destructoid review noby noby boy
( Editörün Notu: İncelememizin video kısmı, Noby Noby Boy, Ay'ın kilidini açmadan önce kaydedildi, bu yüzden 'Ay'a gideceksiniz' diyoruz. Şimdi Mars'a girmek için çalışıyoruz. )
yazılım testi için örnek test planı
Herkes Keita Takahashi'yi sever. Bu belli. İlk ikisini sevmiyorsan Katamari ancak, onları ya oynamadığınız ya da fiziksel ve zihinsel olarak hiçbir koşulda kendinizi keyifle kullanamayacağınız varsayılabilir.
İlkini tamamladıktan sonra Katamari Damacy Keita Takahashi, yeni ve garip bir şey yaratma ilgisini dile getirdi ve iyi donanımlı bir travesti Kralı için işleri büyük toplara yuvarlamakla tamamen alakasız. Ömür boyu bekleme süresinden sonra, bir şey - Noby Noby Boy - nihayet geçen Perşembe günü PlayStation Network'e ulaştı.
Jim Sterling sık sık korktuğu için kayda geçmesine rağmen Noby Noby Boy , korkularını yuttu ve resmi Destructoid incelemesi için bana katıldı.
Bu inceleme.
Noby Noby Boy ( PSN )
Geliştirici: Namco Bandai
Yayımcı: Namco Bandai
Yayımlanma: 19 Şubat 2009
MSRP: 4,99 ABD doları
Anthony Burch
o Noby Noby Boy bir oyun bir hata olarak yorumlanmamalıdır (sadece geçen hafta, Topher ve ben Çiçek biraz olmaktan faydalanırdı az Oyun benzeri). Görünüşte, eğlenceli Noby Noby Boy tamamen kafa karıştırıcı tasarım mekaniğini keşfetmekten, sonsuz esneyebilen Boy'la uğraşmaktan ve yeni dünyaların kilidini açmak için topluma dayalı bir arayışa katılmaktan geliyor. Sorun şu ki, bu farklı mekanikler bir oyuna eklenmiyor; onlar bu yapmak ne olursa olsun, o kadar büyüleyici değil.
Keita Takahashi iddia etti Noby Noby Boy kelimelere dökülemeyecek bir oyun yaratma girişimidir. Aşağıdaki cümlelerin tutarlılığına dayanarak başarılı olmuş olabilir.
Vücudunun ön ve arka kısımlarını kontrol etmek için sol ve sağ analog çubukları kullanarak bir Stretch Armstrong bebeği gibi çekip bükebileceğiniz bir yaratık olan Boy'u kontrol edersiniz. Bir şeyler yiyip onları dışarı çıkararak, sen - ben düşünmek - kademeli olarak daha fazla gerilme kabiliyetine sahip olun. Uzattığınız her kümülatif ölçüm cihazı oyun tarafından kaydedilebilir ve her oyundaki her bir Çocuğun kombine uzunluklarından oluşan muazzam, kadınsı muadili Kız'a yüklenebilir. Noby Noby Boy dünyanın herhangi bir yerinde oynanıyor. Kız yeterince uzun sürdüğünde, oyunun tüm sahipleri için kilidi açılacak yeni gezegenlere ulaşacak. Bir anlamda, her Noby Noby Boy Dünyadaki oyuncu, Kız'ın yeni gezegenleri keşfetmesine yardımcı olmak için diğer tüm oyuncularla birlikte çalışıyor. Bu biraz akıl almaz.
Somut hedefler açısından, tüm oyun bu. İlk (ve şimdiye kadar, sadece) gezegende haritadan haritaya hareket edebilirsiniz, ancak farklı nesneler ve geometriden ayrı olarak, her harita aslında aynıdır. Sen gerilirsin; bir şeyler yersin; bir şey kaka yapıyorsun; Kamera Sixaxis devirme ile kontrol edilirken Boy yeteneklerinin her birinin neden aynı iki düğmeye bağlı olduğunu anlamaya çalışıyorsunuz. Germe mekaniğini kullanarak veya gizli kupaları almaya çalışırken kendiniz için yarattığınız eğlencenin ötesinde, yapacak çok şey yok.
Belki de Boy'un gerginliği, ilk ikisinden çıkardığımız zihin genişleyen, inanılmaz derecede yaratıcı bir oyuna katkıda bulunabilir. Katamari oyunlar, ama asla gerçekten bilemezsin Noby Noby Boy nesnesiz oyun stili. Şimdiye kadar oyunda okuduğum incelemelere ve tartışmalara bakılırsa, birçok oyuncunun oyunun çok yetersiz oyuncak ve durum koleksiyonunu kullanarak çaba gösterme ve kendi eğlenmelerini sağlama yeteneğine sahip olduğu görülüyor. Ne yazık ki bu insanlardan biri değilim.
Örneğin, fil seviyesi gibi bir şeyin hedefleri ve katı seviye tasarımı Katamari'yi Seviyoruz belirli bir amaca hizmet eder: oyuncuya ulaşması için belirli bir hedef verirken, oyuncu bu hedefe ulaşmak için istemeden merkezi mekaniğin her yönünü keşfetmelidir, bu da biraz rehberlikle bazı hayranlık uyandıran anlara yol açabilir. , bulmayı beklemediğiniz şeyleri keşfedersiniz. Noby Noby Boy hedefleri kaldırarak ve oyuncudan bu küçük sürprizleri kendi başlarına bulmasını ve karışık sonuçlarla aracıyı kesmeye çalışır.
Çocuğu olabildiğince uzağa uzatmak, sonra onu bırakmak, yaklaşık beş dakika eğlencelidir. Bir vücudun sürekli değişen kementinizdeki insanları ve hayvanları ipe atmaya çalışmak, Boy'un kontrolü o kadar zor olmasaydı veya bir nesneyi veya kişiyi başarılı bir şekilde kementlemek için nihai ödül, onları izlemekten daha fazla bir şey olsaydı, hafif eğlenceli olurdu. silindir gövdesinin üzerinde veya altında belirsiz bir şekilde yürümeden önce yarım saniye boyunca tökezleyin. Boy ile kendi başınıza dolaşmak şanslıysanız biraz ilginç olabilir, ancak zamanımın esnek antikacılarını denemeye çalışırken harcadığım çoğu, her şeyden daha hayal kırıklığı, kafa karıştırıcı ve sinir bozucu oldu. İster benim, ister tasarımcılar olsun, bunun için suçlamayı kim hak ediyor?
Bununla birlikte, oyun tasarımının neredeyse her yönüne giren hayal gücü miktarını inkar edemezsiniz. Oyun içi kılavuzu, kaydırma çubuğu yerine harfleri devirebilen Boy'un 2B gösterimini kullanarak kontrol edersiniz. Oyuna sahip olan her kişi, uzaya doğru uzanırken Kız'ın sırtında dans edip yürüyen sonsuza dek rastgele bir karakter olarak görüntülenir. Doğrudan Boy üzerine mesaj yazabilir veya Boylarında görünecek başkalarına mesaj gönderebilirsiniz. İlk kontrol eğitimi, hangi düğmelerin ne yaptığını tahmin etmeniz gereken bir pop quiz şeklinde verilir. Yükleme simgesi, bir sincapın fındıkta parçalanan fotogerçekçi bir resmidir. Estetik tasarımın her yönüne yakın olan zeki, akıllı veya yaratıcı veya sade bir şey var tuhaf Bu konuda, ilk yarım saatinizi sürekli kafa karıştırıcı, ancak hoş sürprizler barajı haline getiriyor. Sadece daha derin bir şey, daha meşru bir şey için kazmaya başladıktan sonra hayal kırıklığına uğrayacaksınız.
Buna rağmen Noby Noby Boy Sığ mastikleri, gerçek hedeflerin veya yapının eksikliğini haklı çıkaracak kadar eğlenceli veya ilginç değil, burada inanılmaz yetersiz 5 $ fiyatını hak etmemek için çok fazla yeni ve ilginç şeyler var. Sadece bir saat kadar eğlenceli olan fevkalade tuhaf bir oyuncaktan başka bir şey olmayabilir (ancak Kız başka bir gezegene ulaştığında bir kez daha önyükleyeceğime söz veremem), ancak sürekli olarak kafa karıştırıcı, tamamen korkusuz, ve asla - asla - başka bir şey oldum.
Ve bu beş dolar değerinde değilse, ne olduğunu bilmiyorum.
Puan: 3.0
Jim Sterling
Birçok yönden, Anthony ile görüştüğünde Noby Noby Boy bir oyun değil. Her şeyden çok bir oyun parkı gibi hissediyor. Sanal bir oyuncak sandığı hariç, oyuncaklar az ve onlarla daha az oynama yolları. Kavramsal olarak, bu şeyi ve yapmaya çalıştığı her şeyi seviyorum. Anthony'nin tanımladığı tüm topluluk yönü inanılmaz derecede yaratıcı ve bir golf alkışını hak eden bir şey. Ancak, Noby oyuncularıyla yarı yolda buluşması gerekiyor. Takahashi'nin hepimize dışarı çıkmamızı, eğlenmemizi ve sürprizler bulmamızı söylemesi kolaydı, ancak bu tür faaliyetleri teşvik etmek veya ödüllendirmek için iyi bir iş yapmadı.
Dünyası Noby Noby Boy görsel açıdan eğlencelidir, ancak ortamdan neredeyse bir 'görünüm, dokunma' havası alırsınız. Görünüşe göre NPC'ler benden çok daha eğlenceli oluyor - hover arabalarının, pilot mekanik yürüyüşçülerin ve tukanların arkasındaki haritanın etrafında jokey sürebiliyorlar. Çocuk gerebilir veya yiyebilir ve bu da az çok yapar. Ne zaman ben bir toucan sürmek? Boy ne zaman alır onun Paylaş?
Kesinlikle eğlenilecek ama çok uzun sürmeyecek. Boy'u yiyip kaka yapabileceğimi ilk keşfettiğimde çok memnun oldum. Ancak, gerçekten yapabileceğimin farkına vardığımda kısa sürede yapabileceğim diğer şeylerin naif beklentim could başka şeyler yapmak. Gibi Hayvan geçidi tekrar, ama hatta az oyuncu için aktiviteler.
Bu, sinir bozucu kontrollerden ve rahat bir şekilde konumlandırmak için hareket kontrolü, omuz düğmeleri ve analog çubuklar gerektiren hantal bir kameradan bahsetmiyor. Çocuğun kendi anlaşmasını bozmadan haritayı dolaşmak zordur ve bir şeyler yemeye çalışmak başlı başına bir tahriştir.
Cazibesi ve karakteri Noby Noby Boy ancak bu kadar tuhaf ve korkak bir dünya yaratmak, oyuncuya sadece NPC'lerin yaptığı gibi asla etkileşime giremeyeceklerini söylemek haksızlıktır. Bana bir toucan verme ve bana binemeyeceğimi söyleme. İnanılmaz derecede çapraz olacağım.
Noby cesur konsepti ve olumlu çılgın tasarımı ile benim tarafımdan geldi. Ancak, sahip olabileceğim eğlenceyi gerçekte yaşadığım eğlenceyle karşılaştırdığımda, beş kuruşta bile biraz değişmiş hissediyorum. Çevremdeki tüm karakterleri kıskandığım bir oyun dünyasında sıkışıp kalmak bir gyp ve bundan hoşlanmıyorum.
Bu iyi bir mesele, ve sadece deneyim için satın alınması gerektiğini düşünüyorum. Sadece beş dolar ile, az riskli bir kumar, ama kesinlikle bir kumar. Onu seven ya da nefret edenlerle bölücü bir başlık olacak. Daha az insan benim gibi olacak - uygun şekilde büyülenmiş, ama inkar edilemez hayal kırıklığına uğramış.
Oh, ve Boy ruhunu yutacak.
Puan: 6.0
Son karar
Puan : 4.5 (4s'in bazı yüksek noktaları var, ancak yakında göz kamaştırıcı hatalara yol açıyorlar. En kötü oyunlar değil, ama tavsiye edilmesi zor. *)
* Değil epeyce Ancak bu durumda oyunun bir kutu Teddy Grahams'tan daha ucuz olduğu göz önüne alındığında, bu kadar zor.