destructoid review iron grip
İncelememiz istendiğinde Demir Kavrama: Savaş ağası , İlgimi çekti. Zaten bir süredir çıkmış olmasına rağmen oyunu duymamıştım ve hibrit bir kule savunma / birinci şahıs nişancı fikri beni ilgilendirdi. Oyunun çok oyunculu modda gerçekten parladığı söylendiğinden, Knives, ScottyG ve BlindsideDork'u yuvarladım ve hepimiz kontrol ettik.
Nasıl oynadı? İki türün melezleşmesi işe yarıyor mu veya düz mü düşüyor?
Tam inceleme için zıplayın.
Demir Kavrama: Savaş ağası (PC)
Isotx tarafından geliştirilen ve yayınlanan
Kasım ayında çıktı 5, 2008
MSRP: 24,95 ABD doları
bilgisayar programlamanın temelleri nelerdir
Temel dayanak noktası Demir Kavrama: Savaş ağası ilginç bir şey. Atelia ülkesinde bir direniş ordusunda asker olarak oynuyorsun. Şehirlerinize ve kasabalarınıza kötü donanımlı ve eğitimli katıların geniş bir ordusu olan Nallum Konfederasyonu saldırıyor. Kasabanıza saldırdıkça, onlarla savaşmak sizin işiniz. Yine de ilginç bir bükülme var - kasabaları kurtarmak için savaşmıyorsunuz. Daha ziyade, bir direniş askeri olarak, Konfederasyon'u, diğer vatandaşlarınızı yükselmeye ve işgalci güçle savaşmaya ikna etmek için şehri ateşe sokmaya çalışıyorsunuz. Başarıyla 'savun' ve çevrenizdeki kasabanın yere yandığını izleyeceksiniz. Kaybet ve Konfederasyonun içeri girip kontrolü ele geçirdiğini gör.
Peki, şehri tam olarak nasıl savunuyorsunuz ve bu FPS / kule savunma kombo nasıl çalışıyor? Aslında oldukça basit. Direniş ordusunda tek bir asker olarak oynuyorsunuz ve oyunun çoğu standart bir birinci şahıs nişancı gibi oynuyor. Bir silahın var ve etrafta kötü adamların ordularını öldürüyorsun. Sağlık ve hız yükseltmeleri gibi ekstra silahlar ve bonuslar, Konfederasyon üyelerini öldürerek, kasabaya dağılmış hazineleri toplayarak veya zaman zaman bir Konfederasyon haritanın her yerinde birçok kalabalık vatandaştan birini öldürdüğünde topladığınız enerjiyle satın alınır.
Yine de bir düğmeye basarak yukarıdan aşağıya bir görünüm oluşturma moduna girebilirsiniz. Sadece karakterinizin durduğu alanı doğrudan görebilirsiniz, ancak inşa etmeye çalışırken onu hareket ettirebilirsiniz (kolay değil). Burada, makineli tüfek yuvaları, tedarik istasyonları ve hatta tripwire mayınları ve zehirli gaz dağıtıcıları gibi şeyleri inşa etmek için enerjiyi kullanarak savaşta size yardımcı olabilirsiniz. En kolay zorlukta oynadığınızda, bu gerçekten gerekli değildir, çünkü FPS modunda her şeyi normal silahlarınızla biçebilirsiniz. Bununla birlikte, başka herhangi bir zorluk durumunda, bunları inşa etmek ve onları tamir ettirmek kritik öneme sahiptir ve eğer yapmazsanız kendinizi çok hızlı bir şekilde kaybedersiniz.
Kazanma moral ile belirlenir. Düşman memurlarını, tanklarını ve yürüteçlerini öldürdüğünüzde moral kaybeder. Korumanız gereken ana üs olan Kaleniz yok edildiğinde moralinizi kaybedersiniz. Aşağı inerse, yukarıdan aşağıya modda tekrar oluşturabilirsiniz, ancak oldukça büyük bir moral vuruşu alırsınız. Hangi taraf moral biterse önce kaybeder.
Grafikler açısından, gerçekten fantezi bir şey yok. Isotx küçük bir indie geliştiricisidir ve gösterir. Neler var gibi görünüyor, ama bu oyun kesinlikle aşırı bir şey gerektirmeyecek - son altı yılda piyasaya sürülen herhangi bir grafik kartı bu oyunu çalıştıracak. PC'li herkes muhtemelen oynayabilir, ancak zihninizi çılgın patlamalar ile şişirmeyi beklemeyin.
Grafikler elbette oyun yapma; asıl önemli olan oyun.
Bu oyunu oynamaya ilk başladığımda, beğenmediğimi itiraf etmeliyim. Bu oyunu oynamaya çalışırken kendiniz koşmak çok eğlenceli değil. Bilgisayar AI genellikle çok yararsızdır - bir şey inşa etmezler, gerçekten tamir etmezler ve hemen hemen çok ölürler. Tüm haritayı kapsamak sizin sorumluluğunuzdadır ve rastgele yumurtlama nedeniyle bunu yapmak genellikle imkansızdır. Adil olmak gerekirse, önceden çok oyunculu oyunun 'nerede parladığı' olarak uyarıldım.
Ve bu konuda haklıydılar.
Sonunda oynamak için diğer üç kişiyi topladığımda, hepimiz zaten tek oyuncu modunu oynamış olan nispeten düşük beklentilerle girdik. Çok oyunculu tek bir oyuncuya benziyor, çünkü hepiniz şehrinizi 'savunmaya' çalışmak için birlikte çalışıyorsunuz - hiçbir mod karşı değil (ki gerçekten aklıma gelmiyor, çünkü bu tür bir oyun gerçekten yine de karşı çıkmayacak ).
Birkaç kaba başlangıçtan sonra, gerçekten oyuna girdik ve ilk defa bir araya geldiğimizde üç saatten fazla oynadık. Oyunun kule savunma kısmı, en az dört kişi inşa edip tamir ettiğinde çok daha eğlenceli hale geliyor, oyunlar biraz daha hızlı hareket ediyor ve başarılı olmak için gerçekten ciddi bir takım çalışması gerektiriyor. Yumurtlama noktalarınız rastgele olduğu için, sürekli olarak birbirinizi yönlendirmeli ve yedekleme, koruma ve destek sağlamalısınız.
Ne yazık ki, bir grubu oynamak için göründüğünden biraz daha zor.
Isotx'un bağımsız bir geliştirici olduğunu anlıyorum ve ilk ticari oyunlarında oldukça takdire şayan bir iş çıkardılar. Ne yazık ki, kaynak eksikliği birkaç kritik alanda belirgindir.
Ne yazık ki, bu oyun yoğun bir şekilde pazarlanmadığı için, resmi sunucular neredeyse boş ve oynamaya hazır olduğunuz bir grup arkadaşınız yoksa bir oyunun devam etmesi son derece zordur. Herhangi bir zamanda 24-28 sunucunun ikisinde MAYBE ikisinde oyuncu var.
tüm zamanların en iyi işletim sistemleri
Bir oyuna girmeyi başarırsanız, oyun sesli sohbeti yerel olarak desteklemediğinden zor zamanlar geçireceksiniz. Grubumuz önceden Skype'a atlayarak bu sorunu çözdü, ancak kendinizi rastgelelarla oynarken bulursanız, koordinasyonu zorlaşırsınız. Hala hayatta kalmaya çalışıyorsanız, her şeyi yazmaya çalışmanın dikkat dağıtıcı ve zor hale gelmesi için yeterince strateji gerekiyor. Isotx'in Steam sürümü olan CrosuS, oyunla birlikte geliyor ve sesli sohbet ediyor gibi görünüyor, ancak kişisel tercihim olarak bilgisayarımda bulunan oyun başlatıcı / düzenleyici sayısını sınırlama eğilimindeyim ve Steam genellikle benim platformum seçim.
Buna ek olarak, oyunda olan haritalar iyi olsa da, çok fazla yoktur ve henüz indirilebilecek bir harita oluşturma aracı yoktur. Her zaman görmek güzel olan birkaç yeni Noel temalı ünite ve harita ile ücretsiz bir genişleme paketi yayınlandı, ancak yine de birkaç harita seçeneği veya en azından kendi seçiminizi yapma yeteneği görmek güzel olurdu.
Genel olarak, tek oyunculu ve çok oyunculu temelde aynı olmalarına rağmen neredeyse iki farklı oyun gibi hissediyorlar. Ne yazık ki, tek oyuncu her türlü eğlenceden daha fazla angarya haline geliyor, ancak çok oyunculu gerçekten oldukça sağlam.
Bu oyun istediğiniz bir şeye benziyorsa, size bir şans vermenizi şiddetle tavsiye ederim. İdeal olarak, eğer ayrı skorlar atayabilirsem, tek oyuncu muhtemelen 3 gibi bir şey ve çok oyunculu 8 gibi bir şey elde ederdi. rastgele oyuncularla, bu oyun sizin için değil. Ancak, oynamayı bildiğiniz bir grup insanı bir araya getirebilirseniz, bu oyunun sattığı 25 dolar değerinde olduğunu düşünüyorum. Mükemmel değil, ancak bir indie geliştiricisinin ilk ticari oyunu nadiren. Isotx bir ton vaat etti ve kesinlikle gelecekte bakılması gereken bir şirket.
Puan: 6.0 - Tamam (6'lar ortalamanın biraz üzerinde veya sadece rahatsız edici olabilir. Türün hayranları biraz keyif almalı, ancak adil birkaçı yerine getirilmeyecek.)
(Yardım etmek için ScottyG, Knives ve BlindsideDork'a teşekkürler! Başka birisinin oyunu varsa ve oyunun devam etmesini istiyorsa, herhangi bir mesajınızı çekin; sizinle oynamaktan memnuniyet duyarız.)