yeni jedi survivor yamasi tum platformlarda bir ton hatayi duzeltir

Bu teknik olarak dört numaralı yamadır.
Survivor'ı ye hala devam ediyor ve şimdi sadece birkaç hafta içinde 4. yamadayız. Modern oyun geliştirme, ho! Bu son yama bugün konsollarda (PS5, Xbox Series X) ve PC'de 'mümkün olan en kısa sürede' yayınlanacak.
Peki neyle uğraşıyor? Hatalar, esas olarak! Bu, tüm platformlardaki bazı pürüzlü kenarları düzeltmeyi amaçladığından, bir içerik yaması değildir. Birkaç PC merkezli sorun ele alındı, ancak donanıma özgü sorunları çözen 'büyük olandan' çok uzak. Diğer düzeltmeler platformdan bağımsızdır ve kaydetme durumu hatalarını, akış sorunlarını ve ilerlemeyi durduran hataları içerir.
bu Survivor'ı ye ekibi ayrıca radarlarında olan ve aşağıda okuyabileceğiniz 'gelecekteki düzeltmeleri' de sağladı. Çoğu, doğrudan oyunun PC sürümüyle ilgilenir ve insanlara hala yapılacak işler olduğunu hatırlatır. Yine de bir kez (ve eğer) yapılırsa, PC oyuncuları için bir rahatlama olacaktır. Survivor'ı ye konsollarda benim için harika bir deneyimdi, ancak PC kullanıcılarının ne kadar kaba olduğunu hayal edemiyorum.
Survivor'ı ye Yama 4 notları ( tam notlar ) – 9 Mayıs'ta konsollarda, 'mümkün olan en kısa sürede' PC'de
-
(Yalnızca PC) Raytracing için kapatma davranışı güncellendi ve boşta kalma süresindeki duraklamalar azaltıldı.
-
(Yalnızca PC) Çapraz takılmayı hafifletmeye yardımcı olacak güncellenmiş akış bütçeleri.
-
(Yalnızca PC) Bazı görsel efektler için performans iyileştirmeleri.
-
Yakında konsola geliyor
-
-
(Yalnızca PC) Raytracing'i değiştirirken güncellenen veri işleme, raytraced olmayan performansı iyileştirir.
-
(yalnızca PS5) PS5 kullanıcıları için HDR kurulumlarının yanlış görüntülenmesine neden olabilecek bir HDR değeri uyuşmazlığı düzeltildi.
Windows 10'da .eps dosyası nasıl açılır
-
Çeşitli kaydetme durumu hataları düzeltildi.
-
Bazı akış senaryolarının siyah bir ekranda bitmesine neden olan bir akış sorunu düzeltildi.
-
Stone Spires'ta havalandırma deliklerinden birinin düzgün şekilde etkinleştirilmemesi sorunu düzeltildi.
-
Müziğin yanlış davrandığı bir anlatı anı için ses düzeltmesi.
-
Işın kılıcı işaretlerinin bazı senaryolarda düzgün görüntülenmemesi düzeltildi.
-
Oyuncunun Lucrehulk'ta ilerleme engellenmiş bir duruma girebileceği bir senaryo düzeltildi.
-
Oyuncunun içinden düşmesini ve ilerleme engellenmiş bir duruma girmesini önlemek için bir asansör düzeltildi.
-
Rayvis'in rakipsiz hale gelmesine neden olan bir hata düzeltildi.
-
Geç oyun anlatı dizisini bozabilecek ciddi bir animasyon sorunu düzeltildi.
-
Oyuncuların bir Meditasyon Odasında sıkışıp kalabileceği bir çarpışma hatası düzeltildi.
-
BD-1'in bazı yeteneklerinin savaş sırasında kullanılamayacağını açıklayan bir not eklendi.
-
Geliştirilmiş metin kaydırma.
-
Küçük metin çevirisi düzeltmeleri.
-
Çeşitli kilitlenme düzeltmeleri.
Ek olarak, ekibin şu anda araştırdığı ve gelecekteki yamalar için üzerinde çalıştığı bilinen birkaç sorunu burada bulabilirsiniz.
-
(Yalnızca PC) Verimlilik çekirdeklerine sahip daha yeni i7 ve i9 CPU'larda performans artırılıyor.
-
(Yalnızca PC) Hem ışın izlemeli hem de ışın izlemesiz boşta kalma süresini azaltırken hem CPU hem de GPU kullanımını iyileştirmek için genel performans iyileştirmeleri.
-
(Yalnızca PC) Akışlı ışın izleme verilerine, varlıklara ve önceden oluşturulmuş gölgelendiricilerimizdeki bir boşluğa atfedilebilecek bazı aksamaların iyileştirilmesi.
-
Çeşitli hata düzeltmeleri.
salesforce yönetici röportajı soruları ve cevapları
-
Ve dahası!