruhu: Kurt Tugayı , FSB'nin üniformalarıyla.
Bunu görmeyi planlıyorsanız, patlamaları, silahları ve kavgaları sevdiğinizden emin olun. Ayrıca memeler. Dürüst olmak gerekirse, o kadar heyecan verici değiller, bu yüzden sadece memeler için gitmeyin. Hitman, video oyunu filmleri için doğru yönde atılmış bir adım, ancak daha kat edilmesi gereken uzun bir yol var.
android market için ücretsiz müzik indirici
Değerlendirme: 6.0